网游之塞隆战争
“嗯嗯,说起来还要谢谢摇晃小岛的任务呢,没毒贩这个称号,我们还真不一定能接上这个任务。”同样仔细听完了克洛洛?鱼骨所有话的黑雪也发表了自己的看法:的确、鲸鱼之腹港口现在早就不是什么秘密的存在了,每天出入那里的玩家数不胜数,为什么偏偏是悲苦衰败他们拿到了这个任务?
其实事情的真相是这样的:如果没有断牙赛蒙斯在背后的几句美言、如果没有他们非常优秀的大陆传奇度累积、如果没有他们毒贩的任务奖励称号,他们和这个任务,只会和其他玩家一样有缘无分………任何一个结论都是无数个题设成立之后才水到渠成的,这正是塞隆大陆上的铁律,也是生活的铁律。
“嗯,大家说的都对,机车开活力开始联系推王的事吧,打怪这些事我们来就好了,别忘了还有五海之王的守望任务,说不定还能加属性。为了光明的未来,咱们还要继续努力啊!”骑士出来总结了一句,并用一个招牌式的衰弱术、迎上了又一轮刷新的怪物。
“强哥,还记得那个叫呆宝宝的吗?她找我买斧头和锤子呢,S级起跳,起码要6套。你觉得这是什么状况?”很机车突然在队伍频道里问正在专心开怪的骑士:“啊?这矮子还在玩?”艺术我不懂曾经以乱刀抡死小矮子为乐趣、把这个呆宝宝弄得死去活来的,最近好久不见这个小家伙、还颇有点想念,是以很机车一开口、他第一个接上了话,并因此得到了依旧等待一个颇有些含义的眼神嘉奖。
“能是什么情况,这矮妹妹还是很容易讨人喜欢的,估计是又拉了个矮人战士团队吧。”骑士的猜测马上就得到了其他信息来源的肯定:“嗯,差不多吧,前些天我在餐厅见过她,还有一个叫风情舞绝的白精灵法师,边走边说、走得很急。”剑神一笑这种本该站在餐厅门口迎宾的大叔说出这种话、直接暴露了他工作时间注意力不集中的问题,好在不悔只是轻轻点了点头,并没有借题发挥。
“风情舞绝?曾经九龙工会的二当家啊,出了名的不安分!这两个女王蜂凑在一起,简直就是邀月怜星、重建移花宫啊。”突发情况下总是能凸显出一些平日被掩盖的问题:仅仅一个眨眼的功夫,剑神一笑和艺术我不懂、就先后暴露了自己对于其他女性玩家超出常人的了解和关注,而且看起来、他们自己还兀然不知。
面对这样的朽木,骑士也干脆省了挤眉弄眼的耍风情,直接任其自生自灭去了:“游戏嘛,她们想搞什么都行,人多大胆地多大产不是?生意是生意,你看有货、有赚,那就谈嘛。”
“嗯…”很机车应了一声,就忙着自己去哈拉了,少顷他又开始在队伍频道里说话了:“这个风情舞绝很多事啊,非要加到对话里、然后一个劲的问我这个店注册的人是强哥你,怎么看门的NPC都说找我联系,又问我你在哪。说想和你见面谈。”
身边禽兽们暧昧而又仿佛知道了什么一样的声音中,莫名觉得心头一凉的悲苦衰败义正言辞的回答了这个问题:“你就说我没兴趣。”
“哦…”沦为传声筒的很机车很快又把海那边的回声传递过来:“人家说你 好…狠…心,还说你真是寡…情…薄…幸。”被战争君主的劣质模仿秀雷的全身瘫软的骑士半天才被身边的怪物打醒,不过看看身边的队友都是一副幸灾乐祸的样儿,哪里肯就此让别人借着自己的痛苦欢畅?
“寡情薄幸?不止一个人这样评价过我了,”悲苦衰败故作沉痛的甩了甩头,选择不显示头盔外观的苍白秩序者一头银灰色的过肩长发被他扎成了一个马尾,正随着摇动轻轻荡漾:“帅、并不是我的错,对吧?”悲苦衰败用他最诚恳的表情和每个队友都一一对过了眼,直到确定把他们全部打败了,才满意而又低调的回过头,继续过自己的挨打生活。
一般情况下,让一个人惹上麻烦的原因只有两个:第一是别人来找你麻烦;第二、是你帮了某人一个不太应该帮的忙。
刚刚成功恶心了队伍里所有人、包括自己的骑士很快被反应过来的朋友们骂了个惨:他们倒没有质疑骑士对自己的长相、是哪里来的自信;而是岁月友情联盟负责日常推王事宜的巨龙杀手血盟、现任盟主就是悲苦衰败,这种骑着驴找驴的愚蠢行为简直让苍白秩序者无地自容,赶紧默不作声的联系盟里的人去了。
在掌握了行之有效的推倒方法之后、污秽之主已经成为巨龙杀手血盟的固定提款机,让很机车跟着去摸摸世界BOSS的尸体这么简单的事,几分钟就敲定了。而在很机车为了大家的任务远走荒原时,其他人也在隆塔尔城忙着干自己的事。
本该是游戏中的放送时间、剑神一笑却在这时不小心卷入了一场规模宏大的斗争中:随着玩家们生产出来口感好而且便于携带、野外随时随地可以加热食用的方便装食品之后,大多数NPC开设的餐馆就开始每况愈下,当然像天堂角落这种讲究休闲和饮食环境、以及猎奇的餐厅、配上二楼的成品装备店,再加上位于隆塔尔这座海滨城市最富盛名的临滨大道上,生意只能用蒸蒸日上来形容。
在塞隆大陆上掌管了多少年市场秩序的NPC餐饮业行会、怎么能放任这些玩家全面登陆、抢占市场,让他们只能自己做自己吃、最终关店了事的情况发生?然而、玩家里不乏市场嗅觉灵敏的人物,进游戏就是主玩经营的人也不在少数,迅速成立和壮大的玩家饮食集团与NPC的固有势力在市场上竞争日趋激烈,从充斥每座城市大街小巷的广告条幅和人形站牌、以及路边派发优惠券的NPC数量你就不难看出:民以食为天这句话在游戏里同样管用;而这一行的利润之高,也足以让任何与之相关的事情、都变得很血腥。
拥有天堂角落这个金字招牌一样位置店面的剑神一笑,莫名其妙就在自己一个人跑店里左右招呼的时候、答应了几个玩家饮食集团代表“借用”三楼会客厅和一些NPC“聊聊天”的请求,然后就莫名其妙的把自己的店变成了塞隆餐饮业行会的眼中钉、以及要优先排挤和打击的目标。
看看天堂角落里那些走出走进、仔细到厘米的检查卫生情况的NPC食品卫生部们的工作人员的数量,你就不难猜到:为什么不悔的脸色这么不好看,剑神一笑的脸色这么尴尬了。
身居高位者往往有一些自己的坚持,这些坚持经过千百年的灌溉,很容易变得根深蒂固、难以动摇。从玩家们进入塞隆大陆起,塞隆王国的掌管者们从一开始的不屑到之后的无所谓………起初他们只是担心这些蝗虫一样的冒险者会给社会治安造成很大的影响,结果发现绝大多数冒险者只对不断的野外历练感兴趣,对于进入城市的兴趣仅止于各种娱乐场所以及练生活技能,就放任起来、继续维持着他们眼中的平衡,努力的享受着每一天,奢华而高高在上的活着。
这种情况、直到上次攻城才突然改变:因为情况已然有了巨大的变化。这些土里土气的弱小冒险者一天天变强,一天比一天组织严密,在和贵族们搞好关系、取得默许的前提下,从一个微不足道的小城莫斯开始,一步步建筑着属于他们的基地。
看似被各个玩家联盟分而食之、灌晕的脑袋的贵族们、每个有实力的家族都握有一个塞隆王国国会、也就是被民间称为审判席里的席位,他们拥有对任何大小事件的联名审判权;可以说、他们可以决定这片大陆的阴晴和风霜。而这些家族之所以能够得以受封,绝对都是有着铁血的前人们打下的基础;在领土这个意味着一切的问题上,他们从来都不会愚蠢和迟钝、起码、不会同时愚蠢和迟钝。
第三百三十九章 这个游戏
写在前面:今日第一更,书友大大们中午好!虽然被塞隆王国恐吓了一下,但悲苦衰败他们并没有因此少了游戏的快乐;相反、他们每个人、都有太多事可以在游戏里去做,因为塞隆大陆,是一款太过优秀的游戏。悲苦衰败他们塞隆之旅绝无冷场、请大家继续支持本书,多多订阅,谢谢大家了!
第三百三十九章 这个游戏
像莫斯这种规格的小城、根本没有框架去构筑足够的防御,冒险者们拼命构筑的空间楼阁只能是自找麻烦………目标越高、越方便那些重金打造的投石车瞄准攻击,只要需要、莫斯城随时都能挥军攻陷;而隆塔尔城的半岛地形看似易守难攻,其实四面环水、才是真正的四面楚歌,而且莫斯城附近的落拓深渊和隆塔尔城的市场管理、一直都是这两个城镇历任行政长官难以解决的问题,现在有人主动请缨、一边拼命打工一边拼命讨好你,这样的模范义务劳工、不用白不用。
秉持着这种想法的塞隆王国国会,从来也没有吧把玩家们当成自己人,因为他们不需要。所以现在、当代表着绝冬之城前哨站的湾流城、以及西南蛮荒的兽人地区的雄关战鼓城、西北令人头疼的白精灵地区的天然要塞哈纳斯城出现在了玩家的计划中并开始付诸行动时,国会的态度立刻就暴露了他们长久以来的态度和看法:非我族类、其心必异,贵族们的好日子过得的确很多、但没有失去战斗的本能和警觉。
在上次攻城战中,玩家们审时度势后选择的隐忍是明智的;但他们也因此明白了一件事,那就是他们是无论如何努力、也做不了NPC真正的朋友:还是那句话、占据绝对实力上风的存在是无需拉拢弱者的、只有你主动寻求附庸。
当然、这个认知对于大多数玩家来说并没有什么特别的:好好玩游戏、感受美景、体验对抗冒险的乐趣、升级和打到装备的快感,这些是大多数玩家玩游戏的原因;有架打有攻城就参与一下、那些烦心的虚无的事、不想也不用去考虑。
这样一来、各个玩家联盟的领导者们这些天显得格外的忙碌,连悲苦衰败这种挂职而不怎么干事的家伙、也被生拉硬拽的参与了几次会议讨论………情绪能互相感染这个说法是有事实依据的:本来思想就不很阳光的苍白秩序者在经过几次洗脑之后,也有点整天胡思乱想的劲头,以致于很机车顺利完成任务、拿到任务奖励、智力属性又增强了一点的骑士一点都不雄姿英发,正在迷雾之森和大家一起练级做任务的他说话也有一句没一句的。
地精其实是塞隆大陆一种很难接近的种族,因为绝大多数主流种族都比它们生来就强很多、后天发展性更是远远超过它们一大截,被欺负被嘲笑是每个地精一生中都不可避免的情况………其实这都是好的、因为被嘲笑被耍弄、总好过被杀死。你永远要明白一件事:什么抱负和理想,都是要你活着才有可能不成为笑柄,否则一切都是可悲的空想。
正是这样的社会地位、造成了地精拼命研究的习惯,进而造成地精英雄药水的问世、造就了那些靠透支生命、饮鸩止渴的方式变成强者的地精佣兵。
饶是如此、这些佣兵依旧只能在某些偏远危险、甚至不正当的比如鲸鱼之腹港口找到工作和施展拳脚的机会,在那些被强势种族占据的地区和繁华的城镇、它们还是不受重视。其实这是所有所谓智慧生物的本性:喜欢以貌取人、喜欢嘲笑弱小,因为这样能让他们或它们、感到优越。
正是因为这样、悲苦衰败一贯的礼貌和这支队伍里每个人共有的平易态度、以及最关键的办事效率,一来二去的、这些隐藏在塞隆大陆上最难生存的三个地区之一的迷雾之森的地精们,慢慢的和悲苦衰败他们这些因为其他刷怪任务、而继续流连在这片潮湿闷热的湿地丛林的玩家变得热络起来。
在游戏里、当友好度达到一定程度之后、总是会有些情节和好处:地精便携震颤器是一种特别的小机器、很方便携带重量也很轻、使用时对于灵魂结晶的损耗也很低,这个小机械能够提供起死回生的能力………电击心脏使心脏重生开始跳动是它的原理,听起来简单、做起来非常难。
看着就让人没胃口的迷雾之森食沼兽的肉,是这些迷雾作坊中的地精最喜欢的食物;在接到“地精的好胃口”任务之后,悲苦衰败他们杀死食沼兽之后、会几率掉落食沼兽的肉这个任务物品。在凑齐一百块之后,一个地精便携震颤器和能够使用这个器材的相关的精妙机械学入门知识就是悲苦衰败他们能得到的任务奖励了。
生活技能的确是不嫌多的,但每学一样、就意味着要分配时间和精力去提升,不过本该爱红妆的BEBE展现了她女兽人的特别之处:女性末日仇敌几乎是抢着要学这门生活技能………随着精妙机械学入门知识等级提高、配上其他生活技能,你自己也可以尝试制作这些小东西,并且在使用相关物品时有很多好处。
地精便携震颤器并不是每次都能复活成功、而且由于设计是为?
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