网游之超级掌门人
在搜索了一下“任务”“不可逆选项”后,终于发现了一条相关说明:
“任务对话中出现“不可逆选项”的相关说明:
在玩家完成游戏任务的过程中,玩家可以获得的游戏任务往往会根据玩家与任务NPC对话的选择有关,这些任务对话往往具有唯一性,而玩家在任务中选择的不同任务对话,往往会导致系统衍生出不同的后续任务和任务奖励。
为了防止玩家通过尝试选择不同的选项来选择最佳的对话选项,为了使任务更加贴近人物之间的直接交流,为了增加游戏的可玩性,官网提出了“不可逆选项”的新概念玩法。
所谓的“不可逆选项”玩法是指,玩家在与任务NPC对话的过程中,选择的对话是不可逆的,是以玩家与任务NPC第一次对话时选择的对话选项为标准的,是不可以更改的,玩家无法对已经进行选择的对话选项进行第二次对话选择。
玩家在与NPC对话时,NPC的对话框中出现了显示有“不可逆选项提示”的字样时,玩家自动进入“不可逆选项”玩法,任务NPC的对话框中往往包含两种以上的不可逆选项。
比如说,玩家在进入“不可逆选项”玩法后,任务NPC的对话框中一共提供了ABC三个答案供玩家选择,玩家在点了其中一个答案A作为自己的选择之后,A答案就自动成为玩家的对话框选项。
如果玩家在选择A作为答案后,关掉任务对话框,重新与NPC对话,系统将只会出现一个包含有A答案选项的对话框,选项B与选项C将不会在出现在对话框中。“
仔细读了几遍,方宇终于搞明白了所谓的“不可逆选项”玩法是什么意思。其实就是一个彩蛋系统的变体嘛,你选择了不同的答案选项,可能带来不同的后续剧情,不同的奖励,不过选择的机会只有一次,选中了就不能后悔了。
想一想其实也应该这样,毕竟对话嘛,说出去的话就像泼出去的水,收也收不回,不可逆就不可逆呗。
既然是不可逆选项,那就选C吧,虽然这个任务做的那个是艰难无比,甚至连2000人民币都送给系统了,但是方宇总是觉得,能够策划出这样游戏任务的游戏策划,总不会就给一点点奖励吧。
说不定给个神器呢?虽然说这是武侠网游,但是屠龙刀也可以嘛。
方宇在选择了C选项后,尝试着关掉对话框,再次对话后,果然就没有了AB两个选项,系统直接把C作为他的默认语言给跳了过去。
看了看任务薄,上面也显示出了下一步的任务提示:
任务描述:方大伯在听到你的描述后,非常感谢你的帮忙,但是现在是农忙时期,村民们都忙不开,希望你能去巴陵县的市场上购买一头耕牛,购买之后交给方大伯。
任务目标:0/1一头耕牛
看了看包裹,里面只有5两银子了,5两银子能买头牛吗?
方宇心里是一点底子也没有,看看去吧,谁知道系统卖多少钱一头牛啊。
要是一枚铜钱就好了。
方宇操纵着湖言慢慢回到了巴陵县,跟一开始看到的只有零零总总几个人相比,现在的巴陵县的人要多的多,虽然还谈不上人山人海,但是能看到屏幕上人来人忙,倒也没有断过。
方宇用鼠标选取了几个玩家,观察了一下普遍玩家的等级,绝大多数都是10级左右,最低的也有7级了,最高的都有12级了。
扭头看看自己,纯属是没事找事,选择什么困难难度,玩了近三个小时了,就做了这么一个破任务,一点经验都还没得到呢,到现在还是1级。
在巴陵县的街道上转啊转,怎么也找不到市场在哪,而且方宇很意外的发现,自己居然迷路了!
我勒个去啊,如果我说我这个游戏老鸟玩游戏还能搞迷路了,还不得笑死人啊。
想当年在魔兽世界开荒哀嚎洞穴的时候,哥都没迷路的好吧!
这时候方宇才想起了一件事,地图!迷路了看地图啊。
首先是大地图,大地图是有一张的,但是那个是整个游戏世界的地图,而且也粗糙的很,只能看个大概。
比如说,少林大概在武当的西北方向,明教大概在少林的西北方向,具体怎么走,一点提示也没有。
至于小地图,根本就没这个东西。
方宇在看到游戏界面的时候,就觉得有点怪怪的,但是想了半天没想明白,也就没怎么注意,现在迷路了找地图才发现,原来一直感到怪怪的原因,就是因为在游戏界面上少了一个小地图。
好吧,没地图就没地图吧,贴近生活嘛!
找不到路就问问吧,方宇拉住了一个穿着威武,看起来像是一个高手的玩家,问道:“请问这位兄弟,去市场怎么走啊?”
第十四章 耕牛有四种
由于方宇一直开着语音控制,因此一般情况也都换成了语音对话,毕竟比起打字来,说话的速度要更快一点。
这一次也一样,方宇也是在选定对方后,按下快捷键,用了私聊语音询问,因此那个人在飞快的转了转人物角色后,很快就看到游戏中湖言头上顶着的乳白色对话框。
片刻之后,方宇听见一个大概十八九岁的大男孩声音,对自己说道:“到市场是吧,你只要朝着你人物的方向一直往前边走,到了前边第一个路口后向右转,然后再转上两转就到了。”
方宇听了先是一愣,接着一阵失语,“转上两转就到了”,可是这个转上两转究竟是怎么转啊?
听到方宇的虚心请教后,听见大男孩很鄙视的对他说:“哎,又是一个菜鸟,算了算了,反正我现在也不忙,我还是带你去吧,说的都这么明白了你还不懂,估计你也就只会点个下划线吧,走吧走吧!”
方宇弱弱的分辨道:“我不是只会点下划线的……”
后面半句话没说出来。大男孩直接就对方宇嚷嚷道:“赶紧赶紧,完了我还要做任务呢。”
原来人家根本无视他,方宇无语,大男孩操纵着角色,直接领着他,顺着路直直的往前走去,方宇急忙操纵着湖言跟上。
果真在走近前边的第一条路口后,大男孩转身往右转,进入了一个小胡同,方宇急忙跟着走了进去。
大男孩带着方宇在胡同了拐来拐去,转了两个弯,出了胡同,上了一条大街。
方宇操纵着湖言一直紧紧跟着,看见前面的大男孩突然停了下来,侧身一让,方宇只感觉眼前一亮,一条宽敞的青石板大路出现在眼前,在路对面的一个高高的牌坊上,写着两个大大的汉字:市集。
仔细想了想,路上还真是像大男孩说的一样,一直往前边走,到了第一个路口后向右转,然后再转上两转。
方宇一阵无语,这样看来自己还真是菜鸟了?
虽然很无奈,方宇还是很客气的对大男孩说了声“谢谢”,然后就准备进市场找一找哪儿有方大伯需要的耕牛。
结果方宇说了谢谢以后,乳白色的对话框刚刚飘起,就看见大男孩操纵着人物角色绕着湖言转了两圈,紧接着发来一个申请好友的请求后,对方宇说:
“不错不错,总算还懂点礼貌,知道说谢谢,比那些什么都不懂的骄纵坏的孩子懂事多了。行,以后有什不懂的地方就给我发信息吧,我一般都会经常在线,碰到没事的时候,我还能带带你。”
“傲龙申请加您为好友。”
“接受!”
方宇听到那个“你是小朋友”的对话后,满头大汗。
自己好歹也要比这个大男孩要大好多吧,居然被人拿来和“那些骄纵坏的孩子”比较。
很无语的点了接受,方宇感觉自己很受伤,这几年,自己最少也玩了十几款游戏的好吧,居然被人这样打击……不过从声音上听起来,对方还是个愤世嫉俗的大男孩。
算了,算了,还是先做任务去吧,另一方面,这年头愤青也是珍惜动物,就差写进《中华人民共和国宪法》了,就不跟他计较了。
告别大男孩后,进了市场,方宇才发现市场里面除了有两个三玩家在摆摊以外,几乎是空无一人,想想也是,毕竟现在才开了几个小时的游戏,能要求有什么东西可以卖。
方宇先去看看玩家摆的摊位,发现没什么好东西,都是一些稀奇古怪的东西,根本不知道用来做什么,比如说眼前这个摊位上摆着一本名叫“剑阵决”的书籍,看起来像是一本内功心法,但是上面的系统标识却是特殊物品,仅仅从特殊物品四个字,根本猜不出这个是做什么用的。
让方宇感到更无语的是,面前这个摊主显然也不知道剑阵决是干什么用的,但是他给标的价格还挺贵,20贯。
20贯买一个不知道用来做什么的“剑阵决”书籍,谁会去买啊?
更别说现在玩家普遍穷的慌,哪里有20贯那么多?
别看17173上的价格是1贯等于1元人民币,真正你掏出100块钱的大钞来,他还给你凑不够一两银子呢。
那个是用来压币价的。
方宇无语的抿了抿嘴,还是继续做任务吧。
市场不是很大,但是也有两个屏幕左右,方宇绕着市场边找了找,发现市场附近的NPC不少,但是显然都不是方宇要找的。
既然是来买牛,肯定是与卖牛有关的NPC了。
还好,在绕着市场快要走了一圈的时候,方宇发现市场边上有一个小门,操纵着角色走了进去以后,发现里面居然就是自己要找的NPC。
“畜牧管理员”,看到这个NPC名字后,方宇抿了抿嘴,这个名字起得,真是一点水准也没有。
点击“畜牧管理员”后,果然弹出了一个交易框,打开一看,里面卖的各种牲畜还真不少,光牛就好几种。
从大的分类看,有用来耕地用的耕牛,还有用来拉牛车进行运输用的客牛。
而在耕牛的分类下又分出了四大种,有牛犊,母牛,种牛,年迈的耕牛。
分类不同,价格也大相径庭,最贵的是种牛,4两银子一头;其次是母牛,3两银子50贯;再次是年迈的耕牛,价格为2两银子,最便宜的是牛犊了,只卖半两银子,也就是50贯。
方宇详细的比较了一下后,还是选择了一头母牛。
首先,从现实生活中的经验来看,公牛可以配种,可以耕地,选公牛带来的更多是经济价值,可以让村子收入好一点。
但是母牛的好处在于,第一,它能耕地,第二,它还会生牛犊。虽然要交一点费用,但是比公牛好多了,毕竟这附近有没有那么多母牛供公牛发挥都不知道。
而母牛只要经过配种,就可以产出牛犊子,而且寻找一头公牛配种的费用,肯定要比购买一头牛犊子要便宜的多。
第十五章 奇怪的任务奖励
根据方宇自己的经验判断,母牛与公牛相比,并没有多大的劣势,而且更重要的是,由于方宇对附近的村落不熟悉,不知道公牛与母牛的比例,是否有足够的母牛能够提供给公牛配种,以求获得经济上的价值,方宇一点把握也没有。
这种情况下,购买母牛显然是最保险的做法。
至于年迈的耕牛,牛犊子,这两种耕牛虽然价格便宜,但是既然系统肯给5两银子来买耕牛,而耕牛最贵的也远远低于5两,显然不会是让玩家购买一头如此便宜的牛。
其次,这两种耕牛,不论哪一种,在买了后又不能马上用来耕地,年迈的耕牛勉强还行,牛犊子显然要想耕地,还需要一段时间。
而对于现在这个村民们忙到抽不出身来的农忙季节而言,不论是年迈的耕牛,还是还未成年的牛犊子,都不合适,这样一比较,最合适的耕牛显然就是母牛了。
既然选定了母牛作为任务中耕牛的选择,方宇就立刻付款买了下来,在花去3两50贯买了一头母牛后,方宇习惯性的操纵着人物找了一圈,但是很愕然的发现,周围到处都没有找到母牛的身影。
“我靠,不会这样吧,那可是3两多银子啊,难道是BUG?我可赔不起啊。”
方宇操纵着湖言跑了几步,怎么也找不到母牛的身影,突然间方宇意识到一件事:会不会是放包裹里了。
急忙打开自己的包裹后,方宇在自己的包裹发现了一个新的道具,从道具的图标上看,好像就是自己购买的那一只母牛,把鼠标移动上去后,果然就是,还看到了这头母牛的详细信息。
名称:母牛
产地:巴陵县
生育状况:未生育。
建康状况:建康
体力:100/100
年龄:一年零三个月零一天。
生产力:日耕田两亩。
说明:这是一头雌性耕牛,它除了可以耕地外,还具有培育下一代的能力。
方宇啧啧赞叹了两声,游戏策划真不简单。
这样的一个任务道具,游戏策划都把它给描述的如此的清楚详细,甚至连年龄、生产力,是否生育都写在了上边,可见这个游戏的策划是多么的用心了,比起国内的那些无良游戏商来说,最起码这个开发商开发游戏的态度要认真的多。
既然买到了牛,方宇也不敢乱待,谁知道会不会遭到PK
页面: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230