网游之新生
炅耍〈蠹宜凳遣皇牵∑涫荡蠹易⒁獾矫挥校馔分砦裁床慌芙帜兀窃谡饫镒θΓ得魑颐且丫锏搅艘桓鲆兀簿褪钦馔分硪丫急负臀颐窍啻Γ皇俏颐敲挥邪旆ú痘袼运桓市陌樟耍 薄?br /> 在这儿我是突然灵机一动扯到人有心猪有意上,其实我才不知道怎么去驯养呢!
我在心里已经把莫新、陈升的死胖子骂了不知多少遍,搞什么吗!捉头猪都这么难,还让不让人活了!
不过好象越不着边际的话越有人愿意信,而且从我这个有点“内幕”的人口中说出来,于是大部份人纷纷点头称是。
已经有人高喊:“来吧!征服那猪吧!”
征服!不被猪老兄它征服就好了!
“GO!GO!来一场漂亮的保卫战!”
保卫战!有这么严重么?
看到大家对我的敌意已经有所转化,我趁机做起思想工作来:“大家想想,为什么我们二十七个人还斗不过一头猪呢!是我们力量不够么?错!是我们人不多么?错!是猪太狡猾么?更错!关键在什么地方呢?是因为我们没有统一行动,大家全是一哄而上跟着猪老大屁股后跑,所以被它带着转圈圈!”
这下所有人都对我表示了赞同,再也不能这样过了!
“所以我们当务之急要选一个指挥的人,然后想一个好办法,慢慢的对猪形成包围!关键要大家团结在一起,不要有任何的私心!当然我是不能当指挥的,我很特殊,怕出现有失公平的情况,所以请大家谅解!”
我说完这些话,马上就站到人民群众中间,大家在短暂的议论后,鉴于往事如烟刚才的表现,决定让她担当指挥的重任,并且在我的提醒下,大家收起自己肚里的小算盘。
于是马上一整套方案就出来了先是慢慢拉开阵型把猪逼到一个死角,然后在周围打木桩围成猪栏!
材料在大家的一齐努力下收集完毕,几十根近2米的木棍到了大家手里,几个力量足够的玩家收集到几块大石作为敲木桩之用,一个以一棵大树为基础的死角也做好了,只等猪教练入瓮了!
这一次出奇的顺利,在我们的压制下,猪一步步退到目标死角,最后居然不知道往什么角度跑,眼睁睁的看着我们在它周围把一根根木棍打下;
除了最后关门的那几根,它似乎意识到大势已去,所以嚎叫着作最后的挣扎,而大家也知道是最后关头,所以个个三军用命,守门的几个可以说是伤得不轻,最后我不得不暗中用自己的不败金身上去顶了猪的獠牙,才使这一捕猪大业落下帷幕!
猪在对围栏的几次冲撞无果后,终于悲嚎一声躺倒在地,看样子它已经接受了被捕的现实。
一下子全族男男女女们层层叠叠的围在猪圈周围,看着这头千辛万苦才围住的猎物!
有惊奇声,有赞叹声,也有受伤者地呻吟声!
“咦!系统怎么还没有提示啊!”
往事如烟有点急不可耐,大家也都感到非常奇怪,难道还有什么特别的条件不成?
“一二三四五”开始倒计时“10,9,8……3,2,1现在是系统公告,往事如烟由于驯养猪成功,成为大陆上第一个‘猪’族的族长,法号母猪,又叫如烟猪!综合素质分智慧减一,屁股围数乘2,腰围乘3……”
往事如烟大叫着追打他,一二三四五绕着人群飞奔,往事如烟看到追不上,捡起地上一枝不只什么树的枝叶扔了过去,枝叶由于不怎么着力,所以飘飘荡荡的越过几个人的头顶,无巧不巧掉进猪圈中;
猪象征性的吃了几片树叶后,立起身来长声嚎叫,好象拿着麦克风站在台上的摇滚歌手,而我们四周也响起欢快的音乐,七彩环绕,我们知道事儿成了!
大家都兴高采烈的等待系统公告,唯有往事如烟在那儿双手合十默念不已!
系统公告“由于往事如烟,风一样的男子等二十七位玩家合力完成野猪的捕获工作,他们是第一支捕获野生动物成功的族群,得族名“有亥氏”,由于系统无法判定他们中谁在此事中影响力最大,所以该族族长由族员轮流担任,族人们可以到大发医师那儿完成族长仪式,鉴于二十七位玩家在此过程中表现的团结合作精神,特别在原定加60积分的基础上增加21点积分,保证二十七位玩家都能得到平均3点积分,族群生产力增加25%再在此基础上得到27%的追加,族群生产力总增加31。75%,族群接受人数增加到54人,所有参于玩家除得到3分游戏总积分外,综合素质分力量加一,智慧加一,技巧(捕猎)加一,获得隐藏素质合作”
一时间所有人都兴奋起来,如果讲奖励的话,我们族群得到的奖励可是最多的,特别还得到隐藏素质合作,这可是可遇不可求的东西啊!
正当大家又笑又跳时,往事如烟却是一个劲儿的在那儿合十作拱:“老天保佑!”
众人问是为何,该同志答:“总算是祖上积德,没有发下个猪的族名,要不然我们都叫猪族,分为男猪、女猪、小猪,族长叫作猪头,而我是第一任……”
一下子把所有人笑倒在地。
“刚才公告说得清楚!我们这个族以后族长是轮流坐庄,谁也不许跑!”
往事如烟深怕我们把这个猪头一个人当,所以在我们所有人都表示愿意轮流做族长后才同意作为猪头第一人,众人看她深恐吃亏的样子又是一阵大笑。
“等等!我怎么感觉有什么不对啊!”风一样的男子突然说了这么一句。
“有什么不对啊!”大家都感到有点纳闷,没有什么特别的地方啊,不就是我们成功了么,第一个驯养野猪成功了,系统也奖励了,还会有什么不对啊!
“我想想,刚才系统说什么”风一样的男子在那儿狂回忆,一时间居然没想到去打开对话的历史记录去看一下!
不过还好族人们有几个手脚快的,铃铛脆脆的读道:“由于往事如烟,风一样的男子等二十七位玩家合力完成野猪的捕获工作,他们是第一支捕获野生动物成功的族群,得族名“有亥氏”,这没什么不对啊!”
“我是感觉不对么,大家注意到没有系统说的是捕获而不是驯养成功!我是谁你知道其中的区别吧!”风一样的男子一副恍然大悟的样子!
“这个驯养和捕获是有很大差别的,虽然我不知游戏内容,但是我知道这两者是有本质差别的,我在测试任务区做过一个任务,就是说伏羲氏有四大贡献,第一个是钻木取火,从而使当时的人能够摆脱生吃的习惯并可以取暧。在文明史上进了一大步。第二个是驯养,至于这个驯养是不是他开始的就不是很清楚,但是有关资料是是这样说的;第三个是发明陶器,让原始人有固定的器具;第四个是周易八卦的出现,虽然这些东西还存在争论,但是很多传说都把这四样归结到伏羲氏的身上”我自然是摆起龙门阵来,好为人师,哈哈!
不过往事如烟把我的如意算盘打碎了:“说重点!我们想知道的是那个捕获和驯养有什么不同,你扯七扯八的说这么一大堆做什么!说重点!无关的东西少说!”
我一脸的郁闷:“大姐,这可是相关内容啊!刚才大家注意到没有,那个龙的传人钻木取火成功后系统说他和伏羲氏有25%的吻合率,说得应该就是这四样,而捕获和驯养看样子是不能等同的,捕获相信等会儿就会有别的族群成功了,但是驯养看样子是一个长时间的过程,也就是说我们把这头猪关起来,不能杀也不能让它跑了,经过一段时间后,它接受这种生活方式,野生的习性磨平了,或者说看到族长你这么漂亮,它老兄一高兴,归顺了我们,这才算驯养成功!”
“晕倒!那我们不是找一活祖宗养着么!”往事如烟一时为之头大!
“它呢是我们大家的活祖宗,你呢是我们的猪头领导!猪头小队长!”一二三四五自然不忘插上一脚!
而众人听了都不由的爆笑起来,而往事如烟自然不会轻易放过他
打闹一番后,一群人跑到老人边上由他对往事如烟完成新族长的加冕仪式。
老头儿抱着往事如烟亲了又亲,把各各人等看得头多大了,这老头还会这么热情,看样子美女面前也是露出色鬼嘴脸了吧!
“往事如烟,现在我把全族兴旺的责任交付给你,希望你能领导族人繁衍生息,作出前无古人的伟业来,为我华夏民族的发展竭尽所能!”
说完以后从衣服里面摸来摸去摸出一个树叶编得头环来带在往事如烟的头上,然后把手中那根脏兮兮的木棍交给了往事如烟。
什么?族长的仪式就这么简单,音乐表演什么的都没有?
往事如烟看了看头上花环和手中的棍子,突然大叫起来:“怎么一点属性都没有?老先生,你是不是弄错了?”
老头子贼兮兮的笑了起来:“你以为有什么宝贝啊!要知道现在是原始社会啊!能有这两样算是比较富裕了!看你是个女孩子,特别给了点东西,如果是男的,那有这么好的事情!”
莫如是哈巴得问道:“男的会给什么啊?”
“想知道是什么?把那块石头搬过来给我垫垫脚!”
老头似乎两眼都放出光来,和街上无所事事专攻谣言制造传播的无聊男没什么两样!
莫如是很积极的把那块大石头吭哧吭哧搬了过来,老头笑眯眯的摸摸他的头:“不错,不错!附耳过来!”
莫如是凑过耳朵,在老头的耳语中表情分外惊讶,然后老头拍拍他的肩说:“不可转告别人!”
然后转过身来对大家说:“我看大家刚才捕野猪时都有点伤,挨个过来让我帮你们治一治,在没有正式药品研制出来前,我将是大家免费的医生,生理上的能治,心理上的也能治,我叫大发医师,下面是赞助我的公司的广告,为了大家能够免费的玩游戏,支持一下是必要的!”
然后就开始唠唠叨叨的说着大发的一些广告语,不过我们已经把注意力集中到一脸吃鳖模样的莫如是身上。
其中“一二三四五”也好奇的打听一下,莫如是也对他说:“去把那边那块石头搬过来,我垫垫脚!”
那块石头明显比莫如是搬的那块要大,不过有时候越是神秘的东西越是吸引人,“一二三四五”如此这般照做后,在听到莫如是的密语后也是一脸惊讶!
不过他马上转变成一脸惊喜,往事如烟问我和风一样的男子:“答案会是什么?”
我俩大体上明白会是什么类别的东西,所以笑着说:“你还是不要问得好,好奇心会害死人的!”
风一样的男子更是补充了一句:“这玩意儿就象是传销,这样神神秘秘倒能多骗几个,一说出来就上了不台面!”
往事如烟正待要问,那边发出一阵暴笑,只见“一二三四五”被“铃铛”追在后面暴打,原来“一二三四五”在被骗后也学着莫如是去骗人;
但是他千错万错是最后密语时忘了关公开频道:“铃铛啊!你要镇静,保持惊讶的神情不变,不要做任何事,这样才能找个下线平衡回来,骗到两个就是赚的了,答案是……脚毛!”
~第七章 困惑~
如果不是胖子飞他们通过通讯器找我,我还在和他们几个一起闹腾呢!
“怎么样!游戏总体的感觉好不好!”莫新看到我回来就迫不及待的问道。
“嘿嘿!族里美女多不多啊!有没有”
陈升说这话的时候居然习惯性的偷偷往门口瞟了一眼。
“我玩了一天,总感觉到有点不对,可能是第一天的缘故,不知是什么,总感觉到有点不对!”
我一边说在那儿猛思考,有些事情就是这样,明明就在嘴边却一时间说不出来!
“从客服那儿反馈过来的结果很不好!主页上骂的人也很多,许多人说游戏不好玩,没有级差,没有经验值的游戏有什么意思啊!很多人不知这个游戏玩的是什么,成就感在什么地方?还有的人认为游戏不好操控!认为我们有意的加大了游戏难度!”
陈升一边挠头一边有点不平,怎么会有那么多的问题呢?以前测试的可没有这么激烈。
胖子飞也有同感:“为什么游戏在测试中的反响没有现在这样激烈呢?我看了一下客服那儿的统计,好评和差评之比是1比5,如果真的是这样的话,这个游戏在一开始就会被人放弃!我觉得实在没道理啊!测试时我们的好评率为74。6%,为什么正式运行后会有这样大的反差呢?到底是什么地方出了问题!”
“我也想到了,一天游戏给我的感觉是游戏的总体内涵是很好的,至少在片头那儿就会有这样的
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