网游之重生挣仙
择转换门派,他们只有一次免费转换门派的机会,若是用了一次,想要继续转换,就需要付费购买道具,这种道具在游戏内亦有掉落,但机率很低,而且此种道具若是在怪物身上掉落的话,还拥有另外一种特殊的功效。
“隐派令,可转换门派,亦可保留原有门派,投到另一个门派,前提是必须隐藏自己原有门派的功法。”换而言之,拥有此道具,就可以带师学艺,集两家之长;当然,肯定不能被发现,否则,会被当成逆徒来处理的。
房仲述知道这种道具,但他也知道这道具其实蛮坑爹的,学一家之功法就需要花费极多的精力,再学一家又岂能顾及的来?他现在也算是集两家之长,道家与释家,头发的转换就是功法的转换,可他还不是一直使用道家法术,很少会用释家法术,原因无它,唯手熟尔!
游戏进程再次出现重大的变化,好在房仲述早有所准备,在南疆时与南海九太子交好,打下与海族之间的良好启端,随后又卖了个极大的人情给南海龙族,给他被K成零级后能够重新复起打下伏笔。
但真正的伏笔却是为后来的“陆海战役”做准备,亦是为海派开启做准备,原以为自己就只能是海域统管将军,却没想到阴差阳错之下,居然成了流沙海域元帅;这使得他虽不是海派弟子,却能够通行与海派中,如同领军者战旗一样,能够通行所有正道门派中。
南疆溯湟窟在此次灾难降临时,被获准加入世界十大门派,这使得南疆就拥有两个超级大型门派;不过溯湟窟是巫家大派,能够加入的原因,与此次海难有极大的关系,内里详情也只有NPC才会知道,玩家们之所以会知道,是因为溯湟窟成为排位第十的世界门派后,有一条信息跳出来告诉玩家们。
房仲述一点也不关心这些,若是云鹤子师傅没有受到祖师托梦的影响,仙鹤派争取成为世界大派的目标,搞不好在此次机会中就能够获得,可惜啊可惜;心中虽有可惜之意,房仲述却是面无表情,天空中的玩家越来越少,原因很简单,游戏绝大部分的玩家都处在低级修为阶段,特别是前段时间的“逆徒现世”,造成大量玩家修为降低,而此次的“龙王之泪”,亦让很多玩家死亡。
妖家门派己经开启,其所在的地点都是在海岛上,他们并非真正的妖族,只是修炼的心法是妖家心法,因此就被归入到妖派中,与真正的妖怪是有差别的;但正如南疆巫派尊十二祖巫为祖师一样,妖派修真者们尊的是女娲为祖师,释家尊准提与接引为祖师,道家与儒家,尊太上老君、原始天尊、通天教主为祖师。
房仲述此时的脑袋有些乱,游戏剧情被他这只蝴蝶给扇得面目全非,正如一位穿越者跑回古代后,把古代历史给改变,从而无法再预知到以后历史的发展;房仲述亦是如此,游戏运营才三个月多,己经把数个重大剧情都演变出来。
早期的‘巫仙战役’(又称八魔之乱)、如今的‘龙王之泪’、这些关系到游戏整体的剧情,与‘北域第七次战役’、‘逆徒现世’、‘右下寸怪物潮’、‘散修返陆潮’、‘海陆战役’、之类的是不同,‘右下寸怪物潮’等只是属于小插曲,是分线剧情,而前面那些才是主线剧情。
每次主线剧情的出现,就会产生新的东西出来,巫仙战役产生了祖师托梦潮,龙王之泪,使妖派修真门派出现;主线剧情不会很突兀的出现,它由很多分线剧情组成的,只有与其有关系的分线剧情全部被触发,主线剧情才会出现。
房仲述一个人不可能触发所有的分线剧情,巫仙战役最早是由“桃花秘境”埋下伏笔,此后再由无数玩家参与,爆发“桃花战役”亦称北域第七次战役;随后整个战役绵延了一段极长的时间,最终落下帷幕,然后就是“域点封印”,无数玩家进入南疆开始解密,最终解开域点封印后,整个剧情分线己被全部触发,巫仙战役的时机己经成熟。
这时候,蛋疼的房仲述跑去巫祖台,结果就引爆了“巫仙战役”的浪潮,此场战役之所以被称为“八魔之乱”,实际上八位巫王在攻打仙境失败后,会转攻临仙境;但在那个阶段打临仙境,会使整个游戏玩家受到得创,也因此才有了让房仲述泪流满的五百万。
事情源头总是要算到房仲述的身上,桃花秘境其实是非常难以开启的,更别说“十万火急令”的任务,若是没有触发这个任务,就不会有后来的一系列分支剧情;按游戏公司智囊团的推测,桃花秘境的开启,会在游戏运营一年时间后,谁会料到才运营不到一个多月的时间就会爆发呢?
智脑中心是给力而强大的,就算主线剧情没有按原来的剧本走,也能够不断的调整,反正该来的总要来,该出现的总要出现;好在八魔之乱终究是没有发生,巫仙大战提前发生,这个不重要,巫仙大战爆发只是告诉玩家们,仙庭是什么样子。
若是按正常剧情来走,玩家们在游戏运营一年后都能够达到渡劫期,这时候告诉玩家仙庭的情况,再让八位巫王出来乱杀一气,玩家们修为肯定大降;但因为知道仙庭的一些情况,玩家们肯定不会灰心,反而更加努力的恢复与提升修为,只为进入仙庭瞧上一瞧。
计划赶不上变化,一位重生者,让这款游戏的智能主脑不断的运算、更改,也让游戏公司庞大的智囊团死了无数的脑细胞,来推测演化到底为什么会出现剧情提前的情况。
房仲述也是苦恼,若是游戏的剧情历史进程被改得面目全非,他又如何能够在其中获取到大量的利益?
就拿此次“龙王之泪”来说,这个剧情同样不应该出现在此时,它应该还有一至两个月的时间才会出现,比它早出现的是“散修返陆潮”,散修返陆,让玩家们知道海外还有大量的修真者,亦知道海域的广阔,从而被勾起了好奇心。
但想要探索海域,必须经过海族的同意,如何能够让海族同意呢?由此,后续的“海陆战役”爆发,引出“龙王之泪”,然后游戏再推出海派开启,妖家修真门派出现在玩家面前,让对海域有好奇心的玩家,兴奋的加入其中。
若是剧情按原来的轨迹行走,房仲述就可以提前做出准备,然后好好的捞上一笔,但是剧情不按原来轨迹走啊!这使得他此次被搞得有些手足无措,不要说什么获取大的利益,能够保下一条命来,就算是幸运的呢!
解除“龙王之泪”只能由玉帝下令,其余的御帝都是不行的,玉皇大帝才是仙庭真正的扛把子,其余的大帝只能算是副的;但仙庭权力争斗非常厉害,六御大帝都不知道在忙活什么,天上的星官又都被扔入凡尘进行转世轮回,等待玩家们获取仙人记忆,重登仙庭。
由此可以推算出,在很长一段时间内,仙庭都处于封闭状态,修真者们只能自寻活路,至于佛庭倒是很活跃,释家弟子们在海难来临时,都得到来自佛庭的警示与帮助;但佛庭没有能力阻止龙王之泪,只能帮助自家弟子们顶住此次的灾难,妖庭与巫庭却是没有出现,想让这两庭出现,需要妖派弟子与巫派弟子完成剧情分线任务。
道、儒、巫、妖四家修真者就如孤儿般无助,释家弟子则有了依仗,可以在此次灾难中安然的生存下来;但满天而飞的玩家弟子中,却是很难看到光头的释家弟子玩家,想来是收到来自佛庭警语后,全部召回了门派中,估计也在酝酿着什么大的计划。
看不清游戏的未来,让重生人士充满了纠结、忧虑、郁闷等各种情绪,坐在一棵巨树枝干上,脚下则是汹涌澎湃的浪水,重生人士皱着眉长不停的叹气;贱啊,太贱了,手贱、嘴贱,什么都贱,莫非取名叫间鹤子就是有预兆不成?
否则,怎么会一时乱贱之下,搞出如此大的祸端,若是早知道宰掉东海六太子会引发“龙王之泪”,房仲述肯定不会下手,那么多的龙子啊,怎么偏偏就宰了东海龙王最喜爱的六太子呢?这不是手贱是什么?
现实中无后悔药卖,游戏倒是经常可以弥补错失,但剧情这种不受玩家控制的玩意儿,却也是没有后悔可谈。
望着离脚约十来米处滚滚而流的海水,房仲述随手打出数百道诀凝成一招法术,朝水中砸了下去,一头潜伏在下欲攻击的海怪,惨嚎一声,翻腾着躯体浮出水面,随后尸体顺流而走,几下起伏后就消失无踪。
各家自扫门前雪,就是此时临仙境的写照,十大世界门派除了中土的四个世界大派外,其余的世界大派都在忙着处理门派所处地域的事情;无数的游戏信息翻滚而出,通知无数的玩家,世界十大门派都在做什么,这些是公开的,隐密的事情自然不会公布出来。
大大小小的事情汇成海量的信息储存在玩家日志中,为玩家提供随时翻阅的便捷,后悔的几欲自宫的房仲述,此时什么事情也不愿意去做,就坐在那条巨大的树干上,翻阅着世界各域发生的信息。
某派搬迁、某派死了多少弟子、哪里有海妖出现需要援助,哪位玩家发布求救悬赏任务等等,包罗万象的信息不断的刷新;只有重大的事情,以及与玩家自身相关的事情,才会以信息的方式弹跳而出,否则都会记录在游戏玩家日志中,想要查阅以前的事情,只需要输入时间、地点,若想更为精确,可以输入人名之类的,就能够很快获知到相关内容。
第166章 忧思贱虑(下)
水缓慢而稳定的上涨,仅仅是一天的时间就涨了十来米,房仲述原来坐的枝干早己是淹没水中,他不得不换个地方坐,随便杀杀路过的海怪;海怪提供的修为经验几乎可以忽略不计,体内的修为经验脉毫无任何增涨的动静,凝煞化神中期也就是仅仅开了个头,想要跨入后期大圆满,估计需要一段很长的时间。
做为领军玩家,他自然是游戏的风云人物,与他相关的信息也会出现在玩家日志中,当然,若是房仲述正在忙私人的事情,就不会提供信息;可他此时正无所事事的打海怪,其信息就会自动跳出去,但玩家与NPC有所不同,玩家们的位置是属于很秘密的事情;因此,有关房仲述的信息就会变成,首席领军者间鹤子,在某处杀死一死怪物之类的,不会提供确切的位置给其余玩家知道。
除他之外,其余九位领军者玩家亦是如此,能够获此殊荣的玩家,在此阶段也只有这十位,其余的玩家暂时还没有资格被系统注意到。
随着时间不断的推移,天地法则没有降下惩罚,仙庭亦没有做出任何的指示,整个海族顿时欢腾起来,之前的忐忑与不安皆化为乌有,四海龙王都在哭,没有心思主持海族大业;整个海族就被分裂成无数的势力,而这些势力又与刚刚开启的海派修真门派,有着千丝万缕的关系。
能够有资格成为势力的都是龙族成员,东海龙王虽然死了几个太子与公主,却仍然有27子7女的数量,西海龙王则有19子8女,南海龙王有9子16女,北海龙王有15子9女。
除中土外,其余四域己是陷入滔天水泽中,之前的江河早就己经消失,而龙子、龙女们是掌管河域与江域的,但现在江河都消失了,他们自然不受约束,畅通无阻的回到海中龙宫,争权夺势。
欢腾的龙族,欢腾的海派妖家修真者,欢腾加入妖家修真门派的玩家,汇成欢腾的海洋,与临仙境每域皆有十州一样,每处海域皆有十座面积不亚与陆上州域的海岛;这些州岛皆是由无数海岛连接而成的,每个州岛上也都有十个或是更多的大型修真门派,玩家们又多了很多大型门派可以选择,一些混得不如意的玩家非常绝然的转换门派。
己经转换过一次门派的玩家就做得更绝,自爆而死,在痛得死去活来中重生,然后转换门派,无论将痛感降到多低,自爆都是极为疼痛的,疼的让人几乎以为自己是真的死亡;而普通死亡的痛感就轻很多,却仍然有种被针刺的感觉,持续时间也比较长,据说这是为了让玩家领悟生命的可贵,不要以为游戏,就可以随便的乱死。
好在针刺虽然疼痛,还不至于痛的要死要活,稍有意志坚强者都能够忍受,死亡也是培养意志的一种方法,让那些在现实中意志薄弱的玩家可以坚强起来,抵抗在现实中受到的挫折。
总得来说,房仲述还是非常害怕死亡的,被杀到零级,在零级时又被虐杀无数次,针针刺肉的疼痛,让他这位在后世死过很多次的人,也几乎是扛不住;至于,玩家们喜欢玩的人海战术,基本上死上两次,就肯定有大量的玩家不愿意再去送死,之所以仍然有人海战术存在,实在是因为玩家的人数太多了,而围观党与酱油党们更多,这形成了一种错觉,以为所有的玩家都在PK某只怪物,或是某个玩家。
位置不断的往上移动,房仲述?
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