巅峰人族





        5。玩家选择好孩子的抚养人后,将可以看到一个襁褓中的婴儿躺在摇篮里。这就是你们爱情的结晶,从今以后,他将见证着你们在大话里此生不渝的爱情
        宝宝在游戏里的作用,有无形和有形的2种。
        无形是感情,他作为玩家夫妻之间的感情纽带,是他们爱情的结晶和见证。试想一对神仙伴侣,带了一个可爱的宝宝,浪迹江湖,是何其浪漫而又何其幸福的事情。
        有形的作用就是宝宝在战斗时对玩家的帮助了。玩家设置宝宝参战,则宝宝在战斗中站在玩家的后面。每个玩家最多可以带一个宝宝出战。在战斗情况下,宝宝的作用相当于人物的“坐骑”,对玩家本身所具备的某种属性进行强化,而被强化的属性之类型与宝宝的天资、以及职业评价等紧密关联。比如宝宝学会了一种“先发制人”的天资技能,那么玩家在战斗中将有一定几率增加SP;宝宝如果有“清心咒”的天资技能,那么玩家在被混乱时将会有一定几率自行摆脱
        玩家单人最多可以拥有3个宝宝,夫妻间最多可以拥有6个宝宝。由于宝宝和抚养人是一一对应的,所以玩家离婚的时候不需要清除子女记录,再结婚的时候也不需要再考虑是否养育有子女,但是,如果夫妻间总共有了6个孩子,不管是不是双方所生,都将无法再怀孕。
        2。当女方怀孕且累计在线时间超过了9小时,那么就可以和自己的夫君一起组队使用“落婴果”让自己的宝宝瓜熟蒂落;若是其夫君不在线而导致不能组队,且女方的怀孕时间已经大于40小时,那么女方可以独自使用“落婴果”。
        3。服用“子母河水”时需要玩家夫妻二人组队,并且只需队长服用即可。在玩家体力不足100点的情况下,不能服用“子母河水。”
        4。夫妻双方只要一个孩子出生,即可孕育下一胎,其间无时间等条件限制。
        宝宝具备属性和天资。
        宝宝选择不同的职业,需要给宝宝喂养提高相应属性的道具。如职业为琴,需要喂养提高宝宝气质的道具。职业相关的属性越高,宝宝该职业的职业评价就越高。
        天资是宝宝的技能。天资是不需要培养的,通过服用珍贵物品可以改变宝宝天资。
        给宝宝选定职业,培养相对应的属性,使之获得职业评价。宝宝的技能效果受三个属性影响:职业评价、亲密、孝心。只有当三个数值同时达到最大,宝宝才能够激发最大的潜能,使其资质带来的技能效果达到最强。
        这里需要注意的是,职业种类和宝宝的资质(技能)没有任何关系,宝宝无论学习何种职业,只要提高对应的职业评价,就能够发挥宝宝的能力。例如在亲密和孝心相同的情况下,剑舞2000和兵法2000的两个宝宝的任何技能效果是相同的。
        气质:气质是影响琴技的主要属性
        2。悟性:宝宝的领悟能力,对所有职业都有些许影响
        3。智力:智力是影响书画的主要属性
        4。内力:内力是影响剑舞的主要属性
        5。耐力:耐力是影响军事(兵法)的主要属性
        6。亲密:亲密影响宝宝资质附带的技能效果
        7。孝心:孝心影响宝宝资质附带的技能效果
        8。叛逆:太叛逆的话宝宝容易变坏
        9。疲劳:太疲劳的话宝宝容易生病
        10。玩性:玩是人的天性,但是玩性太重,没有调节好学习与玩的关系,就难免荒废学业。
        1琴技:弹琴的技巧
        12。书:吟诗作赋的技巧
        13。剑舞:舞剑的技巧
        14。兵法:指挥将士,冲锋陷阵的技巧
        自带天资淘气增加AP(初始技能)
        天真增加HP(初始技能)
        好奇增加MP(初始技能)
        基本天资先发制人每回合在所有战斗单位先出手前有一定几率对你释放单体的加速法术,该法术效果为增加一定的SP,持续时间为1回合
        高级天资龙腾每回合在所有战斗单位先出手前有一定几率对你释放单体的加速法术,该法术效果为增加一定的SP,持续时间为1回合
        基本天资清风徐来使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
        高级天资风卷残云使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
        基本天资激流暗涌使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
        高级天资排江倒海使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
        基本天资江枫渔火使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
        高级天资芳华绝代使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
        基本天资紫电一闪使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
        高级天资雷霆万钧使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
        基本天资震慑强化使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位
        高级天资摄气诀使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位
        基本天资水系吸收受到水系法术攻击时有一定几率减少伤害
        高级天资玄冰甲受到水系法术攻击时有一定几率减少伤害
        基本天资火系吸收受到火系法术攻击时有一定几率减少伤害
        高级天资烈火甲受到火系法术攻击时有一定几率减少伤害
        基本天资雷系吸收受到雷系法术攻击时有一定几率减少伤害
        高级天资天雷甲受到雷系法术攻击时有一定几率减少伤害
        基本天资风系吸收受到风系法术攻击时有一定几率减少伤害
        高级天资狂风甲受到风系法术攻击时有一定几率减少伤害
        基本天资破甲物理攻击时有一定几率达到100%命中效果
        高级天资嗜血狂攻物理攻击时有一定几率达到100%命中效果
        基本天资混乱术使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位
        高级天资孙子兵法使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位
        基本天资封印术使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位
        高级天资千里冰封使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位
        基本天资猛毒术使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位
        高级天资肝肠寸断使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位
        基本天资昏睡术使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位
        高级天资摇篮曲使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位
        基本天资清心咒被混乱时每回合有一定几率自行摆脱
        高级天资莲台心法被混乱时每回合有一定几率自行摆脱
        基本天资破冰术被封印时每回合有一定几率自行摆脱
        高级天资飞龙在天被封印时每回合有一定几率自行摆脱
        基本天资解毒术每回合有一定几率从中毒状态中解脱
        高级天资丹青妙手每回合有一定几率从中毒状态中解脱
        基本天资定心咒被震慑法术攻击时有一定几率不减MP
        高级天资龙神心法被震慑法术攻击时有一定几率不减MP
        基本天资铁布衫有一定几率抵消每回合第一次物理攻击
        高级天资金刚护体有一定几率抵消每回合前两次物理攻击
        而随后的天资介绍里头,云飞发现了,人族可以冰八混六睡八,魔族也能抽的吓死人,甚至还有龙腾这种变态的可以一下子增加几百敏的变态玩意,云飞忽然觉得开始无趣起来,游戏越来越复杂,代表着可玩性越来越少。别人他不知道,反正他自己,是不想玩了。
        而且还有个问题摆在后面,四个女的,跟那个结婚生子呢?





    正文 第二百二十八章:战!!!!
    (www。87book。com整理) 更新时间:2011…7…27 1:53:39 本章字数:20880

        第二百二十八章:战!!!!
        五一任务,云飞其实不是很感兴趣,科举任务。(www。87book。com)
        科举是中国几千年文化的一个经典结晶,游戏中分为了文科和武科。
        不管是文科还是武科都是从乡试开始,如果成绩合格了,进入省试,省试后就等着科举发榜了,如果最终进入了前100名,就可以去参加殿试了。
        不过因为是全天的游戏,所以无论是乡试还是省试都有四次机会。
        文科就是站着答题,不过首先你可以选择你擅长的几大类进行答题,云飞对体育知识还是比较了解的,因此选择了体育大类。
        节日任务奖励自然是丰厚的,每次考试一轮都有21个考试员,也就是说有21次得奖品的机会,不过答错了可是没有奖励的哦,对了每题6万人物经验,召唤兽八万经验,内丹也是八万经验。不过错了就只有十分之一的经验了,而且还没物品奖励。
        乡试四轮,省试四轮。也就是一百六十八次答题机会,云飞一般的正确率都在100%,为什么?因为查百度,问帮派咯。全队只是为了经验,因为目前经验难得,云飞又多的是时间。
        一百六十八个任务做完就是一千来万的经验。召唤兽则是一千三百多万,算上神兽丹,人参果之类的,人物一千六百万经验,召唤兽接近一千九百万了。
        全部都是正确,基本就能进殿试了,殿试之后完全就是拼人品了。
        题目都是一样的,不分种类,没谁是全能冠军,如果你能在两分钟内答对20道题目,大概就是绝对的冠军了。
        云飞没想冠军,他只想多经验,多奖励而已。
        殿试是每天的晚上八点开始,云飞早早的找了十来个没进殿试的朋友,开了语音聊天室,碰上不确定的,立刻念出来,十个朋友有知道的,立刻回答了,不知道的也查百度了,因此每天晚上都是全部正确,而且还有三次还得了榜眼。
        七天的任务,云飞有了长足的进步。
        为了准备这次的决斗,云飞下了血本,因为这次的决斗外围居然也都开出了盘口。
        目前云飞以1赔0。8占先。
        云飞其实是一点信心也没有,以至于四女都纷纷下注押云飞赢的时候被云飞埋怨了半天。
        云飞委托生人勿近收购了大量的仙器。
        不过,收集仙器的玩家多的吓人,就是你是云飞2313也不可能一朝一夕间收购到4000多把仙器,于是云飞开始动起了歪脑筋。
        和人族PK而已。
        任务结束的时候云飞150级。
        算上转生抗,云飞**已经有了83点人法抗性了,帮派和法宝一起给冰混加了30点。云飞目前**是抗冰113抗混113。
        在仓库里找了半天,云飞找到了这双鞋子。11级抗昏睡6,附加根骨25。命中35,连击率35的鞋子。
        云飞打算做什么?当然是无耻的连击附混。
        因为在云飞眼里,目前还没有谁能破解掉这招,系统部修改,这就是永远的BUG。
        接下来就是武器了。之前的武器对付这场战斗自然是不够用的,云飞需要加命中率的武器。炼化连击次数和附混属性的。
        这个在任务前,云飞就已经把任务下达了出去。
        武器本身属性如何并不重要,11级的剑就行。两个七段武器湛卢坊的高手一人拿了云飞三千万,开始炼化。
        不过还是坊主先搞了出来。
        “13级血魔邪剑。增加混乱成功率8%命中率15%  连击次数10,连击次数11,附加混乱攻击10%  附加风法攻击11%  根骨+10”
        接着是血魔A提供的项链:星辰,根骨18,抗混乱18。  炼化属性:抗昏睡19,抗封印18,根骨24,反震程度25%反震率21%
        不得不说这个是极品。不但抗人法达到了五十多点,而且还有根骨42点的属性,也正是因为这条项链,云飞才确定了自己接受PK的战术,附混连击反震人
        反震就是为了对方用黄金兽之类的召唤兽准备的。人族PK,杀招自然是在召唤兽上。
        接着就是拿出很久以前的衣服来,这衣服是抗人法加连击率的。
        配合五级反震帽子,云飞最终的抗性在:反震率65,反震程度63;。
        抗冰137  抗混144  抗睡133  连击率74  命中率50,附加混乱攻击10%  附加风法攻击10%  连击次数21
        而云飞的血法再次因为全根骨的装备达到了个顶点。十一万六的血,五万二的法带上项?