数据侠客行
可以进岛。
在小湖之外的土地上,就分布着桃花林迷宫,以及几万驻守的倭寇游兵。
这种地形下,大军虽不能贸然行动,但若能集中一部分精英力量,深入对方阵营,毁掉对方机关,破坏掉对方联络,甚至是……杀掉对方大头目,然后跟朝廷大军里应外合,似乎就成为一种最佳选择——空中的迷雾,对敌人有利,对小规模的侵入更加有利;变幻莫测的桃林迷阵,对防守方是种助益,但若有对迷阵了如指掌的人进入,形势,似乎又正好掉转过来。
所以,参赛队伍的任务,就是通过桃花林迷阵,抢进岛中岛去。
在岛中岛里,有控制岛湖地下水路的机括,可将岛湖与外湖相通,泄去湖中毒性,还有控制外岛桃花林迷阵变幻的总枢以及四座吊桥的开关。
打开三道水路机括,停掉四个迷阵总枢,放下四座吊桥,并坚持到朝廷大军到来,或者杀掉倭寇头目新乡平四郎,这些操作都有积分可拿,过程当中,死去即丧失参赛资格,队伍全灭就被淘汰,最后积分最高者获得优胜。
若最后参赛队伍全灭,此地在接下来一年之内,都将成为倭寇的聚集地,并给下一年杀倭大赛带来相应影响。
决赛地的名字,叫做陆家庄废墟。
果真是游戏啊!看完任务发布,独孤鸿暗暗感叹,陆家庄废墟,自己昨天才去过呢,还为奇门遁甲没练到19级有些懊恼,那里,什么时候就变成有几万倭寇驻守了……不过,任务既然已经发布,当然系统怎么说怎么算了。
而且,在这样的设定下,今年的封侯令若拿不到手似乎都对不起自己对不起系统了,那个地方,自己三个月来可是流连忘返,一草一木都熟记于心的啊。
得到任务指令,独孤鸿精心挑选出了自己的队员,流程本就是这样,夜训积分只是一重标准而已,为了完成任务,参赛队员必须还得具备完成任务的某些基本技能,比如说这次,在独孤鸿心目中,需要的人还包括以下几种——除他之外,至少一个精通奇门遁甲者;两个解除机关的玩家;四个善于发现陷阱、隐匿行迹并拥有一定单兵作战能力的斥侯;三到五个水性专精者,因为很有可能遇到水下作战或者下水救人的情况;一个善于解毒配药的玩家,陆家庄废墟目前正为一种毒性迷雾所笼罩,而且毒性似乎是会变的,虽然没有桃花瘴的凌厉,解毒者却是必须的;另外,每个人最好轻功都能达到一定程度,急行军时不会有掉队现象;每个人最好都曾练过弩弓,这最后的一场决赛,军管器械是不限的……不过,一切都在独孤鸿掌握中,最终阵容除人选完备外,轻功本就是一种隐藏的考察项目,至于斯诺打造的极品弩弓,三天休假当中,独孤鸿也早命令一干人熟练过了,弩弓不需要同步率,能瞄得准就足够。
最终阵容是:独孤鸿、和尚相诺、新一代的开山怪、鬼冢、牛皮糖、黄山三子,二盾,二狼筅,二长枪,一个连家堡弓手,五个自由人。
和尚相诺、二盾、二狼筅、二长枪、新一代的开山怪、牛皮糖、连家堡弓手,这是公认的最强鸳鸯阵组合。
独孤鸿算是单独一队,黄山三子、鬼冢以及五个自由人都是三三阵容的攻击组合,五个自由人里,有三个轻功较高,退可以与人厮杀,进则为斥侯。
除独孤鸿之外的奇门遁甲精通,是和尚相诺,少林罗汉阵名扬天下,是最容易上手又能练到最顶级的方式之一,少林寺千年传承,终究不是浪得虚名的。
两个破解机关者,是独孤鸿和开山怪,唐家机关术天下无双,开山怪这唐门各项技能均第一个入手的疯子当然精通非常,而独孤鸿的能力,则是源于龙腾弓术,这门弓术讲究悄无声息的靠近对手,一击致命,排查陷阱、隐匿行踪这两样技能,是弓术的附赠品。
至于药师的角色,唐家是玩毒的祖宗,解毒配药这个活对开山怪来说,甚至有些大材小用。
总之,阵容齐整,技能互补,万事俱备,不欠东风了。
第九部 匹马戍凉州 第二百九十七章 烟波微茫陆家庄
六月六日巳时初。
时节已近盛夏,才上午九点多钟,太阳已经高高挂上半空,开始散发火力。
煌煌烈阳下,烟波浩淼的太湖水中,十艘刚刚能容下二十乘坐的小船,从各个不同的方向,划出一道道水痕,逐渐逼向正前方一处浓雾笼罩的所在。
总决赛的传送符,直接把决赛参赛者从杀倭大营,传送到了太湖水上。
从千帆林立,肃穆森严的太湖水军大寨领一套号炮,也就是传说中的信号弹,再领一艘小船,十支队伍就此出发。
桃树林迷宫变幻多端,在朝廷那张官方地图上,不多不少,整整标明了十条可以相安无事穿越桃花林到达岛中岛的路。
所以,虽然这场决赛允许自相残杀,参赛队伍还是驾着船划着浆,老老实实以最快速度抵达了分配到的那条路。
整个决赛,最要紧的因素就是时间,想象一下,岛中岛护城河里全是毒水,游鱼难渡,护城墙高达五丈,轻功难跃,河上吊桥只有四座,参赛队伍却有十支,当最前方四支队伍过了河并把吊桥收起,后面六支队伍就只能望洋兴叹。
甚至,若某支队伍实力够强,领先的时间够长,完全可以冲进岛后,在后面人来前四座吊桥全放下……所有控制机关都在岛内,包括最终大boss,若真那样,对那支队伍来说,整场比赛冠军显然就是瓮中捉鳖。
这一点,显然所有参赛队伍都想到了,所以在抵达岛中岛之前,没有人蠢到开始自相残杀浪费时间。
一路无言,小船渐渐驶近了岛屿……“敵がいます!敵がいます!”距离上岸还有三五十丈,前方浓雾里,猛然响起了慌乱的呼声,几秒钟后,第一阵几十枚箭雨不约而同笼罩了行进中的小船。
湖水上日光煌煌,岛屿上大雾笼罩,敌暗我明;距离岸边还有三五十丈,这段距离,倭寇可以不停开弓射箭,而玩家,唯有冒着箭雨前进,敌逸我劳……眼下情形,倒像是海边抗倭的翻版,只不过敌我位置交换了一下。
骤逢此变,十支队伍竟没有一支惊惶失措。
独孤鸿水蔷薇率领的两队,就在箭雨之下,雄赳赳气昂昂驶进了大雾里。
独孤鸿队里有两个盾兵虽各持一盾,包裹之中还各有一块备用,拿出来四块拼做一块,就差不多遮住了十来人,剩下的漏网箭支,自然被独孤鸿尽数拨开。
相比之下,水蔷薇的表现就更胜一筹,她压缩比例较独孤鸿为高,用的又是剑,同步率比枪更易掌握,竟然一船箭雨尽数挡下还游刃有余。
由此也可看出,虽然压缩已有2。2,距离水蔷薇,独孤鸿似乎还有点差距。
不过就算没有天位高手坐镇,这一关也没什么难的,因为,面临箭雨最好的遮挡物就是船——其它八队不约而同选择了跳入水中,以船挡箭,在船后方撑着船缓缓靠岸。
这办法虽笨,除了花费时间多点,好像也没什么……嗯,不对,还真有些区别,因为跳进水里的玩家,很快又面色铁青的从水里爬上了船,他们或者手或者脚鲜血淋漓,显然中了倭寇埋在水下的暗招。
就这一耽误,独孤鸿水涟漪两队已经驾船直冲礁岸,距离拉近,倭寇也便舍弃了弓弩,手执长刀,从暗处跃将出来,杀气腾腾奔向闯入者。
“杀!”“殺します!”兵锋未启,怒吼声先交织一片,二十多人的参赛队伍,便战意汹涌冲向倍于自己的敌人。
没有错,这入岛第一道关卡,守关的倭寇是整整四十人,包括八支伞阵,四个小头目,四种不同的状态加成。
这种情况,对习惯了一打二的独孤鸿小队来说,是家常便饭,对于其它参赛队伍来说,却是一种从未有过的尝试,幸好最初的脸青唇白过后,这批人大半都想起来,这里是决赛,军管武器是可用的,他们都带了弩弓……不过在独孤鸿这里,弩弓却是禁用了,弩弓的确是威力巨大的武器,斯诺依照天工开物制造的弩弓更是个中极品,但那种东西正如现实里的枪械,会增加人的依赖性,降低了人的临敌反应,所以,使用之前必须热身。
四重buff和两重buff的倭寇实力果然是不一样的,也有可能,这岛上的倭寇等级本就高些,交锋片刻,战局竟渐渐陷入胶着。
拉弓射飞一个倭寇,将某个队员从危急关头解救出来,独孤鸿暗叹口气,顿枪扬声:“大风起兮云飞扬!”
“大风!大风!”不由自主的,十九名队员就随他吟唱振臂狂呼,狂呼过后,人丛一阵默然,甚至有几人脸孔扭曲差点就吐出来,但片刻后,呕吐声换成一阵惊呼,十九人徒然士气高涨,一瞬间就将抵抗的倭寇压的节节败退。
大风歌:提升小队下属所有属性5%,包括生命、内力、攻击力、防御力、同步率、技能等级……技能出自——《武经总略》。
两三分钟过后,四十倭寇一扫而空,留下两个斥侯拾掇战利品,独孤鸿与剩下十七人踏进了桃花林。
这个时候,水蔷薇队已经入林3分钟左右,四十倭寇有80%是被水蔷薇亲手解决的。
这个时候,其余八队刚刚湿淋淋跳上了岸,脸青唇白的看着岸边虎视眈眈的四十倭寇。
杀倭决赛第一轮,入林之战,死亡人数,十三,完好无损通过队伍,水蔷薇队,独孤鸿队,龙渊代表队。
第九部 匹马戍凉州 第二百九十八章 变幻莫测桃花林
为独孤鸿大风歌所激,一干人气势昂扬入了桃花林。
刚刚迈入林中,不由自主一阵“靠”声便起。
原来,桃花林里大雾弥漫,虽不到伸手不见五指的程度,视野不过五步却是真的,即便独孤鸿功凝双目,以先天功力开启了爆发视野,能看清的范围也不过二三十步。
在这般浓密的雾气里,别说寻找陷阱击杀伏兵,就单只找对方向逃出生天就不是那么容易的一件事,寻找方向是需要太阳的,可是在这里,明晃晃的太阳只不过是头顶一团朦朦胧胧的白,而且还若隐若现。
一天之前,可还不是这样的呀,独孤鸿纳闷中用了用奇门遁甲,反馈得到这样的讯息:“陆家庄废墟迷阵,等级十五。”
话说这会奇门遁甲的玩家走奇门遁甲布就的迷阵,就好比两个人下围棋一样,奇门遁甲的等级,就代表两个人看透后续变化的步数,虽说看透变化多的人大半是会赢的,但也不排除有阴沟里翻船的可能性。
十五对十九,这个差距可并没有多大的。
独孤鸿清清楚楚记得,一天之前,这里的迷阵等级才只有八的。
迷阵等级除了代表其变化的复杂度外,还是另一个很直观的指标,那便是,单位长度的放大值,在八级迷宫里,一步的间距会被拉长到八步,那么在十五级迷宫里,这个拉长倍数就是十五。
那也就意味着,方圆十数里,内湖两三里的小岛,两个同心圆环之间原本五六里的间距,现在已经被扩大到七八十里。
七八十里,对游戏里的玩家来说,并不是多远的一段距离,可是别忘了,这里正大雾弥漫,视野不过五六步,要在保证自身安全的前提下,排除陷阱,击杀伏兵,步步趋前,就不是那么容易的事了。
而且,直线距离增加十五倍,也就意味着方圆面积扩张二百二十五倍,再乘上地形高低起伏的十五倍,此刻这片小岛,复杂度至少相当于五六千平方公里的险峻山林。
更何况,阵型的复杂程度,随着等级的提升,是平方级上升的。
因为,系统所设计的奇门遁甲迷阵,有所谓定点、叠点、映点的区别。
所谓的定点,就是迷阵当中保持着空间的一一对应法则,在哪里就在哪里,不会消失,不会移动,做了标记要很久才会刷新,不受迷阵规则控制的地方。
这种地方,就是迷阵里的指向标,而由朝廷斥侯提供的简陋地图,就是几道串联定点的鬼画符。
所谓叠点,其涵义基本等同于传送点,即折叠扭曲的空间的意思,走进叠点的方位,与走出叠点的方位,两者将共同决定着你被传送的位置。
运气好,也许你会被叠点一下就传送到了目的地,运气不好的话,你可能一辈子就被叠点绕在了迷阵里。
想在迷宫大阵里来去自如,只有彻底了解叠点的工作原理才能做到,而每种迷阵,自有单独的一套规则,奇门遁甲之术只能帮助你比较迅速的了解这些规则,却不能直接把规则灌输到你脑子里,所以,一切还看玩家自己的分析能力。
至于所谓映点,就如其名,根本是一些虚无缥缈根本也不存在的点,它是由实点?
页面: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294