游戏三国之英雄传说
由于有小鸽子帮助,各部的信息正不断的汇集过来,一支支的部队正在逐渐的运动到位,虽然距离开始攻击的时间还有差不多三十个小时,但是现场的气氛已经渐渐的沉重了起来。
参谋们不断的进进出出,地图上的态势也在不断的变化,偶尔这些参谋们会互相低声的讨论几句,或者没有结果,或者会形成新的命令被发布下去,一切都进行得井井有条,开始时散乱的小旗帜正在变得有序起来,战役正在向最后的阶段迫近。
这毕竟是由玩家组织的第一场大会战,天下会更是取得了各方的同意,将会全程记录这次会战的完整过程,事后将会精心剪辑制作成全景式影片在全国播放,这要是失败了,丢人可就丢到姥姥家去了,更重要的是,丢人事小,而失去原住民的信任,现在好不容易争取到的大好局面,就可能会付诸东流。
看着巨大的地图上,正被参谋们不断的插上各色的小旗帜,标识着各个部队的位置和状态,即使不大懂行的赵伯阳也能看出,这些个小旗帜形成了几个箭头,正指向难楼的心脏。现场严肃的气氛让几个行会的头领和代表心里,都有些沉重,但是谁也不愿意表现出来,表面上都作出一副风轻云淡的样子,只不过从一些不起眼的小动作中,大家都能看出彼此的心境,只不过心照不宣罢了。
第202章 战争没有停止
难楼一直以为,楼班是自己碗里的肉,但是让楼班却作出了让难楼敲破脑袋也没法相信的选择,直接内附了大汉,然后打包了自己的金银细软和美女子嗣,跑去蓟县做富贵闲人了,每当想起这事,难楼都有种想要砍人的冲动。
楼班的举动等于将难楼东面的屏障一下子给搬开了,不,不是搬开了屏障,而是将屏障变成了汉军手里的利刃,直直的顶在了难楼的脑门子上,但是当难楼以为自己也该差不多随着蹋顿的脚步,泯灭于大草原上的时候,太宁城的汉军忽然莫名其妙的撤退了,太宁城的进攻姿态随即变成了防御姿态,这让心脏已经提到了嗓子眼的难楼大大的松了口气。
难楼回过神来,一边赶紧派人向鲜卑人示好,希望能求得鲜卑人的援兵,所谓的示好当然不是想要并入鲜卑的某个部族,因为鲜卑人现在也不团结,一个个的部族各自为战,难楼的地盘与弹汗山的和连,以及慕容部族交界,要投靠就只能在这两个部族中选择,问题在于,难楼自己并不看好这两个部族的状况,特别是和连,就是一个空头的大汗。
至于慕容部,蹋顿生死存亡之际,慕容部也未见派出一兵一卒,显然也不是什么善男信女,如果自己贸然去投,说不定就是一个身死族灭的下场,那还不如跟楼班学,去大汉做个富贵闲人算了,至少还能保自己一世富贵。
汉军暂缓了攻势,让难楼有了重新考虑和部署的时间,一方面向东面派出了十万常备部队,另一方面则集结部民招募新勇,先摆出一个积极防御的势态,至于最后如何选择,难楼还想再看看,能在草原上做个自由自在的草头王,谁又愿意被圈养起来做富贵闲人呢。
没有到山穷水尽的时候,难楼是不会轻易选择投向哪一边的,但是这种不见兔子不撒鹰的想法,往往会将迟疑不决的选择者送上绝路,可惜难楼没有好好的学过历史,否则一定不会作出这种选择的,所以说,没文化真的很可怕。
当难楼布置好防御的部队,终于松了口气,以为战争暂时远离了自己的时候,战争的阴影却已经将他以及他八十万部民牢牢的笼罩住了。
战争的脚步似乎一点声息都没有,然后,突然就降临到了难楼乌桓人的头上。
折罗正在消磨鲜卑人的意志,方志文正在不紧不慢的赶路,并州铁骑正在冒雪东来,而早早进入了作战位置的太宁城的玩家部队,已经趁着夜色,开始向难楼乌桓的兵营发起了全面的进攻。
四个玩家行会能够凑出多少部队?
这个数量可以是相当大的,但是这次要求的是骑兵部队,所以部队的数量就大大的打了折扣,但是四个行会还是凑出了将近六万骑兵部队,这个数字虽然有些吓人,但是这些部队其实是良莠不齐的状态,真正的精锐部队不到两成,其他的都是新招募的,或者临时买来的杂牌军。
这样的部队如果进行整队的大会战,只要对手有超过一万精锐骑兵,一定会输得很难看,这原因么,一方面是以为统帅的问题,另一方面则是战斗经验的差距。
但是在这次的战役中,参谋部充分的利用了每一个兵员,这些杂牌军自然有杂牌军的用途,在黑夜里,敌人是分辨不出哪里是精锐部队,哪里是杂牌军的,而且乌桓人的营地不比汉军的营地,乌桓人的营地占地面积更大,这也为作战兵力的展开提供了良好的机会。
各不统属的玩家部队虽然不能形成合力,但是却能充分发挥狼群战术的威力,巨大的战术正面,可以一次性的投入大量的小股玩家部队。
而这些玩家部队的进攻,却不是以杀伤为目的的,这些零散部队的主要目的是骚扰,只制造混乱,然后在遭到打击的时候,诱敌远离乌桓营地,同时,也为潜入营地的杀将斩首小队制造机会。
元月四日的凌晨,难楼乌桓东部的南北两个大营同时遭到了汉军的疯狂打击。
玩家们很有耐心的潜伏到非常近的距离,才突然上马开始冲击,然后是弩箭和弓箭,还有火矢投石,以及各种各样的技能,几乎第一时间,所有的进攻部队隔着木栅栏,将自己能发挥的最大进攻能力全扔了进去。
然后是干脆利落的转身撤退,五息左右,第二波攻击再次到来,黑夜中的营地仿佛在举行一场烟火盛会,从空中俯视的话,在黑暗的淡淡月光映照下的原野上,一个闪着各色光芒的火圈突兀的出现在大地上,火圈的内外,无数的人头涌动,震天的马蹄声、巨浪一般的呼喝声、密集的箭矢飞行以及刺入各种物体的响声,为这个盛大的晚会,作出最为生动的注解。
攻击到现在为止都是成功的,这种表面上看上去乱糟糟的,毫无秩序的混乱场面,其实就是玩家最为擅长的战术微操作,按照现代的管理和指挥手段,特别是现代军事指挥系统,对这些小部队的战术战场指挥已经是一种驾轻就熟的东西,如果真的在战场上比微操,胜利的一定是玩家。
黑暗中,在后面不远处的作战参谋正在不断的传达着攻击或者撤退的命令,当有乌桓骑兵追击出来的时候,玩家就会向后撤退,然后利用陷阱迟滞敌军的追击,如果是数量比较少的追击部队,则会招来玩家的精锐骑兵进行围歼。
整个战场混乱中有着条理,虽然可能有局部的失误,但是对大局的影响不大,整个战局牢牢的掌控在玩家攻击部队的手里。
消息不断的传回太宁城的指挥中心,但是由于一来一回的差不多要半个时辰的通讯时间,所以,指挥中心不会对战场的局势作出任何的指导,只是单纯的记录战况,并且评估战术实施的效果。
指挥中心的参谋们对战况基本上表示满意,这让在场观战的几位公会领导和代表稍稍的放下不少心里的担忧,实际上,如果让方志文现场看看这场精彩的战斗,也只能是叹为观止,这种作战方式,是建立在优秀的参谋和基层指挥制度上的,原住民想要学,那还有很长的路要走。
但是也不是说这种战术就无敌了,因为通讯的缘故,所以这种战术最怕缠战,一旦进入了缠斗阶段,由于通讯不畅,这种战术基本上就破产了,所以,对于战局的控制非常重要,绝对不能与敌军真正的混战,而是要将主力部队保持在交战距离之外,并且要力保自己通讯系统的畅顺。
震天动地的马蹄声,还有山呼海啸的吼叫声,看似激烈的近乎狂暴的战斗,其实都是一种假象,真正的战斗损失根本就不大,不久之后,乌桓人就发现了这个情况,各处的战损一一报上来,乌桓军中的主将立刻就明白了,玩家是雷声大雨点小,只要自己不慌乱不混乱,对方的攻击手段是很有限的,说穿了,这不过是袭扰战罢了,就是声势比较骇人而已。
但是,如果你认为玩家的手段仅此而已,就实在是太小看玩家了,大量的通讯兵暴露了乌桓指挥中心的位置,数支由十数人组成的杀将斩首小队已经慢慢的接近了中军大帐。
‘嘣!’‘咻嘶!’
“呃!”
几乎是同时,从中军大帐周围帐幕或者围栏的暗影中,发出了弓弦的震响声,锋利的弩箭几乎在响声发出的同时,扎进了周围负责警戒的卫兵的咽喉或眼睛。
弩箭飞出的同时,无数黑影已经跟着扑向中军大帐,这些人黑衣黑裤,连脸上都涂了黑色的油墨,手里的武器也都是暗色的武器,不过技能的光芒是无法遮掩的,没等中军大帐里面的人反应过来,牛皮做成的帐幕已经被豁开了几个巨大的口子,这些黑色的身影扑进大帐的同时,后方的黑暗中,如同长了眼睛一样的弩箭也呼啸着飞进了大帐。
最先接触的居然是后发先至的弩箭,看到这些粗大的弩箭就知道,这是三石以上的重弩射出的箭矢,中阶以下的武将没有强横的内力,根本就挡不住这种重型弩箭的攻击,没等大帐内的乌桓将领们弄清楚是怎么回事,那些黑衣人的攻击技能也到了。
几乎一进入大帐内,黑衣人就通过手势和简短的、意义不明的词汇分配了目标,三五人一个,开始围杀大帐内的五六个将领。
骑兵将领没有马,没有擅长使用的弓箭射击的空间,也没有长兵器挥舞的距离,只能拔出腰侧的弯刀匆忙应战,对于斩首战术尚不熟悉的乌桓人吃了大亏,虽然他们多多少少也会防备着刺客的偷袭,但是这种计划周密,而且用大规模突袭战作为掩护,精心布局的斩首战术以及手段,都是现在这个时代的人没有见识过的,这种超越时代的战术第一次出场,就获得了巨大的成功。
指挥系统失灵了会怎么样?所有对战争有认识的人都知道,这意味着混乱,意味着失败,虽然最后参与斩首行动的玩家几乎都挂了,但是乌桓中军大帐中的将领确实都被击杀,只是乌桓军营的大混乱并没有出现,这也让在大营外指挥战斗的作战参谋困惑不已。
他们忘记了,这里始终是游戏世界,虽然主将被杀乌桓将士确实混乱了一小会,但是随即最高级别的将领立刻自动成为了军队的指挥者,这些乌桓的万人将本身就不比中军的主将差多少,刚才战斗时他们在前线控制部队,所以反而逃过了一劫,现在增补成为主将之后,乌桓营地的将士也迅速的稳定了下来。
第203章 难楼之难
虽然最后的结果不是那么完美,但是,这次的突袭和斩首无疑是成功的。
首先,玩家利用了由纯玩家组成的精锐斥候小队,吃掉了对方的斥候,然后顺利的完成了最后的战术运动,于近距离发起了突袭,实际上第一轮进攻的效果确实是很好的,大量的警戒士兵被第一时间射杀,不少的乌桓人被击杀在帐篷里。
随后的扰乱行动也非常的精彩,包括细节的指挥也十分的成功,并且为将来推广这种战术模式提供了宝贵的参考。
核心的斩首行动也是成功的,南北两个大营的斩首小队都成功的完成了任务,唯一不大好的就是斩首的效果远远没有预期的那么好,虽然乌桓部队确实陷入了短暂的混乱,但是这个时间很短,玩家没有能利用这个机会扩大战果,反而因为对方迅速的恢复指挥而增加了自己的损失,毕竟玩家部队的实力还是太差了,攻击力实在是拿不上台面。
但是就算玩家的攻击力再差,在先期苦心争取到的优势之下,也实实在在的大量的杀伤了乌桓士兵,两个营地合共歼灭了大约两万乌桓士兵,这已经让由卝炫卝书卝网卝整卝理乌桓感到了极大的压力,而且由于两个大营的主将被击杀,两个大营立刻向难楼发出了请求支援的要求。
其实仔细的想想就能明白,这个请求支援是很有些意思的,或许这里面有着推卸责任的意思,也有着暗示难楼进行正式任命的意思,反正真正的要求支援的意思并非那么大,但是这时候的难楼根本就没有可能这么冷静的分析手里的情报和求援信。
所以,他单方面的认为,南北两个大营正面临巨大的防守压力,随时都有被攻陷的可能,因此,慌乱的难楼立刻发出了紧急征召的命令,临时征召了五万部队,并且还要继续征召五万临时部队,为了赶时间,难楼立刻将大本营的五万守军分拨了四万,分别拨付给两个大营,当然了,两营的临时主将也都给转正了。
这么算下来,难楼的大营里现在有六万守军,今天一早出发,天黑之前就能急行军到达南北大营的四万增援部
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