网游之超级掌门人
分舵练武场也会随着练武场等级的提升而不断容纳更多的弟子练功,高级的练武场更会有种种的特殊属性出现。
第三个建筑是分舵仓库,用来存放一些资源,比如石矿、铁矿、木材等等,随着仓库等级的提高,可以存放的资源数量也会上升。
第四个建筑就是一级厢房,是分舵弟子的住处,而目前只有一间一级厢房,一级厢房只能够提供给5名弟子居住。
看完这些建筑列表之后,出现在方宇脑子里的第一个念头就是,这个青光娱乐不会是想把网页游戏移植过来吧?
看看这些建筑,一级大殿、一级仓库、一级厢房什么的,都很眼熟啊。
不过想了想,也就释然了,如果他真的能把网页游戏元素成功的融合进来也没什么不好,就像天堂之父开发的那个《上古世纪》,里面的建房网、海战什么的,也可以说借了别人的创意嘛!
对话框的第一个选项是建筑列表,而第二个选项则是“华山派清风寨分舵政令设定选项”,分别有练武优先,资源优先,战斗优先,内政优先和研究优先、自定义类别政令一共六种类别指令。
练武优先类别指令指的是优先提高分舵弟子的武学修为;
资源优先类别指令是优先搜集分舵附近的矿石、木材等资源;
战斗优先类别指令是指优先考虑进行增加经验修为的指令,别如抢劫、压镖等;
内政优先类别指令则是在资源满足的情况下优先建立各种建筑物;
研究优先类别指令则是努力学习武学,研究内功心法,以便能够自创武功,增强分舵与门派实力;
在游戏中,每一个分舵所处于的地理位置,环境,周围敌对势力等等,都有所不同,因此,下达合适的政令,是保证这些分舵发展的先决条件,一个不合适的政令则有可能损害自己的实力,从而导致损兵折将。
在点开政令选项之后,需要选择一种类别政令,而不同的类别政令对应不同的分舵发展,除去这几种系统提供的类别指令之外,还有一种自定义类别政令。
所谓的自定义类别政令就是玩家可以自己定义做事的优先程度,从而设定出最适合当前分舵的类别政令。
在政令的选项中,是有很多种详细的门派指令的,每一种门派指令都有不用理会,一般发展,全力以赴三个不同的选项,而对系统给予的近四十多种不同的指令选择不同的发展命令,往往会得多多达几百种的政令集合。
所谓的政令中的“不用理会”,就是指不需要关注该政令方面的发展,而“一般发展”就是指既不用特别关照,也不用刻意的忽略,而“全力以赴”就是所有的行为都以完成这个目标服务。
其实就是相当于游戏中的,对于同一任务的不同执行力,一共三种,初级、中级、高级。
举例来说,在政令的选项中,有开启店铺、开荒农田、督促弟子武学进度三种政令,在这三种政令中的任何一种都有不用理会,一般发展,全力以赴三个不同的选项。
如果在开启店铺中选择不用理会,那么分舵舵主就基本上不会从事开启店铺之类的行为,全力以赴则是优先去开启店铺,只有完成了开启店铺的任务之后,才会进行其他的行为;一般发展介于两种之间。
方宇粗略的数了数,在政令的选项中,大约有近四十种政令可以选择,每种政令都有三个选项,如果把每种政令都详细的设置出来,就几乎能得到几百种不同的类别指令,显而易见的是,如果要设置这样的分舵舵主权限,对于没有耐心的玩家可以说是一种折磨。
系统当然不会特意的去为难人,毕竟不是每个玩家都有耐心去一一设置的,因此系统也很解人意的设置了五种不同的常用类别政令,以适应一些玩家基本的需求。
尽管如此,方宇还是犹豫了一下,没有设定舵主的类别指令。
这样做倒不是因为他看不懂,也不是因为他没有耐心,虽然方宇的耐心不是出奇的好,但是让他沉下心来去设定一个类别政令还是一点问题也没有。
让方宇犹豫的原因是,他清楚的记得对话框第三个就是“华山派清风寨分舵的概述”。
“华山派清风寨分舵,乃是华山派长老嘲讽满百,奉华山派第十六代掌门人湖言所创,第一任分舵舵主是黄天及。
清风寨分舵位于巴陵县东北方的熊豹谷之中,本来是一群江湖亡命之徒的栖息之地,后被华山派掌门湖言剿灭,此后不久,华山长老嘲讽满百就奉掌门指令在此建立了华山派清风寨分舵。”
这个就是清风寨的前世今生了,没什么注意的,只不过能增强玩家的代入感。
“华山派清风寨分舵当前状态:
钱财:1金
米粮:300斤
分舵人数:1人”
分舵人数是一人,看来只有黄天及,而钱财1金应该是从门派中扣除的,米粮只有300斤也不是很妙,不过这附近动物不少,打打猎也能获得不少米粮才是。
毕竟系统中的米粮只是一种食物的代称,并不是真正的必须要米要粮,这些倒是要注意一下,方宇依稀记得哪一次查资料的时候,隐约看到一条说明,每一个门派NPC跟玩家一样,都是要有食物供应的,而且玩家缺少食物后死亡,还可以回城复活,但是NPC就不行了。
NPC缺少食物的后果就是死亡,变成一堆原始数据回归系统。
另一个注意的还是钱财,每个NPC都是有一定薪水要发的,虽然不知道这是哪个王八蛋设计的,但是方宇确信自己不会记错。
这样看来,充实仓库就是当前第一个要做的事情了。
“华山派清风寨分舵资源分布情况:未勘察。”
未勘察就不知道附近的资源分布了,不过现在刚接手分舵也不知道究竟下什么命令才好,由于对于资源等等不了解,方宇对于分舵的发展顾虑重重。
第四十一章 攻击速度与格挡属性
想了想,方宇还是决定执行“一切以经济建设为中心”的基本政策,原因很简单,不论是游戏也好,现实也罢,无论什么都是一个靠着资源来称王的世界。
什么游戏都是在拼资源,打副本,战场,刷帮战,什么都是在抢资源。
现实是这样,游戏也是这样,资源才是一切发展最为核心的东西。
通俗的讲,充沛的资源将提供充沛的生存空间!
武林中争来夺去,比的还不是哪个门派更有实力?实力是什么,就是恢复力,战斗力,能在最短的时间内回复,成为打不死的小强,所必须的就是拥有庞大的物资储备。
还是资源!
既然都是资源,当然要先搜集资源的好,决定之后,方宇也不再犹豫,立刻选择了资源优先类别指令为分舵的当前类别指令,然后关上对话框。
虽然对话框下边还有几个选项,但是都是暂时用不着的,方宇也只是粗粗的扫了一眼。
关上对话框之后,想了想,又把李容容分配到了清风寨分舵,方宇才闲了下来。
下达了命令之后,方宇突然想起自己在收服黄天及的时候,地上还爆出了满满一地上的装备,一路上只忙着开分舵,也没顾得上看。
现在慢慢闲了下来,方宇就跟嘲讽满百打了个招呼,让他先去忙着,就翻开了包裹,查点起战利品来。
首先看到的第一件战利品是一把刀,从图标上的形状上看,应该是黄天及原来手中拿着的那把。
“物品名称:折铁刀
物品类型:刀类
攻击力:30…35
负重30
描述:据说是戊守边塞的军士佩刀,可连斩数人,刀不卷刃”
这把刀的属性值比起方宇用的青锋剑要差的很多,首先,青锋剑的攻击高达40以上,其次,剑类武器负重轻,出手速度快,在同一时间内,伤害力的总输出要比这把刀多出很多,比较一下就知道,青锋剑的综合属性要高出这把刀很多。
方宇并不知道,在游戏中并不是没有攻击速度的,只是攻击速度与当前人物的负重、武器类别、身法、力量等等都有关系,是一个很复杂的计算公式,是时常变化的,因此没有出现在人物属性菜单中。
简单的来说,当前人物身上装备的负重越大,身法对出手速度的影响越小,角色的攻击速度就越慢,反之则攻击速度就越快。
所以,如果一个人要追求极速的攻击速度,最好的选择就是选择负重最小的武器,人物属性点全加身法,然后最关键的是,身上最好不要装备除去武器以外的其他装备。
也就是说,拿最轻的武器,穿最少的装备,加最多的身法属性。
这是极端的追求攻击速度的人才会这样做,一般玩家都会选择穿上一些衣服来增加防御力。
在穿着衣服装备的情况下,无疑是负重高的武器出手速度要慢一点,但是对应的攻击力属性值也要高一些,因此,一般而言,同等级的刀类武器要比剑类武器的攻击力要高出将近30%的攻击力,攻击速度却比剑类武器要慢上30%左右。
就拿这把折铁刀来说,虽然攻击力已经达到了30…35,但是也仅仅相当于一把攻击力24左右的轻剑类武器。
即便是这样,很多人还是会选择剑类武器,这是因为另一个原因:负重。
刀类武器的负重约在30左右,剑类的在20左右,两者相差10点负重,而一条普通的布料缝制类的裤子,也才10点负重。
人物角色的负重是有限的,如何合理的搭配装备是一个非常重要的选择,而身上能够提供的负重上限高一点,无疑选择的余地也要大一点。
因此一般来说,比起刀类武器来说,剑类武器更受欢迎一点,但万事不是绝对的,系统也不可能出如此无解的难题。
刀类武器有刀类武器的好处,首先刀类武器的负重也并不是坏处,在玩家PK中,如果两个人在互相攻击时,一般负重值高的武器更容易触发免格挡属性。
所谓的格挡属性是只不同玩家在PK的时候,系统根据双方的属性值、装备防御所计算出来的一种数值,格挡属性高的人,往往在受到攻击的时候,能够减免更多的直接伤害。
免格挡属性就是可以一定几率忽视这种格挡属性,并削弱格挡属性对伤害的影响。
游戏中的玩家的攻击方式层出不穷,但都是分为两种伤害的,一种是内功伤害,玩家在受到内功伤害之后,自身拥有的内功可以抵消内功伤害,只有在自身内力耗尽的情况下,玩家才会掉血;
第二种是直接伤害,玩家在受到这种伤害后,会直接掉体力值,也就是血量,而血量一旦为零,则玩家就会死亡。
格挡属性就是可以减免玩家受到的直接伤害。
在游戏中,葵花宝典就是拥有减少玩家50%格挡属性值的武林绝学,而玩家在受到直接伤害之后,往往是享受不到格挡属性带来的伤害减免,反而因为是体力受损,而触发多倍伤害,而迅速死亡。
玩家的体力值往往都是很少的,举例来说,方宇现在的血量仅仅只有150点血量,如果一个人拿着一把攻击力为50的武器来攻击,只需要两刀就可以砍死他。
虽然武器的攻击力仅仅只有50点,但是玩家受到的是直接伤害,因此,攻击力会得到两倍的增幅,而变成100点,对于150点血量的方宇来说,两刀绝对可以秒杀他。
而如果方宇身上穿有装备,并且格挡属性直比较高,那么也许杀他就需要三刀才可以。
格挡属性值带给玩家的作用是巨大的,但是仅仅局限在玩家直接的PK,与游戏中的NPC角色PK,是不会计算格挡属性的。
这样也是变相的提高了NPC的生存力,毕竟游戏后期门派之间征伐不已,玩家与NPC角色PK还有格挡属性的减免,就太过分了。
当练成葵花宝典之后,与人PK就可以忽略对方50%的格挡值,相当于给自己增加了50%的攻击力,而且最重要的是,这个忽略对方50%的格挡值,是可以与其他忽略格挡值的技能或者装备叠加的!
方宇不知道这些,但是玩过魔兽世界的他还是很明白,这把刀远远比不上自己的那柄剑,攻击输出上远远不如。
第四十二章 秒秒钟几千块
除去第一件是一把刀之外,排第二的战利品是一本心法秘籍,清风刀密经。
“物品名称:清风刀密经上卷(上中下三卷)
物品类型:内功心法类
物品等级:入门心法
攻击力增幅:外功招式增幅80%,内功招式增幅20%
修炼速度:30%
修炼要求:无
特殊效果:与清风刀法配合使用可以增加清风刀法50%的威力。
描述:清风刀密经是一位人称清风散人的武林前辈所创,辗转流落到黄天及手上,黄天及凭借清风刀密经和三式清风刀法创立清风寨。”
方宇找了一下包裹,还真只找到了上卷,中卷和下卷不知道去哪里了,游戏就是这点不好,什么都要讲爆率,说不定杀上几次清风寨寨主就能凑齐了,这下好了,自己把人家给收服了,想?
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