网游之幻想冒险





纳硖濉U庖踩靡缘路怂闪丝谄⑶野底缘靡庾约嚎慈说难酃狻焙谝氯斯豢梢允と握飧龉ぷ鳎?br />     当然,除了普通攻击和咬击,岩石的堪萨斯也有着众多的其他攻击手段。比如尾巴上的巨大流星锤。时不时的就横扫一下,将他身边的玩家逼退”直接去硬接的人,不会出现在这普遍高智商的零度梦幻的0击杀团队里。
    而且,岩石的堪萨斯可以被攻击的部位,只有露在外面的头颅、四肢和尾巴中间的一段而已。其他部位全部被岩石所毒盖,即使是这几全部位,也有很大的部位覆盖着厚厚的岩石。
    攻击到岩石上,不会给堪萨斯带来任何伤害,甚至如果攻击到他身上的壳还会受到反伤效果一它背上的尖刺可不是摆着好玩的。
    迄今为止,岩石的堪萨斯还没有使用任何法术类的技能。这并不是说这家伙只是个肉搏怪物,事实上他的法术攻击也十分恐怖而不确定什么时候发动,也是这个0战的难点之一。
    纪然现在完全不管其他人做什么。他全神贯注的把自己的全部注意力都放在了攻击和闪避当中。
    没错,只有攻击和闪避,其他的一切都与他无关。攻击的时候除了普通攻击,纪然只能使用双连击。因为只有双连击的快速施放,才能让他有充足的时间进行闪避”其他技能的话,施展完技能的硬直时冉完全可以让那岩石的堪萨斯将他变成一张薄纸。
    闪避的时机也很重要。并不是岩石的堪萨斯攻击速度有多么快,而是它的攻击范围太大了。不竭尽全力的去闪避的话,根本无法闪开他的攻击,某种意义上。这也是一种高命中率的体现吧。普通的闪避只是将身体微微一侧,而这微微一侧。只能将杀死他的东西从岩石的堪萨斯的中指变成食指而已。
    纪然现在的的闪避,已经融入了跳跃翻滚等等行动专精。每一次闪避的幅度都相当的大,而且还要找好角度。顺着堪萨斯爪子横扫的方向闪避过去,只不过是将死亡的时间稍微拖后那么一瞬间。闪避的同时。纪然还需要接近岩石的堪萨斯。将自己的能量刃递出去,这样才能保持连绵不断的攻击,并且保持住自己领先的仇恨。
    但是纪然发现,自己的仇恨,似乎正在被其他人逐渐赶上。毕竟同时保持着闪避和攻击,纪然不可能发挥出他平常的伤害输出水准。而这个团队又都是游戏里的精英,即使比他差。也差不到哪里去。
    武器操控!纪然第一反应想到的加强自己攻击的技能,就是这个。
    又有人给我投月票了”本月第一张!对我来说,这是实实在在的肯定,不参杂其他任何东西。感动”并致意最真诚的感谢。,如欲知后事如何,请登陆肌比叭。章节更多,支持作者,支持正版阅读!弈旬书晒细凹曰甩姗不一样的体蛤
第二卷 携刀前行 第十四章 持续战斗
    二把能量刃!吊然纪然的视频凡经传遍了整个游戏,但知世心可以同时操控三把武器的人,并不太多。毕竟当时的场面太混乱了,而纪然的武器技能又可以召唤剑影,只有一些高手才可以从细微处看到纪然同时操控的武器不是其他人那样是两把。
    武器操控这个连锁专精也不是没有人点出来过,但使用起来却少有纪然这样玩得转的,,他们大都是用三把武器来进行技能攻击,以便获的更多的伤害加成。这和纪然最开始的思路一样,但是纪然现在已经升华了。他已经将这个连锁专精。发展到了微操的境界。
    只不过,操控武器对纪然伤害输出的帮助并不太大。第三把能量刃的伤害被削减的太过厉害,不能经常使用技能,纪然并无法发挥三把能量刃在伤害输出方面的优势。虽然如果单对单的的话,三把能量刃让他这么使用,绝对是个让人恐惧的存在,但是现在,对于拉住0的仇恨,用处并不太大。
    即使是这样,纪然的操作也足够让那些零度梦幻的精英玩家惊艳。
    使用双持武器本身就比用单手武器或者是双手武器要操行复杂得多。很多玩家只会机械式的挥舞着两把武器使用技能,普通攻击根本就玩不出什么花样来,更不同提节奏什么的了。而现在这个黑衣人,居然可以把三把能量刃玩的漫天乱转!这家伙的大脑有分裂么?不然怎么可能同时控制这么多精密的动作?
    纪然却知道,自己并不是在秀操作。而是在尽力的增加自己的伤害。进而增加自己的仇恨。自己在之前累积的仇恨优势正在逐渐和其他人缩毕竟边闪避边输出无法和其他人全力输出相比虽然他们也需要防御闪避,但无疑难度比纪然要小多了。
    无法使用高杀伤的技能,现在唯一的选择,就是元素武器!
    区域0并不是无敌的,既然它被设计出来,就一定会有可以被玩家利用的弱点。虽然这种弱点一般不是很明显,但总会给玩家留下攻略它的可能。四种元素的能力在纪然的脑海中闪过,于是,纪然挥舞着能量刃,将其变成了呼啸的狂风。
    风系元素其!一定几率忽视防御!
    纪然本身的能量刃就有一定几率忽视防御的效果,只不过触发的几率太低。但现在。在纪然装备以及各种专精技能的加成下,这个几率已经达到了一个可以让区域0都无法忽视的地步!更何况,纪然现在身上的增益状态,让他的实力空前强大!
    几乎每三记攻击,就会有一击忽视防御。大大的伤害数字从岩石的堪萨斯的脑袋上冒出来,让纪然的情绪处于高涨的兴奋当中。战斗!挑战区域0!目前游戏里最伟大的壮举,正在纪然的眼前发生!而他自己,则是其中最至关重要的一环!
    作为区域0的坦克,纪然压力很大,但是,成就感也同样很大。杀死这个区域0,不单单是零度梦幻的荣耀,同时也是自己的荣耀!
    当然,自己的荣耀大概只能在自弓的成就记录中看到。想来零度梦幻肯定是不会对外说,杀死这个区域0,最大的功臣居然是不在自己公会的黑衣人。但对于纪然来说,这已经足够了。
    那种成就感,只要自己,以及自己身边的人来共同分享就好。况且。零度梦幻的精英们也清楚发生的一切。在游戏的世界里,他们难道还能杀人灭口?
    第一个。杀死区域0的坦克,纪然终究不会被埋没在历史当中。况且。纪然也不在乎这些。
    畅快淋漓的战斗!与自己无法抵御的强大存在相抗衡,这种刺激感真是无与伦比!纪然不用考虑其他别的,只要和眼前的这个大怪物战斗。躲闪它的攻击,并且,用自己现在化作了狂风的能量刃,给它造成最大的伤害!
    纪然在仇恨到表上的仇恨数据,又逐渐开始和其他人拉开了距离。这并不是因为他有什么嘲讽类技能,而是单纯的伤害。远超其他人许多的伤害,确保了他在仇恨列表上独占鳌头的位置。而他们面对的。是一个体型比一百个人加起来还要大。防御高的离谱的区域0!
    恐怕纪然是第一个能做到这一点的人,即镂以后区域0会像副本0那样被玩家打着玩,纪然也是无法磨灭的,变态的存在。战斗仍然在继续。零度梦幻的人并没有减员,重伤者很快就会被治疗重新送回战场。岩石的堪萨斯作为区域0,自然不可能强悍到无人能敌的地步。他最强大的攻击不是尾巴大范围的横扫,而是看上去不起眼的爪击和嘴咬。这两样都是可以秒杀现阶段所有玩家的攻击,只有闪避一途。什么格挡招架,对于这种攻击都毫无用处,这个0可以完全无视格挡和招架。直接对他面前的玩家造成伤害。
    看样子,游戏设计之初,这个0就被设定为需要敏捷类玩家来坦克的类型。而纪然作为目前闪避最高的玩家,首当其冲的被零度梦幻抓了苦力。当然,他自己对于做苦力,也是乐在其中。
    双连击!纪然跳到半空当中。能量刃化作的狂风全部砸到了岩石的
    萨斯…叹颍之有的,泣次双连击居然打出了二个丹视防御,让那岩石的堪萨斯怒吼不已。虽然纪然跳跃的距离已经很高,但那家伙仍然奋力的举起了爪子,向着纪然拍了过去。
    空中转折!诡异的在半空中转了个方向,纪然向侧面飞了过去。然后他就降落到了地面之上,再次冲到了岩石的堪萨斯的面前。纪然的任务还有一个就是要保持自己的位置,并且让堪萨斯正对着自己”一般来说,除了坦克,正面0的玩家都是十分危险的。虽然还未展露其他的能力,但即使是那横扫的一爪,就可以拍翻至少十个人。纪然可以躲过去,其他人可就没这么好的技术了。
    其他人的攻击还在继续,而岩石的堪萨斯的生命也在不断降低。虽然这个速度十分缓慢,但它毕竟是个希望,即使是用消耗战,也要干掉这个区域0!
    围绕在堪萨斯周围的零度梦幻的玩家,有各种各样的专精路线。远程的居多一点。毕竟这个岩石的堪萨斯有一定的反伤能力。虽然没有近战会傻的主动去砍它的后背。但不代表它不会挪动自己的身体让玩家的攻击错个”,岩石的堪萨斯只要微微抖动一下,对于玩家来说,不异于凭空移动了数米的距离。
    话虽如此,近战也不会少到哪里去。毕竟0战里,近战的输出总要比远程高一些”,不受精神力限制的普通攻击让近战攻击几乎没有空隙,爆发力强的技能让他们可以有很高的瞬间输出。虽然远程职业的爆发力也不差,但极受限制的攻击。让他们总会比近战稍弱一筹。不过他们也有着自己的优势,比如站的够远不容易受到伤害”所以,一个良好的团队,近战和远程总会保持一个平衡的势头。
    零度梦幻的这个,一百人的团队,很显然就是配置相当合理的团队。毫无疑问的他们肯定有数量庞大的后备军,以用来在不同的情况下调整人选。这个团队,肯定是以德服人精挑细选出来的。而事实上,这个团队的团长并不是以德服人,而是那个纪然见过的女玩家宝石蓝,,作为稀有的,在团队指挥上有着惊人天赋的女玩家,宝石蓝在零度梦幻公会的地位几乎不下于兜兜里有汤这个第一高手。
    虽然一百人的团队看起来数量不少,但在宝石蓝的安排下,也算是井井有序。近战和远程错落有致的安排在了固定的位置上,互相不会影响对方的攻击。而所有人都要保证。在躲避了0的攻击之后,就要回到属于自己的位置,保持连续不断的伤害输出。
    只要伤害输出不中断,纪然这个坦克不接掉,那么这个区域0。早晚会被击杀。事实上,大部分的0都是这样被攻略掉的,”除了一些细节之外。
    而这些细节,不是现在的宝石蓝或者以德服人能够预见的。毕竟击杀区域0。在整个游戏世界来说,都还是第一次。
    只要完成了这个壮举,北方主城圈将会成为游戏中进度最快实力最强的主城圈,而零度梦幻,也会成为整个游戏中实力最强大的公会。毕竟,他们完成了其他公会无法完成的事情。
    战斗在持续,并且激烈程度在逐渐增加。所有人都耗光了他们的精神力,那些最大效果的精神力药水都像不要钱一样被他们灌到嘴里。治疗在精确的计算自己的精神力。而伤害输出们,则是拼命的将自己的精神力挥霍出去。
    精神力的多少州日当于伤害输出的多少,这是伤害输出们的信条。当然,对于近战以及使用枪械弓箭来攻击的玩家,这一条要打上一个折扣,,毕竟他们还可以使用普通攻击。但精神力的重要,仍然是母庸置疑的。
    纪然的精神力也空了。
    精神力药水毛经喝了几次,每一次的冷却时间都比上一次长一些。距离下一次能喝药水,还有相当长的时间。而纪然喝下去的,还是他从阵营军需官那里买到的,比起零度梦幻提供的还要强大的精神力药水!但即使是这样,他的精神力也已经挥霍一空。
    为了保持自己的仇恨,纪然开启了武器操控和元素武器。这两个技能都是消耗精神力的大产,更何况他还在掐着冷却时间用双连击。即使“重生。套装有吸收精神力的能力,即使他身上的增益状态可以让他以更快的速度恢复精神力,他的精神力依旧消耗殆尽。战斗的强度太大,而时间也太长了。为了将这个区域0的生命打到一半以下,现在至少消耗了半小时的时间。半小时的持续战斗。纪然那属于近战的贫弱精神力总量,已经不堪重负。
    而如果没有了精神力,纪然就无法维持武器操控和元素武器。迫不得已,纪然取消了武器操控,只用两把能量刃来攻击岩石的堪萨斯。结果就是,他的仇恨现在已经不是上升势头最快的了,虽然下一位距离追上他还有很大距离。
    但是这样不行。岩石的堪萨斯并没有失去太多的生