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虻耐婕矣媒导都侗鸩桓呤保劳鑫狄患毒榈拇畚薇ǔ臧镏飧龅谝桓龀闪踩墓幔獠磐瓿闪苏饨镄∽尘佟?br /> 开区视频通过各大传媒热播。引起了其他区的眼红。
欧渊区的这个壮举,极大的刺激了国内玩家,其中大中华区最强公会叫嚣着也要成立安全区,但是前来无偿帮助的人寥寥无几,大部分是来看热闹的,当看到潮水一样的妖兽铺天盖地奔袭而来,围观的人群轰然走散,导致开区失败,整个公会玩家连降两个等级,公会最强玩家从金丹期后期直接降到金丹前期。
轮回世界的实力提高,是越来越困难的,从金丹前期到金丹后期,需要一个月不眠不休的努力才能实现。一个公会全部降两级,损失是无法想象的,代表着一个月的奋战就这样消失了。所以现实新闻报道,一个《轮回》玩家突然在网吧吐血倒地,大病一场,据称,他是一个大型公会的会长,因为在游戏中受到挫折而吐血,引起了社会极大的关口尔立即声称。不良网游是社会毒瘤。需要取饰 开区是有极大的经济利益的,如果这个新区成功建立,将会导致这个公会立即膨胀,靠卖地皮,短期盈利至少三百万美元以上,所以吐血就不是一件稀罕事了。
从这个事件就可以看出,国内和发达国家在意识形态上的区别,欧洲玩家更注重玩,更愿意帮助别人,因为生活无忧。
国内玩家则因为大环境的影响,更加浮躁,这是一时之间难以改变的现状,只有国家富裕强盛,意识形态上的问题才能得到妥善解决。
就在大部分的目光都盯在开区这个一本万利的事情上,大量公会积极商量合作开区时,已经有一部分人将目光放在探险体验上,全程体验这种冒险生活,并将视频在各大媒体播放,同时出售一部分妖兽或魔兽图鉴,用这种出售情报的方式盈利。
除了公共区,其他地方都是危险的所在,轮回世界里,玩家一旦走出公共区,就代表要时时警惕,而且轮回世界里到底有多少种妖兽魔兽。到底有多少危险之地,到底实力最强的妖兽是什么,大家都不知道。
冒险小队就替大家解答这个问题,通过不断的播放冒险视频,轮回世界的危险角落渐渐的被人们所熟知。
冒险是很危险的事情,游戏中,玩家的视线并不一定就比妖兽强。很有耳能人类还没有发现妖兽。就已经被妖兽盯上了,当然,功力越高的人,视线就越远,躲避危险的几率就越高。
通常冒险小队都是靠团队合作。打不过就逃,打得过就打的原则,一步一步的探险这个世界,经过探险。目前轮回世界已经有六十五个副本被发现,其中一半以上的副本都是现实世界中早就知道的神秘之地。比如埃及金字塔,已经发掘的秦始皇陵,著名的军事基地等,这些副本都很高级,根本无法攻打。而只有一小部分的副本是低级副本。适合现在的玩家攻打。冒险小队的探险,也包含寻找低级副本,然后出售情报盈利。
轮回世界的副本设计,也是很有特色的,副本的大小不一定代表难度,也不会限制进入团队人数的多少,但是因为空间大小的原因,小副本如果进入太多人,在清扫副本的过程中,人数多就代表着有可能打到自己人,如果产生混乱,有很大可能出现自相残杀的状况,所以一般小副本能够进入多少人,都是靠长期的刷副本过程中积累的经验决定的。有很多小副本都是需要精打细算的,难度也会很大。而大副本,由于设计的空间大,或者独特的空间设计,可以容纳更多的人,其中对于大型团队合作的难度也会增加,由于凹《很智能,刷副本的团队经常失败或者覆灭,这样反而更加激起玩家的兴趣,以挑战高难度副本为乐。
轮回世界的冒险特点,就是按照文化来,西方有西方的魔兽,魔法公会,战士公会,盗贼公会,教廷等,而大中华区则是门派,教派,其他各个区都有各自的特点,这也是吸引人的地方。
但是不管是哪种文化,什么修炼体系,都要使用能量晶石修炼和制造装备,这是一种消耗品,也是游戏币的等价物,来源则是玉石等宝石吸收天地灵气转化而成,其中以钻石转化的晶石等级最高。
所以探寻晶石矿区,才是冒险小队最值钱的冒险方式,一旦冒险小队找到了储量丰富的晶石矿藏,就说明这个冒险小队发了,他们可以偷偷开采,或者出售情报,比卖地皮还要赚钱。
当然偷偷开采极有可能被发现,而冒险小队是打不过大型公会的,所以卖情报才是最稳妥的方法,他们通过和买家签订合约,再按照实地测量矿藏储量获得丰厚报酬。
赚钱的方式,在轮回世界里,不计其数,上面所介绍的冒险小队赚钱虽然辛苦了点,却不一定比开公共安全区要差。其中已经有一部分人利用轮回世界里透露的技术在现实中的赚钱的例子,模拟运算试验,是最直接的方式。
模拟运算试验,本是一种并不便宜的系统,很多科研试验,都需要建立模拟运算系统,首先用于模拟检测现实效果,比如飞行器的风洞模拟试验,弹道的模拟试验等等,如果自行建立数据系统,还不一定比轮回世界的模拟系统好,因为轮回世界里的现实数据,都是真实的,比如车辆碰撞效果模拟,在这个世界里,完全可以做到。
很多企业发现了轮回世界的这个优点后,便进入游戏建立模拟环境。支付资金进行模拟试验,寒芸集团则会根据模拟运算的计算机资源占据情况收费,如果这个模拟运算占用资源很多,自然收费就高,比起单独耗费巨资建立一套死板的模拟运算系统,轮回的灵活性显然更高。
当人们发现轮回世界真的可以模拟现实运算时,很多人都觉得很荒缪。一款游戏,真的可以做到这种地步吗?连现实的各种规则数据体系就建立了?但是现实告诉他们,这的确是真的。
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第167章玄武量产
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第167章玄武量产
心月初的时候”个知名经济学家在轮回世界里发表了儿柑旧关轮回世界的经济论文,称轮回世界的经济总量,已经超过世界上大部分小国,个列全球第一百三十八个。
在论文中,他声称轮回世界已经重新开始工业革命,一大批的工厂如雨后春笋般冒出来,其中以新能源能量晶石为主要驱动力的新工厂占据了绝大部分产业,经过他与寒芸集团沟通后,粗略统计,虚拟世界里全球共成立了三万五千多家工厂,分军制造,日用品制造,服装生产,手工业玄幻饰品炼制,手工业玄幻武器和铠甲制造,金属冶炼等几个个基础行业。
而建筑业,传媒音乐等文化领域,技术研发等行业,还有风险投资的贡献,更是新经济的驱动力。
目前轮回币与美元的外汇兑换。正在慢慢变小,从才开始的一千比一到现在的一千三比一,但是这种现象并不是坏现象,而是一种良性的增长,因为这代表着轮回世界里经济总量在不断扩增,当轮回世界在线人数达稳定平衡的时候,比率会逐渐上升,又回到一千以上,到那时,将会是最佳外汇兑换的时机,收获的季节很快就要来临。
经济学家声称,他也玩《轮回》。他是在十足的体验轮回世界后才开始收集资料进行研究的,他发现轮回世界已经成长为一种十分独特的经济体,增长的潜力十分惊人,因为它代表了未来网络技术发展的方向,人类的梦想源地。经过调查,轮回世界在短短三个月的时间里。就已经成为当前许多人的精神依靠,声称轮回世界比现实世界更吸引人的人的比例人数不断增多,所以。轮回世界的吸引力几乎是不可能衰弱的,只会随着时间的推移不断增强,如果发展一直这样继续下去,它将成为第二个玄幻互联网,里面全都是人类的幻想,用另一句说,它是第二个地球,快来投资吧!
于此同时,他又抛出了一个惊世言论,谨防轮回世界代替电影工业变成新的洗钱行业,因为资金进入这个行业后,将会很容易洗白,重新流回现实世界,不过目前看来,寒芸集团在这方面做的很不错,各项有关金钱的管理制度都很完善,并且有自己的经济理论专家指导,十分稳定的控制了轮回世界的经济良性发展。
经济学家的这个研究。十足的震撼了全球,一般来说,不玩游戏的人对于《轮回》的火爆是不屑一顾的,再怎么样都只是游戏,不过它的消息一而再再再三的爆出来,就连经济学家都蹦出来说话了,不去体验一把实在是可惜,看看到底有什么神奇之处。
经济学家的影响力算很大了。不过数学家的影响力也不小。
名数学家突然朝着寒芸集团开炮,说寒芸集团发现了一种新的数学理论算法,为什么一声不吭。却只用到游戏中去?这种自私的做法让他感觉愤慨,他声称,轮回世界中让玩家伤透脑筋却乐此不疲的功法体系,其实是一种目前世界上从未出现的一种新数学模型。
这种数学模型具有一种十分奇特的无限组合的可能,按照他的计算。根本没有最优解,玩家们妄想通过苦思冥想和找高手推演。从而搞出一套惊世功法是不可能的,但是的确有优异组合和普通组合的区别,优异的数据组合模型可以让功法的效率大大提高,成为真正的高级功法,并且这种数据模型可以分级。也就形成了功法的修炼等级,寒芸集团用这种数据模型用来给玩家组合功法,实在是暴敛天物,因为这种数学模型,可以解决当前很多复杂的数学命题,其中就包括出名的无解数学猜想。
数学家的言论一出,立即引发比经济学家还要大的轰动,整个社会舆论强烈要求寒芸集团开放这种数学模型的完整版,为科学界做贡献。
许寒当然不会开放完整的模型。因为这种数学模型的完整版的确可以解决很多问题,大量的物理化学上的难题都需要它来解决。他只不过将游戏里表现出来的残缺的一部分公布了,声称这已经是寒芸集团研发中心的极限,剩下的需要全世界的数学家去努力完善它。
波又一波的新闻吸引着人们的眼球,很多人不信邪的注册了账号。想看看这个游戏到底还有多少独特的吸引人的地方,结果一旦进入了这个世界,就被迷住了。
其实轮回世界,最大的吸引力还是利益,其次才是梦想。
就像十九世纪的地嫁,帝国主义发现全球都已经被他们瓜分完毕了。资本没有地方可去了,于是爆发了第一次和第二次世界大战,现在又出现了一个可以占领的世界,大量资本就像闻到了血腥味的鲨鱼,凶猛的往这个世界流动,如此而已。
现在,寒芸集团根本不用造势,全世界自然会有人帮忙宣传造势,就如经济学家,数学家的惊叹发现。不用做什么提高吸引力的手段,虚拟世界里自然会有人帮忙搞活动。比如过节,搞活动,全都是虚拟世界里玩家自发组织,因为人数一多。自发的需求根本不需要组织,目前已经有环保组织在游戏和现实中卖力宣传,标语:第一斤。地球已经毁了,第二
他谅请好好爱惜。同时极力阻扰圈地运动。声称玩家自发种肮脏的经济利益行为,大兴土木严重破坏了这个已经回归野性的星球。并同时向寒芸集团请愿,要求限制开区数量,提高开区难度,以保护第二地球的生态环境。
寒芸集团简单回应,轮回已经开始,除了维护虚拟世界的正常运转。一切都不再插手。这个表态。说明寒芸集团这斤,游戏开发和运营商反而被淡化模糊,隐藏在虚拟世界的背后去了,因为世界已经形成。
莫言中一点都没有骗许寒,当轮回世界在线人数飙升到一千二百万时,晶圆厂所有设备就到齐了,足足提拼了一个半月。
从教了段元飞以来,这一个多月来,轮回世界风云突变,高潮真是此起彼伏,而许寒则悠闲的美人在抱。数钱数到手抽筋,基本上除了上研究中心指导一下,便什么也不管了。算是差不多完成了当初开公司时的梦想。
其实从华芯阵营全线上市开始,寒芸集团就没有停止过被垄断财团的骚扰。每天都有人前来游说收购。甚至想通过当地政府的影响力参与收购,不管他们是如何策动的,反正一群卢直接被许寒赶出去了。想要参股寒芸集团。对于国外财团的意图,许寒是很明了的,遏止不了。就想掌控和插手一起盈利,但是现在的寒芸集团,怎么可能会被别人掌控,寒芸集团什么都不缺。什么都不要担心,就等着收钱,接下来的工作,无非是更加完善华芯阵营,壮大它。
现在华芯已经得到国际上大部分电脑厂商的支持,订单就像
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