网游之抢先半步
至无师自通的学会了叠罗汉!
梧桐很郁闷的道:“我靠!到底有多少骷髅啊?我上次来的时候总共才碰到了五具骷髅,而且还有一具是不会动的!”
“很多!”再度引了一批骷髅回来的无意简言骇的道。
实际上,外面的长廊中,密密麻麻的几乎塞满了骷髅,因为除了大量(www。kanshuba。org:看书吧)玩家进入'书'地下神殿遗'87book'迹之外,被彻底惊动的死灵神殿各个角落中隐藏的不死生物都涌了出来,一条数百米长,五米宽的长廊少说充塞了上千只骷髅,这些骷髅并不是玩家死亡后变成的,而是原本就属于地下遗迹里的。
还记得那个充斥着大量巨大蜈蚣的可怕弃尸室么?那个巨大的天然地底大坑里,不知道堆积了多少骸骨,被惊动的亡灵们,从那座大坑里,源源不断的爬了上来,然后漫无目的的游荡到遗迹的各处,成为阻挡玩家们进入地下神殿遗迹的阻碍。
这应该就是这座遗迹,一旦被开荒之后,可能会成为副本类地图的原因了,除非找到根源,否则这座遗迹里的不死生物根本就是杀不完的。
一脚把一只从台阶边缘冒出头来的骷髅脑袋踢飞,梧桐发现池子几乎快被填平了,皱眉对无道:“这样下去不行啊,不能再引骷髅过来了,要不它们就能直接踩在骨头上过来了,无,能弄清楚外面还有多少骷髅么?”
无摇了摇头,没有吭声,但梧桐还是明白了无的意思:数不清。
梧桐那叫一个挠头啊!这可怎么办?
可是刚刚抬手梧桐却突然看到了手指上的噬骨者戒指,不由得一愣,自从在贝壳村知道这玩意的危害之后,梧桐就一直不敢使用超强的超必杀技'骸骨风暴',之后慢慢就忘记了,反正他之前一次性往噬骨者戒指里装了十几万块骨头,一时半会不用天天喂它。
“怎么把它给忘记了!”梧桐猛的一拍自己脑门,伸手将噬骨者戒指对准了水池之中的骸骨堆,人的骨头,那不也是骨头么?
随着梧桐启动了噬骨者戒指,一个黑洞般的洞口在他面前张开,产生的强大吸力,仿佛吸尘器一样,把水池之中堆积的骸骨吞噬一空!
梧桐大喜,他找到了对付骷髅们的办法了!
他刚才可是很郁闷啊,只能眼睁睁的看着笑笑这小家伙大杀四方,根本就不需要动什么手,就能收获大批的魂能点,要知道,掌握了等级归零DTU的他们,没道理不利用这个。
所以但凡《秘影》公会之中的内部人员,都通过这种手段获得了20级的实力0级的等级,笑笑刚才用'圣光术'干掉的数百只骷髅,每只都能获得2000%的越级奖励,按照每只36000点魂能点计算,足够笑笑收割一千多万魂能点的,把她所有的神术全都升到满级都还有富余的。
看着吞噬了大量骸骨后,越发诡异莫名的闪烁起一抹幽光的戒指,梧桐心痒难耐的嘀咕着:“用一次应该不会怎么样吧?没准回去找贝利亚老师,他就有办法解决了呢?”
能够忍住这么长时间不使用'骸骨风暴'这个超强超必杀技,已经是梧桐的意志力够坚强的表现了,如果不是害怕自己长条尾巴出来,很多次危急时候,梧桐可能都会忍不住,虽然只是游戏,但是屁股后面拖着一条扭来扭去的东西,难道不慎得慌么?
特别是……万一看到熟人,一不小心本能的跟小狗一样“劈里啪啦”乱摇怎么办?那还真不如死啰!
强大的力量是种剧毒的诱惑,只要你用过一次,就会像毒瘾一样永远都无法摆脱,很可惜,虽然受到了贝利亚老法师他们的严厉警告,但是,梧桐只是个死宅,而不是意志力坚如磐石的苦行僧,所以,带着侥幸心理的他……堕落了!
让无带着他和笑笑,晃荡到对面,三人小心的摸上了台阶,至于池子里的两条铁蒺藜鱼,看在刚才它们也帮了不少忙的份上,放它们一条生路吧……主要是在这里耽搁太久了,没工夫收拾它们,本来梧桐还琢磨着用鱼钩把它们钓起来来着。
骷髅的警戒范围不大,这主要跟它们没有视觉有关系,而且低级的骷髅没有智力没有自我意识,只会漫无目的的四处游荡,只有当生物进入了它们的感知范围之中,它们才会产生反应,疯狂的撕碎任何被它们所发现的生物。
刚刚无已经将长廊之中近百米距离内的骷髅都引到水池里去了,可是当梧桐他们上来的时候,放眼望去,还是看到不远处一大片白森森的骸骨森林,一直蔓延到长廊的尽头。
梧桐为什么忍不住想使用'骸骨风暴'?实在是因为这个地方的地型太正点了!想想看,笔直的一条长达数百米的宽阔长廊里,一直通到底都是挤的密密麻麻的骷髅,这要是一记'骸骨风暴'放出去会怎么样?
换了谁,谁忍得住啊?
“小心!准备了!”
尽可能的靠近了骷髅群,以延伸'骸骨风暴'的极限射程,看着近在眼前的骷髅海,梧桐忍不住有些激动的压低了声音道,无和笑笑都分别举起了手中的斩首刀和巨木棒。
无的任务是在梧桐准备好耗时较长的'骸骨风暴'前,阻挡住冲过来的骷髅们,而笑笑,则是负责保护梧桐,避免意外有骷髅突破无的封锁冲到他身边打断他的动作。
可是,意外永远都出现在预料之外,梧桐刚刚启动噬骨者戒指,那个仅有足球大小的黑洞出现在他身前时,所有的骷髅们,就像是被一根无形的鞭子猛抽了一记似的,整齐划一的向他们的方向扭过了头颅,那空洞的眼窝中燃烧着的幽蓝色魂火,猛的爆燃起来!
仿佛是在应和噬骨者戒指开启的深渊黑洞中传出的恐怖灵魂尖嚎,所有的骷髅全都大张着下颚,发出了无声的嚎叫,明明一丝声音都没有,可是在精神层面,三人仿佛遭受了一场山呼海啸般的嚎叫,耳朵嗡嗡作响,双眼直冒金星,甚至连脑袋都一阵晕眩!
差点晕过去的梧桐猛的一甩脑袋,看着疯狂向他们涌来的骷髅海,也不顾挡在他斜前方的无听不听得见,大叫了一声:“无!闪开!!!”
也许无真的听见了,又或者感觉到了自己背后那个恐怖的深渊黑洞中传来的危险,无一个滑步,闪到了梧桐身后,而深渊黑洞之中尖利的嚎叫声,越来越强,逐渐攀升到了极限,可在平地上移动速度相当快的骷髅海,距离梧桐,只有不到20码了!
梧桐几乎已经能够感觉到骷髅们身上传来的阴冷死气和尸骸的腐臭味,恐怖的场面和无数骷髅疯狂奔袭的震撼感,让他浑身都有些僵硬了!
他甚至惊恐的感觉到,这一刻,不是他在操控着噬骨者戒指,而是噬骨者戒指控制了他的躯体,一股又一股极其浓郁而森冷的无形能量,正像章鱼的触手一样,从深渊黑洞里涌了出来,并将他的身体包裹了起来,不断的往他的体内,肌肉之中,内脏里,甚至于骨头之中渗透!
仿佛被极寒的冰水浸泡了一般,梧桐的身体瞬间就失去了感觉,他甚至听不到,看不到,感觉不到自己的存在了,五感在这一瞬间,被某种邪恶的存在所剥夺,因为,他在恍惚之中,隐隐听到一个邪恶而疯狂的大笑声,在他的灵魂之中肆意的回荡!
那股邪恶的意念,在梧桐的意识之中肆无忌惮的转了转,然后发出不明的可怕“咭咭咭~”笑声,化为了一颗隐晦不明的“种子”,消失在了他的意识之中。
等他再回过神的时候,正好看到比上一次'骸骨风暴'更恐怖更疯狂的骸骨洪流,从深渊黑洞之中喷射而出,灰白色的洪流由无数千奇百怪形状的骸骨组成,发出万千刺耳的破空厉啸,将潮涌而来的骷髅海瞬间轰爆成了一蓬骨粉!
仿佛被噬骨者戒指吸住,动弹不得的梧桐只能呆滞的看着骷髅海和骸骨洪流,像两道正面冲击的海浪一般,重重的轰击在了一起,喷溅出了漫天弥漫的灰败粉末。
可那些不知道从那里涌出来的骷髅们,悍不畏死的疯狂冲刺着,近乎自杀一般前仆后继的和骸骨洪流冲撞在一起,似乎打算用自己的躯体,将骸骨洪流冲散一般,竟然让人觉得那么的悲壮!
等尘埃落定,觉得这一次'骸骨风暴'的持续时间格外漫长的梧桐,活动了一下僵硬的身体,惊恐的看着地面上已经淹没了脚踝的灰白色粉末,而在那暴雪般飘散的骨灰之中,一道龙卷风般密集的魂能风暴正像一道巨浪般向他砸了下来!
第216章 '诅咒'+3
长达数百米,宽五米的长廊上,可以容纳下多少骷髅?
靠肉眼去清点那些晃动的骷髅们肯定是无法数清的,但是从骷髅们的密集程度上判断,除了被无引进大水池的那些,长廊上还剩下的骷髅,少说还有六七百只!
可是现在,除了地上厚厚的一层灰白色的骨渣之外,整条长廊里都安静了下来,全灭!
超过两千五百万点的魂能点,差点把梧桐给撑爆了,这逼的他不得不疯狂的燃烧魂能点,将自己的所有法术都提升到满级。
之前的跳岛之旅,为了节约魂能点用于凝结奈瑟能核,梧桐并没能将自己学到的整整32个法术全部烧满,而只是有选择性的将他自己觉得比较重要的一些升起来了。
可是现在,梧桐可顾不上什么重要不重要,因为两千五百万点魂能点,他的魂能池根本就容纳不下,跳岛之旅进行注能任务,给他带来了额外的一千两百万魂能池容量,加上他本身的两百一十万魂能池容量,也只不过一千四百多万而已。
这已经是远远超过普通玩家好几倍的魂能池容量了,对绝大多数玩家来说,魂能池的容量根本就不太重要,因为他们根本就不可能把魂能池蓄满,稍微积累起来一点,就被用于提升等级和技能了,哪有剩余的。
梧桐倒好,两次'骸骨风暴'给他带来了两次大规模燃烧魂能点冲技能的机会,还是强迫性的,你不烧都不行,不烧的话,魂能池容纳不下,体内无法储存,游离在外的魂能点过不了多久就会消散了。
对这种情况已经很有经验了的梧桐,几乎是瞬间同时点燃了自己所有的法术,剧烈的魂能燃烧之下,他的法术列表之中的那些法术等级节节的攀升着,最终全部晋升20级之后,他的魂能池之中刚刚好富余了几十万魂能点而已。
松了一口气的梧桐好半天都回不过神来,这样子大手笔烧魂能点,爽是爽,但是太吓人了,一想到自己刚刚烧了两千五百多万魂能点,梧桐就觉得一阵阵的肉疼!
虽然将魂能点用于提升法术等级上,是魂能点的使用正途,可是刚刚还满的溢出来的魂能池一下子空荡荡的,多少还是会让人有些失落和惆怅啊。
如果按照正常途径提升等级的玩家,是不可能获取这样大批量的魂能点的,他们需要提升等级,提高技能可升级等级后,慢慢的打怪积蓄魂能点,再升级,再提升技能等级,慢慢的一步一步的升上来,想像梧桐这样,以0级的等级,一次性将所有的法术全都烧到满级是不可能的。
因为不提升等级,技能等级就提升不上去,技能等级提升不上去,就打不动怪物,打不动怪物就没有魂能点!
目前普通玩家们争论的升级方法有两种,一种是先死不升级憋魂能点,把技能威力提上去之后越级挑战高级怪,获得越级奖励。
另一种是直接先烧等级,利用升级带来的自身属性,来增强技能威力,对付魂能点多的高级怪。
两种方法都有支持者,因为憋魂能点越级挑战怪物,虽然可以获得越级奖励,可是因为自身的技能等级不高,威力不大,是不可能越级挑战太高等级的怪物的,而且自身属性过低,在战斗之中也比较危险。
而直接把等级烧满,再慢慢的烧技能,虽然可以依靠升级带来的属性增加战斗力,但是技能太弱,同样打不动一些高级怪物,就算一些20级满级了的玩家,也无法挑战太危险的怪物,反而因为等级太高,造成的经验惩罚,练级速度非常缓慢。
两种升级方法孰优孰劣,有的吵了,这也是为什么普通玩家等级提升速度缓慢的原因,到现在都还无法去探索无尽群岛上的森林深处和一些比较危险地图。
目前绝大多数施法者职业路线的玩家,等级都比战职者职业路线的玩家相对偏低,就是因为施法者职业的难度,要比战职者职业高,大量的法术,是烧魂能点的大户。
一个法术就相当于零到二十级的全部经验,多几个法术,就相当于比其它玩家多几倍的升级难度!
你不升法术等级还不行,人家战士技能少,还能凭着蛮力抡着刀子砍一砍,可你法师没法术,肩不能抗,手不能提,怎么混啊?
就拿梧桐来说,32个法术,相当于他一个人要把从0级升到20级的过程,重复32遍……按照法师的正规升级路线,绝对没有梧桐这么干的,法术多当然很好,可问题是你也要供养的起才行啊!
绝大多数的施?
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