箭定天下





趴墒褂谩!?br />   巨毒术:施毒术的升级版,转职时自动升级,施毒术消失。如转职时施毒术为初级,则升级后成功率为15%,持续时间为15秒,中级为30%,持续时间为25秒。高级为45%,持续时间为40秒。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力3点。可在兵器上淬毒,使用兵器攻击敌人时附带中毒效果,成功率20%。对方不可解毒。 
  强袭术:暗袭术的升级版,转职时自动升级,暗袭术消失。一次使敌人消耗40%的生命值。如转职时暗袭术为初级,则成功率为15%。如为中级,则为30%,如为高级,则为45%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。 
  潜行术:隐形术的升级版,转职时自动升级,隐形术消失。可以在隐形的状态下移动,攻击或说话无效。每秒消耗精神力2点。此状态下不可使用魔法药。 
  左右互搏:盗贼10级时自动习得。可双手同时持武器。单手持武器时攻击速度增加30%。 
  麻痹术:盗贼20级时自动习得。让敌人一段时间内处于麻痹状态,无法移动。初级成功率10%,麻痹时间10秒。中级为15%,麻痹时间15秒。高级为20%,麻痹时间20秒。每次使用完毕后需间隔5秒才可再次使用。使用一次消耗精神力10点。 
  致命一击:盗贼30级时自动习得。对敌人发动致命一击,让敌人瞬间死亡。初级成功率2%,中级3%,高级4%。敌人每低于自己10级,成功率上升1%,每高于自己10级,成功率下降1%。成功率最高10%,最低1%。 
  浮光掠影:盗贼40级时自动习得。短时间内提高敏捷。初级提高3点,持续时间1分钟。中级提高4点,持续时间2分钟。高级提高5点,持续时间3分钟。 
  盗圣达到50级后会出现什么情况则为未知。 
  注:以上技能只是自动习得技能,至于其它如做任务所习得技能,或装备自带技能不算在内。 
 
 
 
  
作品相关 魔法师相关资料
 
  魔法师:集恐怖与脆弱于一身的生命体。 
  火球术:转职时自动习得。向敌人发射一个火球,对敌人造成火系伤害。初级伤害力为100%,中级为110%,高级为120%。使用一次消耗魔法值5点。 
  风刃术:魔法师5级时自动习得。向敌人发射一个风刃,对敌人造成风系伤害。初级伤害力为100%,中级为110%,高级为120%。使用一次消耗魔法值5点。 
  冰棱术:魔法师10级时自动习得。向敌人发射一个冰柱,对敌人造成冰系伤害。初级伤害力为100%,中级为110%,高级为120%。使用一次消耗魔法值5点。 
  飞石术:魔法师15级时自动习得。向敌人发射一个石块,对敌人造成土系伤害。初级伤害力为100%,中级为110%,高级为120%。使用一次消耗魔法值5点。 
  雷电术:魔法师20级时自动习得。从天空引发一道闪电对敌人进行攻击。初级伤害为100%,中级为110%,高级为120%。使用一次消耗魔法值8点。 
  火海:魔法师25级时自动习得。在一定范围内产生一片火海,对敌人持续造成每2秒一次的火系伤害。初级伤害力为90%,范围为边长2米的正方形内,持续时间为20秒。中级为100%,边长3米,持续时间为30秒。高级为110%,边长4米,持续时间为40秒。叠加无效果。使用一次消耗魔法值20点。 
  风暴术:魔法师30级时自动习得。在一定范围内产生风暴,对敌人持续造成每2秒一次的风系伤害,附带吹飞效果。初级伤害力为90%,范围为直径为1。2米的正圆形内,持续时间20秒,吹飞效果出现几率为3%。中级伤害力为100%,直径为1。7米,吹飞效果出现几率为4%。高级伤害力为110%,直径为2。3米,吹飞效果出现几率为5%。叠加无效果。使用一次消耗魔法值20点。 
  冰霜术:魔法师35级时自动习得。在一定范围内产生一片冰霜,对敌人持续造成每2秒一次的冰系伤害,附带冰冻效果。初级伤害力为90%,范围为边长2米的正方形内,持续时间为20秒,冰冻效果出现几率为3%,持续时间为5秒。中级为100%,边长3米,持续时间为30秒,冰冻效果出现几率为4%,持续时间为10秒。高级为110%,边长4米,持续时间为40秒,冰冻效果出现几率为5%,持续时间为15秒。叠加无效果。使用一次消耗魔法值20点。 
  地震术:魔法师40级时自动习得。在一定范围内造成地震效果,对敌人持续造成每2秒一次的土系伤害。可用于城墙。初级伤害力为70%,范围为直径5米的正圆形内,持续时间为20秒。中级伤害力为80%,直径为7米,持续时间为30秒。高级伤害力为90%,直径为9米,持续时间为40秒。使用一次消耗魔法值30点。 
  魔法师50级时可进阶为魔导士。 
  魔法盾:转职时自动习得。在面前出现一个透明的盾牌。初级可抵消30%的物理伤害,持续时间为10秒。中级为40%,持续时间为20秒。高级为50%,持续时间为30秒。使用一次消耗魔法值30点。 
  火龙术:魔导士10级时自动习得。持续对单个敌人造成每一秒一次的火系伤害。初级伤害力为140%,持续时间3秒。中级伤害力为170%,持续时间4秒。高级伤害力为200%,持续时间5秒。每使用一次消耗魔法值50点。 
  龙卷术:魔导士20级时自动习得。在一定范围内产生风暴,对敌人持续造成每1秒一次的风系伤害,附带吹飞效果。初级伤害力为100%,范围为直径为2米的正圆形内,持续时间10秒,吹飞效果出现几率为5%。中级伤害力为120%,直径为3米,持续时间为15秒,吹飞效果出现几率为10%。高级伤害力为120%,直径为4米,持续时间为20秒,吹飞效果出现几率为15%。叠加无效果。使用一次消耗魔法值60点。 
  速冻术:魔导士30级时自动习得。持续对单个敌人造成每一秒一次的冰系伤害,附带冰冻效果。初级伤害力为120%,持续时间为3秒,冰冻效果出现几率为5%,持续时间为5秒。中级伤害力为130%,持续时间为4秒,冰冻效果出现几率为10%,持续时间为10秒。高级伤害力为140%,持续时间为6秒,冰冻效果出现几率为15%,持续时间为15秒。使用一次消耗魔法值60点。 
  陨石术:魔导士40级时自动习得。在一定范围内召唤陨石攻击,对敌人持续造成每一秒一次的土系伤害。初级伤害力为130%,持续时间为10秒。中级伤害力为150%,持续时间为15秒。高级伤害力为180%,持续时间为20秒。使用一次消耗魔法值80点。 
  魔导士达到50级后会出现什么情况则为未知。 
  注:以上技能只是自动习得技能,至于其它如做任务所习得技能,或装备自带技能不算在内。 
 
 
 
  
作品相关 弓箭手相关资料
 
  弓箭手:灵巧的化身,远程攻击的代名词。 
  基本箭术:转职时自动习得。初级提高命中率5%,中级提高10%,高级提高15%。 
  会心一箭:弓箭手10级时自动习得。初级对敌人的伤害力为正常情况下的110%,中级为130%,高级为150%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。 
  二连射:弓箭手20级时自动习得。一次发射两根箭对敌人进行攻击。初级第一次攻击造成的伤害为正常情况下的80%,第二次攻击为60%。中级第一次攻击为90%,第二次攻击为70%。高级第一次攻击为100%,第二次为80%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。 
  散射:弓箭手30级时自动习得。对正前方一次射出10枝箭进行扇面攻击,每枝箭之间相隔角度为25度。初级每枝箭对敌人造成的伤害为正常情况下的50%,中级为65%,高级为80%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。 
  导引箭:弓箭手40级时自动习得。缩定一个目标,自动进行攻击,命中率为100%,但不能超过射程。初级对敌人的伤害力为正常情况下的130,中级为150%,高级为180%。 
  弓箭手50级可进阶为神射手。 
  高级箭术:基本箭术升级版,转职时自动升级,基本箭术消失。如转职时基本箭术为初级,则升级后提高伤害10%。如为中级,则提高20%。如为高级,则提高30%。 
  全心一箭:会心一箭的升级版,转职时自动习得,会心一箭消失。如转职时会心一箭为初级,则对敌人造成的伤害为正常情况下的140%。如为中级,则为160%。如为高级,则为190%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。 
  二劲射:二连射升级版,转职时自动升级,二连射消失。如转职时二连射为初级,则升级后第一次攻击对敌人造成的伤害为正常情况下的95%,第二次攻击为75%。如为中级,则第一次攻击为110%,第二次攻击为90%。如为高级,则第一次攻击为125%,第二次攻击为105%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。 
  片射:散射的升级版,转职时自动习得,散射消失。对正前方一次射出20枝箭进行扇面攻击,每枝箭之间相隔角度为15度。如转职时散射为初级,则升级后每枝箭对敌人造成的伤害为正常情况下的70%,中级为85%,高级为100%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。 
  心灵之眼:神射手10级时自动习得。可使周围一切无所遁形。初级覆盖范围为以自己为圆心,半径为10米的正圆形内。中级半径为30米。高级半径为50米。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。 
  破魔箭:神射手20级时自动习得。可无视对方加持的防御效果。初级对敌人的伤害力为正常情况下的120%,中级为140%,高级为160%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力15点。 
  狙击神箭:神射手30级时自动习得。一定几率让敌人在瞬间失去40%的生命值,命中率100%,如不成功则为普通伤害。初级成功率为20%,中级为30%,高级为40%。每次使用完毕后需间隔10秒才可使用。使用一次消耗精神力50点。 
  射手之心:神射手40级时自动习得。提高命中率为100%,提高伤害力30%,提高攻击速度20%。每秒消耗3点精神力。此状态下不可使用魔法药。 
  神射手达到50级后会出现什么情况则为未知。 
  注:以上技能只是自动习得技能,至于其它如做任务所习得技能,或装备自带技能不算在内。 
 
 
 
  
作品相关 幻影射手相关资料
 
  幻影射手:弓箭手的隐藏职业。达成条件:力量20,敏捷20。 
  基本箭术:转职时自动习得。一级提高命中率5%,二级提高10%,三级提高15%,四级提高20%,五级提高25%。 
  幻影速行:幻影射手10级时自动习得。一级提高速度5%,二级提高10%,三级提高15%,四级提高20%,五级提高25%。 
  会心一箭:幻影射手20级时自动习得。一级对敌人攻击力为正常情况下的110%,二级为130%,三级为150%,四级提高170%,五级提高190%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。 
  连射:幻影射手30级时自动习得。一级可连射出2枝箭,第一次攻击对敌人造成的伤害为80%,第二次为60%,二级可射出3枝箭。第一次攻击为75%,第二次为60%,第三次为45%。三级可射出4枝箭。第一次攻击为70%,第二次攻击为60%,第三次攻击为50%,第四次攻击为40%。四级时可射出5枝箭。第一次攻击为65%,第二攻击为60%,第三次攻击为55%,第四次攻击为50%,第五次攻击为45%。五级时可射出6枝箭。每一次攻击都为60%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。 
  幻影术:变幻出一个可控制的和真人一样的虚象,用来分散敌人的注意力。保命绝技。可随时终止。使用完毕后需间隔5秒才可使用。每秒消耗精神力2点。 
  幻影射手50级时可进阶为幻影神射手。 
  高级箭术:基本箭术升级版,转职时自动升级,基本箭术消失。如转职时基本箭术为一级,则升级后提高伤害8%。如为二级,则提高17%。如为三级,则提高26%。如为四级,则提高35%,如为四级,则提高44%。 
  幻影神行:幻影速行的升级版,转职时自动升级,幻影速行消失。如转职时幻影速行为一级,则升级后提高速度8%。如为二级,则提高17%。如为三级,则提高26%。如为四级,则提高35%,如为四级,则提高44%。 
  全心一箭:会心一箭的升级版,转职时自动消失,会心一箭消失。如转职时会心一箭为一