疯狂的多塔
祷故呛芄蟮摹3思壑?100的极限法球外,他还需要价值875金币的虚无宝石,以及2700金币的神秘法杖。
在高地战的末尾,临死前赵定国其实已经有两千金了,但死上这一次,顿时距离羊刀又远了不少。
尽管路漫漫,但为了做出这把神器,赵定国还是要努力。
接下来的战斗中,双方仍旧是互有胜负。打的好的时候,天灾差点就能推上近卫高地了,但最终只是将防御塔的耐久度磨掉了大半,然后就被赶了下去。可一个失误,也曾被近卫打了团灭。如果不是先知果断买活带线,幻刺也一起买活,让近卫不敢上前,而且他们的兵线也很差,说不定小狗和术士能直接推平天灾的下路高地!
饶是如此,下路的二塔也被近卫方拿掉。
往复的纠缠中,双方的高地始终都没被破掉。而这个时候,整场战斗也从中期真正进入了后期。三代的肉山早就刷新了,可双方都提高了警惕,各种真眼假眼都有,没有哪边的人敢去打,都怕会被对方抓到。
这样的对峙,一直持续到了赵定国羊刀出手。
到了现在,魔瓶的意义已经不大。赵定国选择将魔瓶卖掉,买了组诡计之雾和传送卷轴,然后跟队友发起了真正决定战斗结果的团战。
仍旧是开雾潜行的节奏!
到了这时,如果能抓到对方一个重要后期,那果断就是一路甚至两路高地的节奏。真要是坐拥两路大兵,那优势几乎就无法动摇了。可以说,现在是一战决定胜负。所以,在潜入近卫野区的过程中,天灾方的英雄都绷劲了神经。
然而,如此重要的关头,近卫方显然也不会再给天灾机会。就算是打野,他们也都是抱团来,完全不会落单。赵定国他们五人转了一圈,并没看到近卫英雄的身影。反倒是上路出现了三名近卫的英雄,飞速的清了两波兵后,很快便重新龟缩到高地——三条线上都看不到天灾英雄的影子了,他们当然不敢贸然远离。
这样的谨慎,让天灾除了正面进攻外,似乎无计可施。
然而,想要打高地战,视野和先手都是个大问题。一旦做不到位,就可能重蹈覆辙。
犹豫了一下后,赵定国想起了攻略中常看到的调动敌人的办法,果断提议道:“买块宝石,将近卫在肉山附近的眼一个不留的排了,然后在那里蹲!”
这叫调虎离山,当然换个角度上讲也可以说是守株待兔。
由于没有视野,近卫方肯定无法确定赵定国他们究竟有没有打。如果选择不过来,那赵定国他们就可以假戏真做。三代肉山除了不朽盾外,还有奶酪在,等于是提供了两条命。这样的双重加成,已经足以让胜利的天平严重倾斜了。近卫方若是来,那天灾方也可以以逸待劳,在自己选定的最佳地点跟近卫打一场。
不管怎么看,都比强攻近卫的高地好!
要说宝石的话,刚做完羊刀的赵定国肯定是没有钱的。五人之中,也只有幻刺来买了。在买活过一次后,他现在身上的钱不足以抵扣并满足买活第二次的。关键时刻,幻刺也没不舍得,迅速用动物信使买了一块真视宝石,交给了发条,开始排眼。
转了一圈后,赵定国他们小吃了一惊。
近卫方在这里足足有三个眼睛,河道上有岗哨守卫和侦查守卫各一个,前往天灾一塔的上坡处还有一个隐蔽的。如果不小心的话,说不定就漏掉了!
在发条在带着宝石环绕了一圈后,终于确定这里成了近卫的视野盲区。
接下来就是近卫的应对了!
可以肯定的是,在赵定国他们等待宝石运来的时候,近卫就多半已经在他们的不远外候着了,准备视赵定国他们的动作而采取行动。可随着眼睛被迅速排除,河道处变的一片黑暗,近卫的人顿时焦急了起来。
排掉下路的河道眼是为了做什么?
这个问题并不难回答,十有八九是为了肉山,而且还是三代有奶酪的肉山!
理智告诉小狗,现在的肉山峡谷可能会很危险,天灾军团有可能已经张开口袋等他们过去了。可是,不过去的话,他们又无法眼睁睁的将盾和奶酪让给天灾。虽然是两难的选择,但近卫最终能做出的选择似乎只有一个,还是要过去。
当然,若是能确定天灾到底有没有在打,那就最好了。
于是乎,近卫军团云集在下路通往河道的上坡上,警惕的注视着肉山峡谷的动静。先是卡尔的天火开视野,然后是白虎的穿云箭,随后仍旧是卡尔的熔岩精灵。可是,前后看了三次,天灾军团始终没有动静,在很耐心的等着机会。
有发条的照明火箭和先知的事先带线,兵线对天灾很有利。
眼看着上路的兵线已经摧毁了近卫的最后一座二塔,中路的兵线也到了近卫高地,先知决定火上浇油一把,不等团战开始就发动了全地图的大招。一轮随机打击过后,新出的这一波树人士兵几乎被清理殆尽,两路兵线直接上了近卫高地!
要知道,近卫的高地防御塔耐久度本来就不多了。
如果近卫还不回防,那先知都要考虑直接飞过去强拆他们高地了。如果他们回防那更好,天灾军团会考虑直接打肉山,甚至都不用很多人——以幻刺假腿、黑黄、碎骨、支配这样的装备,等级也不低,除非运气极差总是被晕,否则完全可以单打了。
这个直接关系胜负的十字路口上,近卫军团会怎么选择呢?
第四百零六章 奶酪和不朽盾的决胜局
选择继续对峙,两路兵线极为不利。
选择回防,哪怕只回去一个人,都很有可能将三代的肉山拱手让给天灾。
面对两难的选择,这一刻,近卫方的所有队员将视线放到了小狗的身上。作为近卫方的主力后期,他的决定,将左右接下来近卫军团的命运。而且,随着源源不断的食尸鬼士兵,以及耐久度不断降低的防御塔,留给近卫考虑的时间已经不多了。
真是十分艰难的抉择。
从跨入旭日后,小狗已经好多场没有做过这么难的决定了。虽说这终究只是一场常规赛,输了也不会被抹杀,不会扣胜点,但由于战斗的激烈和对手的强大,已经让他全身心的投入。这一场战斗,对他来说已经跟死亡团战无疑。
“该怎么办?”
眼瞅着天灾方的发条又一枚照明火箭呼啸飞出,最终在己方的高地上爆炸,小狗终于下定了决心——回防!
在这里打,毫无胜算。一旦己方输了,天灾利用极好的兵线,直接可以杀上他们高地。相反,就算近卫方打赢了,两路兵线在己方高地,另外一路也在己方的二塔前不远,他们几乎没可能反破天灾的高地。与其冒险一搏,还不如放弃这里。
虽说会让给天灾一个至关重要的三代肉山,但有高地优势的话,总归还有希望。
“撤吧!”
小狗沉声说了一句,最先发动了TP。
看到小狗离开,近卫方的其他英雄也开始迅速回撤。确定了近卫军团放弃了这里后,天灾的英雄们马上冲进了肉山峡谷,开始以最快的速度击杀肉山。
有发条这个肉装力量英雄在前面顶着,幻刺打的很快。哪怕三代肉山的实力不俗,但在一个个的红字暴击伤害面前,血量飞快下降。没等近卫方的英雄将三路兵线全部反带下高地,赵定国他们就已经完成了肉山的击杀!
不朽盾自然是幻刺拿,这个没什么疑问。
作为主力后期,天灾五人中最强的物理DPS,这个特权幻刺还是有的。
关键是那块奶酪,这个等同于第二条命的一次性消耗道具,给谁就很有讲究了。
发条最先表示放弃,他的最大作用就在于大招先手,以及能量齿轮和弹幕冲击那一波。能帮助团队秒掉一名敌方的关键英雄,再开刃甲吸收一波火力,他的使命就算达到了。接下来就算再多一条命,能做出的贡献也有限。
装备偏辅助的先知也用实际行动表示他不需要这块奶酪。
三人的目光最终落在了赵定国的天怒和队友火女的身上!
赵定国的天怒法师表现有目共睹,虽然没有超神组织中大神的惊艳飘逸,但绝对是天灾不可或缺的主力,而且也一直在稳稳贡献输出。可作为仅有的硬控,出了跳刀的火女也十分重要。如果能多一块奶酪从头打到尾,火女的总输出也非常可观。
纠结了一下后,这块可以瞬间恢复2500点生命、1000点魔力的奶酪最终还是被赵定国拿了。
有羊刀在手的赵定国,一技能的输出已经相当可观,而且等级也比火女更高。有一颗坚韧辅助心的火女表示,还是让给赵定国好了。
难得队友推让,赵定国也没矫情。
秘法、推推、羊刀、奶酪,身上有这样的装备,已经可以说是团队里的二号了。为了不辜负队友的好意,赵定国决定接下来的高地战一定要好好表现。这一次,他们是真的要务必推掉近卫的高地了。如果坐拥三代肉山,最终还是不能拿下,那且不说再拖下去要打多久,士气大伤和信心的丧失才是最大的问题。
一定要打赢!
带着这个信念,天灾方的五名英雄跟随兵线席卷而来,最终站到了近卫的中路高地前。由于两度攻到这里,再加上先知、发条对兵线的贡献,导致这里的防御塔耐久度连五分之一都不到了。只要拖下去,完全有可能将他们的防御塔先破掉,然后再强行冲上高地。
谁都知道,没了防御塔在,上高地的难度会小很多。
然而,对于这道最后的屏障,近卫方也是无比看重。豁出去的白虎和祈求者召唤的熔岩精灵一起站到最前面,竭尽全力的清兵。毒龙在稍后一些的位置候着,准备策应。祈求者和术士在更里面,一旦天灾方打算强冲高地,他们就会立即用技能反制。
由于频繁的团战,再加上偶尔天火收的人头和全额经验,祈求者的等级已经达到17级,有了四级大招。虽说被重点照顾,几乎每次团战都死,导致一直到现在神杖也没做出来,但就算没有神杖,四级大招也是五秒钟一个的技能。想冲上有这样的卡尔把守的高地,真心是件困难的事!
一个不小心,发条和先知就被他的强袭飓风和电磁脉冲二连命中。
这两大技能的伤害还是次要的,关键是电磁脉冲的炸蓝。发条之前就已经频频动用照明火箭,被他这么一炸,剩余的魔力俨然已经不够一整套技能的了。好在天灾军团拥有两个秘法鞋,接连恢复后,又将损失的魔力值补了回来。
不知不觉就是第三波兵了。
赵定国他们一度产生了强行拿掉防御塔,然后直接杀上高地的想法,可近卫方的防御符文还在。祈求者也再度招出了两个熔岩精灵,随后又切出了冰墙。趁着减速,白虎迅速补上一个群星陨落,将这波士兵清理殆尽。
这个时候,发条的确找到一个先手的机会,但他顾忌冰墙的强大减速,最终还是没敢上。
这样消耗下去,对天灾方终究是不利的。
耐心等待机会的赵定国也觉得不合适,跟队友商量了一下后,决定从中路往上路转移。因为上路的兵线对天灾也不错,在中路找不到机会的话,或许拉扯一下空间,就能让近卫自己出现什么站位上的漏洞。
注意到天灾的动作,近卫军团也马上做出针对性的应对。
在转移的过程中,近卫的人相当谨慎,生怕赵定国他们借助推推、跳刀、闪烁突袭等手段直接突入高地。可以说,从中路转移到上路,近卫五人众做的近乎完美无缺,没给天灾任何机会。
仍旧是重复的对峙,只不过是换了一条路线。
可是,天灾军团的动作并不是在做无用功。当近卫的防范中心转移到上路时,先知招出一波树人,从高地下方摸到了中路,配合新一波兵线的投石车,直接开始攻击中路防御塔。发条也再度打出照明火箭,给中路的士兵提供帮助。
这番小手段稍稍出乎了近卫的预料,逼得他们直接开启了防御符文。
可是,等防御上限的短暂几秒过后呢?
站在高地的角度上,从中路走到上路或许只要几步的距离。可是,有的时候就这几步的距离,可能都会出现致命的问题。而且,先知就在金光消失的时候发动了传送,落点是中路的防御塔前!
他的传送吟唱时间为三秒钟,而且可以随时打断。
也就是说,除了先知自己,近卫的人猜不到先知究竟是否会真的抵达中路。如果他们始终选择不理会,那先知就可以传过去,三两下摧毁这座防御塔。
耐久度太低就是这个坏处,经不起天灾的百般手段消耗。
接连晃了近卫好几次后,玩了一把狼来了游戏的先知真的发动了传送,出现在近卫中路防御塔前。随后,他立即开始拼命输出高地防御塔!
早在先知过去的那一刻,天灾的四名英雄就一齐动了,集体返回了中路。
近卫方的反应也算快,虽然迅速做出应对,但等他们赶来,先知已经摧毁了这座高
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