网游之精灵道士
徐丹气鼓鼓的坐在黑刹旋风王的背上,越想越觉得郁闷啊,他空有1033个镇和3个地下城,竟然没有地方练级,看看所有的雇佣兵都已经到了80级,主力的五万雇佣兵更是接近90级,他索性一发狠,准备将领地的公民区开放到600个镇,其中有50个镇属于只给骑士团成员提供的练级地。
“这么多公民区?”坐在旁边发愣打哈欠的沈芸忽然吓了一跳。
徐丹道:“练级,练级,我烦死了,搞的我都没有地方练级,从今天开始,月亮湖镇就是我的专属练级地,谁不满意就和系统揭发,见鬼了,我都没有地方练级!”
他自己发了一个公告:各位公民注意,连我都没有练级地了,所以,德墨忒尔再加上240个镇的公民区,但是,我的雇佣兵没有地方升级,所以请大家注意一下,每个公民镇距离小镇最近的四个营地是留给雇佣兵的,每个营地我极限安置20个雇佣兵。如果大家认为这样不妥当,OK,那我就没有办法再开公民区了!
“妥当啊,我考,分五个营地给雇佣兵也没有关系啊,再开一百个镇吧!”
翡翠岛上立刻有公民用龙吟石大吼一句。
分五个营地,徐丹倒是想啊,可超标了。按照一个300人/镇的平均标准来计算,他每个镇24小时容纳80个雇佣兵还在系统的允许范围内。GM的说法是不超过30%,如果每个镇有320个人,80个雇佣兵也只占据了公民数量的25%,完全没有超标。不过,这要事先安排好,每个镇营地的标准数量是15个,余下11个营地通常只有220个人在那里,如果有人和系统申述的话,他就完蛋了!
所以,他还得让公民数量稍微增加一点,可增加的太多了,只要每个镇有270个人在线,那就没有问题,没有任何的问题,就算有人申述,系统也不会处理的。徐丹立刻将关闭了两天的移民申请重新打开,同时在每个公民区先安排三个营地的雇佣兵,小心试探一下,确定没有问题后,再把第四个营地的雇佣兵推上去。
他仔细算算,如果轮换的比较及时,一个营地每小时安排60个雇佣兵,也能养90个雇佣兵。这90个雇佣兵的升级速度不差,而且赚的更多。
他把计划中的600个镇逐渐开放出来,刚开放到544个镇,系统忽然提示徐丹:德墨忒尔王国的公民区达到总领地的一半,公民平均在线人数累计每公民镇达到300人,王国首都为女神之地,移民富庶度达到50%,总领地每日收入超过5000金币/镇,骑士团成员总数达到五万人,英雄及大师人物数量达到六百人,国库财富超过其他王国和共和国的平均水平两倍,拥有最高等级战舰或攻城机械,九条件满足,达到‘文明之邦’标准,是否提升为德墨忒尔中央王国?
中央王国?
有什么好处?
徐丹脑门上闪出一排排的小问号,不过听起来应该有好处哎,他选择了“是”之后。
系统继续提问:关于德墨忒尔中央王国,有公告可以进行全球广播,是否进行?
徐丹吓了一跳,迅速选择“否”。
是否确定只进行管理人员单独通知?或者全领地通知?
徐丹选择了前者,系统终于确定了通知的范围,和徐丹提示道:“德墨忒尔王国达到‘文明之邦’标准,全大陆第一个提升为中央王国,晋级为德墨忒尔中央王国。‘文明之邦’和其他中央王国领地面积为普通王国的两倍,本族或本阵营领地上限为24000个镇,中央领地最高上限为12000个镇,地方总督领地最高上限为12000个镇,最高公民数量为500万。‘文明之邦’领地皆为富庶之地,平均每镇营地数量必定达到20,公民区营地刷新时间为4分钟,野外收入增加10%,装备和宝石掉落几率增加10%。普通区营地刷新时间为40分钟。‘文明之邦’首都上限为三级中心城市,占地面积为八个镇,系统自动提升,龙巢产量增加为每月8只,领主可以雇佣4只,其余四只高阶龙自动成长,负责守卫本地守卫和巡逻。系统奖励德墨忒尔王国两万名120级雇佣兵,组建德墨忒尔王室军团。”
系统所设置的王室军团概念是最近的小更新带来的,这些雇佣兵通过英雄祠复活后,功勋损失为原有的一半,不再是完全清零。
“系统额外奖励德墨忒尔中央王国自费将一个一级中心城市提升为二级中心城市的权利,请合理利用!中央王国可以收取0-100金币的移民费,但同时可以设定移民的条件,请合理使用该功能!”
徐丹心中又是一阵惊喜,暗暗感叹果然是好人有好报,作为领主中的典范,人类道德的制高点,他一连串开放公民区的行为终于得到了上天的嘉奖。
要是系统再奖励他七八十万联合币,那不知道该多爽啊!现在对于很多领地公民区都是多事之秋,大部分公民区的公民都已经住满了一个月,不需要任何条件就可以离开领地。徐丹感觉这是一个好机会啊,来的都是高等级的公民,还有点小钱,立刻就将移民招收条件设置为“未被强制驱逐过的,平均在线时间超过6个小时的玩家”,等级就暂时不做要求,毕竟还有新玩家也在找公民区。考虑到新玩家也在找,反正德墨忒尔似乎也不是很缺钱,他也不设置移民费。做人要厚道,新玩家也不容易。将公民区开放到600个镇后,就让程雪和刀锋斩月将雇佣兵调整一下,一个公民区安排80个雇佣兵刷四个营地。
沈芸愣了一下,随即反应了过来,格外开心的笑道:“你这样真是要高兴了,文明之邦哎,两万个120级的雇佣兵,好滋润你哦!”
徐丹哈哈一笑,道:“是啊,我怎么这么爽啊,为了自己练级方便开几个公民区,都能开出如此大奖,真是无话可说!”
他花钱建立的好友聊天室里已经吵翻了天。因为徐丹的聊天室频道太多,神圣狮鹫骑士团、德墨忒尔城管理室、德墨忒尔王国公会内阁成员聊天室、一档管理人员聊天,德墨忒尔骑士团总指挥室,搞得他有点昏死。他索性把所有聊天室都屏蔽掉,反正他又不管事情,那些聊天室天天不知道多少事情,吵的他烦死了,为防万一,他自己花钱和系统申请了一个好友聊天室,除了一些主要的管理人员,大剑师浪晴、屠龙、堕落夜天使、枳天使、碎月星芒、枫林火山、枫丹白露、程青青、流星小美……等人都在,就连偶尔和他废话几句的月夜狂刀和笑傲浆糊都在,但一般没有事情,大家都潜水。
“太狠了,我们太狠了吧!”刀锋斩月第一个冒泡。
徐丹嘿嘿一笑,道:“运气太好,运气太好了!”
刀锋斩月道:“怎么搞到这个封号的啊,是不是和公民区有关系?”
徐丹嗯了一声,道:“还是很复杂的。我算了一下,这个文明之邦基本就是给小国专用的,大的王国基本是做不到,领地越大越困难!”
第158章 机械之都
可惜,没有进行一个全球广播。这个广播要打出去,德墨忒尔王国一下子就能爆满,可这样也好,虽然来的人不多,但总还是来了就不太考虑走人了。再加上大小伊莎贝尔的装备出了德墨忒尔和同盟范围就无效了,徐丹也不担心这些人会走出去。
现在和过去不一样,公民区开放的比较多,中心城市也多,德墨忒尔虽然释放出600个镇的公民区,但也无法一次吸引很多人。这个时候光靠系统推荐是无法获得大量公民的,主要还是靠本地公民的涟漪效应,德墨忒尔的情况本身就很好,组织也比较完善,很多人试探性的进来才知道德墨忒尔王国的情况简直是好的一塌糊涂,立刻呼朋唤友,恨不得让自己认识的人都过来。这种效应的推动力就很强劲,开始还不是很明显,到了周三,几乎每分钟都能进入几千人的时候,徐丹他们才意识玩家涟漪效应的强大。
因为公民区的营地刷新率高,营地怪物数量是普通非公民区营地的两倍,再加上德墨忒尔的富庶之地的影响,4分钟刷新一次,每个镇的营地都是满员的人,徐丹他们安排四个营地给雇佣兵也不超过系统的标准上限。他们慢慢开放到900个镇,将本地的雇佣兵大部分都安置在公民区内练级。
至于每日的收入,呵呵,这个还是不要公开为好!
即便没有进行全球广播,德墨忒尔王国的公民数量经历了四五天的累积后,也逐渐达到了高峰,900个镇拥有76万公民。和其他的公民区不同,德墨忒尔新收入的公民在线时间长,76万人都能让德墨忒尔进入红灯警告,也就是每个镇超过300人。由于德墨忒尔每个镇至少20个营地,营地刷新率高,所以在正常情况下,一个镇400个人也不觉得拥挤。
为了确保公民和雇佣兵之间不存在利益上的冲突,徐丹在领地达到红灯之后就停止了移民,将领地公民区继续增加了50个镇,确保大部分人都有比较宽松的地方练级,而他们在每个公民区镇安排80个雇佣兵也不会让人觉得反感。
在集体大伊莎贝尔装的情况下,雇佣兵和玩家看起来也几乎是没有差别,只是玩家爱说话,吵吵闹闹的,雇佣兵则只是静悄悄的杀怪、休息,等待刷新。
新来的45万人,全部都是在线时间超过6个小时的人,不论现在等级多少,在德墨忒尔一个星期也就升上了。现在,德墨忒尔中央王国的各种管理组织都已经很完善,来多少人都根据他们的朋友关系和等级、职业,迅速分散到各个镇的本地公会去,一个公会里二十个人守一个营地,里面总是要按插两三个等级低的新人,帮他们迅速提升等级和装备。
德墨忒尔的装备多好搞啊,30个金币可以买一套55级的小伊莎贝尔,200个金币就可以买一套75级的大伊莎贝尔。很多人来了之后才知道,幸福都要嚎啕大哭——妈呀,老子的运气也太好了吧,这种地方都能让老子找到。
有些人从其它公民区过来,都是一身卓越,自己以为是个潇洒哥,来一看——娘啊,这里的人怎么都是一身卓越啊?
这帮人大多数都是有点积蓄的,一过来就把伊莎贝尔拍卖行和德墨忒尔拍卖行的大小伊莎贝尔装抢干净了,真正大大的刺激了消费,让徐丹好后悔没有开设贸易税啊。
虽然有那么点后悔,可既然要让大家日子过的稍微好点,他还是决定不调整移民税,让大家能省就省,就是骑士团都差不多满员了,很多确实很能打也想打的人找不到位置啊。骑士团成员是免税的,谁不想进去?
那些高级锻造术的玩家就像是疯子一样,没有命的12小时在线打装备,尽力满足所有人的需求,顺便狠狠赚一笔,平时按照等级和职业只卖160-250个金币的大伊莎贝尔,起步价格都涨到了300金币,很多新来的人把自己原来的装备甩卖给系统,把积蓄拿出来买,没有积蓄就卖小太阳石。
伊莎贝尔拍卖行一下子堆积了五十多万颗小太阳石,能够买下来的也只有德墨忒尔王国,现在税收高的惊人,光是收玩家的野外税,一天基本就是420万金币。玩家越多,移民数量随即增加,营业税也开始大幅度提升。通常,营业税是玩家日消费的5%,基本数额一般都在野外税的1/5到1/6之间。整个资源开发税增幅不大,本身除了渔业资源和盐业资源外,德墨忒尔的其他资源系数都不高,翡翠和其他宝石又都是商会以市价的95%为国王免税购买走。随着渔民不断归还了购买渔船的钱,基本渔业和盐业收入的总计15%的出口税和开发税就占据了德墨忒尔整个资源税收的97%。
整个资源体系,日产渔业14700吨,盐业160吨,总计收入是310万金币,这个部分和过去相比没有太大的提升。主要原本已经开发到了极致,不仅于此,随着玩家的大量涌入,德墨忒尔这点矿石业产量根本支撑不住,连零头都不够,从天神阿波罗那些矿产大户那里至少每日要购买价值250万金币的各种矿石和金属锭,幸好其中一半都是玩家自己出钱。
所有人都没有预料到,德墨忒尔王国目前的最大的收入不是来自……渔业,也不是来自……野外税,而是雇佣兵——12万安插在德墨忒尔950个公民区镇练级的主力雇佣兵。按照每个营地一次5-6金币计算,一个镇4个营地,一小时15次刷新,二十四小时不间断,光是这里就带来了750万金币的收入,折扣掉雇佣兵的佣金和修理装备的损耗370万,仍然有380万金币的盈余。其他的8万雇佣兵很多都没有练级,每日只能有2-4万雇佣兵在练级,这里的收入差不多是20万的收入,损耗一下,再算上40万的佣金,反而要赔进入25万金币。
德墨忒尔的收入就是这三个部分组成,野外税、移民税收及进口税、雇佣兵。
其他人的雇佣兵数量再大,基本都是只能保本,而德墨忒尔因为这种偷偷安置在营地内的方式,让德墨忒尔带?
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