蛊巫猎艳行
口头禅:喂!出来吧!我发现你了!(明明感觉不到别人的时候常常这样诈刺客出来)‘
是否进入十大公会:随便‘
特长:聪明,精确的计算并测试出各种数据‘专门策划各种方法算计别人‘
其它说明:喜欢当幕僚不喜欢抛头露面。
小猪说明:呃,不错的女性角色,不错不错。
四十五:(乐)
游戏名字:希望微笑
性别:男
年龄:19
种族职业:刺客
性格:冷酷无情 重义气
喜好:无
口头禅:我的错~我道歉~你的错~送你去地狱
是否进入十大公会:无所谓
特长:不爱动情~动情就爱的可以去死
其它说明:最好是有一个老婆~
小猪说明:内测冒险小队成员之一。
四十六:(拾荒者工会会长)
游戏名字:别烦我
性别:男
年龄:18
种族职业:人族死灵法师
性格:孤傲冷僻,面对美女两眼放光
喜好:第一钱第二美女
口头禅:瞪着别人半天(也就几秒钟)嘴里蹦出仨字:别烦我
是否进入十大工会:最好不进
特长:赚钱,杀人
小猪说明:呃……职业有问题,要到后期才能出现。很后很后的那种
四十七:(琥珀川)(这个……千与千寻?)
游戏姓名:棺材里的幽灵;
性别:男;
年龄22;
种族职业:圆桌骑士;
性格:沉着冷静,对所有的事情很热心去做,但经常是副无精打采的样子。
特长;冒险经验丰富、任务破解专家;
是否进入十大公会:随便;
口头禅:无。
其他说明:某个公司总裁的大儿子或者小儿子比较有钱喜欢用钱砸人这个角色说不定想和主角争美女,怎么安排看小猪的了出场比较华丽。最好有一大堆跟P虫最后成为主角的助力,也有个美好的结局,,这个是我个人想法。
小猪说明:我靠,终于找到好心的人了,居然敢跟主角争女人,你会死得很惨,很惨!不过角色跟其他人物有冲突。
四十八:(羽落神恋)
游戏名字:剑啸九州
性别:男
年龄:23
种族职业:人族剑客
性格:轻度自恋有一定的野心多疑
喜好:追求权力
口头禅:1。你确定?2我的字典里没有不可能这个词
是否进十大公会:最好不要因为他要自己创建个公会
特长:管理方面
小猪说明:嗯,当个小公会的会长也可以。
四十九:(HellKing…200)
游戏名字:萝莉控的怪叔叔
职业:圣骑士
性别:男
年龄:27
种族:人
特长:完成任务。可以说有他在任务完成概率就提高80%。
性格:温和,有毅力,正义感强,对萝莉没有抵抗力。
喜好:萝莉
口头禅:强者就是要天!哦呵呵呵呵~和萝莉控才是王道
工会:随便
小猪说明:呃,邪恶的家伙啊,我们可都是纯洁人,怎么会……嗯,我们是貌似纯洁的人。嘿嘿……
五十:(小love)
游戏名字:听DJ打太级
性别:女
年龄:不详细(无语)
种族职业:法师+牧师 (双职业?等很久很久以后会出现)
性格:矛盾
喜好:
口头禅:
是否进入十大公会:不
特长:禁咒强悍
其它说明:经常放大招把BOSS打的半死不活在别人想去抢的时候将其弄到颠峰状态
小猪说明:这个角色,最好回炉重造,否则……
五十一(虚无唤天)
游戏名字:幽
性别:女
种族:人类驯兽师(最好可以是有中国特色的,这东西我们中国是最早有的)
性格:善良细心,不善言语,为人热心,经常为别人准备好一切。
喜好:别人的赞赏和可爱的小动物。
进入十大工会:无所谓。
特长:冒险经验丰富。
小猪说明:嗯,女性扮演者基本容易出场,让其他男性扮演者争去吧……
五十二:(我愿为你成魔)
游戏名字:苍月鑫雨。
性别:男。
年龄:21。
种族职业:精灵盗贼。
性格:可以和任何生物吹牛。
喜好:看漂亮米米。(邪恶的家伙,咪咪?无语了,那叫MM,记住了……)
口头禅:人都会笑死。
是否进入十大公会:作者安排。
特长:潜行,隐藏,偷袭,没有任何能挡住我的门。
其它说明:挑战强者
五十三:(按时温柔)
名字:按时温柔 (无语了,按时温柔,也就等于,不按时不温柔?)
性别:男
年龄:22
种族:狼耳朵狼尾的半兽人
职业:撒满先知
性格:就像湖水,什么时候都是平静的。没有点特别(不需要什么,只认为主角小队需要这个职业,太特别就强风头了)
喜好:木头小雕刻
口头禅:有人和他说话就望向别处(绝对不是哑巴)
特长:做好自己该做的事身份:给人很神秘的人,不过其实是很普通的人和背景。加入主角的小队
。会“灵魂锁链”(就是生命串联,小组伤害共同承担)“狂暴术”“变形术”(可以把除BSS外的怪变行成小青蛙,绵羊)“自然灵魂”(可以操控切非怪物发野外动植物,且可共享操纵单位五感,不可攻击)“幻象知识”(可破解,制造幻象)“灵魂状态”(转化成灵魂,免疫物理攻击,和部分魔法,因为没有点攻击手段)其他的和别的撒满样(因为是跟主角所以职业要有点优势)
小猪说明:主角的小队,,除了主角就是女人,不过可以临时加入……
五十四:(凌雪衣)
游戏名字:轩辕剑
性别:男
年龄:23
种族职业:人类剑客
性格:对敌冷酷无情,对友热心大方
喜好:找其他剑客PK
目标:当第一剑客
是否进入十大公会:轩辕世家的领导人之一
其他说明:内测高手富家子弟
五十四点五:
游戏名字:轩辕影
性别:男
年龄:23
种族职业:人类刺客
性格:对轩辕剑关系如同阿飞对小飞飞刀那样
喜好:暗杀
是否进入十大公会:轩辕世家
其他说明:轩辕剑跟班
小猪说明:彻底无语!居然还设定一个跟班,然后挑个冷门公会当老大,歹毒,歹毒啊!既然是大公会的老大,出场是有保障。
五十五:(MAKEBUX)
姓名:马克贝斯
性别:男
年龄:21
种族职业:人类刺客
性格:笑面虎
喜欢:暗杀
口头禅:大哥偶错了
是否进入十大工会:随便
特长:隐藏,偷袭
其他说明:没多余要求,能时不时有点戏份就行了,支持大大啊,恩,是那种面对面刺杀的刺客
小猪说明:我败给你了!面对面刺杀,叫暗杀?特长还隐藏?那叫偷袭?唉,失败的刺客。
五十六:(→堕落天使)
游戏名字:雅典娜的老公
性别:男
年龄:26
种族职业:兽人斧战士
性格:见母性生物就害羞,豪放型(无语,害羞还豪放?)
喜好:喝酒,P,说粗俗笑话,讨论勾女密决
口头禅:给我一个女人我可以创造一个民族(嗯,当年很经典的一句话)
是否进入十大公会:随便
特长:组队陪合能力强,战斗意识不错
其他说明:在现实中是那种肌肉发达头脑简单的人,因此到现在都没交过一个女朋友。
小猪说明:嗯,种族职业比较少见,出场机会非常大。
五十七:(god3721)
游戏名字:紫玥
性别:女
年龄:21
种族职业:精灵术士(小猪被打击了,小猪的小说里没有这个职业。元素法师吧,郁闷……)
性格:活泼可爱
喜好:音乐
口头禅:那就这样吧
是否进入十大公会:否
特长:安慰人
其它说明:个性自立独行侠
五十八:
游戏ID:拳倾天下
性别:男
年龄:20
职业:武者(隐藏职业)
性格:小恶魔性格,能气疯朋友以外的那种
喜好:吃白食
口头禅:你五行欠揍
是否进入十大公会:否
个人优势:国家特种部队退役高级格斗兵
个人劣势:不能装备武器,手套类带攻击属性极少;职业技能书出现几率极小,除了2个加防加攻属性的辅助技能,只能用基本拳法/腿法/闪躲/内功对敌
ps:如果以后出现国战,最好给一个消耗自身等级的群体招数为国争光撒
小猪说明:无语,对于这种逼我现编隐藏职业、现编技能的家伙,我偷偷溜走。你们不知道,我为了那一百零八枚蛊,就已经焦头烂额了……
注:排名基本按申请时间,排名数字后面括号内为起点读者的昵称,若不想公开可短信联系我或在书评区留言。
第一部 欲望之门 第一卷 简单的游戏,简单的快乐 第一章 “性”趣昂然
我深吸一口气,按下游戏仓内的按钮,闭着双眼进入世界第一款全感知虚拟网络游戏《欲望》。
我睁开眼的时候,发现自己正站立在游戏的登陆大厅中,耳边响起柔和的系统声音:“亲爱的玩家,您好。此刻离《欲望》正式运行还有十五分钟,请您耐心等待。”
我仔细环视登陆大厅,整座大厅有近百平方米,大厅四周的墙壁上是宏伟的壁画,壁画上的东方巨龙双目怒视、张牙舞爪,栩栩如生,仿佛下一刻就要破壁而出似的。
我稍微活动了一下,心里不禁赞叹,号称仿真度百分之百的《欲望》果然名不虚传,此时我根本觉察不出游戏里与现实世界有任何区别。现在的《欲望》,比起内测的时候更加真实。
早在二十一世纪中期,为了对抗欧美日韩的网络游戏,盛大、金山、网易、九城、智冠等数十家中国企业的游戏部门组成了一个名为“中国网络游戏联盟”的组织,简称“网盟”。《欲望》是网盟在公元二一一六年,也就是今年正式面向全世界运营的第一款全感知虚拟网络游戏。
一个月前,网盟就将《欲望》的部分资料公布于众:
《欲望》是由一台网盟自主研发的黄帝主脑作为服务器,可以支持一百亿人同时在线。
游戏将于公元二一一六年八月一日到九月一日进行为期一个月的公测,公测结束后,实行虚拟货币与现实货币双向兑换服务,此项服务由各国央行及世界三十七家银行联合担保。网盟有权根据游戏情况调整虚拟货币与现实货币的兑换比例。《欲望》正式运营后,初期一两黄金兑换一元世界币。网盟与银行各收取1%的手续费。
游戏仿真度为百分之百,并力求人性化,玩家可在游戏中随时调整如痛觉、嗅觉等状态。
游戏中虚拟世界的星球大小等同地球,虚拟时间与现实时间为三比一。
《欲望》配有专用的三种型号的游戏头盔及两种型号的游戏仓,即日起,年满十八岁的各国公民可在指定销售点购买游戏设备。
《欲望》的游戏头盔及游戏仓采用网盟最新科技,玩家在游戏的过程中,将处于浅睡眠状态;若是玩家想要进行休息,可在进入游戏登陆大厅后,选择深度睡眠进入沉睡状态。
为保证游戏的平衡性,《欲望》不设任何幸运帐号,所有玩家的基本属性都相同。
……
随后网盟又在官方网站的另一个版面公布了《欲望》的具体设定:
游戏中有四个种族,分别是人族、精灵族、矮人族和兽人族。
游戏中有个七普通战斗职业,分别是战士、弓箭手、骑士、盗贼、元素法师、牧师和巫师。游戏中有隐藏职业,请玩家自行探索。
游戏中影响人物的只有四项基本属性,分别是力量、敏捷、体质和智力。不存在任何隐藏属性。
关于游戏PK及惩罚设定:
1,玩家若是在游戏中杀死过其他玩家,无论主动与否,每杀一人增加一点杀人值,杀人值仅记录玩家在游戏中杀死其他玩家的数量,永远不可消除。
2,玩家若是主动攻击其他玩家,则其他玩家在十分钟内有权作出正当防卫,正当防卫状态杀死主动攻击的玩家不红名,但同样增加杀人值。
3,玩家在主动杀人后,会被系统认定为罪犯,在一小时内处于红名状态。红名玩家禁止使用某些道具,禁止进入系统四大城市和二十一座重镇,并且所有玩家均可自由攻击红名玩家。红名玩家一小时内若没有攻击其他玩家,则红名状态消失。红名玩家若是在一小时内再次杀害其他玩家,则会根据杀人数量延长一定红名时间。
关于游戏的死亡惩罚设定:
1,玩家死亡后,当前等级经验归零,但一个游戏日内玩家每死亡三次,当前等级经验归零后再掉一级。比如,一个玩家的经验值为七十九级又百分之八十,则死亡一次经验值变为七十九级又零,若是这个玩家在一个游戏日内死亡三次,则在第三次的时候,经验变成七十八级又零。
2,玩家的杀人值若为零,则无论死亡多少次,都不会掉落身上及背包中的装备;玩家的杀人值若是大于零,则死亡会有一定几率掉落身上的装备;玩家若是处于红名状态,死亡后则必掉落一件身上的装备,并有一定几率掉落身上或背包里的另一件装备。(玩家持有的装备若有不掉落属性,则此装备即使在玩家处于红名的状态也不会掉落。)
关于虚拟性行为的设定:
《欲望》开放三种类型的虚拟性行为。
第一种是玩家与玩家之间的性行为,不需要支付任何费用。
如果双方是夫妻,那?
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