网游之直指无限
而今,“无限”这款游戏的虚拟拟真度至少为60%,最高可达99。99%,特等维生仓据说玩家如果领会到和游戏触感的互动和沟通,将可能获得100%的拟真效果;而且“无限”的拟真度绝对稳定;此外拟真效果的达成是游戏场景直接刺激脑电波,并且这种刺激98%等同于现实模拟,只有2%采用了非常手段,经过三个月的内测,已经证明了对人体不仅无害,相反如果使用游戏维生仓按操作规则和操作注意事项进行游戏,还能调整人体生理机能,一定程度有助于促进健康。
网络联网游戏的另一个技术难题是游戏服务器能够容纳的同时在线人数,“无限”之前,最大的容纳量不过就是一台服务器同时容纳10万人而已,现在玩游戏的人太多了,一款比较受欢迎的游戏,鼎盛期随便就有两三百万人同时在线,游戏里某个区发生点大事,由于一个区事实上就是一台服务器,于是蜂拥而来切换这个区的玩家可以瞬间挤爆这台服务器,不论游戏公司数据备份工作做得多好,由于玩家数据的即时性,服务器被挤爆的后果都必然伴随着上万玩家游戏数据的流失或者受损……所以游戏界打击对手最喜欢的做法就是在对手的游戏里有计划地制造一连串“大事”,几轮下来,这款游戏就算是毁了。
而今,“无限”只有一台服务器,却能同时容纳200亿人在线游戏,地球上总数才多少人啊,虽然现在人类生存条件已经不是二十一世纪初能够比拟的,沙漠、海洋已经有不少被改造得适合人类居住了,从而刺激人类总数从二十一世纪初的五六十亿人口达到现在的近百亿,但是,满打满算,也不过就不到百亿而已,即便所有人都来玩游戏,并且都同时在线,也不过就是不到“无限”服务器容纳量的一半而已。
(www。87book。com)
1。0 始动 1。3 初遇 字数:5070
此外,“无限”给地球人类的强烈冲击还在于,把此前仅是假说的“意识层面虚拟技术可以影响时间流速”转化为了活生生的现实。官方网站对游戏的简单介绍中,主要强调了两点,其中一点就是关于时间问题:游戏时间和现实时间比例为3:1,即现实时间一个小时等于游戏时间三个小时。
游戏指出,时间比例的改变会牵动相关力场的改变,游戏由于是在意识领域进行,所以在不触动力场的情况下,最大可以达到3:1的安全比例,比例如果继续加大,就要触动力场了,触动过大,将会对人的脑域神经系统甚至躯干生理机能产生影响。即便安全比例,进入和退出也最好经过特定技术处理,否则贸然进入或者贸然退出,有可能引发人的意识紊乱。
所以每次进入和退出游戏,都要经历空间之门这一场景,这一场景的特点就是人会有明显的天地旋转的感觉,游戏公司指出,这种旋转感觉对人体无害,而且对神经衰弱者有良好的调理效果。
故而,我对刚才那阵极其明显的天旋地转感觉,并不惊慌。
官方网站对游戏的介绍,着重强调的另一点是关于新人成长的设置。“无限”夸口说,游戏将让人重新体验成长历程,10级以前为成长期,这时候玩家无法走出成长区。三大种族共用成长区。人族玩家游戏初始形态为婴儿,每升一级,大致上调现实年龄的十分之一。妖族玩家游戏初始形态为本命形态,如花精便是一株花,此后每升一级,可相应变化部分人身,10级时可完全变化人身。冥族玩家游戏初始形态为本源形态的最低级形态,如鬼魂初始形态为游魂、死灵初始形态为尸巫,每升一级,可相应变化部分人身,10级时可完全变化人身。
所以,对于即将到来的成长区,我可以说是充满期待。过去一年多玩的游戏里,新人成长基本上大同小异,都是出生在新手村,然后杀村外的低级怪获得经验从而升级,做得好点的游戏,也不过就是在新手村里加点趣味性较浓厚的简单任务,新人完成任务可以获得相应经验。
不过我对成长区的更大兴趣在于,巨蛋既然宣称要给人第二次体验成长的真实感觉的机会,而成长包括力量的成长,所以显而易见,这对我领会巨蛋对力量的理解帮助极大,可以说,进入游戏的第一线曙光,就在成长区里。
不过好事从来多磨,跨过空间之门后,我眼前出现的这面巨大莹白屏幕显然与成长区搭不上边,虽然这面屏幕给人的视觉效果非常棒,不过,——成长区呢?
我正疑惑,耳边传来刚才的柔柔女声,这次没有了刚才声音在无限虚空中荡漾弥漫的那种感觉,因而听起来只有亲切,不再有神秘:
“您好!由于您是第一次进入游戏,需要首先设置人物。请查看属性面板,设置您的人物数据。如有疑问,可以向我咨询。”
声音就在耳边。我侧转身,只见身侧不远处一个美女身披白袍,赤着双足,离地约尺许,悬浮在空中,正看着我。这美女的美,没有丝毫魅惑效果,让人仿佛透过她看到了大自然的轻灵,心里似乎一下子再也没了现实中的杂念。
“你是空间守护者?”
我试探的问道。
美女展颜一笑,我眼前仿佛百花齐放、阳光遍地。
“您真聪明。您猜对了。我担负‘无限’虚拟空间的守护职责,并负责所有进入成长区的玩家的引领工作。”
“你的漂亮让我看到了大自然的气息。以后称呼我不要用‘您’吧,那太见外了,你看,我都没对你用‘您’。”
美女的表情、语言都没有公式化痕迹,联想到巨蛋,我心里明白,眼前这个空间守护者恐怕是智能NPC,既然如此,对话也就不必拘于一格了,不过,我还是尽量用游戏人物惯用的用词来说话比较好。
美女“噗哧”一笑。又是百花飞舞、阳光遍地。
“您……你真会说话,这样的夸奖可真难让人推辞呢,——不过,”美女盈盈笑望着我,“你准备为你的游戏人物命什么名字呢?还有,成长后的人物面貌,你在丑化10%到优化10%之间选择什么比例呢?”
对了,人物命名。晕啊,我居然忘了进入游戏需要命名。不过,这容易,随便取个名字就行,我对这个从来不讲究的。脑袋里霎时闪过《侠客行》:
“……赵客缦胡缨,吴钩霜雪明。
银鞍照白马,飒杳如流星。
十步杀一人,千里不留行。
事了拂衣去,深藏身与名……”
这几句诗不就是专为我这样的人写的么,虽然我已经失去了力量,不过,即便无法恢复力量,在游戏里做个这样的人,想来也不错吧。
“千里。”
我脱口而出。至于成长后的人物面貌么,我这种人从来就忌讳引入瞩目,所以毫不犹豫选择丑化,我现实中就不英俊,所以丑化比例就别太大了。
“丑化5%。”
我紧接着补充。
美女露出一丝好奇神色。巨蛋智能真高啊,居然造出这么逼真这么人性化的NPC。
“你刚才状态好奇怪哦,是你们人类所说的杀气吧?不过,嘻嘻,我学习你们中国的古诗时,曾经杜撰出这么一句:千里风流为月明。”
美女促狭的盯着我,“关于你的游戏名字,不如你命一半、我命一半,就叫‘千里月明’吧?”
我心里微微一震。这所谓的空间守护者,莫非就是巨蛋本身?如果不是巨蛋,智能NPC的智能也太高得离谱了吧。不动声色地,我无所谓地点头:
“好,就叫‘千里月明’。”
美女有些兴奋:
“真的用啊,不过,”
美女小女孩般吐了吐粉嫩的舌头,“刚才主系统可对我提出警告了,NPC不能干预玩家的游戏行为。请看你前面的属性面板,你接着设置数据吧,我可不敢再多说话了。”
美女的神态娇憨、纯真、脱俗、清新完美的统一在一起。我发现我的心情居然变得不错了。我呵呵一笑,回过身来,研究巨大屏幕上显现的信息。信息只有两个内容:种族和基本属性(详见“相关资料”卷相关帖子)。
“无限”的种族设置是比较复杂的,分为人族、妖族、冥族三大种族,每个种族又有进一步的细分,比如人族,人类只是主流种族而已,此外西方有巨人、矮人、兽人、精灵四大亚人种,东方则有后羿传人、鲁班传人、夸父部落、仙夷部落四大天人族。妖族相对简单得多,没有主流种族,根据本命形态来作细分,比如本命形态是花,就是花妖。冥族的设置则很费人思量,冥族必须是人族或妖族死亡后转化而来,东方的本源形态为鬼魂,西方的本源形态则为死灵。
基本属性和其他游戏相比,变化也较大,分为三类十二项,力量、智慧、敏捷、体力四项属于可支配属性,疲劳、饥饿、耐力、准确四项属于可控属性,意志、悟性、幸运、魅力四项属于隐藏属性。可支配属性的设置和其他游戏相似,不同点在于玩家10级之后,学习了内力、法力之类高阶力量之后带来的变化。隐藏属性的设置,相对于其他游戏,主要是增加了“意志”这一项。可控属性则是一个全新的设置,四项属性满值都是100,其中,疲劳、饥饿达到100,玩家直接死亡,达到99,玩家陷入昏迷或无法动弹,耐力、准确则是数值越高越好,若为0,玩家永久失去该项属性,也就是说,这时候干脆自杀吧。
这两项内容与游戏官方网站公布的一样,只是更为详细。对此,我早心中有数。种族选择么,肯定是先选择人族,体验人族力量的运用,之后妖族、冥族都是要选择一遍的,至于人族里那什么四大亚人种、四大天人族,明显是不方便割舍东西方文化习惯,才多出来的,对于别人来说可能好玩,还捎带满足一下那什么虚无的民族自尊,但对于我来说就毫无用处。
属性选择么,网站没有公布职业情况,现在游戏也不做说明,但每项属性的说明都很详细。我这样的人,高敏高攻是必须的,不过——为了更好地揣摩巨蛋的心思,还是不选择自由支配,交给巨蛋来决定好了。
可支配属性的分配有三个方案供玩家选择:自由分配,系统随机分配,系统根据玩家身体条件分配。选择第一个方案,可以获得32-35点属性总值,选择第二个方案,可获得32-35点属性总值,选择第三个方案,可以获得30-40点属性总值。(另外,特殊帐号的奖励内容中有属性点一项,最高可奖励5点。)
当下,我选择了“种族:人族”、“属性:系统根据玩家身体条件进行分配”,并确认。之后,我的游戏人物诞生了。调出一米大小的个人属性面板,我开始查看我的数据:
玩家:千里月明。
种族:人族(人类)职业:无
等级:0经验:0升级所需经验:10
力量:5
敏捷:8
智慧:14
体力:3
疲劳:1饥饿:1
耐力:99准确:95
意志:隐藏
悟性:隐藏
幸运:隐藏
魅力:隐藏
生命:60负重:35
看着这个人物数据,我彻底傻眼了。失去力量后,我的身体条件这么差么,居然获得了30这个最低值。而且生命居然这么弱,简直就是命如悬丝,力量也可以用手无缚鸡之力来形容了,敏捷一般,说不上好也说不上坏,唯一可以安慰的是智慧,即便是对于属性总值为35的人来说,这个智慧都算高得变态了。根据以往游戏经验,我应该适合远距离攻击职业,可惜我喜欢的却是近战刺杀。
我几乎想立刻自杀,然后重新设置人物了。不过,10级以前是不能自杀的,再说,如果自杀后选前两个方案,这该死的巨蛋还是给我个最低值怎么办?32相比30,也就多两个点而已,作为奖励让人高兴,作为死上一回的代价,就未免太大了。
嘿嘿,何况,这款游戏可是说了,游戏人物经过游戏里的努力,可以极其强悍,“无限”并不搞什么游戏力量强弱平衡的把戏,这在属性描述里对力量、智慧、敏捷的描述就已经体现出来了,法力、魔力、内力、斗气四种高阶力量学了之后,攻防值发生的变化高得吓人,而且很显然不同的修炼心法效果是不一样的,越高级的心法,攻防值发生的变化越大,系统只提供最基础的心法而已!此外,10级以前的力量、智慧并不能转化为对应的高阶力量,也就是说,纵然现在有人获得最高40点总值外加5点最高奖励,也不过就是前期占据较大优势而已,如果高阶力量的修炼心法层次太低,以后还是可能狗屁都不是。
关掉个人属性面板,回头看向美女,只见美女正紧张的看着我,见我无所谓的表情,美女明显松了口气。
我奇怪地问:“你紧张什么?”
美女拍拍丰挺的胸部:“你的数据这么差,我以为你急着自杀呢,你不知道,你的这个数据,目前为止,才出现二百七……呃,”
美女一把掩住自己的
页面: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208