箭定天下
趴墒褂谩!?br /> 巨毒术:施毒术的升级版,转职时自动升级,施毒术消失。如转职时施毒术为初级,则升级后成功率为15%,持续时间为15秒,中级为30%,持续时间为25秒。高级为45%,持续时间为40秒。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力3点。可在兵器上淬毒,使用兵器攻击敌人时附带中毒效果,成功率20%。对方不可解毒。
强袭术:暗袭术的升级版,转职时自动升级,暗袭术消失。一次使敌人消耗40%的生命值。如转职时暗袭术为初级,则成功率为15%。如为中级,则为30%,如为高级,则为45%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。
潜行术:隐形术的升级版,转职时自动升级,隐形术消失。可以在隐形的状态下移动,攻击或说话无效。每秒消耗精神力2点。此状态下不可使用魔法药。
左右互搏:盗贼10级时自动习得。可双手同时持武器。单手持武器时攻击速度增加30%。
麻痹术:盗贼20级时自动习得。让敌人一段时间内处于麻痹状态,无法移动。初级成功率10%,麻痹时间10秒。中级为15%,麻痹时间15秒。高级为20%,麻痹时间20秒。每次使用完毕后需间隔5秒才可再次使用。使用一次消耗精神力10点。
致命一击:盗贼30级时自动习得。对敌人发动致命一击,让敌人瞬间死亡。初级成功率2%,中级3%,高级4%。敌人每低于自己10级,成功率上升1%,每高于自己10级,成功率下降1%。成功率最高10%,最低1%。
浮光掠影:盗贼40级时自动习得。短时间内提高敏捷。初级提高3点,持续时间1分钟。中级提高4点,持续时间2分钟。高级提高5点,持续时间3分钟。
盗圣达到50级后会出现什么情况则为未知。
注:以上技能只是自动习得技能,至于其它如做任务所习得技能,或装备自带技能不算在内。
作品相关 魔法师相关资料
魔法师:集恐怖与脆弱于一身的生命体。
火球术:转职时自动习得。向敌人发射一个火球,对敌人造成火系伤害。初级伤害力为100%,中级为110%,高级为120%。使用一次消耗魔法值5点。
风刃术:魔法师5级时自动习得。向敌人发射一个风刃,对敌人造成风系伤害。初级伤害力为100%,中级为110%,高级为120%。使用一次消耗魔法值5点。
冰棱术:魔法师10级时自动习得。向敌人发射一个冰柱,对敌人造成冰系伤害。初级伤害力为100%,中级为110%,高级为120%。使用一次消耗魔法值5点。
飞石术:魔法师15级时自动习得。向敌人发射一个石块,对敌人造成土系伤害。初级伤害力为100%,中级为110%,高级为120%。使用一次消耗魔法值5点。
雷电术:魔法师20级时自动习得。从天空引发一道闪电对敌人进行攻击。初级伤害为100%,中级为110%,高级为120%。使用一次消耗魔法值8点。
火海:魔法师25级时自动习得。在一定范围内产生一片火海,对敌人持续造成每2秒一次的火系伤害。初级伤害力为90%,范围为边长2米的正方形内,持续时间为20秒。中级为100%,边长3米,持续时间为30秒。高级为110%,边长4米,持续时间为40秒。叠加无效果。使用一次消耗魔法值20点。
风暴术:魔法师30级时自动习得。在一定范围内产生风暴,对敌人持续造成每2秒一次的风系伤害,附带吹飞效果。初级伤害力为90%,范围为直径为1。2米的正圆形内,持续时间20秒,吹飞效果出现几率为3%。中级伤害力为100%,直径为1。7米,吹飞效果出现几率为4%。高级伤害力为110%,直径为2。3米,吹飞效果出现几率为5%。叠加无效果。使用一次消耗魔法值20点。
冰霜术:魔法师35级时自动习得。在一定范围内产生一片冰霜,对敌人持续造成每2秒一次的冰系伤害,附带冰冻效果。初级伤害力为90%,范围为边长2米的正方形内,持续时间为20秒,冰冻效果出现几率为3%,持续时间为5秒。中级为100%,边长3米,持续时间为30秒,冰冻效果出现几率为4%,持续时间为10秒。高级为110%,边长4米,持续时间为40秒,冰冻效果出现几率为5%,持续时间为15秒。叠加无效果。使用一次消耗魔法值20点。
地震术:魔法师40级时自动习得。在一定范围内造成地震效果,对敌人持续造成每2秒一次的土系伤害。可用于城墙。初级伤害力为70%,范围为直径5米的正圆形内,持续时间为20秒。中级伤害力为80%,直径为7米,持续时间为30秒。高级伤害力为90%,直径为9米,持续时间为40秒。使用一次消耗魔法值30点。
魔法师50级时可进阶为魔导士。
魔法盾:转职时自动习得。在面前出现一个透明的盾牌。初级可抵消30%的物理伤害,持续时间为10秒。中级为40%,持续时间为20秒。高级为50%,持续时间为30秒。使用一次消耗魔法值30点。
火龙术:魔导士10级时自动习得。持续对单个敌人造成每一秒一次的火系伤害。初级伤害力为140%,持续时间3秒。中级伤害力为170%,持续时间4秒。高级伤害力为200%,持续时间5秒。每使用一次消耗魔法值50点。
龙卷术:魔导士20级时自动习得。在一定范围内产生风暴,对敌人持续造成每1秒一次的风系伤害,附带吹飞效果。初级伤害力为100%,范围为直径为2米的正圆形内,持续时间10秒,吹飞效果出现几率为5%。中级伤害力为120%,直径为3米,持续时间为15秒,吹飞效果出现几率为10%。高级伤害力为120%,直径为4米,持续时间为20秒,吹飞效果出现几率为15%。叠加无效果。使用一次消耗魔法值60点。
速冻术:魔导士30级时自动习得。持续对单个敌人造成每一秒一次的冰系伤害,附带冰冻效果。初级伤害力为120%,持续时间为3秒,冰冻效果出现几率为5%,持续时间为5秒。中级伤害力为130%,持续时间为4秒,冰冻效果出现几率为10%,持续时间为10秒。高级伤害力为140%,持续时间为6秒,冰冻效果出现几率为15%,持续时间为15秒。使用一次消耗魔法值60点。
陨石术:魔导士40级时自动习得。在一定范围内召唤陨石攻击,对敌人持续造成每一秒一次的土系伤害。初级伤害力为130%,持续时间为10秒。中级伤害力为150%,持续时间为15秒。高级伤害力为180%,持续时间为20秒。使用一次消耗魔法值80点。
魔导士达到50级后会出现什么情况则为未知。
注:以上技能只是自动习得技能,至于其它如做任务所习得技能,或装备自带技能不算在内。
作品相关 弓箭手相关资料
弓箭手:灵巧的化身,远程攻击的代名词。
基本箭术:转职时自动习得。初级提高命中率5%,中级提高10%,高级提高15%。
会心一箭:弓箭手10级时自动习得。初级对敌人的伤害力为正常情况下的110%,中级为130%,高级为150%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。
二连射:弓箭手20级时自动习得。一次发射两根箭对敌人进行攻击。初级第一次攻击造成的伤害为正常情况下的80%,第二次攻击为60%。中级第一次攻击为90%,第二次攻击为70%。高级第一次攻击为100%,第二次为80%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。
散射:弓箭手30级时自动习得。对正前方一次射出10枝箭进行扇面攻击,每枝箭之间相隔角度为25度。初级每枝箭对敌人造成的伤害为正常情况下的50%,中级为65%,高级为80%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。
导引箭:弓箭手40级时自动习得。缩定一个目标,自动进行攻击,命中率为100%,但不能超过射程。初级对敌人的伤害力为正常情况下的130,中级为150%,高级为180%。
弓箭手50级可进阶为神射手。
高级箭术:基本箭术升级版,转职时自动升级,基本箭术消失。如转职时基本箭术为初级,则升级后提高伤害10%。如为中级,则提高20%。如为高级,则提高30%。
全心一箭:会心一箭的升级版,转职时自动习得,会心一箭消失。如转职时会心一箭为初级,则对敌人造成的伤害为正常情况下的140%。如为中级,则为160%。如为高级,则为190%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。
二劲射:二连射升级版,转职时自动升级,二连射消失。如转职时二连射为初级,则升级后第一次攻击对敌人造成的伤害为正常情况下的95%,第二次攻击为75%。如为中级,则第一次攻击为110%,第二次攻击为90%。如为高级,则第一次攻击为125%,第二次攻击为105%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。
片射:散射的升级版,转职时自动习得,散射消失。对正前方一次射出20枝箭进行扇面攻击,每枝箭之间相隔角度为15度。如转职时散射为初级,则升级后每枝箭对敌人造成的伤害为正常情况下的70%,中级为85%,高级为100%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。
心灵之眼:神射手10级时自动习得。可使周围一切无所遁形。初级覆盖范围为以自己为圆心,半径为10米的正圆形内。中级半径为30米。高级半径为50米。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。
破魔箭:神射手20级时自动习得。可无视对方加持的防御效果。初级对敌人的伤害力为正常情况下的120%,中级为140%,高级为160%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力15点。
狙击神箭:神射手30级时自动习得。一定几率让敌人在瞬间失去40%的生命值,命中率100%,如不成功则为普通伤害。初级成功率为20%,中级为30%,高级为40%。每次使用完毕后需间隔10秒才可使用。使用一次消耗精神力50点。
射手之心:神射手40级时自动习得。提高命中率为100%,提高伤害力30%,提高攻击速度20%。每秒消耗3点精神力。此状态下不可使用魔法药。
神射手达到50级后会出现什么情况则为未知。
注:以上技能只是自动习得技能,至于其它如做任务所习得技能,或装备自带技能不算在内。
作品相关 幻影射手相关资料
幻影射手:弓箭手的隐藏职业。达成条件:力量20,敏捷20。
基本箭术:转职时自动习得。一级提高命中率5%,二级提高10%,三级提高15%,四级提高20%,五级提高25%。
幻影速行:幻影射手10级时自动习得。一级提高速度5%,二级提高10%,三级提高15%,四级提高20%,五级提高25%。
会心一箭:幻影射手20级时自动习得。一级对敌人攻击力为正常情况下的110%,二级为130%,三级为150%,四级提高170%,五级提高190%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。
连射:幻影射手30级时自动习得。一级可连射出2枝箭,第一次攻击对敌人造成的伤害为80%,第二次为60%,二级可射出3枝箭。第一次攻击为75%,第二次为60%,第三次为45%。三级可射出4枝箭。第一次攻击为70%,第二次攻击为60%,第三次攻击为50%,第四次攻击为40%。四级时可射出5枝箭。第一次攻击为65%,第二攻击为60%,第三次攻击为55%,第四次攻击为50%,第五次攻击为45%。五级时可射出6枝箭。每一次攻击都为60%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。
幻影术:变幻出一个可控制的和真人一样的虚象,用来分散敌人的注意力。保命绝技。可随时终止。使用完毕后需间隔5秒才可使用。每秒消耗精神力2点。
幻影射手50级时可进阶为幻影神射手。
高级箭术:基本箭术升级版,转职时自动升级,基本箭术消失。如转职时基本箭术为一级,则升级后提高伤害8%。如为二级,则提高17%。如为三级,则提高26%。如为四级,则提高35%,如为四级,则提高44%。
幻影神行:幻影速行的升级版,转职时自动升级,幻影速行消失。如转职时幻影速行为一级,则升级后提高速度8%。如为二级,则提高17%。如为三级,则提高26%。如为四级,则提高35%,如为四级,则提高44%。
全心一箭:会心一箭的升级版,转职时自动消失,会心一箭消失。如转职时会心一箭为一
页面: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165