网游之光环王
语毕,在场的人都安静了下来,其实她们看到许悠虐杀逗乐男孩那几个玩家时,就猜到许悠一定隐藏了实力,只是当时她们都没想过会跟这个矮人交手。
然而她们都没想到许悠在离去的时候竟然无端端地“骂”她们一句,可许悠“骂”得也没错,如果不是她们留下来围观,那几个玩家也不会像吃春药一般拿许悠当道具,她们是美女,胸也不小,但不代表她们没脑子,大多数情况下,男人装逼不就为了女人么?
何况许悠说的“祸水”,换个角度来看不就是赞美么?因此冬夏追杀许悠,想把许悠杀死,也太狠了。
问题是紫荆等后来者都不知道冬夏追上许悠后所发生的事情,所以还是觉得错的人是许悠。
最臭美的兰兰说道:“无论如何,那家伙也不该杀死小夏,连怜香惜玉都不懂么?”
“嗯,毕竟是他先挑起事端的。”羽灵点点头,冬夏是她的好姐妹,她自然对许悠非常的不满,事实的确是许悠先“骂”人的。
就在大家还在为冬夏打抱不平的时候,冬夏却诚实地把事情的真相说了出来:“那个,其实是我先出手的,他本没打算杀我,只是我一味想把他杀死,才激怒了他。”
紫荆等人一听,均是露出错愕的神情,不过很快就无奈起来,她们早该想到事情是这样子了,冬夏这妮子一被激怒,就会失去理智,失去理智就什么都不管了,而什么事情会让冬夏愤怒呢?那就多咯,这妮子跟炮仗一样,小小火星一点,就会爆掉。
最后,紫荆无可奈何地摇摇头,说道:“那这次就吸取教训,希望你以后能改改那糟糕的性格脾气,走吧,我们还有任务在身。”
“我会的。”冬夏悻悻地说了一句,就乖乖跟着队友们走了。
……
斯坦蒂姆。
斯坦蒂姆这个地方其实是一个城市的郊区,因为位于斯坦蒂姆的50级副本斯坦福德本身就是一座荒废的城市,所以斯坦蒂姆有山坡,有湖泊,有树林也有草地,但由于斯坦福德副本的大背景就是被亡灵怪物侵袭,导致城市被毁灭,所以斯坦蒂姆这片地域早就没人了,处处都透着荒芜和凄凉的气息。
许悠花了半个多小时,横跨了两个地域才来到了斯坦蒂姆,在摆脱了紫荆等人后,许悠自然是召出了飞雪,从空中飞行过来,这样才能用这么点时间就抵达了这里。
由于50级副本斯坦福德的存在,斯坦蒂姆这片地域是很多玩家的,许悠在天空飞了很久才找到一个没人的地方降落,然后再召唤出陆上坐骑,慢慢向斯坦蒂姆中心的营地赶去。
路上,许悠还在回忆刚才和冬夏的战斗,不是觉得冬夏很菜,而是觉得自己很厉害,他竟然100%抵挡了冬夏的后四次攻击(第一次由于没有防备,所以不算数),这让他自豪的同时也很意外。
实际上,许悠还远没掌握战技的使用,虽然曾经进入过那神奇的“心如止水”状态,但那是面对怪物,不是玩家,而且那个状态在许悠接受莫克长期的考验后,就没再触碰到了。
可意外的是,刚才和冬夏战斗的时候,许悠又做到100%抵挡攻击了,而且他明明没达到心如止水的状态,却用招架和闪避抵挡掉了冬夏的攻击,这又是怎么回事?不会是因为运气吧?
百思不得其解的许悠走到路旁,和一只50级恶魔犬战斗起来,不攻击,只抵挡,然而第一次招架就没成功,第二次虽闪躲掉了,但第三次的招架又失败……
结果许悠这次战斗招架成功率只是40%左右,闪避成功率则是50%,对此,许悠更是迷糊了,连怪物他都没办法做到100%抵挡,跟玩家战斗又怎么可能做到?
“好低的成功率啊。”许悠感叹了一声,这样的问题,他得找莫克来解决才行。
然而许悠这句感叹如果被韦明远和雪无痕听到的话,一定会强烈谴责他的,对怪物40%50%的招架闪避成功率还低?他们练习那么久才达到这样的水平,而许悠才练多久?尽管许悠练习的时候基本是生不如死。
可没人会猜到,许悠的目标是100%!因为许悠想证明自己是有PK天赋的!
只是许悠也知道,不是战技练得好就代表有PK天赋的,他的路还长,但时间却不多,60级战场就开启了,战场之后,就是竞技场大赛了。
“竞技场大赛,很让人期待啊……”许悠呢喃了一句后,就策马往营地跑去。
去营地补给了以后,许悠就往隐藏任务第37环的任务目标食尸兽所在的地方赶去,那是位于斯坦蒂姆西南部的一个山洞里。
骑着飞雪来到斯坦蒂姆,好不容易找到地方降落,这次前往任务地点,许悠自然不会再召出飞雪,只好骑着野马坐骑慢慢地跑向目的地,这样,速度就慢多了。
飞行坐骑和陆地坐骑比较,除了移动速度快以外,还可以无视各种地形,不用绕弯路,骑着马,就不得不绕开一些怪物密集的地方和没办法直走的地形,郁闷的许悠只能通过看沿途的风景来解闷了,谁让他不想暴露自己的行踪呢?
实际上有了飞雪以后,许悠就不再打算掩饰身份了,可现在许悠并不是躲外人,而是躲自己人,所以许悠的郁闷是自己找罪受,不值得同情。
在地面上跑了大半个小时,许悠才到达任务地点——恐兽山洞,进入山洞之后,许悠很快就看到了自己所要击杀的食尸兽。
食尸兽(领主):51级,生命值60000点,护甲4000,亡灵,惧怕神圣伤害。
看完怪物的信息,许悠眉头微蹙,怪物的等级又上升了,那做到后面的几环任务时,又是多少级的领主怪物?
“恐怕这三天是完成不了这个隐藏任务了。”许悠心想。
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第三百三十六章 逃兵
恐兽洞没有其他玩家,也许是这里的50级副本已经把所有玩家的目光吸引过去,也许这里山洞太过偏僻,也许是这个山洞周围的怪物都在52级以上,如今玩家们大多数都在49级左右,装备没达到50级以上水平,来这边会非常危险。
就算是51级的许悠,为了安全起见,也把自己最强的装备穿上,才进入恐兽洞并来到食尸兽的面前,只是面对食尸兽,许悠却没轻举妄动,这个领主级怪物同样不是他能硬扛的,一般来说,他可以像对付上一环任务所要杀的那只陆行鸟那样,用放风筝战术来完成任务。
可问题在于这里是山洞,洞里的小路很曲折不说,还很狭窄,而且这些小路上是有普通怪物存在的,许悠就是把小怪清掉才进入山洞的最深处,找到这只食尸兽的。
那么许悠要放风筝的话,速度会受到限制了,而且会被小怪打扰,所以放风筝战术是很有风险的,但如果不放风筝,就只好硬“扛”,用最近练习的战技技巧来抵抗这只领主怪的攻击,只是万一失败的话,下场就是挂掉了。
别忘了食尸兽是领主级怪物,一般要5人小队来对付才行的,虽然许悠这个任务要杀的领主怪基本都是近战型的,用风筝战术还好,怪物大多数技能放不出来,可硬扛的话,领主怪物们就不客气了,到时被成功命中,肯定非伤即死,许悠很清楚地记得上一环的红颈陆行鸟用普通攻击打他一下就掉了2000多的血。
“压力山大啊,这变态任务怎么能让一个玩家做呢?如果最后完成任务,奖励和任务难度不相配的话,我就亏大了。”许悠看着面前一坨像粪便的怪物,非常怨念。
从食尸兽的外形看,就知道这家伙很难对付了,一坨粪便能有3米高,怎么看都觉得威武霸气,而且从怪物的4000护甲可以看出,这坨家伙很厚很硬,属于许悠最讨厌的坦克型怪物。
许悠只是犹豫了一会儿,就决定用风筝战术,原因很简单,他的战技还不够火候,刚才他杀一只恶魔犬的时候就已经证明了。
那么许悠开始重新组合光环,【神速光环】和【冰冻光环】是必须开的,【虚弱光环】还是没效果,关掉,而【易伤光环】、【命令光环】不用说一定要开的。
而为了保证安全,加护甲的【虔诚光环】、加被动闪避几率的【灵猴光环】也要开,【侦测光环】这个反隐光环基本没关过,这次也不会关。
所以7个光环就这么定下来了,当然,这里面有些是可以随着战斗的具体情况而更改的,毕竟许悠还有很多强力光环,比如加急速的【迅捷光环】和加物理暴击的【狂暴光环】,只是风筝战术不需要一直攻击目标,所以这两个对持续输出有强大提升效果的光环就暂时不需要了。
【潮汐光环】这个打持久战的光环如果有什么意外,不够蓝用就得开了,其他光环也得看情况,因此许悠每次战斗前都得思考开什么光环组合,很幸福的烦恼。
决定好光环以后,许悠就回头了,回头把进入山洞这条路上的小怪全部清空,他打算把食尸兽拉出山洞外,那样才好风筝,假如在山洞里风筝就太困难了。
清完怪物后,许悠终于要开始战斗了,战斗音乐早已开启,战斗气氛早已浓郁,就看战斗结果是否完美了!
由于这次只是试水,所以许悠并没用疾风步组合技开怪,而是远远地放一个【正义审判】,然后就往山洞外面跑。
第一次的攻击,许悠自然要留意伤害的数字,预料之中,很低:“1082”
虽然没有暴击,审判技能也不是许悠最强的技能,但以许悠3300多的攻击强度,目标又有【易伤光环】削减护甲,才打出1000多伤害,许悠可以清楚认识到跟在他屁股后面那坨屎的“硬度”了。
不过有利于许悠的是,食尸兽的移动速度很慢!在【冰冻光环】的影响下,许悠就算不开【神速光环】,食尸兽也追不上许悠,这样许悠的压力就小了许多。
山洞里没有了小怪,许悠很顺利就把食尸兽带出了山洞,然后在山洞门口附近的一片空地绕圈圈,放风筝嘛,循环路线是最好的。
而食尸兽跑得慢,又没放远程技能,所以暂时没对许悠造成任何伤害,但是许悠可不敢掉以轻心,一般来说,近战型的领主级怪物都会有一个远程技能的,否则一定有突进类技能,就像陆行鸟一般。
如果是boss级的近战型怪物,远程技能肯定有,而且很变态,回想一下很早之前许悠五人小队风筝的石巨人卡洛斯就知道了。
所以,谨慎的许悠并没有全力输出,可以用来逃命的【疾风步】也暂时不用,耐心地等待食尸兽的远程技能出现,如果食尸兽的远程技能没威胁,那他就可以用疾风步组合技输出了。
结果,食尸兽的远程技能是“吐痰”,从恶心的嘴巴中吐出一团绿色的液体,许悠很想躲,可躲不开,所以被淋了一身,效果竟然是减速,包括移动速度和攻击速度,不过才减10%,许悠的移动速度还是领先,风筝战术依然可以持续下去。
幸运的是,“吐痰”的伤害很低,攻击一次才掉300多血,而食尸兽的“吐痰”显然有冷却时间,并不能一直使用。
就这样又带着食尸兽走了几圈,许悠终于确定这领主怪物的远程技能没威胁,于是他就果断使用【疾风步】,打算输出了。
然而让许悠惊讶的事情发生了,许悠刚进入隐形状态,食尸兽竟屁颠屁颠地往山洞跑去,之前许悠用【正义审判】磨掉的生命值也马上回满了。
“我勒个擦,这是什么状况?”第一次遇到这种情况的许悠惊诧得在疾风步状态中就停下了脚步。
很显然,食尸兽脱离战斗了,因为只有这样怪物才会瞬间回满血,这让他有些迷茫,他没有离食尸兽很远啊,也没有把食尸兽拉远离山洞,如果是那样,脱离战斗是很正常的,可现在是怎么一回事?
突然间,许悠想起了一件事情,就是关于一个战斗脱离的设计:
怪物在失去所有攻击目标以后,也会脱离战斗状态的,否则盗贼的【消失】就不叫保命技能了。
但是,这有个缓冲时间,怪物在失去所有目标以后,起码要过3到5秒后,才会脱离战斗,回到自己岗位上,而不是马上!
对这个神奇的设计,很多玩家都恶意揣测是游戏公司为了鼓励玩家多互相抢野外boss而做出来的。
大家不妨设想一下,如果一方打boss灭团,另一方却在接下来的三五秒内发动攻击,让boss重新有目标可打,这样boss就不会脱离战斗,也不会回满血,那么这第三者不就坐收渔翁之利了?
当然,这只是揣测而已,其实3到5秒的时间是很短的,而打野外boss的团队哪能不做防备,起码得保证方圆百米内没有其他任何玩家吧?这样“另一方”又如何在这么短的时间内接手boss?
许悠也是这么想的,3秒真?
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