网游三国之权倾天下
彼母稣蕉芳寄埽坏比涣耍馑母黾寄芏际浅跫都寄埽还寄艿燃度词嵌荚?级以上(9级为满级)。
技能启动完毕,倒数计时立即开始,二人快速奔向对手,再次交战在一起。
先是独家记忆一记C6阵刻印攻击,将手中积刃剑举向天空,数道有如胳膊粗细的雷电自剑尖涌出呈罩状落在他的周围。吴凡这时正好起身一跃打算给他一记迎头痛击,虽然看到雷电但空中却是无法防御,被其中一道雷电击中身体向后弹出,独家记忆瞄准这个机会,在如影随风技能的加持下身形迅速奔至落地未稳的吴凡身后,挥剑袭向吴凡后心。
在“察觉”技能的辅助下,吴凡可以清楚地看到身后独家记忆与自己相隔的距离,并且随着独家记忆挥剑出击,小地图上代表他的黄色圆点也立即变成危险的红色。这个时候,一般玩家都会选择立即向前奔跑逃开独家记忆的这一剑,再寻机反击;不过这样一来,却是正中独家记忆的圈套。
独家记忆手上的积刃剑刻印为“突、阵”,C6阵的表现效果刚才已经介绍,C1突的表现效果则是向前挥出一剑,同时一道半圆形冲击波自剑尖向前射出,被击中的人会立即变成眩晕状态。独家记忆在吴凡背后挥出的这一剑根本就是虚招,紧接下来的就是发动C1突,如果吴凡向前奔跑,则正好冲击波打在他的后背,陷入眩晕状态;那样一来,独家记忆就为所欲为了。
不过,吴凡却并没有像绝大多数玩家那样向前奔跑。他在与玩家PK时常常剑走偏锋。搞出些异类的招式,令人防不胜防。
只见他突然挥起铁鞭以一记横贯转身,后背正好贴着积刃剑的剑身转过,手中铁鞭却是在同一时间正中一脸惊愕的独家记忆侧脸,“啪!”地一声,独家记忆被打得实在,身形顿时一个趔趄。
高手PK,胜负往往就取决于一个失手之间。
这一记横贯攻击,由于不属于铁鞭的任何正式攻击套路,因此伤害力的判定很低,只令独家记忆伤血12点。然而,伤血多少并不是此时关键,关键在于,独家记忆由于这一击造成身形趔趄。就在独家记忆身形尚未站稳之际,吴凡立即迅疾出手,手中铁鞭先是打出两次普通攻击,紧接就是一记C3吴凡浑身被金光缠绕成刚体状态,两脚左右开攻,对着独家记忆一顿猛踢。
这一攻击姿式看起来实在不怎么雅观人物将铁鞭扛在肩上,两腿站成鸭子步,一边向前走一边踢腿也就难怪游戏中极少有女性玩家用铁鞭这种武器;就连喜(霸气书库…提供下载)欢耍酷的男玩家也对铁鞭不待见。但是,不容忽视的一个问题却是铁鞭的C3伤害力特别高,每一脚的伤害力为普通攻击*1。5倍!并且这一招是连续攻击,一连踢出七脚!
独家记忆的积刃剑本为轻武器,相比铁鞭防低血少,一连受了七脚可要了他的命了,血值一块一块地往下掉,当七脚之最后一脚以一记勾踢把独家记忆勾至半空的时候,独家记忆的血值就已经仅剩不到十分之一,一层血皮而已。
独家记忆大惊失色,真可谓一着棋错满盘被动,差点就被吴凡直接踢死。此时的他尚处在半空,一边瞄着脚下的落点,一边在心中暗自庆幸:幸好这个吴不凡学了一些乱七八糟的技能,以他有限的技能点不可能再学习“急速挥舞”,否则的话在自己下落过程中给自己用上,那可就是必死无疑,没有半点悬念了。
独家记忆的分析以自身情况出发,在他看来,自己的技能点就已经够多的了,目前也只学习了三项主动技能,吴凡刚才一下子就使出四项主动技能,根本不可能再冒出第五个来。因此,他才自信的认为,自己虽然现在血量很少,但还不至于死;顶多被吴凡在半空中再打几下普通攻击。等到自己落地后,由于血量已经见红,无双值自然会缓慢回复,一旦自己的无双值积满,局势就由自己来主控了。
这要是放在普通玩家身上,独家记忆的算盘还真就打得颇为精明。不过,那毕竟是普通玩家,每一个技能点都掰着手指头算计着怎么用;吴凡的情况和他们却是截然不同,他不但早就学会了“急速挥舞”技能,而且此时技能等级已经高达7级!瞬间挥击铁鞭多达12次!
看着独家记忆从空中落下的身体,吴凡从容趋步上前,就在独家记忆的身体距离地面只有一米多高正好处在吴凡胸前的那一刻,吴凡咧了下嘴角,在独家记忆惊疑的目光下启动了“急速挥舞”技能。
“蓬蓬蓬蓬蓬……”
速度奇快的12次攻击在短短一秒内完成,让人看不清攻击招式,只见一片眼花缭乱。独家记忆身体上方的减血字符瞬间聚集成一团,已经看不出他究竟伤血多少,不过有一点可以断定,他肯定必死无疑!
急速挥舞最后一式为大力掼击,独家记忆带着无法置信的表情,被拍出近十米远近,滚落在地后身体闪烁了几下,随即消失不见。而这场单挑对决也就此结束。
系统随后提示二人:发生在“司徒王允府上的决斗”,以吴凡胜利告终。目前吴凡单挑战绩为1胜0败,胜率100;独家记忆单挑战绩为0胜1败,胜率0。
系统提示过后,王允已经从座位上站起,向着二人笑道:
“二位将军武技精湛,令老夫眼界大开,来来来,快请上座。”
旋即又吩咐下人撤掉已经有些凉的酒菜,再重新摆上三桌。
就在王允吩咐下人的这个时候,独家记忆恨恨地看着吴凡道:
“小子,这次只能算你走运!我不过是一时大意罢了,下次再有单挑的机会,我绝不会输给你!等着瞧!”
对此,吴凡笑而不语。
前面已经说了,吴凡压根就没使出全部技能;如果他使出全部技能的话,独家记忆在他面前根本走不上十招。别的技能暂且不提,单就吴凡目前习得的“伤害回馈”来讲,在追击董卓的乱军战中,吴凡就切身体会到了这个技能的妙处,并发下狠心耗费了五千技能点把该技能升到了3级。这个技能一旦施展出来,以目前独家记忆的防御和体力来讲……直接找个没人的地方哭去吧。
其实站在独家记忆的立场来讲,也真是够郁闷。自从进入游戏开始,独家记忆就一路高歌,运气好得城墙都挡不住,PK更是从没遇到过敌手。可自从遇到吴凡后,他这一路高歌的势头就屡屡受挫,先是汜水关华雄被甘宁致残;然后诛杀董卓判定为吴凡获得四分之三的功劳,并且自己自进入游戏后第一次死亡,死在了甘宁的手上;直到此时坐客王允府,本想借这个机会拉拢自己与王允的关系,没想到被吴凡中途捣乱,甚至自己还被吴凡单挑击败,真是丢了大丑。
单挑失利,肯定会影响王允对自己的印象,虽然系统没有给出提示,不过这种事情根本就不用提示也能猜得出来。
在王允的招呼下,二人互相看了一眼,随后就向着凉亭这边走了回来。在他们向着凉亭这边走的过程中,很自然地都看到了王允身后站着的貂蝉;由于貂蝉和蔡琰的情况类似,都不是靠出仕而闻名,因此她的样貌直接就以真形象展示在两人面前……
注:
①探访:得到某地有在野武将的消息后,在该地就可以实行探访指令。有成功几率的限制,一般情况下,执行命令者魅力越高,成功几率越高。
探访成功,则与该武将友好度提升,并可执行登录指令。探访失败,则无法发现在野武将。(!)
正文 第147节 观星预测
令游戏内所有男性玩家都趋之若鹜的貂蝉。此时竟然就站在二人眼前,二人说心里没有一点波动那是假的。
不过,这个游戏对于NPC的高智能设定,让二人却是不能把心中波动表现得太过明显,以免给貂蝉和王允一种浅俗的印象。二人头脑都是十分的精明,这也是他们能够从其它玩家中脱颖而出,取得今日成绩的根源所在。因此,在看到貂蝉稍稍一惊之后,二人几乎同时恢复常态,故做若无其事的样子。
王允平时宴会宾客,没少见那些宾客们每每在貂蝉出场时那种副瞠目惊诧的急色模样,此时见二人都表现得落落得体,毫无失态,王允心中甚是宽慰,对二人的印象都有了一定的提升。
不过毕竟刚才那场单挑以吴凡取胜,王允心中对吴凡的印象要好过独家记忆一些;就连貂蝉也是因此而对吴凡多有注目。在这样一个战乱纷争的年代背景下,武技高超者总会得到更多的关注,更多的掌声,此乃世之常情。
二人再次落座,王允首敬一杯酒,为二人刚才的精彩表演。面对这杯酒。二人心态各异,吴凡喝得爽快,直赞好酒;独家记忆却是如鲠在喉,沉闷不语。
接下来,貂蝉按照王允的安排,走到凉亭下翩翩起舞,瞬时间漫天桃花飞舞,随着貂蝉曼妙的身体旋转飞扬,令人叹为观止。美人、桃花相辅相伴,更添几分娇娆,几分嫣然,怎是一个“美”字能够形容?
不过,让人有些失望的是,由于时间关系,这次酒宴在貂蝉舞完一曲后就已经接近尾声。吴凡在这次酒宴上与王允和貂蝉均达成“认识”关系;但实际上,王允和貂蝉对他的关系已经远远超过“认识”这个层面,几欲接近“好意”,只是还欠缺一些火候而已。
独家记忆也同样与王允和貂蝉取得“认识”关系。由于他曾经和王允“相处融洽”,虽然后来在单挑中失利,却仍然和吴凡与王允的关系相差无几。不过他和貂蝉所达成的认识关系就很牵强了,貂蝉此前没有和他有过任何交谈,看到二人的时候正值他们单挑决斗,随后二人的胜败就给貂蝉留下了第一印象;因此,貂蝉对吴凡的认识关系就要深一些,而对独家记忆的认识关系仅限于王允的介绍而已。
此时游戏时间已经十点有余,系统提示二人应该注意与古人交往的基本礼仪,在时间已经很晚的情况下主动提出告辞会给NPC留下一个好印象。于是。二人在收到系统提示的那一刻,几乎是同时向王允辞别,王允微笑点头,命下人送二位将军出府。
出了府门,二人互相看了一眼,独家记忆冷哼一声,吴凡则撇了撇嘴角,都是一副不屑的姿态。随后,二人一个往东,一个往西,径自去了。
王允府靠近洛阳西城门,独家记忆身为自由玩家,往西城门走是为了出城打怪升级(非战争状态,NPC城市即便夜间也不关闭城门,主要就是便于玩家出入);他和吴凡比不了,吴凡的升级经验有很大一部分来自领地发展。因此,相比独家记忆,吴凡就轻闲多了,他往东门这边来虽然也是为了出城,回到军营,但却怀着顺便在洛阳城内转转的想法。看看洛阳城内的特殊设施。
洛阳为大都市规模,目前拥有三座特殊设施(正常情况下,大都市最多可建四座特殊设施。大型村庄一座,村镇二座,城市三座,大都市四座),分别为知力学问所、牢狱、观星亭。
知力学问所可以让玩家或文官武将在花费一定黄金的情况下,进入其中修习智力和政治经验,当经验达到100后即可永久提升1点,但这个过程并非易事,很多人修习了半年之久也只能提升20来点经验而已;提升经验的多少与人物隐藏天资息息相关。至于所花费的黄金,如果修习人士为己方阵营,那么每次交纳黄金为500两,修习时间为一个月(期间不可做其它事情,吃住都在学问所内);如果修习人士为中立阵营,那么每次交纳黄金为800两,时间同上;如果修习人士为敌对阵营,那么,不可以进入其中修习……在两方阵营开战前就已经修习的人士,会被强制驱出学问所。
由于修习时间长达一个月,并且期间不能离开修习所一步,因此领主玩家对其自然是敬而远之;而自由玩家则面对巨额的修习费用望而兴叹。于是,知力学问所就成了游戏内NPC武将文官以及少数富家子弟的专属场所,短期之内玩家不会介入其中。
吴凡虽然有草履虫和小宝子做为自己的左右手,而且村镇资金收入丰厚,但也无法安然自得地在这种地方消磨时间。这样一来,知力学问所自然被他略过。
牢狱的主要作用就是关押战俘,以及任何被当权者(或领主。以后同,略)看着不爽的人。牢狱不同于监狱。领地内只要建有衙门就会自动生成监狱,作用也只是用来关押民间罪犯,除此之外,当权者不能任意关押没有犯罪的人进入监狱。而牢狱就不同了,它是特殊设施,最大羁押人数上限为100,当权者可以任意关押任何人到里面。
战俘被关进牢狱后,对原君主的忠诚度会以两个月一点的速度递减,当忠诚降低到一定程度后,就可以对其进行登录,成功与否就要看执命令者的魅力和当权者与该武将的相性了。牢狱建成后,会提升当权者10点个人威严,而领地内民忠度却会随之下降15点。
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