网游之直指无限
且也震慑了很多想要通缉我的高手。毕竟,“无限”里,死亡惩罚太重,尤其是高手,更是怕死。
我这次疯狂杀戮的另一个震慑作用,是香满衣告诉我的。事实上,起到这一震慑作用的源头、对四名帮会首领的刺杀,本就是香满衣要求的。四个帮会的首领,在六月六日一天之内,成为我这场疯狂杀戮的二十名牺牲者中的四名,这直接震慑了很多想要对极限小轩动手脚的游戏武力组合和虚拟商业实体。
因为,四名帮会首领自身战力不弱不说,还身处绝对保护之中,我都以几乎赶路一般的速度进行袭杀,其中意味不言而喻。由于第一首领对于游戏组织的作用,在“无限”的设置里,过于巨大,比如,对于帮会,帮主死去,帮会虽不解散,但所用帮会功能陷入瘫痪,直到该帮主再次从成长区出来,帮会功能才会恢复正常;再比如,我算是极限小轩轩主,如果我死去,那么,极限小轩虽然不至于崩散,但是,在我重建的人物离开成长区之前,极限小轩除了几个掌柜有非常非常有限的一点权力外,极限小轩可以说等同瘫痪。所以,我对四名帮会首领的成功袭杀,而且这只是一天多时间内连续二十场刺杀中的四场而已,这就直接震慑了所有想要对极限小轩不利的游戏组织。毕竟,被刺杀也就罢了,可是游戏组织陷入瘫痪或者等同陷入瘫痪,那损失,可都是无法估量的。
香满衣有这个想法,说起来也是受了我的刺激。极限小轩对七彩连锁行等虚拟商业实体的一战,香满衣没有赶上,但当时她就在搜集资料,后来投靠我之后,更是缠着残一等人问了个详细,我那句著名的“现实里抢不如杀、游戏里杀不如抢”的简单透顶的话,就这么被她发掘了出来。
不过,这样的疯狂,即便是我,也没办法持久进行。就在第二十场袭杀结束的时候,即便以我的意志、耐力,我都有些支撑不下去的感觉,这种疲劳感觉到我决定放弃原定的第二十一场袭杀、精神彻底放松下来时,尤其明显,反正,当时游戏里,虽然我才刚刚再次上线不到十个游戏小时,我的游戏心神整个一下子就陷入昏睡,现实里,我也感觉到了一阵阵掩饰不住的疲劳。
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8。5 冲级 字数:4559
为什么会这样疲劳?答案很简单,每一次行使血猎权限,直接以“近距传送”立即进行刺杀,每一轮,都需要精神高度集中。以前和七彩连锁行一战,通缉杀死人数最多的一天,我也不过就是杀了五人而已,就是这个五人的记录,直到我发飙连杀二十人时,也不过才只有大约四十来个血猎平了我的日杀五人的记录,最高记录也不过是一个血猎代号为“平凡人”的血猎创下的日杀九人的记录而已。
血猎袭杀通缉对象,绝不同于随便找上一群玩家进行战斗来得轻松,尤其是进入四月之后,各种反猎杀手段层出不穷,血猎的每一轮通缉,就更为困难。
不过,不管怎样样,这场让游戏世界再次惊呼的“血魔疯狂的嗜血复出日”连续二十轮袭杀事件,让我接下来的游戏日子得以平静度过,虽然我身后的追杀者并不因此而减少,相反,追杀者为了避免单独和我对上,都是成群结队,非帮会成员的那些零散玩家,也要么临时依附一些帮会,要么临时结组,所以,我身后的追杀者事实上不减反增。
但是,有胆子过于靠近我的玩家,已经不多了,毕竟,没人认为自己一旦受到血魔的过分关注时,组队的其他玩家就能保证自己的安全,六月六疯狂嗜血事件里,二十个被杀者,其中四个可是帮会首领,没有玩家敢自认为临时的结组能使自己获得比那四个帮会首领更有力更完善的保护,血魔或许无法杀尽同组数十位玩家,但若是只杀其中一人或少数几人,没人会怀疑血魔不可能成功。
就这样,六月七日开始,我就这么身后吊着一批一批玩家地,开始了我的第二轮冲级日子。
第一轮冲级,不用说就是刚过去的二十场袭杀了。飘红世界洗红的规矩,每次洗红,要么获得一天不受自己自由支配的白身时间,要么获得三天受自己自由支配的白身时间,可是这三天所谓的自由支配,同样有限制,即只能且必须在一个游戏月内最多分三次用完。
所以,我想要依靠血猎猎杀红名玩家的手段来冲级,在我现而今罪恶值高居不下的情况下,显然不可能。这也是我答应香满衣进行疯狂连环袭杀计划的原因。香满衣当初提出疯狂连环袭杀计划,名义上虽然是通过震慑,为极限小轩谋求平稳的生意环境,但是,当时香满衣提出计划时满眼小星星疯狂闪烁的情形,说白了就是这女人想要通过我满足她的变态心理罢了。
游戏历六月十日,双喜临门。其一,我冲上了50级;其二,暗影终于发回我希望获得的一个情报了。
情报内容很简单:白虎城怪物地图“碎山连绵”西南第七入口深入七十里,有谷多蛇,蛇多蟒,再深入十里,有大鸟,大鸟喜捕此谷之蟒,剖其腹,食其胆。
这份有些文绉绉的情报内容,是何伯炫/书/网/整理后的面貌,否则暗影大多数人可没这份闲情也没这份功底写成这样。
说起来,起心收集这个情报,还是缘于北大荒蛇林练级时,蛇胆居然不仅给了我一个不入流的“百毒不侵”体质,还提升了我的生命,虽然提升幅度很小,而且在三转之后,北大荒蛇林的蛇胆所起的作用越来越小,后来干脆再没作用,但是,这给了我启示。或许,如果能够找到更高级别的毒蛇,我的百毒不侵体质和生命,都可以再次得到提升。何况,我不多的阅读习惯里,就有以古武为题材的小说,我可是隐约记得,好像是二十世纪还是二十一世纪某个作家的小说里,就有蛇胆提升功力的情节。巨蛋搞的这个游戏世界,毕竟绝大部分地方都是脱胎于地球文明,包括子虚乌有的传说,自然也包括不为正统关注的杂流小说之类。
我给暗影、蝶组都派了寻找毒蛇集中的地图的任务,截至现在,汇报上来很多,不过,都明显不合乎我心中的条件。没办法,我也不能把条件说得太明白不是。汇报上来的毒蛇集中的地方,我大部分都去光顾过,不过,效用并不大。
这份何伯炫/书/网/整理上来的情报,我之所以直觉地觉得找对了地方,就在于蛇多蟒、谷附近有不知名大鸟、大鸟喜欢吞食蟒胆这一情节,和我记忆中二十世纪还是二十一世纪那作家关于蛇胆提升功力的故事环境太相象了,我可是清楚地记得,那个故事里,好像是一个独臂主角,就是在称为“雕”的一种大鸟的帮助下,通过服食蟒蛇胆,急剧提升功力的。
所以,这个小小蛇谷的消息,自然可谓一喜。升到50级,可谓之又一喜,答案自然很简单,因为50级之后可以学习所有职业在50级时获得的本领了,这可是我非常好奇的精神力方面的东东啊。
和30级时获得了“融同噬异”、“同斥异留”两个技能不同,50级时,没有技能,多出的本领也不是两个,而就是一个,正如我早就知道的,名字就叫“精神异力开始启动”。我细细感受之后,得出结论:和我早在十级之前、还在成长区就能运用的、由智慧属性点而来的精神力,大半没有区别。
之所以说大半,是因为我发现,50级的我,除了智慧属性点继续附带了精神力之外,我的可怜的力量属性点居然也附带上了精神力。不过,1点智慧属性点附带的精神力的攻击,仍然大概相当于1点智慧的攻击的三分之一、1点力量属性点的攻击的一半,但新获得的力量属性点附带的精神力,发出的攻击,一点力量附带的精神力攻击,却只有这点力量属性点本身攻击的十分之一不到。
还有点差异的是,50级后,经过系统确认的精神力,发出攻击的模式,虽然由于刚刚启动,一切还很朦胧,但是,我直觉地感觉到,完全和我以前单纯地把精神力攻击当成物理攻击来使用的情形,有了很大不同。
这个直觉很快就得到了证实。
当我启动得自清凉秀的十来个定向传送卷轴中、定位在白虎城外著名的怪物地图“白木高原”的传送卷轴,之后从白木高原花了近四个游戏日,来到暗影送上来的位于“碎山连绵”中的蛇谷时,我已经在和怪物的搏动中探索出了精神力的一个妙用:脑域冲击;阶位技能,我获得的时候是初阶无级。
不过,也没什么值得我骄傲的。因为脑域冲击事实上是50级玩家通常不超过三个游戏日就能探索出来的,是精神力的第一个妙用。我花了差不多四个游戏日,说起来,已经很是让人羞愧了。要知道,单是暗影此前汇报上来的少数几个率先冲上50级的玩家中,就有不低于一半,只用了不到一个游戏日就探索出了这个技能。
我之所以如此慢的原因,我也说不清楚。大致猜测,应该是我已经掌握了精神力类似于物理攻击的其中一种运用、而脑域冲击和这种运用是背道而驰。同时,我猜测,大概和我的精神力同时有两个来源有关。
光元历元年六月二十七日。我在“碎山连绵”内部的这个小小蛇谷外围,已经连续杀了十多天的毒蟒。
这蛇谷位于“碎山连绵”纵深七十余里处,怪物实在过于强悍,基本上,在五十里左右纵深时,我就没法硬抗“碎山连绵”这个地图的怪物了,所以,在位于七十余里纵深的这个蛇谷,我只能游荡在外围,寻找落单的蟒蛇,几乎把我一直以来、在其他玩家面前隐藏没用的所有实力都用了出来,才勉强保证了一天杀个四五条。
由于杀蟒过于艰难,经验也不是很多,所以,每天我基本上一半时间用来杀蛇,一半时间用来冲级。我的冲级地点是退回六十里纵深处、“碎山连绵”的一片树林。
“碎山连绵”这个地图,完全由无数不算太高大的山岭和一条条丘陵组成,站在白木高原边缘,俯瞰这个地图,会发现整个地图都分布着或密或疏的山岭,“碎山连绵”的名称,据说也是出于这个缘故。
这片树林横亘了几片山坡,树林里只有两种怪物:巨熊和树蜂。
巨熊体形巨大,防高血厚,物攻高,但敏低。巨熊这样的特点,决定了它虽然威胁不到敏高的我,但我要杀它,却也费劲。不过,巨熊都是单独活动,而且经验多,杀一只巨熊,顶我杀上至少十条毒蟒了。此外,这片树林的巨熊刷新还比较快。所以,这些巨熊只好无奈地做了我的经验。以前杀双尾狐boss时自创的技能“正反阴阳匕”,攻击力恐怖,但由于使用后暂时性的虚弱过于明显,所以和玩家对垒时,我基本上不用这个技能,但是,练级的时候,我却经常刻意去找巨熊之类敏低但防高血厚的怪物锻炼这个技能。如今,巨熊还给我加上了我冲级所需要的经验,我自然没有放过这些巨熊的道理。
树蜂则是成群结队出现,特点是攻高、防低、血薄、有毒。单独一只树蜂的经验不算多,但是一片树蜂的经验,那就可以比拟好几头巨熊了。
用这些树蜂冲级,实在多亏了这片树林。我先是发动未完成的血月盾,对树蜂的某一个整个集群进行偷袭。血月盾实在太恐怖了,虽然每次发动,都要抽掉我大半法力,但是,往往一个偷袭,我就可以在三十秒内杀掉这个集群的小半树蜂,那经验简直是狂涨,在进行血猎手段升级之后,我基本上很难这样体味到经验条以肉眼可见的速度上窜的快感了。
血月盾偷袭之后,利用天丝,我可以在树林中高速而自如地移动,同时利用树木对成片的树蜂进行分割,然后利用“骤转二”可以半空折向的宗师级熟练度,在较小的树蜂群中闪电般转动身形,每一个转折,残桃匕都会秒杀掉至少一只树蜂、
别看这个速度听起来不怎么样,似乎离杀尽一群上千只的每只足有尺余大小的树蜂有些遥遥无期的感觉,但是,基本上,三秒内,我就可以完成一轮半空中的上十次转向,而一轮,至少有十三四只树蜂化为我的经验。有时候,运气比较好的时候,树蜂被树木分割成的一些小集群数目比较多、密度比较大,而又不至于对我构成威胁,我在半空转向时,更是对较密集的小蜂群用出了“连击匕”,最夸张的一次,连击匕每匕秒掉了一只树蜂,一轮连击匕下来,结合其他不是连击的十余匕,我拉动天丝飞扑到另一棵树后时,三秒内足足秒掉了二十七只树蜂。
所以,到六月二十七日,我的等级已经升到了52级。
用残桃匕剖开蟒腹,取出蛇胆,吞了下去,调出属性面板,看看我已经升到了初级的“百毒不侵”体质,以及毫无变化的生命,我叹了口气。
这是我服食的第一百二十颗蟒胆了。前七十颗,几?
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