网游三国之英雄与诸侯
自己的位置北靠小山密林、西临小河,比较容易防守和方便获得资源;东面则都是波澜起伏的山丘地势,三面形成简单屏障,能较好地保护村庄;而正南面则是一望无垠的平原之地,只是偶尔有些小山丘,土地相对平坦且视野开阔,最利开垦农田。
看来四周多山林,山中必有王,林深必有匪,强盗山贼肯定不少,还得注意野兽方面的祸害。
周围情况大致如此,不过令慕阳惊讶的是,益州一带实在是荒僻,自己沿着小河一路顺流直下寻找了好一会,居然都硬是没有发现一点人烟。
没道理,天府之国难道是假的?
不光没有系统村庄或人物,甚至连玩家都不见踪影,是自己进入游戏的时间过早,还是这地区随机出生的玩家太少?
就算看不到系统村庄好呆也出现点玩家吧,孤独的滋味可不好受。
想到义气满九州所说的人烟稀少、只见野兽,慕阳不得已地立即放弃了寻找,也不浪费那时间,顺其自然。他心里计划着,得抓紧时间,争分夺秒,奠定前期优势。
稳打稳扎、步步为营是他一向的战略方针,百试不爽,也是他最值得骄傲的手段。
接下来的首要重事,便是全力积累资源,等到其他玩家或者npc的出现,机遇总是优先光顾有准备的人。到时自己储存了大量资源,也好与npc进行物资交易兑换。
而且,他也相信智能系统主脑不会弄出一些不太合理的设定,路到桥头自然直。
《诸侯与英雄》中是从无到有,一切皆靠白手起家。所谓:万丈高楼打地基,一米一粮种田起。
自己手上的工具只有一把粗制砍刀,眼前唯一能做的便只有砍伐树木积累木头资源。也不磨蹭,拿着砍刀便朝着附近山里走去。
凭着一股热劲迅速获得一些木头,然后割些茅草,稍微处理一下便开始将其搭建起房子来。
茅草+木头,一间极其简易的茅草屋便粗粗的搭建起来。刚好够遮风挡雨,算是一个安身之地,同时也好证明这块土地是有主之人。
茅草屋:简易房屋,可供居住(2人)。
这种房子可比最低级的木头民房还要差上一点,只能住2人。不过没有木匠,自己是不会建设民房的。
封地木碑刚好处在茅草屋的正中间,得到了有效的安全保障,这下慕阳终于放心了。
一间简易的茅草屋,就是自己的封地部落了!
接着慕阳又在树林辛苦一会,终于积累了一些可观的木头资源,可是疲劳度却是噌噌地上升着,该是解决温饱的时候了。
疲劳值视体质而定,体质血量越高,耐疲劳时间越长,则可以持续长时间的劳动或者战斗!
像一些地区的悍农刁民体力高,干活也有耐力,正是如此。如果疲劳值满额,没有得到补充的话,就会活活累死!
补充疲劳值的物品有很多,包括打怪得到的野兽肉脯,或者森林中的野果都可以。在这前不着村后不着店的山旮旯,自己唯一能去的只有山林之中了。希望能够碰到一些比较弱小的动物,好弄点兽肉。
如果不能及时的找到食品补充,那么恭喜你,全服第一个活活累死的玩家恐怕就要诞生了!
山林之中一般少有人迹,而相对而言,慕阳封地北面的繁茂密林则要比东边的山地要秀气许多,葱绿几分。参天大树不计其数,蛇虫鼠蚁更是四处可见,说是原始老林也不过如此。
小山其实并不大,只是遍地都是高大挺拔的参天大树,因此显得整个山林非常幽深。刚才从对面山林穿过来的时候,慕阳就发现林子里并没有许多大型的野兽,都是些低级怪,但是一见自己就跑,看来想要徒手捉到这些山林里的原始居民恐怕不是一件易事。
兔子、山羊之类的低级野兽都是被动型攻击野怪,且多胆心,只要慕阳一靠近就走开了,而且欢快的肆意奔逃,根本不在乎自己。
想着,慕阳便计从心来。
他立即跑出密林外,然后蹲伏在地上,双手做扩音喇叭状,然后有模有样地学起了狼嚎。
呜——!
低沉的狼吼之声,经过慕阳双手喇叭状的放大,被故意的传进了树林中。
一时,狼嚎声传遍大半个树林,所有的低级动物一听到这种凶残野狼的声音,不由的闻风丧胆,都引起骚乱,然后四处的逃跑。
树林中霎时引起了恐慌,小型野兽对狼的凶残是从心里畏惧的,一个个都争先恐后的往山林里跑。
听见林子里的反应,慕阳不由的笑了起来,他的这一手模仿狼嚎的绝招可是费了不少功夫学到的,如今果然派上用场。
你们跑吧,全跑光了最好!
慕阳心中想着,他为的是趁野兽惊逃四散跑光,然后趁机进去办大事。制作陷阱,这一招可是在山林中生存最实用!
山林地区中,野兽居多,是一大自然灾害。但也可以说是一种资源,野兽资源!
从野兽身上可以获得兽肉、兽皮、兽骨、兽筋等多种资源,而要想获得,便要学习猎人如何捕获野兽,其最佳的方法正是陷阱捕获。
内测中他虽不是降生在山林中,没有这样的经历,但是基本的山林生存技能,作为职业玩家的他还是清楚的。
他准备先吓走一部分小型野兽,然后方便做事。制作陷阱对于经验丰富的高智商玩家来说,并不难,只要会挖坑就行。虽然没有系统赋予的伤害和效果,但一样可以很简便地捕捉到野兽,只不过隐匿性不高。
他敢学狼叫,当然早就想到可能会引来野狼的后果,而有了陷阱,便可以达到一石二鸟的效果。既能吓跑小动物,还会引来野狼,并借以陷阱对付。而且原本许多野兽的巢穴都没有变动,野兽们还会再次回来,到时便可以获得大量的野兽资源了。
轻声地进入林子,果然再无任何野兽的踪迹,想必是都已经往山里树林深处跑去,看来野狼的凶残还是令许多小动物们惧怕的。
来到几处道路的紧要之处,观察一番便立即开始挖陷阱。
他将自己的粗制砍刀当作锄头,努力地挖起坑来。西南蜀中大多都是湿地,土地比较松软,特别是这种温热的山林地带。
他也不挑有硬石的地方,就在野兽经常出入的湿软道路挖坑,倒也不是特别困难。
方形大坊深一米左右,长宽则是大概70公分。并不是他不想挖个大点的,而是心有余而力不足。
挖到下面也不好动手,最重要的是他怕不知不觉挖得太深了,自己陷在里面出不去了就麻烦了。。。
如此这般,又花费了不少功夫,慕阳终于在野兽经常出入的几个重要关卡各挖了相同规模的大坑。这样的陷阱,装下普通的山猪、野狼绰绰有余,至于再大的,他也不敢肯定自己一个人有没有把握搞得定。
慕阳寻思着又将陷阱分为了两种,一种为捕获类,而另一种则是猎杀类。
用砍刀将树木削成一根根带尖的尖棍,在坑里均匀地埋伏插上,又尖又长应该可以刺伤许多野兽了。
最后再在坑上铺好一层薄薄的遮盖物,使其看起来和周围的环境草木并无太大差异,简单的陷阱便大功告成了。
将两种陷阱有效区分开来,设好之后,慕阳便是回去继续地回去寻找附近其他的资源。
找了一会,仍然没有收获,却已是汗流如注。
如果在疲劳值涨满之前找不到粮食补充,自己可就会被活活累死的。不过他相信系统虽然这样设定,但肯定不会太过苛刻困难,自己的处境难道不是其他玩家的情况吗?
因此,他一点都不急,步步为营是为上策!
用手擦着自己额头的汗水,他抬起头看了一眼那远方已经高高升起的红日,再过一个时辰左右就到正午,公测第一天宝贵的大半个上午就快过去了。
慕阳又低了下头,时间不多,继续加油!
他刚低下头然后却又猛一抬头,似乎发现了什么。
在抬头看太阳的时候,眼神的余光瞥到离山壁不远的地方,貌似有一棵树,枝丫上结着为数不少的果实,是野生果树!
果然是天无绝人之路,游戏不设死路。
那棵不知名的果树并不是真的长在山壁上,而是靠着山壁的角落里,被繁多的丛林遮挡住,并不好发现。若不是被他忙里偷闲中,一窥天空骄阳的时候偶然发现,还真难说了。
庆幸庆幸!
他立即朝着果树的方向从林子里穿过去,也不是很远,只是靠着山壁,被层层树木遮挡,非常隐蔽而已。
正为找到资源而心中欣喜的慕阳,穿行在山林中突然听到旁边一处角落中隐约地传来了些许若有若无的呻吟喘息声。
反正没有太多收获,艺高人大胆的慕阳便小心地朝那角落走去,希望发现些什么。
顶多是碰到什么野兽,招架不住挂了也没什么大不了的。自己现在才1级,挂了退回0级不损失什么,没必要担心。
而若是走运发现什么逆天级的东西,那可就够YY了,慕阳心想着,掀开遮掩物并搜索着那片被浓密杂草树枝挡住的角落,居然发现一头有点苟延残喘的山羊在那缩着。
看上去山羊并不太过老迈,只是此时的状态看起来极其疲惫,不住地喘着粗气,看着有人靠近也仅是无可奈何地大叫几声以作抵挡。
见到这一幕,慕阳不由地笑了,看来这头山羊是累得跑不动了,所以被族类抛弃独自在这休息。
但是,一看到它大腹便便的样子,慕阳猛然醒悟过来,想不到居然还是头母山羊,而且肚子里还怀着一窝小山羊!
慕阳不由一愣,随即便明白了,山羊是因为肚子里的小羊拖累所以跑不动,让自己捡了个便宜。
母山羊+小羊羔,双重收获!
想到这,他便高兴起来,山羊吃什么?
草!
青草!
山林之中什么最多,不用说都知道是草最多。但是只吃青草的山羊产什么,这可就多了!
羊身上有羊毛、羊皮、羊肉,最重要的这头山羊还是头母的!
是一头将要产仔的母山羊,那价值绝对要再翻上一倍,这代表着它可以产奶,还可以生育一窝新的小羊仔!
横来的财富!
慕阳心中突然冒出这个词来,看来是自己刚才那一阵模仿狼嚎得来的结果,引得林子的低级群兽惊动,吓跑了一堆原始居住者,却留下了这么一个漏网之鱼!
野狼的威慑果然很大,虽然等级不算高,但却可以划为凶残的野兽之中,不然怎么会惊得羊群舍妻弃子的奔逃!
山穷水复疑无路,柳岸花明又一村!
自己虽然抓不到小动物,却是得了一笔意外的财富。他明白系统不会设置太过艰难,毕竟只是在新手期。
如果没有忙里偷闲地望一望天空,眼角不经意的瞄到这棵生长在山壁角落里的野果树,自己也很难撞见这头毫无反抗之力的母山羊。
岂止庆幸,而是幸运!
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3、因果设定(上)
更新时间2010…4…13 12:27:35 字数:3459
第三章、因果设定
来不及唏嘘,慕阳立即欢喜地拨开周围的杂草和野藤,小心地将畏缩成一团的母山羊一把抓住,抱起然后往自己封地跑。
回到封地之后,将母山羊放在茅草屋中,也不怕它逃跑,要逃刚才还不早跑远了。割下一堆青草垫在它身旁,然后又开始准备另一件重要的事情。
四周一眼望去,遍地山林,估计一时间也难以发现村庄与npc,但是请不要怀疑其中npc的数量。
《诸侯与英雄》中玩家与npc的比例是相当庞大的,新手期便已经达到了1:100的超高比例。降生一名玩家随机会出现100名npc,而且随着游戏进程会逐渐增加。
但是,需要一定的触发条件才会引出npc,否则不定无缘无故的跑出npc来见你。更不可能莫名其妙地被你王霸之气一震,统统归顺。
这就是极其适用的因果设定,有因才有果,以保证所有玩家游戏的公平性。
因此,慕阳只是查看了一会村庄周围的地形与环境便放弃了寻找npc与系统村庄,他可不会笨到不明情况就四处乱跑,指不定碰上什么天灾人祸的就完了,运气好点的遇见些低智能的NPC还可以忽悠几下,侥幸还能捡回条老命。若是撞上山中强者——老虎、野狼、山猪之类的,他们可不给你发挥的机会了。
慕阳现在要做的是,是积累各项资源,等待机会,满足条件引来npc,触发相关任务。
比如说,如果你的村庄有了可供居住的民房,则有一定机率引来流离失所的难民,而一旦木头足够多,就会引来樵夫,如果开垦出农田,就能吸引来强大而又普通的农民?
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