网游之塞隆战争
“杀!”双方的人发出音高响度频度各异的吼声,但语气里把对方置于死地的决绝笃定却完全一样:开战伊始,谁不觉得自己将取得胜利?!艺术我不懂和厄十三以及对方传过来的两个人类刺客都在第一时间进入潜伏状态!暂时没有歌手增援的对方显然更加忌惮他们的刺杀小队,把三个奶妈围的格外紧。
君临塞隆显然对自己的生命值和防御力、以及己方队伍的治疗能力非常自信,他开了一个人类圣骑士特有的技能蛮横之后,就自己冲了上来,这个技能会降低自身攻击速度和闪避率、但能提高物理防御力。在他身后,五个巫师以死灵操骨者的骨刺目标为攻击指向、第一时间把活力倾泻到生命值较少的弓杀身上,他们的目标很明确:杀掉对方比自己多出来的辅助职业。
骑士为什么要冲上来,除了分散对方注意力和攻击力量、必然还有更加耸动的原因才会让他做出如此玩命的举动,悲苦衰败突然就想起了曾经并肩战斗的一动不动:人类职业总是会有许多可怕实用的战争技能,比如死灵操骨者的群体法师诅咒、那么这个打着神圣旗号的人类骑士职业、说不定也有对付战士职业的类似技能!
心念至此、他马上做出了一个决断:“别让他冲过来,全部火力,杀!”林子的弓立刻放弃对方第一时间被弓箭齐射了一轮的战争之王,他们想让战争之王动起来以打断她的活力之源技能持续释放。
静止状态时隐身的艺术我不懂也突然在队伍右边现身、感受到了猪脸的岁月的荒原怒吼拉动手中的流放者长弓、向对方的敢死队狠狠的射出了箭矢!潜伏状态中突然在君临塞隆侧后方现出身形的厄十三也展现了他百炼成钢的PK技巧:他并非起手背刺,而是起手致命侵袭,位于对方背后时、这些技能命中率会很高,然后立刻背刺加邪恶之击,他手中的匕首并不是A级武器、但似乎有加成攻击速度的效果:林子他们的一轮齐射完成的同时、厄十三的三个技能已然放完!
君临天下不是没遭遇过弓团,但还从没遭遇过这么投机倒把的弓团:除了林子和装可爱、其余都是些不务正业的半吊子弓箭爱好者,但攻击力却高的吓人。他犯了最大的错误:战争斗士震慑这个技能、可以降低身边战士系目标的攻击力和移动速度,这个技能一向是君临塞隆在面对团队PK时的得意技能,可是成功也一向使人骄横。
开战之前、心思和自己的名字一样远大的人类圣骑士,就决定要像以往一样让这些憎恨法师的对手们知道、为什么巫师团是网络游戏里永远不会凋零的输出团队,可是他没有花时间去听听这个叫悲苦衰败的黑暗精灵骑士、和悲苦衰败所属的这支杀人无算的队伍、那些关于完美击杀的坊间传说。
君临塞隆什么都不在意,他只想用一贯的霸气方式毁灭了这支以近战职业组成队伍、然后开着神圣庇佑和极限防御这个效果等同于深渊献礼的技能,站在敌人堆里看着身边跑不掉打不疼的敌人们一个个倒下。骑士一向是不怕弓箭的,御箭术和盾牌防御以及格挡使他们的资本、虽然敏捷属性决定了人类骑士的格挡率是骑士职业中最低的,不过相应的,他们有着最高的生命值。
不过事实证明:君临塞隆并不用太在意这些技能效果之类繁琐的事,因为他可以躺着慢慢想:他被一轮秒杀了,他想过自己会在面对强力巫师团时、被对方的输出职业同时打出魔法暴击然后一轮倒地,但从没有想过自己会被弓团一轮秒杀,还是这么不专业的弓团!
躺在地上责怪自己没有一开始就找个队友先神圣庇佑生命值的同时,君临塞隆注意到,那个叫猪脸的岁月的玩家,对自己造成了1347的伤害,这意味着身后的巫师可能连他一箭都扛不住!
“别怕,现在是两个治疗,弓杀你别跑那么远!”躁郁症的声音也让站在最前面的骑士放下了心,他马上开始自己的表演:对面的一个白精灵奶妈跑近一些想要用自然复苏复活倒地的君临塞隆,被自己只在杀一个骑士类区域BOSS时、曾经见过的技能打断了复活法术的吟唱,同时自己也成了几把恶毒的长弓攻击的目标。身后两个奶妈的急救术当然能把他救回来,但这样脆弱的巫师们情何以堪?
衰弱术效果刚刚上身就知道情况不妙的一个破灭狂法师刚要后退暂避风芒,被没有还价的杀死了,布衣巫师们永远都是这样:拥有着恐怖而稳定的攻击输出,却会在奶妈们一秒钟的懈怠忙乱中倒下………刺客们像是拿生命赌博的职业、而巫师更像是把生命的意义全部浓缩到了输出两个字里。
别讲什么控制、控场、虐待对手,大型战斗不是小竞技场里的过家家,在设置精细的游戏里、不会有那种一个法师可以玩弄一个战士、那么一群法师可以玩弄一群战士这种脑残等式的出现,除非你碰到了脑残的对手。
“老婆警戒起,那两个刺客应该快摸过来了,拉起来的那个只有半血,我打那个、其他人跟强哥杀!”林子迅速的在会议频道里喊了出来,他的弓箭准确命中了刚刚被破灭殉法者复活起来的那个黑精灵巫师,两道急救术立刻加在了他身上,不过身边的那个队友、就没有那么好运了。
另一个黑精灵巫师在悲苦衰败的衰弱术指引下,再次成为下一轮齐射的目标,在此之前、他刚刚用法术闪现和冥想两次解除了悲苦衰败用黑暗干涉吸引过去的攻击靶向。从战斗打响的那一刻起,他们五个巫师就只好好地做出了一次法术齐射,但没能杀掉对方的剑术诗人,骑士开战伊始就被放倒、治疗们在对方的齐射中自顾不暇,面对移动速度比自己快的战士组合,巫师们做理想的状态是靠齐射迅速清空对手,而不是玩什么打带跑,但事实告诉他们:这些敌人不是怪物、也不是他们过往碰到的那些零散队伍能够相提并论的。
倒在地上的黑巫师赫然发现:对方那个叫很机车的战争之王还向自己释放了一个战争掠夺:林子在吸引对手治疗职业的注意力、输出需要有人来弥补,悲苦衰败他们把这些都算在了里面、并且早就磨合的非常默契!
“跟我杀!”悲苦衰败走前两步释放的黑暗干涉再次打断了对方奶妈仅剩下的一个自然复苏技能,接下来对方将面临的是不可复活的战斗减员!而躺在地上没有传送回去再回来战斗的君临塞隆的尸体、也让悲苦衰败知道对方很可能正在调兵遣将,他知道是要做些危险而大胆的举动了:“技能全开,过去把人杀了,一个不留!”自己当先向前冲去!
对方显然知道不能让骑士近身控制仇恨影响自己的攻击输出、立刻把火力都对准了他:在此之前他们一直在用并不齐整的攻击打击着对方的刀刃舞者和剑术诗人两个相对脆弱的组成、可是躁郁症加暗夜玫瑰的治疗、保证了悲苦衰败他们的全员站立。
“那个舞者先杀了,估计要醒了!”没有悲苦衰败的衰弱术,林子他们用了两轮多的时间才杀掉了对方即将从麻痹状态中解除的刀刃舞者。弓杀立刻把自然之美换成了自然轻捷、黑雪也片刻不停的给大家补充了一遍战舞类状态,其他人已经开足马力向前冲了过去!只有没时间和开启了灵魂之泣的战争之王依旧守候在两个破灭殉法者身边,女性战争仲裁者手里的武器已经悄然换成了长枪。
“跑个毛!”一击得手之后又迅速原地静立、进入潜行状态的艺术我不懂,终于等到了这一刻,再一次先于所有人冲到了对方奶妈身边的他、兽人法师的战争扫荡和巫师们回头攻击帮奶妈们解围的行动,只是让他很顺手的开启了野牛图腾和兽性两个本就要用的技能,兽人荒原暴君立刻用自然放任的匕首形态让面前的黑暗精灵奶妈领教了小刀不只是技能恐怖、碰上了合适的人、小刀也可以抡得你无话可说。
猪脸的岁月跑的比所有人都慢、但他可以用流放者长弓弥补这点不足:悲苦衰败的衰弱术几乎已经让对方布衣职业闻风丧胆;对方巫师们不知道、为什么一个战士放出的魔法技能怎么会这么难以抵抗;其次这个技能对于防御的降低实在太过恐怖……从原理上来讲,以百分比降低防御的衰弱术对于布衣职业的减防效果是最差的、但他们真的承受不来、哪怕一点点对自己物理防御力和生命值的考验,这是他们高攻的选择、这也是他们高攻的代价。
最后一个还没死过黑暗精灵巫师、终于可以理直气壮的和自己的队友们平起平坐了,他的待遇要更好一些:在他倒下后、敌人的诗人舞者弓手刺客已经踏过了自己的尸体,这样一来、他就不用担心这时有队友把他复活起来再被放倒一次了。
第一百零五章
写在前面:今日第一更,书友大大们中午好。真正有实力的人是不用装的、因为不需要;就像真正的神明、无需和一个卑劣猥琐的凡人做什么交易,因为他不需要有求于你,而被他赋予的那点能力、更不足以让你反过来把他做掉。我努力想把每个世界BOSS或者强力的BOSS都写的独特、拥有自己的行为习惯和背景故事,不只阴影子爵大大、还有很多书友都跟我提过对死神突袭者印象深刻,其他出场怪物和BOSS、有搞笑凑趣之嫌。我想这是看惯了吧,主角要酷、要无情要冷血,BOSS们也要这样、被放倒之前天下第一、被放倒过程轻松如同吹灰,这样的事情似乎已经成了定式和必须。尊人者人恒尊之、网游小说说到底、还是在玩人和人的互动,不是铁血军文、那些普遍意义上的狠角色、会比一个正常的主角、更让大家有有代入感么?有这样的决断能力和狠辣程度、不去做世界级的大事、跑来玩网游、这事恐怕从起点就扯得不着边了~可能是我经验还太浅、想不通这些事,不YY没人气,看网游的读者、和爱好历史军事的读者有什么差距,最多、只是耐性不同罢了~好了,谢谢大家看我絮叨、请继续塞隆之旅,请继续支持本书,对BOSS和人设有疑问的,请再多看些日子、再下定论~谢谢大家!
眼见大势已去、但君临塞隆还躺着不回城复活,一直督战看着表现,两个被风中行走拉过来的人类刺客,只能硬着头皮从强潜状态中现身、向对方的奶妈团队发动攻击!然而、两个战争扫荡和一个斗士践踏让他俩陷入了仰头数星星的状态中;紧接着、破灭败亡、深渊战栗,两个持续掉血的技能和战争命令的定身让他们只能换出弓箭做最后的挣扎,不过他们没有机会。
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那个一直风骚的站在战场中央的对方的黑暗精灵骑士、用持续不断的魔法攻击告诉了这两个倒霉的刺客:骑士职业不光是挥舞着锤子上来跟你拼谁眩晕几率比较大的一群猛男;这个骑士的魔法攻击力奇高,吸血类技能造成伤害几乎不比那个叫很机车的战争之王使用战争掠夺造成的伤害低多少,还会造成加三位数的奇怪附加伤害。
“完美击杀?”追杀归来的艺术我不懂、用这句很故意的问话,深深的刺激了已经全员倒地的奥丁之主精锐团队。但他们知道、事实的确如此:同样的人数状况下,他们被全歼、而对方没有任何人员损伤。尽管躁郁症治疗险之又险、尽管君临塞隆开战伊始的倒地改变了很多事,但战场上没有如果,只有结果。
“你们等着!”君临塞隆没想到圣诞节期间有人这么让自己不开心,大吼一声后当先回城复活了,但这话显然让悲苦衰败他们觉得被侮辱和损害了:“估计那个岔路口附近有传送点、去不去?”第一次和悲苦衰败他们作为队友而不是对手PK的厄十三非常开心,报仇、本来就是个开心的事情。
“带路撒,”林子的话也代表了大家的意思:你可以随便撂狠话、但别在我面前玩这个。
奥丁之主血盟再强、也不是由一群机器人组成的血盟;等君临塞隆再次集结好队伍,并且又组织了一队盟里的精锐巫师辅助一起传送过来时,他们的传送点已经被悲苦衰败他们找到、并且有序的控制起来。
人数并不能赢得一切,另一队巫师很贴心的给自己的队伍配置了了一个矮人石言祭司、用来提高队伍成员的防御力和生命上限、一个魔灵使节做巫法之媒,还有一个刚刚到达61级的剑术诗人、提供自然轻捷和自然反击以及自然守护………根据可靠情报,对方近身后的攻击力更恐怖、手持两把A级双刀双剑的诗人舞者、两个背囊里武器多的能开店的兽人战士手中的的匕首和弓箭或者双手刀…
总之无论拿什么打在巫师身上都会很疼。这样也就造成了他们的十人队伍里只有四个巫师、人数占优时输出职业多要比少更好,但被杀人**怂恿的心,已经不想去考虑这些基本的常识。
被守口时还敢还手
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