网游之塞隆战争
从各方面都挽起袖子、投身或将要投身到这场必将燃烧遍及整个塞隆大陆的态势来看,目前的彼此震慑和克制、只是暴风雨前的短暂平静;暗潮的汹涌已然掩盖不住………嗜杀小天忙着在北地开荒、秘银之城的入口和到达秘银之城的距离远比所有人想的要远和难以前行,永远的黑暗、以及强力的地下怪物,让这条探索之路格外的漫长。
死水和舍我其谁已经换着班的带队去帮忙破冰了,悲苦衰败因为个人的大陆传奇度依旧坚挺的站在玩家阵营的顶端,被战乱公子强行拉着一回城就去应酬,NPC社会各个可以具名和不具名的势力,也在不断地和玩家里的这些主要势力暗中接洽,毕竟谁都看得出:战争再次席卷塞隆大陆是必然的,尽早找到志同道合的人、抱成团才能让自己在战场兵火的洪流中活的更久。
虽然玩游戏玩的不多、但和NPC的使节们应酬到头晕的悲苦衰败还是认定了一件事:塞隆大陆里的NPC社会,是过往所有游戏里都没有过的,它真的存在、并且自成体系的良好运作着,想要玩塞隆大陆,不但要和玩家互动,也少不了、要和他们互动。这个虚拟的世界、真实的有些让人啼笑皆非。
NPC终于必须正视玩家的存在和实力带来的最大好处在于:各种过去流传在贵族作坊里的物品制作方法、慢慢的不再成为秘密,当然最顶级最犀利的制作工艺、目前还不可能被玩家得到,这些正是贵族拿来挑逗玩家们、让他们展现贪婪和愚蠢的资本。
而从另一方面来看:已经开始为S级装备打拼的玩家再回过头去看其中不少烙着某某家族家徽的物品、也就没有那么垂涎三尺了,相比之下还是S级装备以及传说、史诗级别装备的强悍属性更吸引人。看看满大街依旧是A装B装满地走的情况、骑士还是忍不住会自满一下:他们在装备更换方面、从来就没有落后过。现在他们期待的、只有传说和史诗级的装备了。
战鼓城成为了本次攻城战的暴风中心,哈纳斯则再一次成了所有联盟指挥者们的心病、却始终没有发作出来………所有负责在奥丁王城或者其他有足够影响力的大城镇或者联盟所属地公关的玩家、都越来越清楚该怎么听那些王公贵族们的话中真意了:哈纳斯城东北方的广大区域内、那些常常自称自然精灵的白精灵对于千年前人类联军的所谓“背叛行为”是多么的念念不忘,他们比谁都清楚。
奈何塞隆大陆实在是太过广袤、作为统治者和王权的掌握者、要平息控制的暗潮实在层出不穷、需要派兵才能解决并镇守的地方也实在太多,甚至连号称流金海岸的东部海岸线、都有些力有不逮的无奈,对于暗中掌控东部海运的黄金六城越来越势大,也只能是睁一只眼闭一只眼。
但对于哈纳斯这种地方,王公贵族与各方雄主们的意见惊人的统一:这里绝对不能、被外来的冒险者们占领,因为他们出现到现在才不过几年时间、实力成长飞速,势力发展很快、最关键的是,他们的行事风格到底如何、根本看不清。都说疑人不用用人不疑,那么明显野心很大的玩家们、就绝对不是他们心里的自己人,打定了主意的原住民们还是用实际行动展现了他们的实力。
即使已经出于未知的原因向湾流城增派重兵,塞隆王国依旧在攻城开始一天前紧急调派了数量庞大的军队赶赴目前依旧属于人类管辖的哈纳斯城、加强守城的力量。面对这种情况,各个联盟迅速压制住了盟内那些执意要把攻陷哈纳斯城这个远大理想付诸实施的声音,放了两三队游荡力量………来无影去无踪的刺客们,其他主战力量、全都聚集在了小小的战鼓城外,战斗惨烈至极、杀声震天!
隶属岁月友情联盟的巨龙杀手血盟在攻城战开始之前终于有了一个正式的新盟主,这个人、正是悲苦衰败。
开战之前完成领导者的更替;而且新上台的领导、是一个非常得人心的狠角色;再加上巨龙杀手血盟里无一不是战力十足的家伙,即使是辅助、也几乎都是等级排名很靠前的精锐;按道理说,今天的攻城战中,巨龙杀手血盟本该站在那些很引人注目的位置,做战场上、引人注目的主角。
但就是这样一个战盟,行事却出人意表:巨龙杀手血盟内除了几支巫师队伍、其他队伍组成、都是和悲苦衰败他们有异曲同工之妙的混编近战职业队伍,而这些队伍、并没有出现在正面战场上。
第三百三十三章 分水者
写在前面:今日第一更,书友大大们中午好!虽然被NPC庞大的武力恐吓和震慑了,但玩家们对于这次攻城还是很投入的,看起来、他们也将有所收获:战鼓城外聚集了几乎所有玩家中的好战分子和阴谋家,可是世上有些事、你不站在一定高度、是无法理解的;所以、就像悲苦衰败他们这样好好地打怪练级,找找新的BOSS资源,才是轻松愉快的游戏方式~塞隆之旅绝无冷场、请大家继续支持本书,多多订阅,谢谢大家了!
第三百三十三章 分水者
好的领导者一定知道己方的优势和弱势:无论你对自己多么满意和充满自信,正面战场的对抗中、永远是射程优势巫师和弓手在唱主角、再配合上战阵君主和战争主宰者辅佐,当然、还少不了一些喜欢热闹且悍不畏死的刺客们甘当死士与炮灰。
而悲苦衰败新官上任,显然不准备让巨龙杀手血盟里的热血青年们去当炮灰,这一次、他们三队或四队一起行动,残酷的反复传送战鼓城附近的传送点、反复的杀戮着任何其他联盟的攻城人员!不用去做炮灰和撑场面的他们、在这种不断地移动和短距离接触战中、最大限度的发挥着各自的能力,让敌人心浮气躁、既而愤怒、然后胆怯!
这是悲苦衰败他们唯一在做的事。正是这件事、将对整个战局产生很大的影响。巨龙杀手血盟内的近战队伍、都早就习惯了各自小队的配合,但现在要求的、是几支队伍甚至十几支队伍协同作战、进行团队配合;一开始、大家都不太适应,但悲苦衰败他们非常清楚:这个努力和适应、是必须要做的!
悲苦衰败和死水以及舍我其谁的队伍正在一起,塞隆大陆上几乎所有高级别的凡人猎手们都齐聚于此:这个职业练级不快、组队不讨好、看起来很猛可是对装备和辅助的要求太高,而在战场上、近战控制不够瞬间伤害差强人意、远程攻击需要聚集能量、无法与传统远程输出们相比,其他盟的冷落与这边的热烈欢迎造成了今天的情况,这些手拿双刀或者双剑的恐怖战士们组合在一起,成了遭遇战中远不得也近不得的杀戮机器。
有好的领导者、有对路的作战计划;这场攻城战开始到现在,巨龙杀手血盟的每个人都玩的很开心。即使在敌人开始组织人反清、开始有战斗减员,巨龙杀手血盟频道里依旧保持着良好的气氛。
甘做嫁衣又做的很好的新盟主用他自己身体力行的行动、感染了很多一打架就不可避免的贪图自己PVP数值的玩家,越来越听从彼此的意见、越来越配合默契,协同攻击、信任队友这两点,做到了就是一支很难缠的队伍;而身处拥有这两点的队伍里、即使是在打架、即使身处战争圈内,你也会心情很好。
更何况、悲苦衰败他们无需考虑战场风云这些伤脑筋的问题、也不用担心四周海量的敌人;他们要做的只是不断地移动、不断地杀戮,死水和悲苦衰败注意在小型会议频道里与战乱公子、嗜杀小天他们互通信息,而舍我其谁和光耀以及其他几个人正在不动声色的留意着,看看这些盟友里、有没有不小心路出马脚的反骨仔。
每个人都在忙着各自的事情,每个人、都在为这场火热的战斗贡献着自己的力量!
其实在双月湖森林里徘徊不去的悲苦衰败心里,始终有一个不能说的秘密:骑士一直固执且没来由的认为:这么一片布满传说气息的地方,怎么可能连个像样的BOSS都没有?能在这种地方占山为王当BOSS的,怎么可能没有十件八件的好装备傍身?
已然属于富裕一族的骑士在用自己至死方休的贪婪、深刻揭示了为什么人类永远那么苦恼:因为他们永远都不会满足。
其实队伍里有类似小想法的大有人在,这也就是为什么在发现“时尚的追逐者”提供的经验奖励实在是不尽人意之后,大家还是很默契的选择继续在双月湖森林里做任务打怪。
两天前的攻城战、悲苦衰败他们杀人杀的不亦乐乎,但几大玩家联盟之间的混战依旧激烈;但NPC一方用风云突变的情况告诉了玩家们什么才叫意外和无法掌握:当时的情况是战鼓城外打得酣畅淋漓、湾流城外一片懂得进退的宁静;而哈纳斯城外一群潜伏的刺客们在无聊了好一阵之后,不约而同的回城去其他盟的练级点大开杀戒,欺负可怜的低级别玩家了。这样一来、唯一可能产生结果的、就只有战鼓城了。
都说自古三人成宴、四股势力以及少数游移力量的参与让战鼓城外不只是拼命、更是比拼策略与外交。屠戮奥丁联盟和岁月友情联盟在彼此拼杀了很久之后,在不知不觉间完成了包夹阵型的两方、突然对位于两股力量中间的逐鹿风云联盟的阵地发动了猛攻!
这个结果别说逐鹿风云联盟战场指挥官冷漠香烟目瞪口呆、连远离战场的屠夫们都始料未及,直到悲苦衰败确切的听到嗜杀小天在会议频道里说“先把逐鹿和花钱消灾的阵地拔了人清光再说别的!”,才确定这群坏人又达成了什么黑暗的小共识。
没有了阵地,在攻城战场上的被动形势是不言而喻的,随着逐鹿风云联盟以及花钱消灾血盟在战鼓城外的攻城阵地被拔掉、战场形势一下明朗起来:失去了阵地的两个联盟玩家不得已选择回城复活,然后重新整合商量对策,而悲苦衰败他们也迅速传到了战场阵地里汇合………如果对方整合完毕执意打通关节,那些野外传送点仅靠他们的力量是无论如何也守卫不住的。
再者、人类并肩作战的时刻一过,接下来的戏码、永远是了无新意的卸磨杀驴;彼此集结最精锐的力量,争取一下把刚才还是兄弟的对方按倒打残!
若不是系统突然横生枝节,屠戮奥丁联盟和岁月友情联盟的第N次大战、就将在战鼓城外展开了!
尽管不待见西南边这片蛮荒之地,但是人类主导的塞隆王国依旧紧紧攥持着战鼓城的统御权,守城的NPC也都是常见的人类战争标靶者和火焰统治者站在城墙上远程攻击、城门里是身穿重装的战争主宰者、崇圣解放者等等战争型职业。
然而突然之间、兽人们雄浑的怒吼和战鼓城墙上出现的大量罕见的NPC战争君主以及更多的人类弓手和巫师、让正在战鼓城外怒目而视、准备死掐对方的玩家们摸不着头脑,数量庞大的战争君主同时为各自队伍加持状态时光影效果是非常震撼人心的,面对这样的声势,往往会让人心生退意。
而一直被迫窝在深山老林里韬光养晦的兽人战争职业们堂皇出现在战鼓城内、并行驶起协同守卫、抵御攻城者的权利,那么情况只有一个:当权者向兽人部族们抛出了橄榄枝,主动邀请对方一同来防御这个塞隆大陆西南部、战略意义重大的城镇!
没有人会无缘无故的打工,兽人们听候调遣成为守城者、他们能在战斗结束后得到什么、他们交易的结果是什么、现在玩家们不得而知;之前只有守城能力的战鼓城守卫方现在有了强援加入、从人员数量上也一下子变得强硬起来,有了随时冲出来发动突袭的能力,而兽人们似乎永不停歇的怒吼和战鼓声、更是让所有没经历过这种阵仗的玩家很不安。
战场上永远都要因时而动,面对情况改变,岁月友情联盟和屠戮奥丁联盟的战场指挥者们也迅速改变了原定的互掐计划………被人阴是没办法、被NPC阴是不能接受的!正好有心看看NPC兽人们守城时的打发策略、以及能力的两股势力再度暂时合作,向战鼓城墙上的NPC守卫们发起了攻击!
有阵地的两个联盟并没有受到被突然死亡的逐鹿风云以及花钱消灾两股力量打扰的太厉害,毕竟没了阵地、死亡后掉落的经验以及来回跑步对于心里的损害是巨大的,玩家组成的弓手和巫师队伍还是顺利压制了战鼓城墙上的NPC同行,让近战们得以轻松地兵临城下。
但是在城门被轰开之后,突进的近战职业玩家们、终于见识到了什么才是真正的绞肉机:NPC守城部队中,那些数量突然大幅增加的人类战争主宰者、配合着他们身边一起突然出现的、手拿明晃晃菜刀的兽人末日仇敌,再配合上为数众多站位讲究的战争君主,群体眩晕、群体定身、群体催眠。再加上可怕的双手刀以及这些职业超高的血量,冲进城内展开巷战的玩家们就像突然?
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