箭定天下
拿郑亲约憾季醯枚裥摹!?br /> “烟雨行人。”
“对不起,这个名字已经被起用,请您重新选择。”
“一路烟尘。”
“对不起……”
……
“暗影。”
“此名字可以使用,玩家起名‘暗影’确定?”
经过不知道多少次的失败,我终于听到了一个不一样的回答,连忙确定。真是,想不到起个名字都这么难,我记得攻略本上明明说是第一批人才100万而已。
“玩家暗影确定,请您选择您在游戏中的属性值。请问是否开始选择?”
关键的时候来了。《天下》游戏选择属性值并不是自动调配的,而是采用随即分配原则,每个人只有十次机会,如果你对前九次都不满意,那么第十次就是最后的机会,不论你满不满意,都必须要用这次分配出来的属性点进行游戏。游戏规定了,创建帐号后3个月内都不得删除重建,而且一人也只能使用一个帐号。
这其实是个典型的捡石头测试,人们的心理习惯总是让你以为下次会更好,就算是这次的已经够好了,还是会放弃。在这里,就是看玩家的选择了,在这之前,最好还是确定自己想要选择的职业,然后看到适合的属性分配时,就要当机立断地做好选择。这也是为什么要把选择属性点放在前面而不是通常的把选择职业或种族放在前面了。
看完攻略本后,我就已经决定了自己想要玩的职业——弓箭手。至于原因很简单,那就是我怕疼。《天下》的拟真度达到了99%,相应的疼痛感也要比以前的所有游戏都高,达到了40%。虽然和现实中比起来要好得多,但是游戏中可也要比现实中血腥得多。如果选择近战的职业如骑士,那每次打怪的时候都要上前硬抗,疼是免不了的,所以我要选择远攻职业。祭祀的攻击技能总共就一个,还要很晚才能出现,自然不考虑。而魔法师练起来又太费魔法药,我这个菜鸟想在游戏中获得足够的金币来支持自己,似乎不太现实。经过简单的排除法,就剩下了弓箭手可以选择。虽然弓箭手要用箭也挺费钱,但弓箭却远比魔法药便宜。
“开始。”
面前的属性表一阵跳动,出现了一个数值。
力量:18,体质:17,敏捷7,智力:8。
《天下》中的基础属性只有四种,并且总共会有50点属性点可分配,每个属性最高可分配到21点,而进入游戏后这个属性值在一般情况下就不会变化,所以非常重要。现在这个给我分配的属性值一看就是适合当对力量和体质高要求的骑士,自然被PASS掉。
属性表再次跳动。
力量:15,体质:14,敏捷:15,智力:6。
力量、体质、敏捷这么平均,一看就是做剑士的好材料。PASS!
继续跳动……
力量:7,体质:11,敏捷:13,智力:19。
恩……这是个魔法师,继续PASS!
……
PASS!
……
PASS!
……
看了半天,居然只有一次是满足弓箭手最低要求的属性分配,但是却也只是力量、敏捷和智力这三项对弓箭手有最低限定的属性刚好达标而已,没太大用处的体质居然是最高的,结果被我毫不犹豫的PASS掉。然而让我意料不到的是过了那一次后居然就没再出现一次可以做弓箭手的,而且,不知不觉间,我已经把第九次给PASS掉了。
看着眼前让我继续选择的提示,我心中暗捏一把汗。虽然明知道这是捡石头的测试,可我居然还是中招了。第十次要是给我的属性太垃圾的话,那可就惨了。
摸摸额头,擦擦并不存在的冷汗,然后选择开始。
代表属性的数字不断地跳动,我的心也跟着七上八下的。
仿佛是过了好久,数字才慢慢停了下来,最终的属性表呈现在我眼前。
正文 第5章
力量:21,体质:1,敏捷:21,智力:7。
看着眼前这个属性栏,我默然不语,好半晌,才从嘴里挤出一个字——靠!
智力7刚好达到对于弓箭手最低的要求。敏捷21,这可是满值,对弓箭手最重要的数值有这么多,本来值得我特别高兴。可是却立即被力量21和这个刺眼的体质1给击倒了。
这个数值虽然可以转职为弓箭手,可是实在是太过不平衡。天知道一个弓箭手要这21的力量干什么,一般来说,因为力量对弓箭手来说最重要的是影响射程,另外可以小幅地加攻击力。但是一个弓箭手只要达到了最低要求的7点力量就可以拥有85米的直线射程,每多一点力量就相应加5米。而85米的直线射程基本上除了魔法师外就是游戏中最大的攻击距离了,所以有这么要那么多力量根本就没太大作用。
而最让我气愤加郁闷的就是这个体质1了。在这以前,我怎么都没有想到居然会真的出现1点这个最低分配值,而且更惨的是它偏偏是在体质上。体质1意味着什么?就是说我的物理防御力属于超低的那种,而且即使升级,加的生命值也要比别人少得多。两项相加,可以说用“命薄如纸”来形容我也丝毫不过分。
想到我以后在游戏里可能见到怪物就要躲得远远,我就越来越气愤,立即在线呼叫客服。
“请问您有什么问题?”客服是个漂亮的小姑娘,态度确实很好,可是我现在顾不了这么多。
我指指面前属性栏上那个大大的1道:“我想问问这个体质1到底是怎么回事?这么低的体质还让我怎么玩游戏啊?”
“请您稍等,我们会马上查明原因。”
客服的速度还蛮快,没一会儿那个小姑娘就又回来了。“经过查明,这个数值分配并没有什么问题。请问您还有什么问题吗?”
“没问题?1点体质啊,你说没问题?”我不由瞪大眼睛。
“分配属性点是由系统随即挑选,出现1点的几率虽然小,但也是可能的。”小姑娘继续彬彬有礼地回答。
“那你说我倒霉喽?”我的口气已经开始有些不善。
“对不起,如果因为我的回答让您产生误会,那我向您道歉。”小姑娘显然受过严格的培训,面对我咄咄逼人的质问仍然能够笑容满面。“但是这个属性分配确实是系统自动生成的,我们无能为力。”
“你……”我本想继续发火,可是看看小姑娘那满脸的笑容,顿时泄气。“算了,我没有问题了。”
“那好,多谢您选择《天下》,祝您玩得愉快。如果有任何问题,请随时询问客服,我们将24小时为您服务。”小姑娘说完就消失了。
玩得愉快?我苦笑两声,就凭这1点的体质,可怎么玩啊?
烦恼了一会儿,却还是要面对现实,我开始考虑自己这个人物应该怎么玩。看来看去,也只有在力量21这个最大优势处入手了。
前面说过,力量对弓箭手最大的影响是射程。按照我的这个力量值来算,那么我会足足拥有最大达155米的恐怖直线射程。相应的,我的最大射程(命中率、伤害力为正常情况下的40%)就是155÷40%≈380米,同时拥有155÷60%≈260米的有效射程(命中率、伤害力为正常情况下的60%)。而根据官方攻略集上给出的资料,魔法师最大的攻击范围也不过是100米。那这样说来,我可以算是游戏中攻击距离最远的玩家了。而且我的直线射程和魔法师的最大攻击范围也差不了多少,这样一来,我几乎可以成为魔法师的克星。
好,决定了,我就做个最典型的狙击箭手好了。
想通了这些,我轻松起来,赶紧进入了下一步——选择种族。
不用说,和攻箭手最相配的无疑是森林的种族,以盛产弓箭手闻名的精灵族了。
“是否需要对外貌进行调整?”
我想了想,如果要做狙击箭手的话,自然就是要处在暗处,所以相貌一定不能出众,最好就是让人看过就忘。我的容貌虽然算不上异常英俊,但却十分有特点,按我同学的话来说——是那种让人一见难忘的模样。
我动动手把本来相貌上有特点的比如浓密且挺拔的眉毛改得略微平了些,然后在把坚硬的嘴唇线条改柔和,另外再加上其它的几处改动,我变成了一副非常平凡的,没有特点的面孔。虽然还是比较英俊,但是因为精灵族本身就有容貌加成,所以我这也是平常。
我满意地看看现在的样子,如果不是对我非常熟悉的人,一定是看过就忘。
“暗影,欢迎您进入《天下》,祝您玩得愉快。”奇怪,这个系统声音说的怎么和客服一样?难道这是她们统一的语言?
眼前先是一黑,再又一亮,我出现在一个小村庄模样的地方。环目一扫,我顿时被震撼了。
蔚蓝的天空中朵朵白云悠闲地飘荡,远处的草原上不少的小动物们正活泼跳动。而身旁的小村庄层层屋舍排列,其中还有几座上面冒出炊烟。阵风吹过,带得它四处飘散,同时也带来阵阵清香。旁边的小池塘里的小鱼不断地追逐着水面的波浪,池塘边的小黄狗则也跟着跑来跑去。
我深深地吸了一口气,天!这就是99%的拟真度了,还真是和现实感觉没什么两样。禁不住精神一震,看看四周,不断得有白光出现,看来也都是刚进游戏的。再看看村外,居然都有不少人开始对付起最低级的史莱姆了。这些人速度可真快。
嘿嘿,那么着急干什么?正所谓“工欲善其事,必先利其器”,先把武器拿到手再说。我看看左手手指,果然,一个戒指正带在中指上,看样子就是攻略本上所说的储物戒指了。心中默念“储物栏”,眼前立即出现一个透明的框架。恩,让我来看看都发了些什么基本装备。
咦?奇怪,怎么什么都没有?我继续看了一遍,终于确定——储物栏里什么都没有。靠,这个龙腾公司也太抠门了吧,除了给我们一身只起遮羞作用的布衣外,就什么都不给。怎么说你也得给把木剑什么的啊。
再次确定了我身上连一个铜币都没有后,我放弃了继续问候龙腾公司的举动。看看村外正在努力欺负史莱姆的玩家,多半也都是在拿着拳头猛K,只有少数几个手里有木剑什么的。其中一个更夸张,居然拿了个锄头。看那架势,打史莱姆和种田差不多了。
不管那么多,玩网络游戏,第一重要的就是升级。凭着我高达21的敏捷,行动起来只觉得身轻如燕,倒也别有一番快感。
第一批公测总共有100万玩家进入游戏,系统开放的新手村是1000个,平均下来,每个新手村是1000个人。而村外的怪物其实还是蛮多的,光史莱姆就布满了整个村子的南部山丘,放眼望去,一片绿色,倒也壮观。因此还不至于出现一个怪要五六个人抢着打的现象,当然,三两个还是有的。
仗着自己速度快,我一溜烟地冲进了史莱姆群中,反正史莱姆是被动攻击的怪物,我这样也没什么危险。
“你击中史莱姆,造成14点伤害。”
恩,不错,我的力量高还是有好处的。一个史莱姆20点生命值,这样我只要两拳就可以杀一个了。
“你被史莱姆攻击,失去了5点生命值。”
光顾高兴了,却不小心被史莱姆反击了一下。这下就看出我体质低的问题了,0级的新手生命值总共才20点,一个小小的史莱姆就可以干掉我5点,多来几个我可就没法混了。
“你击中史莱姆,造成16点伤害。”
“史莱姆死亡,你获得了5点经验值。”
反手一拳干掉这个居然敢对我下手的史莱姆,我获得了5点经验值。从0级升到1级需要50点经验,意味着我只要解决掉10只史莱姆就可以升级了。看看周围绿油油的一片,完成这个任务简直太简单了。
“你击中史莱姆,造成14点伤害。”
“你击中史莱姆,造成15点伤害。”
“史莱姆死亡,你获得了5点经验值。”
这就是敏捷高的好处了,我连出了两拳,史莱姆还没有反应。这下我基本上是毫无危险。一拳一拳的打着,获得经验值的提示让我不断地处于兴奋中。
“攻击失误,你没有击中史莱姆。”
“你被史莱姆攻击,失去了6点生命值。”
有没有搞错,我这么高的敏捷,按说这样直接用拳头砸的命中率应该很高才对,居然也会出现攻击失误。联想到刚进游戏时的属性分配的情况,我认为今天是我的倒霉日。
看看生命值,还剩9点。再被史莱姆玩两下可就要挂了,看来需要小心点儿了。
继续砸着史莱姆,一会儿工夫就杀了8只,只要再杀两只就可以升级了。可是偏偏在这个时候……
“攻击失误,你没有击中史莱姆?
页面: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165