网游之新生
“啊!老闲!”我惊叫道,习惯性的伸起手指去弹他PP。
小人儿在空中急躲然后施施然摆个POSE:“首先!我不叫老闲,我叫闲事精灵,再叫我老闲,我告你种族歧视!其次,请不要对我动手动脚,如果未经我同意对我有肢体接触,我告你性骚扰!”
我倒!他告我性骚扰!这都是什么事儿啊!
“你不认得我了?我们在测试区可是好朋友啊!那天在……”我试图去跟他套近乎,有朋自远方来,不亦乐乎!
“你好!我是谁先生,从今以后在游戏中我将负担起帮你测试计分和一点点帮助的职责!而且我要提醒你,没事不要乱套近乎,我可是清官,大大的清官!”
闲事精灵公事公办的宣布,看样子他不是测试区的那个老闲了;
而且好象我伸指弹他PP的行为伤害了他,所以对我语气不是很友好,本来的尊称“您”也改为“你”,在游戏中我们是这样设计的,游戏的NPC会根据玩家的态度而改变对玩家的语气。
而且这个喜好系统也直接影响到玩家和闲事精灵及其他NPC交往上,同样的问句同样的人,如果你的礼貌程度不同会得到截然不同的结果!
这个是我在测试区受尽闲事精灵虐待后,再通过询问胖子飞得出的结论!
“由于你成功的通过了隐藏在起源的测试,并且到达第三阶段,所以你的综合素质智慧一项加二分,历史和自然知识各加一分,获得隐藏素质搜神,并加了一分……”
闲事精灵继续公事公办的宣读着,我听到这儿连忙打断了他的话:“这个搜神有什么用?”
闲事精灵对着我贼笑着:“这个啊!我知道!而且我还知道那个起源测试还有第四和第五阶段,而且可能还会有第六阶段,想听吗?”
我连忙点头,并且恨不得手里面有老闲喜欢的东西可以贿赂他。
闲事精灵在我身边转了几圈:“我为什么要告诉你?虽然我是知道的,而且我也有告诉你的义务,可是真不巧,我今天可没那个心情!哈哈!”
然后在我伸手弹他PP这前就得意的打个响指跑掉了。
晕哦!真是阎王好过,小鬼难缠!
不就弹你PP么!有必要这么整我们么?
不过看他的样子,估计也是在这次正式运行前被清理过了。
在一阵耀眼的七色光芒中,我被导入冒险世界,虽然类现实住址已经在我所在的ZJ大学,但是冒险世界的出生地是不和类现实区的等同的。
所以我被要求进行一次测试,所幸我认得大雁塔和岳王庙,而且对文天祥的“人生自古谁无死,留取丹心照汗青”还记得住,而且得对了目前的国土面积是九百六十万平方公里,并且知道曾经有过比这个面积更大的领土面积,所以我被允许可以生活在神州大陆;
而闲事精灵说溜了嘴说出已经有近五千人被扔到荒岛里居住了,看样子这个出生地测试真的是有点可怕!
由于游戏中加入一个集体发展的概念,所以如果你的族群生产力高的话,会早一点从石器时代进入青铜时代,而生产力低的族群则只能在石器时代中生活,如果不幸被高生产力的族群攻打,那就只能沦为奴隶了!
而如果一个人在荒岛,那真的只有等到相关岛上的重大历史事件到来了,如果这个荒岛在历史上只是个荒岛,那除非奇迹出现,或者索性账号自杀,否则你一辈子只能过原始人了!
所以能分到神州大陆那就一定会进入一个较大族群,基本上就能跟上历史进程了!
我的出生地由于族长还没有选出,所以也还没有被命名,而且也不清楚到底是在神州大陆的什么位置和具体方向,因为地图是要族群自己去探索的。
在一阵欢快的音乐下,我从出生的窝棚中走出来,(窝棚上也有大发的标志,真是无孔不入啊)
一个六七岁的孩了跑过来,然后兴奋的大叫:“快来看!又来了一个!”
于是呼啦啦一下子围上二十几个人,都是六七岁的样子,男的拿根小木棍,下身围着树叶,女孩子则是在胸部多围了一圈树叶,大家叽叽喳喳的介绍着自己。
(游戏中设定不显示自己名字的,除非他认识你,介绍自己一次后,你的名字才会被别人所认识)
而此时我作为一个新来的,他们的名字我不通过认识是无从知晓的!
“你好!我叫风一样的男子!”
“你好!我叫往事如烟!”
“你好!我叫铃铛!”……
真的是很热情的人,我莫名的有点感动:“大家好!我叫我是谁!请大家以后多多关照!”
在我们互相介绍后,我看到他们头上根据各人的喜好冒出各种颜色的名字来,这样就算是认识了,所以有关他的衣着什么的才会被我所知。
“现在我们族里有二十七个人了,按系统提示看,大家由系统按总人数随机平均分配到各个族群的,这个游戏和别的游戏有很大的不同,不是靠重复练级来提升自己的,主页上说是要想族群得到发展,必须要靠集体的生产力,有许多东西主页上的说法我们理解不了,我们二十六人都没有测试过,所以有很多疑问,不知你有没有进入测试过?”
往事如烟是个讨人喜欢的女孩子,现在她和其他人一起用期望的眼光看着我,看样子还没有参加过测试的人分配到这个族群。
我自然要表现一下,大场面么,所以我特地清了清喉咙:“这个测试我是进去过,不过我在只测试任务区混了一个多月,这个冒险游戏倒是没进去过……”
“切!原来也是没进去过啊!说了和没说一样!”大家在一阵激动后又被当头泼了一盆冷水!
与是下面又接着爆发一阵嘘声。
“别急!别急!虽然没进去过,但是有一点我知道,测试时候的游戏和现在有很大不同,所以在另一个意义上讲,所有玩家还是站在同一起跑线上的,而且参加过测试的人都会被随机被分配到各个族群,可以起到最初的引导作用!再说了!由于今天是星期五早上,参加过测试的人大部份都在上课,就是全来了也不见得比你们好到什么地方去!”
我刚说到这儿,偷眼望了望大伙儿,下面已经议论大起。
“那你就是我们这个族群的引导者了?”
“你这么晚来,我们都在这儿转了1个多小时了,那不是让别的族群抢了先了?”
这个罪名可就大了,我一下子头大了:“放心,这个游戏和别的游戏最大的不同就是不用堆时间,只要你知识面广懂得应用,晚个十天半月进来也没有关系!”
风一样的男子倒也讲道理,所以他点点头说道:“这倒是事实,不过游戏也不方便,你看没有方向标,地图太大,我们根本没有办法探啊,而且一大群人在这儿,刚才散到四周看了一下,怪物非常猛,而且我们现在都是六七岁的样子,根本没法打,那边窝棚里只有一个巫师一样的老怪物,前言不搭后语的……”
~第五章 误解~
其他人也附和着:“游戏实在太难上手了,而且主页上介绍的也不够细,真得很难玩啊!”
我连忙做了一个静一静的手势:“大家静一静,你们难道没有问一下自己的闲事精灵,我知道一些简单的问题他都可以解答的,方向标这个我倒是知道,就是任何一个人要学会在野外如何辨别方向,那个方向标才会在你的地图上出现的!这个是要通过测试才会有的,或者在游戏中随机任务也能产生的。”
“那个丑东西,我们在他身上查了一下,和主页没有什么区别啊,有时候会讲几句话,有时候根本就不理人,这样的宠物真是……”
千刀又万刀正说得快活,我知道他要倒大霉了,果不其然,他的闲事精灵跳了出来,在他鼻子上狠狠踢了一脚!
“啊!看看,看看!有哪个游戏的宠物是这样玩人的!”
伴随着千刀万刀的一声惨叫,大家都静了下来。
我有点幸灾乐祸的笑道:“这个闲事精灵是根据大家的自身来设计的,大家千万不要把他当成宠物来看待,要好象自己朋友一样,你敬他一尺,他敬你一丈!测试时我试过,弹他屁屁和亲他脸是完全两样的答案……”
我一边说着一边不禁想起那个一脸坏笑的老闲了!
我正说得得意,突然系统公告:“玩家‘龙的传人’钻木取火成功,成为游戏开始后第一位族长,所在部族按历史进程获族名‘虑牺氏’,本族生产力增长25%,族群接受人数从27人增加到54人,个人智慧加三分,力量加三分,与华夏第一位人皇‘伏羲氏’个人吻合率达到25%!个人游戏总积分增加100分,特此公告!”
听完这样的消息,现场一下子炸开了锅,因为大家现在还没有一个人有1分的游戏总积分,而“龙的传人”一下子得到了100分积分;
不但如些,而且他的族群接受人数比别的族群大一倍,发生部落战争明显占了绝对优势,这样的落差任谁也接受不了。
一下子说“龙的传人”狗屎运的有,说中间有黑幕的有,说“龙的传人”可能有攻略的也有……
看着大家还在议论的不可开交,我连忙大声说道:“这个游戏对所有人的起点都是一样的,而且象钻木取火的成功也不是简单的拿个木头就能钻出来的,它有许多条件限制,所以只能说龙的传人知识丰富并且捕捉到了机遇,大家要想和龙的传人一样得到好的回报,就要想想当时原始部落里还发生过什么事,如果有什么关键的事情,象这个钻木取火关系到整个历史进程的事件,它产生的回报是我们一个月都可能没法做到的,快快,都去查资料!说不定我们中也会出一个这样的族长呢!”
其实我知道可以把野生的猪、狗、牛、羊驯化并圈养而且可以做陶器,石斧石刀什么的好象也可以做,可是我被禁止提示啊!
万分痛苦中!要知道这种关键情况实在是好为人师者最大的快乐啊!
可是我居然被剥夺了这种权利,想起来就是非常郁闷!
那个“龙的传人”如果让他再制陶和驯化牲畜成功,达到和伏羲氏的75%吻合率,八卦术就会自然而然被引发,他周边的族群都会自然而然的归顺,然后他就会成为华夏文明中第一位人皇……
被我一语惊醒的玩家们纷纷开始找资料,然后各自往驯化和制陶方向努力,我这个账号因为其特殊关系,所以这种事情还是不做为好,不过我也乐于帮助族人们拦拦猪、和和泥什么的。
不过好象驯化和制陶明显比钻木取火要难得多,钻木取火只要找块干燥一点的木头,然后加一根紧硬耐磨的树枝和易燃的干草叶子,耐心一点慢慢在那儿找角度,总是能够试出赤的;
而驯化是一个长时间的过程,并且活捉野生的猪啊鸡啊实在不易,而制陶则是建立在取火和族群所在地土质基础上的,能做好还要能烧制;
所以一时间族群里的人虽然竭尽全力,但也是无可奈何!
不过万幸的是还没有系统提示说有人完成这两样工作,看来他们也遇到同样的问题!
不过话说回来,其实象钻木取火、驯化和制陶这些看起来非常简单的事情,真要做到真的是很困难!
钻木取火要考虑的不但有木质、干燥度、阳光以外,而且非常考验人的耐心,驯化不但要捕获野生的牲畜,而且要做围栏,了解它的脾性和食物喜好;
而制陶则是以取火为前提,然后要有合造的粘土,更重要的是适当的水土比例和烧制火侯,否则在烧制过程中很容易破裂,所以这些东西,没有一定的知识积累光靠蛮干是完全不可能完成的。
在看到族人在一阵乱哄哄过后仍然毫无头绪,不是抓猪被顶了一身泥的就是捉鸡挂了一身彩的,反正都是一副惨样,所以我不得不大声把大家聚拢来:“这个游戏是非常讲究实际知识应用的游戏,并不是象许多游戏那样用鼠标点点就可以了……”
我刚说到这儿,一个叫“爱你千百遍”的男玩家就打断了我:“这不是人为制造游戏难度么?大家都是来游戏中找乐子的,当然是想游戏越方便越好了,你看看我!捉一只野鸡都这么难,别的游戏一刀必死,哪有这样麻烦啊,而且一般情况下做任务,任务物品就是轻轻点击就可以了,哪有现在这样变态的,如果这个游戏真的是这样难玩的话,我才不受这份罪呢!”
从别的玩家的眼光中,我知道持他这种想法的是绝大多数,而事实上有这样的想法也是很正常的;
但是谁让我是这个游戏的股东和开发者呢,如果就这样任由他们放弃那可不?
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