网游之塞隆战争
一片整齐平坦的雪白色石板突兀的出现在柳暗花明的林间空地上,石板上雕刻着复杂的图案有着明显的含义,但具体是什么、初到贵地的悲苦衰败他们无法得知。
在整个石板覆盖地区上,依旧有数量众多的死尸在徘徊,只不过级别都已经到达了85级,其中不乏银英精英级别的怪物;但在整个石版的左上位置处有一个很高的石台、上面斜斜的立着一面散发着荧光的镜子;那些荧光不知道是因为反射了月光、还是镜子本身就带有这种朦胧的光彩。
横行在败亡之岛的死灵系怪物们、对这面奇怪的镜子表现出了极大的恐惧,但它们似乎又不肯一走了之,只是不断的在这片石版上来晃动着自己肥硕的身躯回逡巡着,场面看上去非常诡异。
“休息一下,然后开始清怪吧,看来是到地方了。”猪脸的岁月一屁股坐了下来、同时招呼大家坐下;BONIC ,总算看见点文明的痕迹了,怀念哇!”面对所有事物、艺术我不懂都有很多说法、并且很知机的和依旧等待坐在了一起。大家开始吃东西补充饥饿度,而悲苦衰败已经开始观察这些怪物的巡逻路线和规律了。
“一会先从右边打,那一拨怪物虽然有几个精英怪,但是打掉之后能空出一大片区域,方便你拉怪。”同样一秒钟都没浪费的没时间在队伍频道里简单明了的说出了自己的建议,黑雪和不悔也提出了大同小异的看法。
“嗯嗯,谢谢诸位女士提点,咱们就这么打。”边说边站起来的悲苦衰败又开始再次召唤四个晶体协助战斗了:“大家再坚持一下,好歹也得摸摸那块镜子、说不定就完成任务了哦~”
真正的强者是不说话不YY、只用事实证明一切的,骑士这种很傻很天真的想法、很快就被系统用现实情况无情的扇到海洋里漂流去了。
在有惊无险的杀掉占据圣洁干净的石版上淹死的生物之后、悲苦衰败他们站到了那块让旅行者们心驰神往的镜子底座旁。有些东西只能远远的欣赏、因为现实总是残酷到让人心酸:这块远看充满神圣意味的镜子在你靠到足够近的位置时、会看到它的名字:光之暗面。
而当你靠的更近一些,近距离围观后,你会沮丧的发现:这的确是一块充满了魔法能量的石头打磨而成,笼罩在它的魔法能量下、可以让周围的死灵系怪物望洋兴叹;但它绝对不是什么五海之王的守望,最多只能算通往终点的一个站牌。
这块石头镜子底部的基座非常大,大到完全遮蔽住了位于它基座后方的一个入口;入口斜斜向下、火把根本照不到它的尽头。看着眼前的通路,大家想起了初到绿洲废墟、发现地下城入口时的情景、这一切是那么相似。
互相看了看彼此之后,了解了大家心意的朋友们都笑了出来:说不定、这里又是一个地下城。依旧是骑士当先进入,身后是一手拿着小刀一手举着火把的艺术我不懂………选他给老大照亮、是因为他不用急着给队伍加持什么状态、也不会一下就被打死,毕竟荒原之手那牛叉的血量,是谁都无法辩驳的事实。
“我靠,还是死灵怪?真烦躁啊!!”刚刚在系统信息栏里看到“您已经发现了太阳神庙遗址”的信息,紧接着引入眼帘的就是些飘飘荡荡的黑影、这些名字叫神庙亵渎者的怪物明显属于阴影系不死生物,暗影之触这种有150攻击距离的快速攻击法术是它们最擅长的、还没有看清楚四周有什么风景的悲苦衰败他们、立刻就再度被迫陷入苦战!
不过这次他们轻松一些:80到83级不等的神庙亵渎者、绝对不是和上面那些脸皮比城墙厚的怪物同流合污的一般货色,走的是正统的攻高防低生命脆弱的巫师路线,这种路线对于悲苦衰败他们来说,正是拿出弓箭使劲乱射的大好机会。
除了骑士和两个奶妈来回游走有些累之外、其他人几乎就是原地站定了使劲的攻击,全物理攻击不带血怒效果的舞蹈状态加上依旧等待位置合适的自然之美战歌、降低了怪物们的闪避、他们的练级又轻松了起来。
其实抛开内心的感受和倦怠不谈,从今天上线到现在的10个多小时内,队伍成员在经验值方面的收获是非常可观的;只是淹死的尸体们实在太过皮糙肉厚、导致过程非常的折磨人,不过已经在隔绝山脉综合市场收到一个腰带制作图样的很机车用属性告诉了大家:用败亡之赐做出来的东西、绝对是物超所值的;所以虽然还没人提出相关说法,但可以想见的是:在未来的一些日子里,他们会在这个岛上多逗留一些时间。
不过现在、急于快速推进、探求这里秘密的悲苦衰败他们又开始陷入了新的麻烦中:悲苦衰败的生命值和奶妈的魔力值遭遇了断档、而怪物的刷新速度、由不得他们在一个地方多做停留。
没时间的群晕技能和很机车的群控技能大显身手,暂时接替了悲苦衰败的挨打任务,两个奶妈一边小心的走位以期不引起怪物们的注意、一边见缝插针的使用着清醒药剂。
这个名为太阳神庙的建筑在成为荒废与死亡的遗址之前、一定是一座非常恢弘的宗教建筑:一个接着一个的陈列室、忏悔室、告解室和餐厅用齐备的石质家具告诉这些到访者,它曾经有多么的人丁兴旺。但是现在、所有的繁华与庄严似乎都离开了这个地方,只剩下这些肆意亵渎教义和神圣的不死生物在它里面、日夜狂欢。
从外到内,败亡之岛一直在向前来拜访的生物展示死亡的可怕:没完没了的重复杀怪的过程、重复到你枯燥、重复到你心灰意冷;人最怕的、恰恰是受不了寂寞,所以耐得住寂寞的、成不了大神、至少也是妖孽,过往历史上无数热点人物、都在用自己的一生向世界一次次证明这个真理:在能让你变得更强大的方面坚持不懈的努力和锻炼、是成功者必备的特质。
而刚刚以为脱离苦海的悲苦衰败他们现在、绝对不会在意自己是不是表现得不够强者、或者成功者,他们只想尽快的告诉这些和前面的门一样无穷无尽的神庙亵渎者:走开、走开啦!!
第二百四十五章 恶战
写在前面:今日第一更,书友大大们中午好!太阳神庙在荒芜之前一定非常的热闹和强盛,从它内部构造的复杂和房间陈设的到位就可见一斑;也正是因为这样、悲苦衰败他们探求太阳神庙最终秘密的行动变得危险重重而且似乎永远也没有完。不断地消耗不断地遇敌、不断的战斗!在强大的战士也会最终倒在无法被消灭的敌人身前;但悲苦衰败他们必须要咬紧牙关,不断地前进,除此之外别无他法:后退是没有前途的………能够接到这个任务是他们的努力得到了回报,如果放任机会从手中溜走、谁都不会对自己的这个决定满意的。所以只有不断的前进!太阳神庙的探险你如何能够错过?请继续塞隆之旅,继续支持本书吧,谢谢大家了!
第二百四十五章 恶战
从进入塞隆大陆到现在,悲苦衰败已经开怪很久、对挨打这件事早就不再新鲜;其间还曾面对过几次世界BOSS,那种压力和危险更不用多说;但现在骑士非常肯定:这是自己进入游戏以来、第一次感觉到被怪物打得有些头昏脑胀,这种感觉是来自冲撞还是纯粹的疲惫、骑士自己也不得而知;他能看到的,是身边朋友们不再轻松地表情,知道他们也和自己一样煎熬。
有好几次、他都想主动提出今天到此为止、或者干脆就此作罢:玩个游戏而已,何必把自己弄得这么累?明天大家还要上班的上班、上课的上课。但他也知道:到现在他们也才连续在线不过一个对时而已,只是开荒的兴奋紧张和不间断的难缠敌人带来的无休止的战斗,让时间过的如此不声不响、却又如此漫长。
暗暗咬着牙,走在队伍最前方的悲苦衰败、再一次当先推开了下一扇门之后,他终于看到了转机:进入太阳神庙遗址后他已经推开过不下三十扇门、和数量惊人刷新速度同样惊人的神庙亵渎者们鏖战超过1个小时,没时间和很机车在客串了两次开怪挨打职业后就受不了这个工种的苦难主动放弃了,让苍白秩序者继续干这项永远没有光明和出路的粗活。
现在、已经非常疲惫的骑士、终于可以松一口气了:“快过来,这里有向下的楼梯!”
断后的悲苦衰败等所有人都坐到了楼梯上以后、马上把身后的门重重关上,自己也贴着厚重的石门上那些精美的雕刻滑坐到了第一阶楼梯上面:“好好休息哦,争取一次过了,如果再来,又要一路打进来…”黑雪的话并没有说完,但大家都明白这个美丽的精灵影舞者的意思:自从踏上这座岛屿之后,他们就没有再找到第二个传送点。
再打一次进来?现在没有人去愿意去想这个;因为多想一会,可能会让人失望到丧失了仅剩的一点点信心。
“嗯,雪雪说的对,我们要有信心,坚持一下,我都准备好请假了,无论今天打不打得过明天都要请假好好补充一下睡眠。”不悔的话让大家有些愕然,还是坐在战争艺术皈依者身边的梁大叔很轻声的提醒了一句:“明天是周五啊,不是说好周末才做任务的么?”
这个意外情况和不悔少见的羞赧表情让气氛轻松了一些;很快就休整完毕、各项数值恢复全满的队伍再次补充了状态、各种状态加持完毕之后,还是悲苦衰败推开了门,太阳神庙遗址第二层的探险、正式拉开了序幕!
太阳神庙遗址第二层的房间比第一层的、要占地方的多,而石质桌椅的数量却少得多,显然是为了一些更公开更集体化的仪式和活动建造布局的。让人眼睛发酸的黑暗、绝对不是让这里显得如此阴暗可怖的全部原因,几个速度快的吓人的神庙毁灭者和几个明显更像人却更死气沉沉的神庙唾弃者,很快就闻到了生者的气息、并迅速的找上了悲苦衰败他们!
没有嘶叫、没有咒骂、有的只是眼睛里散发出的黑暗和火光都无法遮盖的刻骨恨意!这些怪全部都是银英级别,悲苦衰败他们立刻根据经验分头行事,骑士拉住了几个拿着像样武器的毁灭者的仇恨,三个唾弃者两个开始用链骨者最擅长的骨刺攻击着两个奶妈、另一个干脆直接跑向了躁郁症和不悔两个辅助职业!
“放着我来!”艺术我不懂利用兔子图腾的优势后发先至、抢在怪物近身之前把那个向己方治疗职业奔跑的唾弃者荒原重击晕在了原地,然后继续转过头去对付那两个死灵法师。猪脸的岁月和没时间、BONIC WOMAN组成枪团、在悲苦衰败的配合下用长枪搞定近战怪物、而拥有兔子图腾和能量音速这两个把玩家变身跑车的技能的艺术我不懂和剑神一笑,则一对一的砍杀着两个已经站不住的唾弃者!
黑雪和依旧等待则一起攻击着最后一个被眩晕的神庙唾弃者………在初次见面敌人人数不多的情况下,他们还是选用了各自击破的战术,这种战术在面对战士魔法混编的队伍时非常好用,起码比试图拉近600距离齐射对方布衣职业、结果被人家远近职业密切配合放了风筝要好很多。
“又是小刀啊,下次先打小刀怪,跟我衰弱术打嘛ok?”悲苦衰败看着躁郁症拿出来显摆的一件S级光明击杀者皮甲,除了吞口水暗自哀怨、就只有酸溜溜的说说题外话了,这些怪物死了之后尸体马上消失、只留下掉落的金币物品在地板上等好心的勇士捡起来。
从来不存货的艺术我不懂一把抢过来之后、立刻就把身上前不久费劲骑士心力才淘来的S级轻甲丢回给骑士。“好有追求啊,这衣服看着是套装,而且不加暗杀法则这种刺客技能等级的啊,强哥你看错了吧,你确定刚才那个怪是刺客怪?”被一语点醒的骑士也想起了刚才那个勇悍的怪物、似乎真没有一点想要强潜的意思,全程都在奋勇争先的输出着。
也许不光是血之诱惑起了作用,而是它根本就是艺术我不懂这一类穿轻甲、却啥轻巧技能都不会的粗人呢?实践是解除猜测的最好方法,而怪物也很配合:在大家刚刚向前探索了十几米的距离,又是一拨怪物找上了他们,同样的配置、同样的七人组、同样刻骨仇恨的眼神、同样疯狂的进攻。同样的敌人给它们的、自然也是同样的结局。
在骑士放下了心之后、他们的清怪变得更加迅速、但另一个问题慢慢站了出来、横在了大家面前:这种以七个为一组怪物单挑起来都非常难缠、甚至是现阶段的他们无法对付的,大家只是依靠着更好的配合和全面的战斗状态,以及更混乱的职业搭配、才能一路凯歌高奏。
在时不时收获成品或者组件的欢愉同时,大家也在不断重复着在上一层做过的事:不断地开门不断地杀怪,随着不断地深入、遭遇怪物的次数也越来越多,而怪物的数量也从七个变成了不知不?
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