暗黑之野蛮神座
所需要的时间太漫长了。
和职业者可以通过击杀怪物获得经验值来提升自己差太多了,而在这样的恶魔怪物横行的世界中,力量获得时间长也就意味着生命危 3ǔωω。cōm险大,因此,才有了职业者的出现,也是大势所趋。
那些古代的强者因为把心血和力量都用在那传承法阵之上,最后大都陨落,而职业者也没有辜负他们的期望,虽然是凄惨了点,但毕竟是守住了人类的阵营。
只不过除了野蛮人和亚马逊之外,其他的职业者比较容易传承罢了,而野蛮人亚马逊的是需要有点血脉的,然后在法阵的作用下那血脉就会完整,也会获得技能等的传承。
不过,奇怪的是,职业者的性别分别非常的明显,七个职业,四男三女,一直没有改变过,似乎是某种规则,曾经有过实验,让男性去传承法师刺客亚马逊的,全都暴体而亡,而女性去传承其他的职业者,也是如此,所以,之后只好遵循这种规则,男女有分了。
当然,这并不需要担心野蛮人和亚马逊这两个职业会因此而数量变少,在很多年前,人类各族就各有通婚,一代延续着一代,所以使得有一部分人具备了野蛮人或者亚马逊的一丝血脉,而且经过多年的传宗接代这部分的数量是相当的多。
自然,有血脉又有足够潜力的,就能够获得那两个职业之一的传承,而没有血脉又有潜力则是获得其他职业的传承。
那长老一说完话,菜鸟们就按照意思退到两边去,就有人从外面搬了许多的规则平整的青石板走了进来,然后在主席台前的空地上摆放起来,渐渐地就形成一个擂台。
“队长,等一下就让我上场。让我们暴风战队地名字更响亮”。坐在风狂等人一边的一个野蛮人对着他旁边的一个圣骑士说道。
那野蛮人的声音不小,周围都可以听得到,其他人倒是没有觉得怎么,就风狂他们感到无语,暴风战队。
果然还是有啊,风狂不禁暗叹。当日取战队名字时。风狂就可以避开那些什么雷霆,什么暴风等等这些常用的又威猛的名字。就是为了避免和别人地一样,鬼知道这东西一样地话会不会引起冲突呢。
而那个野蛮人的说法和做法也是一种打名气地方式,在那些新晋的职业者和结束历练的职业者当中,有一些是具备了相当潜力的。很有成长性,他们以后要么是自己找几个人组成个小团队,要么就是招一个比较大地有实力的团队。
人类是一个整体,而职业者在人类中是一个小整体,在这小整体当中又划分为战队等这种更小的整体。
虽然说人类职业者都很团结,但团结并不代表不竞争,这种团结是表现在对待怪物等之上的,面对其他的职业者自然会有争夺,实力强才是硬道理。才会受到其他人的尊敬。说来说去,这也是人类的一种心理。连神都免不了要为地位虚名争斗,何况是人类呢。
那么实力强是怎么说的呢,个人实力就看装备等级技能和应用,而团队则是看大多数队员的实力,所以,能够有优秀地厉害地队员就可以获得更多的利益,提升更多地实力,从而得到更多生存的保障。
“那个,傻大个”,冷风突然站了起来,走到那野蛮人前面:“你说你们战队叫暴风战队,是不是”
一看到冷风的行为风狂等人默然无语,还在想别人知道了他们也是暴风战队之后会不会来找事呢,没想到倒好,冷风自己送上门去了。
“我不是傻大个”,野蛮人回了一句:“我们正是库拉斯特十大战队之一的暴风战队”
“十大战队,没听说过”,冷风回答,风狂他们也深以为然,的确没听说过,居然还有个十大来着,看来库拉斯特的水比较深啊,不愧是原来的海港。
“不管你们是几大战队,现在开始你们要改名字了”,冷风直接了当,他在想,这暴风战队可是他取的啊,从头那里弄过取名的权利呢,怎么可以和别人一样呢。
“你说什么”,野蛮人忽然站了起来,而他周围的几个人也跟着站起来,盯着冷风,周围的人才发现,这野蛮人的身高竟然超出了两米不少,这身高在野蛮人中也是比较高大的了。
“好好的记着,本少我所在的战队就叫暴风战队,那个是战队的队长,这暴风战队只能有一个,所以,你们要快点改名字”,冷风强硬的说道,他那句本少也是跟风狂学的。
随着冷风的话,野蛮人极其队友和其他看热闹的观众都把视线投向风狂。
“这家伙是队长,看起来不厉害吗”
小小的议论声从人群中传来,风狂不以为意,却是起身,既然冷风都这么说了,那这一场由名字引发的冲突估计是免不了了,不然干脆一点。
“我是暴风战队的队长,对于这种战队名字相同,我想各位都明白怎么处理吧”,风狂说的很内行的样子,实际上他也是第一次遇到这种事,不过,古往今来这么多年,出现名字相同的想必不止他们一个,总会有解决的办法。
“好,既然你们的战队也叫做暴风战队,就如你们所说的,暴风战队只能有一个,那么就让我们派出队员参加这次的竞技”,那被野蛮人叫做队长的圣骑士起身说道,显然是知道怎么处理这种事情。
“这下好看了,这个新来的战队真是不知死活,居然敢跟库亚的暴风战队抢夺名头”,人群中马上有人议论。
“是啊是啊,听说几年前也有一个暴风战队,也是在竞技和库亚的战队争夺,结果败的很惨”
“那当然,听说库亚的战队已经成立几十年了,队员有几十个,每一个都很厉害”
……
大漠风沙 第二十八章 格斗!竞技开始
擂台在风狂和库亚的谈话中摆好。
十米宽,十米长,就是这个擂台的大小,方方正正的一个正方形,在空地上尤为突兀,当那擂台摆好之后,所有人都安静下来,就连风狂他们这边的争吵和议论也全部停休。
“现在竞技开始”,主席台上那个长老说了一句:“谁愿意成为擂主,请上台”
擂主,擂台之主,也就是镇守擂台,第一个上去的就叫擂主,然后让别人挑战,若是胜利,则还是保持着擂主之位,继续等待下一个挑战,若是失败,擂主之位换人。
不过,这挑战并不是无限的,成为擂主之后若是能坚持战胜一百个挑战者,便可以获得长老会的奖励。
另外则是在擂台第四天结束时还是擂主的情况下,也可以获得长老会的奖励。
第一种情况并不一定是冠军,而第二种情况必定是冠军,因为竞技这个步骤总共持续六天,其中四天是属于老职业者的竞技。
而一些实力强大,并且在第一天就上台的职业者,他们能够坚持着保持一百场的连胜,而这一百场竞技并不一定是要四天才能完成,按照以往的情况看,有的时候一天就举行了好几百场的竞技。
另外,在第四天结束老职业者的竞技时,若有人还是保持着擂主之位,不论他是什么时候上场的,不论他战胜了几个挑战者或者只是战胜了上一个的擂主而取代,他都是冠
因为竞技结束,没人可以再次挑战,冠军之位自然是归他了。
第一种情况还有一些分别,连胜一百场之后可以做出选择,继续被挑战或是下台。然后让别人成为擂主。
若是选择后者就可以在庆生节结束之后到长老会领取奖励,若是选择前者,那就是继续被挑战了,这种情况比较危 3ǔωω。cōm险,只有再次的挑战满一百,也就是说加上原来的要满两百连胜数,才可以获得奖励,而且这奖励并不会增加。
另外,若是中间被挑战而失败的话,那就连前面的一百场应得地奖励也没有了。所以说,这种方法比较危 3ǔωω。cōm险。
若是那些为了获得奖励的职业者,他们都是选择一百场之后结束擂主之位,只等着领取装备就好了,当然。也有些职业者会选择继续被挑战,他们并不惧怕失败。
举行庆生节是为了什么,参加庆生节也是为了什么,无非就是缓解黑暗阴影的压力,让所有人在这一小段的时间内得到彻底的放松,忘却外面的怪物,忘却那些生与死的危 3ǔωω。cōm险。尽情的释放。
算是一种发泄压力的方式,因为每个职业者,在他们传承成功开始,随着实力的提升,所背负地责任就越大,那是一种危机感,在强大的敌人环视下的危机感。
不论是心志多么坚定的人。长时间处于那种压力下,崩溃只是迟早的事,在很久之前。那时候职业者刚出现没多久时,在库拉斯特等地便出现过这样地情况,所以,后面的人便吸取教训,才想出了借助新晋职业者和结束历练的职业者这件事来做文章。
想出庆生节这个办法,利用着几天的时间,让所有的来参加的职业者释放压力,让平民们欣赏一下职业者的风采,增加他们内心地希望。
劳逸结合。这个世界的人虽然不会这个说法。但做出来的事却是这个道理。
不能使用装备,不能使用技能。是属于纯粹的肉体的搏斗,没有怪物,没有敌人,有的只是竞技的同类,没有生与死地负担,这样的气氛,这样的举动,无论是参与者还是观看者全都被深深地吸引。
尤其是在这种没落的乱世,除了生存就是生存,根本就没有什么娱乐,这节日自然也就成为最好的娱乐的方式。
而且还是三年一次的,多少人都期盼着。
所以,许多职业者在胜利一百场之后都会选择继续当擂主被挑战,即使最后失败了,没有获得奖励也没有关系,他们享受的是那战斗的过程,而不是结果。
当然,也有一些职业者会利用这种机会,像做广告似的,打出自己战队的名头,然后就会吸引许多出师地职业者或者新晋地职业者来主动的要求加入,而他们就可以刷选出那些比较有潜力地呢。
以此来增强自家战队的实力。
最后,还有一种情况,就是一个完成一百连胜的职业者下台之后,等待另一个完成一百连胜的职业者出现,再提出挑战。
这种就属于高手之间的战斗了,自然是比较有看头,也是大家喜欢的一种方式,而且,只要一个一百连胜职业者挑战或者被挑战打败另一个一百连胜的职业者,也等于是连胜两百场。
以此类推,最后的赢家就是冠军了,当然,身为冠军奖励总是比较丰富的。
职业者的身体素质比起普通人来不知道要强了多少倍,就是一个刚刚转职完的一级职业者,都可以赤手空拳的几下打死一个普通人,更不用说那些十几级甚至二十几级的职业者的呢。
不过,成为职业者之后,其生命的本质就开始发生变化了,从身体上和心理上说,职业者还是人类,但却又比普通的人类高出一个等级。
就像是下位者和上位者的差别一样。
普通人再强也无法和怪物相比,甚至一个厉害的普通人也无法对最低级的怪物造成伤害,究其原因,就是这个世界的规则改变之后的缘故。
普通人所能够使用的武器只不过是凡兵而已,即使是职业者使用的白板武器也比之要好上N倍,其中的差距不是说多少就可以形容地,那是一种本质上的变化,明明有一些经过特别训练的普通人。他们的战斗力并不比沉沦魔差,但却不是沉沦魔的对手。
为什么呢。
因为他们无法伤害到沉沦魔,而沉沦魔对他们造成的伤害有着极大的加成,这就是规则,普通人没有等级之分,没有升级之说,也没有属性技能等。
自然就无法使用那些有着等级属性限制的装备了,而只有这些装备武器的才可以防御怪物的攻击,才可以对怪物造成伤害。
其原因就是因为装备有着规则之下地魔力,越是高层次的装备。其魔力就越强大,比如说,一件亮金级的装备和一件蓝色的装备,那亮金级的装备中所蕴含地魔力就胜过蓝色的装备。
虽然有些亮金级的装备属性实在是比不过蓝色的装备,但其中蕴含的魔力依然是比蓝色的装备高。
这魔力的主要体现还是在武器上。尤其是近战地武器,除非那蓝色的装备的属性等实在是胜过亮金级装备许多,才会将其中差距拉平甚至是超越,不然,对怪物造成的伤害还是亮金级的装备比较多。
而法师一类的武器就不用算了,那主要是附加技能,和直接拿着武器与怪物对砍无关。技能等级高了伤害就大了。
另外,防御类的装备也是如此,一件防御100地亮金级铠甲和一件防御120的蓝色铠甲,其他的属性没有多大地差别的话,那职业者们都会选择使用亮金级的铠甲,因为其中的魔力比较高,所能够对怪物的伤害的防御抵消比较有效。
所以。才有那么明显的装备等级层次之分,而那些高层次的装备才会那么的稀少,因为越好地东西就越少地缘故。
这也?
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