神秘之地
豢炭迹晃腋谋淞硕砸熘殖娴目捶ǎ核遣⒎敲挥兴枷氲某孀印K蔷哂兄腔酆蜕缁嵝浴K腔峄ハ嘟涣鳌⑽纸准丁⒕傩幸鞘剑簧踔劣肓俳娜郝浣薪灰住K俏ㄒ徊换岬氖翘富埃灰蚨颐环ㄓ胨橇奶臁N也坏貌怀腥希徽庑┏孀恿钗也话病U缛衫锇碌木槊撬担蝗绻堑某孀幽源氲嚼┱牛荒敲唇岜涑梢桓龇浅Q现氐耐病U俏颐窍胍模恍碌牡腥恕?br /> 暮光营地(村庄;640):这个村庄主要由巨魔、牛头人和兽人组成。一堵矮墙将一堆摇摇欲坠的小屋和洞穴围在当中。中间有一口井;供应着水源。居民大都是术士;或是其他奥术施法师;他们在寻找埋藏在沙漠之下的水晶;至于有什么目的;我还不太清楚。当我将这一发现汇报给精灵们时;他们眉头紧锁;摇晃着手。真是一个谜。
勇士之墓(营地;160):这个精灵遗迹里现在几乎清一色是塞纳里奥议会的精灵们。他们在这里监视着异种虫和暮光之锤的活动;并不时进入附近的遗迹探险。他们还开拓出了一条通往安戈洛的小道…正是我过来时候走的那条路…主要是为了补充给养。我想异种虫肉可不那么诱人。
历 史
我现在要讲述的全部都是二手资料;是我从多个图书馆的卡多雷典籍中摘抄而成。所以;不要引用我的资料;虽然这些历史的准确度很高。
早在大灾变发生之前;有两大巨魔帝国:古拉巴什和阿曼尼。我曾在荆棘谷找到古拉巴什的遗迹;因而这一说法是有些根据的。无论如何;在他们历史的某个时期;巨魔们发现自己的文明受到了某个昆虫种族的威胁;这个种族叫做埃其亚基。经过战斗;最终巨魔们成功地打退了埃其亚基;并将它们分割成两支:北方的尼鲁布人和南方的其拉人。大灾变发生之后;北方的尼鲁布人在诺森德和巫妖王开战;而南方的其拉人在希利苏斯对抗暗夜精灵。在后者那场大战中;暗夜精灵获得了胜利;然而大地遭到严重的战争创伤;精灵的城镇沦为废墟。于是有了现在断壁残垣的南风村;以及另外那些零零碎碎的精灵遗迹。
在这之后的历史只能是推测了。我非常肯定异种虫并不是其拉人;因为根据传说;后者是像人类一样直立行走的。甲虫之墙到底是精灵用来困住其拉人的;还是其拉人用来抵御精灵的;已经没人知道了。
塞纳里奥议会的精灵们认为异种虫可能不是光具有智慧这么简单;还有可能是其拉人、或是其他未知势力某个巨大阴谋的一部分。
冒 险
在沙漠中;想要活命的话最好带上足够的水。别指望会受到当地人的热情款待。精灵们总是自顾自;暮光之锤也不会低价把补给品让给你。在这里;你得靠你自己。
收集水晶:暮光之锤收集水晶的消息渐渐传了开去;一群来自达拉然的法师听说后;想得到几个样品;看看它们到底有什么重要价值。于是他们派出英雄们去寻找几块希利苏斯水晶。无疑;不经过一场恶仗;暮光之锤是不会放弃水晶的。可是;英雄们会放弃吗?
塔纳利斯(Tantris)
奇怪的药剂: 一位加基森的地精;马林?诺格弗格;请求英雄们灌木谷的植物元素处带回一个饱满的露水腺。做为回报他将给英雄他所有的新合剂样品;诺格弗格药剂。(详细信息见 More Magic & Mayhem。)英雄们在穿越沙漠的旅途中免不了一场恶战;好斗的食人魔守卫着它们的领地; 最后需要击败一只元素以取回露水腺。
千针石林(Thousand Needles)
人口: 5;000 (35% 加拉克半人马; 25% 牛头人; 15% 鹰身人; 10% 侏儒; 10% 地精; 5% 狗头人)。
政体: 部落制。
统治者: 劳恩?峭壁行者;乱风岗的总管(男性牛头人 12级战士/3级牛头人);阿纳克?恐怖图腾(男性牛头人 14级战士);格林卡?血啸(女性鹰身人 12级盗贼)。
主要定居点: 沙漠赛道 (1;000);飞羽洞穴(750); 乱风岗 (800);黑云峰 (450)。
语言: 通用语; 侏儒语; 地精语; 低等通用语; 牛头人语。
信仰: 萨满教。
资源: 矿物; 科技。
从属: 部落。
我自菲拉斯的莫沙彻营地向东行之后;我来到了千针石林的边缘。
两边的山脉变得狭窄;就像地图上的平行线;荒漠之沙在前方出现。菲拉斯的森林在这条界线上骤然枯死。 我到过这个世界上的许多地方;我从未看到过气候和地域变化的如此之快。边缘处肯定有魔法在起作用;但我没有发现它的痕迹。
我在千针石林边缘的绿色的那一边的一处营地遇见了一些暗夜精灵。他们守卫的全部事物是;一口月亮井! 也许月亮井阻止了沙漠的前进。不过;这些精灵没有回答我。他们提醒我;不要轻视千针石林的半人马和鹰身人。他们给我指引了一条路;在荒漠上勉强可见;我应该沿着路走;至少他们是这么说的。我假装听从了建议出发;但我立刻沿着第一块台地绕圈;我离开道路来探索这块奇怪的地区。
千针石林坐落于一处大峡谷; 到处高耸着螺旋石柱;平衡的岩石和陡峭的台地。这些就是这里地名中所提到的“针”;诅咒这里没有真的至少一千根石柱。我不知道正确与否;我抵达第一处加拉克村庄时就数丢了。
这些半人马对我没有多少敌意; 至少最初没有。它们走上前并用低等通用语对话。我解释称我是一名探险家;来这了解这片土地;但当我询问它们的村庄和风俗变化时。它们告诉我离开;而且它们的长矛建议我最好听话。我可不想在这特殊情况下单挑一打半人马;于是我笑了笑然后挥手离开。
随后我抵达了乱风岗; 位于千针石林中心附近处的一处台地上方的简易村庄。在这里我可以俯瞰处闪光平原外的整个区域。我也了解了从这里出发;可以穿过闪光平原去塔纳里斯; 我行程的下一站。
人 文
千针石林其实是两块地域的总称。白色沙漠的名字称作闪光平原。接下来的讨论部分;当我提到千针石林时我所指得是主要的区域;不包括闪光平原;我将分开讨论那里。
牛头人主宰着千针石林。他们分居两处:乱风岗友好的峭壁行者们和黑云峰好斗的恐怖图腾们。两者都是部落文化;有很强的血统观念;很明显以首领的名字命名氏族名。有意思的是;两个牛头人氏族都居住在台地顶部;只有在打猎或者袭击其他团体时才会从台地上下去;回到地面。 恐怖图腾们使用梯子和绳子;峭壁行者们使用一种大升降梯的小型版本(见下);让他们行动方便。不过;恐怖图腾们有一座桥通往贫瘠之地;而他们的对手没有。
加拉克半人马与两个牛头人部族都处于持续的交战状态;加拉克半人马分别居住在两个村庄:裂蹄峭壁和伊索克营地。我最初访问千针石林时;我到过伊索克;那里我被赶出去了。 在裂蹄村;我可能不会见面就被攻击。这两伙半人马都得外来者有一种天生的不信任;而且裂蹄堡的居民小气十足。我甚至没有观察它们文化习俗的机会;不过这才是典型的半人马。两个村庄的半人马都使用色彩鲜明的颜料;在它们身上涂抹标记; 以确认身份。我推测这是某种等级的代号或是身份的象征。
地 理
千针石林是一片纯粹的荒漠和平原。由于水曾经流经这里;冲刷着峡谷; 这片土地不是沙漠;而是平滑的岩石。可能曾经有过一条河流从菲拉斯流经这里抵达曾是湖泊的闪光平原。
说到水;一定要准备充足。这是我对来访者的忠告。
千针石林;这里并不太大。这里零星散落着水池(被秃鹫;鬣狗和狗头人看管着);也有一些间歇泉;甚至一两处天然泉水。 闪光平原则是另一个故事。那里没有任何水;风吹起盐尘覆盖在你的嘴唇和面部上。不小心舔了舔那玩意会让你比你所预计的更加口渴。我的忠告? 戴好面具;或者像塔纳里斯的牧民一样把脸遮住。
峡谷让千针石林变得狭长;西部末端是菲拉斯的入口。西北部是通往南贫瘠之地的大升降梯。西南部是双足飞龙的居所;各个种族的猎人前来偷取艾泽拉斯双足飞龙坐骑主人所需要的卵。向东;乱风岗外;土地更加高低不平;旅行者受到鹰身人;强盗元素和狗头人的危险。然后;在东南部边缘;戈壁消失了;白色的沙砾开始出现。
大升降梯:一条精心修缮的道路通往千针石林边缘处的一处峭壁。这条路的尽头就是大升降梯。如果你没亲眼见过一定不会相信。这可能是我所见过的最大的绳力滑轮装置;我在旅途中可是见过一大堆发明。10个牛头人;站在一起用力拉着吊起的一个垂直于峭壁的木质平台。
我观看了全过程;他们一次可以将两个同胞送上去;几百尺高的地方。这玩意是由牛头人发明的!不是地精或者侏儒;是牛头人! 我再次声明: 他们可以是优秀的工程师; 如果给他们机会的话。
我猜想当我心怀敬畏的和他们谈论起这不可思议的发明后;我和他们拉近了距离。 好像半人马经常试图摧毁大升降梯;大升降梯好像最近修缮过。他们载着我到了顶部;在那里我看到了南贫瘠之地。那个人类密探;图安Thuran;从未提起过这个地方;否则我可以这样来这里不用乘坐昂贵的狮鹫坐骑去尼耶尔前哨站。嗯;我猜想我那晚没有给他足够的酒喝。
有意思的是牛头人将这里视为中立场所—峭壁行者们和恐怖图腾们在使用大升降梯时不会互相攻击。然而;这一约定不能阻止半人马。
风巢:位于千针石林的西南部边缘;这片峭壁布满洞穴和天台。这里有数以百计的双足飞龙巢穴;这里也是众所周知的偷猎者盗蛋的狩猎场。半人马将双足飞龙视为圣兽;并杀死任何它们所抓住的偷蛋者。当我经过这段路;我看到不止一处腐烂的骸骨绑在通往风巢小路附近的木桩上—我所见过的一个明智的警告。
闪光平原:闪光平原可能是艾泽拉斯最荒凉的地方。(这话是我到过诺森德以前说的。) 这里的沙无边无际;偶尔露出岩石;顽强的仙人掌;或者千篇一律的坏掉的机械零件。这里的沙砾混合着盐粒;证明整片土地曾经是一片盐湖床。嗯;这一点众人皆知;然后当你经过远古沉船残骸就确切无疑了。干枯的巨型海洋生物的骨架暗示;也许天崩地裂之前;这片湖泊曾经与大海相连。即使是这片炎热的荒土;生命仍然存在。我穿越这片凄凉的平原时我发现了巨型蝎;蜥蜴;秃鹫甚至是风元素。
场所和定居点
这里的场所和定居点较为稀少且彼此相聚甚远。毕竟;千针石林和闪光平原二者都是沙漠。谁愿意居住在沙漠里呢?
嗯;很明显有牛头人和半人马。 还有侏儒和地精。还有鹰身人。嗯;是的;我猜许多人喜欢这片沙漠。我看如果你讨厌下雨的话;这里是个好去处。
伊索克营地(村庄; 750)和裂蹄峭壁(村庄; 1;000):这些村庄是千针石林半人马的主要定居点。裂蹄堡在乱风岗的北面;处于黑云峰的视线下方;而伊索克则在西部地区;靠近菲拉斯边缘。这两个村庄都是加拉克部族的。尽管每个村庄都有自己的首领;它们同属于一个部族的并且紧密结盟。裂蹄堡的半人马和恐怖图腾牛头人艰难的休战了;尽管这份和平脆弱无力。
黑云峰(村庄; 450): 大升降梯的东面; 恐怖图腾牛头人在由索桥连接起来的三处台地上安家。到达此地有两条路:一条天生的斜坡通往第四块台地;靠索桥于村庄相连;另一条是通往贫瘠之地的索桥。两者都被严密看守;恐怖图腾也不欢迎外来者。它们使用强力的萨满魔法;当我在西南部的斜坡半路向他们打招呼。我爬山的途中不停的被无数法术轰击就像沿瀑布逆流而上;于是我转了一圈后离开了。
乱风岗(村庄; 800): 如果你从菲拉斯边缘处前往闪光平原;可以在旅行途中前往乱风岗。如果你不向上看的话;于是;你就会错过它。它位于一处巨大台地的顶部;只有一处牛头人人力升降梯可达;就像通往贫瘠之地的那种还有通往雷霆崖的那种一样。 我不明白峭壁行者们最初是怎么来到这里的;但他们现在就在这里。这里有成打的小屋和帐篷;最妙的是这里不需要太多的警卫。谁没事大老远的飞到这来攻击呢?
沙漠赛道(村庄; 1;000): 闪光平原是彼此竞争的地精和侏儒开办的小型回收站和锻造厂的所在地。在这里;他们经营着一处盐沙弧形赛道;定期互相比赛他们的机器;看谁跑得快以证明哪个种族科技最领先。自然;这里留下了无数散落在沙地上的机械事故残骸碎片;但由于这片荒土没有任何智慧生物居住; 因此也没有人关系。
沙漠赛道位于是干涸盐湖床上弧形赛道中央的一处忙碌的定居点。一边是地精在锻造厂里劳动;而另一边侏儒技师在工作室里日复一日的工作。 双方的目标在于开发艾泽拉斯上最快最危险机械车辆。当我们为他们制造的赛车机械吃惊时同时他们的机器经常出事炸毁。见附录16中我记录下的机器草图。
飞羽洞穴(村庄; 750): 我所见过的绝大多数鹰身人都是残忍而嗜血的;见人就会攻击的怪物。这里的让我有些小小的改观;它们在冲向我之前先尖啸了一阵子。 它们中的一对爪子里拿着武器;大部分穿戴着简易的腰带和?