网游之地下城主
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在99%的玩家还在迷茫中建设着自己的领地的时候,米斯特琳陪同沈轩环绕营帐步行了数公里,将营帐周围的地理环境,资源分布了解的清清楚楚。
女孩的确有着超人的潜力,不但将他说过的话记得丝毫不差,还能根据当前的形势提出见解,或许有些幼稚,但随着成长,在游戏过程中起到的作用将越来越大。
营帐附近,木材与石料供应没有问题,因为等级原因,除了基础资源,其它特殊资源例如魔晶矿,秘银矿之类丝毫没见踪影。
建立营帐后可以选择更换出生点,不过需要花费10000游戏点数,相当于10000人民币,事实上经过测试,能够换到“宝地”的概率也很低。
因此职业玩家是不会做这样的傻事的。
资源缓慢的增长,收集到的不是木材就是石料,很少出现粮食,幸好剩余40单位的粮食,暂时不用担心粮食问题。
游戏中的单位每天都需要消耗粮食,巨龙为一百,人类为一,兽人为二,如果缺乏粮食会根据满意度发生不同事件,或许是饥荒,造成大量单位死亡,或许是暴动,影响到领地的和谐稳定。
半小时后,可以建设仓库。
相隔营帐10米外的空地,沈轩点击了确定。
玩过《凯撒》系列的玩家知道,建筑的合理分布是有多么重要,除了美观养眼,还要根据城市规划理论,划分区域用于不同的用途。
例如:村落区域建设资源生产类建筑,城镇区域建设加工制造类建筑,贫民区域建设作坊,仓库,贵族区域建设喷泉,图书馆。合理分配能够让城市更加繁荣,若是胡乱规划的话,例如想要打造所谓的贫富无差别区,只会让居民满意度直线下跌,或者建设了全套了商铺,忘记了铺设路面,排布下水道,只会门可罗雀,无人问津。
按照目前的规划,沈轩预留了足够空间用来建设将来可能用到的种种建筑,无论是气势宏伟的神殿,还是绮丽梦幻的花园,又或是诡异神秘的地宫,都需要占据大片空间。
将需要安排的事情安排好以后,他带着米斯特琳再度向营帐外部出发。
这次的目标是侦查。
没有找到生产粮食的处所,因此很有必要找到稳定的粮食来源。
打开地图面板,系统会根据玩家探索过的区域绘制简要的地图,除了标明地名以外,还有简单的矿物分布图,怪物分布图等等。对照地图,他首先向北走去。
提示:玩家TLB(阿富汗)得到半兽领主的赏识,成为第一名拥有爵士爵位的玩家,奖励100+1000声望,100经验。
提示:玩家卖身不卖艺(中国)击败精英食人魔,成为第一名击败精英怪物的玩家,奖励100+500声望,200经验。
游戏开始半小时就有玩家以第一名的特殊身份得到系统广播,虽然能提高知名度,但在沈轩看来,实在太过张扬,明明可以隐藏身份安心发展,现在弄得人尽皆知,肯定会有人上门找事,自寻烦恼。
卖身不卖艺是WTP第37名的职业玩家,经常在电视中进行表演,或者接受报纸杂志的专访,拥有的粉丝不下数百万,性格虽然张扬,但是实力不俗。
或许他有着自己的想法?让敌人自己送上门来?
沈轩无法预知,但他有自己的想法,不会因为对方是高手轻易认同,因为他也是高手。
摸摸米斯特琳的小手,触感滑腻,软弱无骨,加上女孩羞涩的性格,迷人的外表,叫他喜爱无比。
调戏漂亮NPC的感觉实在是美妙无比,尤其是光明正大的情况下,能够让无数“单身贵族”享受到爱情的滋味。游戏中NPC设定好感,如同真人般拥有喜怒哀乐,因此想要让NPC喜欢自己还真不是件容易的事情。
谣传,男人和男人之间同样有着好感设定,满足条件的话可以。。。不知道是真是假,如果是真的话,神话集团太恶搞了吧。
什么?你问沈轩内测的时候为什么不“调戏”漂亮NPC?因为内测的时候需要平衡各方面的势力,沈轩使用的是兽人族。兽人族的美女虽然火辣性感,可是龅牙流口水的样子实在叫人无敢恭维,他又怎么会有调戏兽人美女的念头呢?
沿着向北的方向行走了两公里,又沿着向东的方向行走了两公里,找到了两处小型石料产地和三处小型木材产地,粮食的来源依旧毫无头绪,沈轩不禁思考起该如何解决潜在危机。
当前,粮食的重要性还不明显,当玩家的军队达到足够数量的时候,问题就会暴露。军队越多,越需要稳定的粮食储备和生产,战争打的是什么?是经济。摧毁对方的经济,破坏对方的生产,战场的失败同样是经济的胜利。粮食是最基础的资源,有粮才能打仗,粮食的重要性不言而喻。
第01卷:地下城主——第04卷:盛世年华
第004章:粮食作物
沈轩注意到了附近焦黑的草木,似乎发生了什么可怕的战斗,不知道是什么势力,希望不要影响到自己。
走了几百米,痕迹越来越明显,倒伏的尸体和散落的资源说明这里曾经发生过战斗,不过是彻彻底底的掠夺战。
“穴居人!领主大人。”米斯特琳小声的惊呼。
“说的没错。”沈轩同样辨认出来,他数了数地上的尸体,足足有几百具之多,看样子是来自……地下世界第二层的黑暗精灵的杰作。
黑暗精灵,小说中经常出现的邪恶种族。他们性情残忍,喜好阴谋,长着地表精灵都羡慕的妖冶身材,是以女性为主的奇特种族。尽管某小说中描写了位向往光明的游侠,但是对于黑暗精灵的特征,爱好,沈轩是不会弄错的。
黑暗精灵不会种植粮食,每年都会组织大规模的掠夺活动,欺软怕硬的他们选择穴居人作为掠夺对象,不但掠夺大量的粮食,还屠杀穴居人,作为训练军队的手段。
穴居人体型矮小,没有武技或者魔法保护自己,也没有神明庇护,因此从没有取得胜利过,幸好他们的繁殖力惊人,不然迟早会被灭族。
沈轩若有所思,同米斯特琳小心翼翼的走进穴居人营地,突然,几名惊慌失措的穴居人跑了出来,看他们的样子,似乎没有想要争斗的意思,呀呀呀叫着奇怪的语言,向着北方跑去。
出生地下世界的玩家掌握着通用语言,但是无法同穴居人交流,不然或许能够接到特殊的任务。
米斯特琳驱使劣魔蓄势待发,见穴居人逃跑,顿时放下心来,走到他面前问道:“您没事吧,大人。”
“没事,你叫我沈轩吧,这是我的真名,叫大人太拗口了。”或许是沈轩的做法让她感动,系统提示:玩家领主(中国)获得米斯特琳的忠心,忠诚上升。
沈轩郁闷。同美女巫师交流半天感情,居然换来了忠诚上升,难道米斯特琳没有其他想法吗?
想要揣测NPC的思维是件困难的事情,在21世纪末期这个技术发达的时代,人工智能已经和人类没什么差别,或者说普通人根本察觉不出,因为人工智能同样有着记忆,感情和思想,相比过去简单机械的NPC强太多。
来到穴居人营地的内部,到处是来不及带走的粮食,粗略计算,起码有50单位,劣魔的搬运能力为10单位,加上玩家的搬运能力,可以将粮食全部带走。
50单位,又可以建造1名巫师学徒了。
不过,惊喜不止这些。
散落的粮食中间,米斯特琳找到了几枚粮食种子。
穴居人种植蘑菇作为自己的粮食,所以得到的是3枚蘑菇种子。
(蘑菇种子,初级,能够种植出蘑菇,美味营养,生长快,产量低)
提示:玩家领主(中国)获得粮食种子,开启农田建筑,奖励声望10,经验30。由于不是第1名,因此没有获得额外奖励。
(农田,时间5分钟,木材50,生命值200,防御力0,能够进行粮食生产,100粮食/日)
能够建设农田,意味着不需要寻找专门的粮食来源,例如猎杀野兽,采集浆果,意味着只要不遭到骚扰,粮食的供应将得到保证,获得粮食种子对于发展来说实在是意义重大。
“米斯特琳,做的很好!”沈轩禁不住表扬了女孩,因为获得经验,两人同时升级,此时沈轩的数据如下:
(领主,等级2,骑士,生命值150,攻击力30,防御力0)
(力量10,敏捷8,体质10,智慧8,精神8,魅力10,幸运9)
将3枚蘑菇种子收入囊中,沈轩看到米斯特琳摆弄着一枚戒指,青铜的质地,外表古朴粗犷,似乎是件特殊物品,打开物品属性面板,显示如下:
(磐石指环,普通,防御力5,体质1,智慧1,精神1)
属性很适合法师使用,将戒指送给米斯特琳,居然传来了好感提升的提示。
提示:玩家领主(中国)获得米斯特琳的好感,好感上升。
好感,是玩家与NPC发生亲密关系的前提,除了能和NPC拥抱,接吻以外,谣传好感到了100可能发生网游小说常见的情节——OOXX,是真是假无人知晓,但是在职业玩家中都流传着这么个说法。
或许赠送戒指有着特殊意义,因此能够提升好感,即然这样,是不是赠送鲜花,写情书同样能够起到同样效果呢?沈轩猜测。
两人带着粮食返回,此时游戏时间已经过去了2天,地下城初具规模,勉强能称之为地下村。
已经完成的建筑有营帐,民房,仓库,还要建设两片农田,同时继续生产,继续招募,积累实力,等待时机。
游戏开始其实已经能够四处攻击,不过因为没有等级较低,移动较慢,没有人愿意骚扰别人。
不像《魔兽》,你的对手只有一家,你需要面对的是成千上万的玩家,打击一家起不到任何作用,说不定被人螳螂捕蝉黄雀在后弄得赔了夫人又折兵也不一定。
内测的时候,这样的事情发生了不是一次两次,侦查的失误,无故的自信让许多高手没怎么发展起来已经损失惨重,不但遭到玩家势力,NPC势力的打击,甚至连任务都没有完成几个,直到内测结束,都惨淡度日。
WTP第2275名BILLUNCLE是幸运的,这位来自……加拿大的玩家同时是加拿大第二大游戏公司SUPERHARD公司的董事会成员,原本不该参与内测的他花了100万的体验费,进入了游戏,选择了精灵族的村落领地。
精灵族热爱和平,偏偏BILLUNCLE带着剑舞者和月骑士四处抢掠,附近的精灵玩家都是以发展为主,根本没有想到身边会有这么位凶神恶煞,纷纷被杀光烧光抢光,毫无反抗之力。
可以说,如果当时BILLUNCLE有所犹豫,没能压制住周围玩家的发展,即使他有着强大的军队,也坚持不了多长时间。关键在于他把握住自己的优势,将优势发挥的淋漓尽致,让他在内测中名声大噪。
第01卷:地下城主——第04卷:盛世年华
第005章:新手任务
现在沈轩有7名巫师学徒。1名负责建设,2名开垦农田,4名收集资源,接下来1小时,在17分钟,35分钟,53分钟,他分别招募了巫师学徒,此时,他的人口达到了满值,拥有了10名巫师学徒。
资源刚好能够修建民房,他开始建造第2座民房。
新手任务的奖励同时送达,包括3项基础资源各50。
新手任务,顾名思义是指导玩家如何建设领地的特殊任务。相比成长任务,新手任务的难度要低,奖励要丰厚,完全按照新手任务建设的话效率很高,但是失去了灵活性,往往面面俱到,面面俱不到。
新手任务一:建设仓库。奖励3项基础资源50,运输时间2小时。
新手任务二:建设民房。奖励各领地基础生产单位3,运输时间2小时。
沈轩将新手任务背诵的滚瓜烂熟,倒不是刻意为之,只是新手任务设计的时候他同样有参与。内测的时候没有新手任务,该建设什么,该发展什么,完全要靠玩家自己判断,其中还掺杂着大量经济学,规划学知识,以及西方奇幻理论常识,想要快速找到合适的发展道路是极为困难的。
可以说,每位玩家都是摸石子过河的。
新手任务无法跳跃,因此新手任务二的奖励需要再等两小时,正好完成第2座民房,领取奖励,没有任何浪费。
新手任务三:建设训练场。奖励各领地基础战斗单位2,运输时间1小时。
对于多数玩家来说,新手任务三既浪费时间又浪费资源,耗费了大量时间和劳动力,奖励的士兵如果没有充分利用,只会浪费粮食,占用人口。
但是,新手任务三不是毫无意义,如果周围危机四伏,拥有士兵的话不至于毫无反抗之力,甚至能够通过战斗获得大量经验,缴获资源甚至装备。
因地制宜,这是《国度》玩家成功的关键。
负责运输的是来自……远方NPC地下城堕落寺庙的龙骑兵。
堕落寺庙是地下世界第一层的三大主城之一,拥有5亿人口,领土不知几百公里,连接地表世
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