超级盗贼
三人在练级之时,决定让战无双联系三件装备的买家。肖华就不用说了,风沙城认识的人十个指头都数得过来。风筝倒是认识专门回收装备的商人,不过据风筝说,那边收东西的价格比较低,最后还是让混过行会的战无双联系他认识的人。而战无双一边回城,一边联系看谁需要的。这三件都是60级的紫装,正是当下最热门的装备,战无双一联系,马上就有人决定要了下来。
“随便吧。反正也差不了多少。”肖华无所谓的点点头。那个紫色戒指是通用戒指,对于首饰来说,越是高级的玩家,职业需求就越高,若不是这戒指是紫色的,通用戒指根本就没人要了。
“那好,我马上让人来交易!”战无双点点头。
买家早已回城,没多久,三样装备都交易完毕,只是最后那个买紫弓的玩家,看了眼战无双与肖华,笑着丢战无双说:“你这下子可是出了名了,堕落永恒那家伙放了话,叫嚣着让你在风沙城混不下去呢。”
“嘿嘿,他就尽管放屁吧,老子现在可不怕他!”手中刚拿上牛叉到极点的破空之剑,战无双现在是意气风发加信心暴棚。
“呵呵,你自己小心点吧。以后有装备,记得关照下兄弟。”这玩家笑了笑,也不以为意。
200万金币到手,接下来自然是分赃时间。
“风筝说她只要50万,我自然更不好多要,不过我也不知道欠你多少了,剩下的你就拿着,看哪天我能把钱还清吧。”战无双叹了口气,虽然现在装备是牛叉了起来,但却欠下了肖华一大笔债。
肖华也不多做作,把150万收了下来。
“去战场,风筝在那边等着我们。她刚才去配了点持续掉血的毒药。”
两人叫了辆马车,没一会,就来到了附近一战场传送npc处,风筝MM就在传送npc前等着他们。
风筝没有多废话,直接交易两人了上十份毒药。
针刺之毒:毒性很猛的毒药,使用后能让武器在30秒内带上毒素伤害,击中敌人时,让敌人额外受到50点毒素伤害,此毒素伤害不可叠加。
好厉害的毒药!
肖华见了不禁是吃了一惊。虽然不能叠加,但这等于凭空增加了玩家50点攻击了!看来风筝在毒药方面真的是有点造诣!
“省着点用,这毒药的材料不好找,价格也不低,不到必须之时,还是不要用了。”风筝叮嘱道。
两人点点头,随后分别与战场传送npc对话。在过去,战场传送npc的功能只是让玩家观看一些战场荣誉装备与荣誉勋章,现在却是多了一个传送进战场的功能。
点击确定传送后,肖华感到眼前景色一阵模糊,继而发现他出现在了一个宽畅而高大的圆顶大厅中!
大厅中不断有白光闪起,肖华面前不远处两道白光一闪,战无双与风筝也是跟着出现了。
第一次来战场,肖华不由是好奇的望了望四周,但四周除了白色厚重的墙壁外,却是没有一个npc,所有玩家一出现,就向着大厅前边那个拱形大门走了过去。
第221章 战场上的种种可能
“你第一次来战场?”战无双回头望见肖华四下张望的好奇目光。不由是诧异的问道。他当初第一次进来时,也是像肖华一般的好奇,但肖华竟然是没来过战场,却是让他出乎意料了,毕竟有了一身牛叉装备与技能,又想杀人爽快兼得好处,战场无疑是最理想的地方。
“嘿嘿,是的。”肖华挠了挠头,一直以来的东奔西走,虽然说不上没时间去战场,只是他从没想过要进战场去玩玩,原因当然不是他不喜欢进战场杀人,而是等级一直太低,任由他拼命练,与一线玩家总是还有上十级的差距!在他的印象中,战场就是那些高等级玩家才去玩的地方。
“那出去后,你得到战场后勤官处仔细阅读下战场规则,否则很吃亏的。”战无双想了想,叮嘱道。
肖华点点头,他也是正有此意,既然要在战场混。不熟悉规则,贸然冲出去与敌对阵营玩家杀戮,那是很傻的事!
三人组上队伍就向外走去,从拱形大门出去后,肖华眼前视野豁然开朗开朗起来。大门外面并无多余的建筑,而是一个宽阔的圆形广场,广场地面由坚固的格子大理石铺砌而成,十分整齐美观。在广场中间,则是有一个巨大的白色玉石喷水池,喷水池边上,站着数个一身银亮盔甲的npc。
向左右望去,肖华发现周围很有规律的分布着八间与他身后建筑一模一样的、如教堂一般的白色大理石圆顶建筑。这些建筑高大庄严,一眼望去,让人心中忍不住豪气顿生!
“这些建筑都是传送点和复活点,在外面城市,由同一个传送npc传送进来的玩家,都会出现在同一个传送点中。”战无双在一旁解释道,“这个广场则是备战安全区,即使外面的主城被攻破了,这里也不会被敌对阵营的玩家入侵,一般玩家都会在这里组好队伍再出去。前面水池处的npc就是后勤补给官,大部分战斗需要的补给品,在这里都能买得到,与他们对话,就可以得知具体的战场规则。”
“呃,那我先过去看看战场规则。”
“一起过去看看吧,我也很久没来过了。也不知道规则是否有更新。”风筝MM建议道,她只是在战场开启之处进过几次,之后就再没进过,游戏第二篇章重大更新以来,已过了两个多月的时间,也不知道战场的规则是否有了改变。
“也好。”战无双一想也是,他与风筝差不多是一样的情况。
三人走向广场中央的水池,水池周围有着不少玩家,大部分玩家都是到后勤官处补给下药剂就走向广场另一边尽头处的一个巨大光柱。此外还有一些玩家在周围吆喝组队,大多数竟还是在喊着内容差不多的一句话。
“冒险者每日任务,速度进组了,还差一人,最好来个牧师!”
冒险者每日任务?三人一听,就明白这当中肯定有些他们不知道的事情!三人都加进了冒险工会,但却从没在冒险工会中见过相应的任务。对望一眼,战无双走向当中一名玩家,笑嘻嘻的问道:“兄弟,那个冒险者每日任务在哪里接?”
“就在后勤官处……那边的牧师MM,要不要组队,我们队伍还差一个牧师就出去战场了。”这名玩家有点不奈烦的回答了战无双的白痴问题,看到风筝MM。眼前一亮,便将战无双丢到了一边。
汗,被鄙视了。战无双擦了把汗,有点郁闷的走到前面一个战场后勤官处看了起来。
“不了,我已有队伍。”风筝MM委婉的摇了摇头,也是走向了后勤官。
肖华跟上去,与后勤官对话,在后勤官上出现的选项中,果然是看到了一个冒险者每日任务。见这么多人都接了,这任务自然是不会有坏处,肖华随手将任务接了下来。
冒险者每日任务:为了鼓舞己方士兵士气,冒险者工会特别委托本后勤官发放战场每日任务,领取本任务后,可获得“战场替身卡”一张,任务内容是杀死敌人5个敌对玩家(同队伍玩家杀死也有效),任务完成后,可到冒险者工会领取金币、经验和积分奖励。但要注意的是,若当天任务没完成,会作失败处理,并且第二天将不能继续接受。
系统提示:你获得了一张“战场替身卡”!
战场替身卡:本卡只可以在战场中使用,离开战场、死亡生效后或者当天晚上0时会自动消失。本卡放在背包中自动生效,在战场上死亡时,玩家将不受到任何损失!
原来如此,肖华顿时是明白过来了,拥有免费死亡一次的机会,一般玩家都会花点时间上战场玩上一玩的。
继续与后勤官对话,肖华才打算查看战场规则,然后又发现后勤官处竟然还有一个任务:紧急召集冒险团!
紧急召集冒险团:战场上传来不太好的消息,据说我军在敌对阵营的攻击下。正节节后退,不日将兵临城下!倘若你是一名伟大的冒险团长,请务必接下这个光荣的任务:杀死敌对阵营玩家500!接受任务,带上你身边那些可靠的团员,完成这个光荣的任务,你的冒险团将会获得冒险工会大量的团队积分奖励!
竟然还有这样的任务?肖华见了,忍不住一阵惊讶,然后毫不犹豫的接了下来!这个无疑是升级冒险团的大好机会,就不知道这个任务,是否也像每日冒险任务那般,可重复接取!
肖华还没邀请风筝进冒险团,现在看来,想不邀请都是不行了,估计要是还找到有其他队员,同样得邀请进冒险才行,否则就太亏了。
没有急着邀请风筝,肖华随后点开战场规则细细看了起来。
看了好一会,肖华大概是明白了战场的规则了。
第一大条,就是如当初系统更新之时所说的,战场每月1号开启,随即与国外一个城市组成战场,每月30号晚上23点自然关闭。不过倘若一方战场主城中的主帅被杀死,主城就算被攻陷。战场会关闭三天再重新开启。
主城被攻占的一方,该城市所有玩家,不管是否参与战场,集体掉落等级1级。成功攻占主城的一方,则在接下来一个月的时间内,获得杀怪经验10%的额外状态加成,这个状态加成可叠加,一个月内,最多叠加到50%!
第二点,就是关于战场的死亡惩罚与杀敌奖励。战场死亡惩罚,与外面游戏世界的惩罚制度不同。死亡后,正常情况下,不会掉落身上已装备着的装备,但背包里的物品会正常掉落,掉率与外面游戏世界相同,经验则只掉落10%,此外还会扣除2点荣誉点。荣誉点可扣到0,但不会变为负数。
杀敌奖励,则分为组队共享模式与个人英雄模式。组队共享模式,就是所有杀敌奖励平分,此模式只有队内玩家等级差不超过5级之时才可以使用,当有玩家等级差超过5级时,模式将强制变更为个人英雄模式。
组队共享模式下,所有杀敌奖励队内玩家共同分享。每杀死一个玩家,所有队内玩家获得3点荣誉点及……很重要的一点,若被杀死的玩家等级比人物自身等级高,人物将能获得该玩家掉落经验的5%!
而在个人英雄模式下,每杀死敌方玩家,自身能获得5点荣誉点,在该玩家比自身等级高的情况下,还能获得10%该玩家掉落的经验!队内等级与自身相差不超过5级的玩家,则能获得2点荣誉及3%掉落经验奖励。但不管敌方玩家等级有多高,获得的经验不会超过人物当前升级所需经验的2%!
看到这里,肖华不禁又是一阵惊讶,他没想到,战场杀敌,竟然还能获得对方的掉落经验!这样一来,岂不是在战场中杀人也能升级?
肖华马上在心里算了算,马上在心中有个大概!正常来说,在团队共享模式下,最多只要杀死对方两百个比自己等级高的玩家就能升1级!若是个人英雄模式,则更是只需杀死100个敌对阵营玩家就能升1级!
当然,前提是这过程中,没有被敌方玩家击杀过一次!
想到这里,肖华不禁是苦笑起来,这貌似是不太可能的事,战场这个地方。往往是成群结队的,一不小心被人包围了,再牛也得挂!
摇摇头,将杀敌升级的事情丢到了脑后,这个奖励只能说系统为了让玩家多上战场,不至于经验只出不进。
接着往下看,肖华又找到了一些死亡惩罚的补充条款。在战场上,玩家每天只拥有5次被牧师复活的机会,5次机会用完后,死亡后只能回选择回复活点,并且玩家每天只有在复活点复活5次的机会,一旦5次机会用完,当天及12小时内将不能再次返回战场!
再看下去,肖华才明白战场的大概轮廓。战场从备战区开始,分为己方主城,主城内有主帅,守卫npc,出了城门,前方一万米是己方npc防守区,守备npc具有很大范围的反潜行能力,一旦发现敌方玩家的踪影,距离守备npc半径500米内的玩家都会收到敌方玩家的坐标提示。
出了一万米的己方守备区,接下来是四万米的野战区。野战区域会刷新一些怪物,怪物的等级比当前战场双方玩家平均等级高5级!怪物会掉落荣誉碎片,每10块荣誉碎片可在后勤官处换取1点战场荣誉点。但野战区域即使没有敌人,也是不安全的。系统会不定时的刷新一些陷阱,一旦踩中了陷阱,将会获得一个比较长时间的负面状态,甚至有可能会让人物在长达上十分钟时间内不能动弹,继而只能让敌方玩家猎杀!
不过这些陷阱并不是不可破的,法师的真实之眼与鹰眼都有很大的几率发现陷阱,技能等级越高,发现陷阱的几率越大。不过并不是发现陷阱就行了,有些陷阱就在一条狭窄的小道上,若没有牧师将会很麻烦,因为像炸弹陷阱也是有的,根据描述,即使是100级的玩家
页面: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300