白金农民麻烦哥
饶芰壳胶蟮氖焙颍蝗灰欢伲赝房戳艘谎刍沟屯繁匾涝谏奖谙碌穆榉掣纾琼髯闯萸嵋Х鄞降暮π吲芰私ァ?br /> 听着女儿谷能量墙后传来的一阵嘻嘻哈哈的女孩子笑闹声,麻烦哥偷偷的抹了把脑门上的冷汗,心说:还好老子脸上有块遮羞布,不然老子也得娇羞的跑掉…
弯腰捡起那一打衣物,也顾不上收拾还有一二十颗水果的摊子了,麻帆连忙闪人,这和女人打交道的活真不是人干的,心理压力太大了,这些小妞脑子都是怎么长的啊?
通过爷们谷的能量墙时,躲在墙后的男性玩家们用一种夹道欢迎围观英雄的眼神,崇拜的看着视若无睹夹着换来的一套叶子装扬长而去的麻烦哥的背影,一旁的魁梧哥感叹的道:“**!这才是真爷们!调戏小姑娘都这么光明正大理直气壮!”
有了示范者,爷们谷的牲口们终于知道了女儿谷那边的小姑娘们居然出产了样式和质量如此过硬的服装,纷纷推举衣着还算“体面”的哥们,带了大量的水果过去和对面的小姑娘们交换叶子装,不是不想亲自去,而是绝大多数家伙都只是在重点部位裹了一团草,说是没穿吧,人家没露点,说穿了吧,基本上能看的不能看的都看的见,实在是见不得人,特别是女人。
麻帆抱着一套叶子装用孤傲的背影离开了玩家们的视线,松了一口气后,一闪身躲进了丛林里,四下张望了一下,发现没有玩家跟过来后,迅速的一把扯掉了腰间与其说是草裙,不如说是拖把的玩意,开始将换来的精致叶子装往身上套。
拎起那件上衣,麻帆很是赞赏的点了点头,不得不佩服女孩子们在服装上的天赋,居然可以用树叶等天然材料制造出无论是样式还是舒适性都十分不错的衣物来。
他手上的这件叶子上衣,是用两片很大的,类似香蕉叶大叶子,以叶梗为中轴对折后,左右肩各一片组装而成的,所以前后都呈v型,只不过一面的v领较高,一面的v领开的很低,在两片大叶子中间,用纤细的,小辫子似的草绳一排排的穿过叶梗进行固定,像是很时尚的锁链扣一样。
稍微研究了一下,麻帆决定将大v领的那一面穿在前面,小v领的一面穿在后面,虽然他看见过女孩子们之中有一些也是穿的这种款式,但是却是大露背的,可他一大老爷们总不能来个风骚的大露背吧?露露胸还可以,虽然没几两肉,可好歹平添几分性感。
下半身的草裙和男性玩家们直接拔一大堆野草裹在一起做成的拖把式草裙不同,女孩子做的这种草裙是用六片大叶子折成,很像是圣斗士里的莲花式圣衣战裙,腰间同样是用两根小辫子似的草绳内外进行固定,并且可以充当腰带使用,而且叶子战裙的小腹和后腰处,还各有一个草绳绊子,可以将上身的v字衣的下摆固定在腰间,并用草绳系住,防止刮风时把v字衣掀起来春光乍泄。
这样一来就组成了一套看上去很有味道的叶子装,猛看上去还以为是动画片里的莲花三太子哪咤呢,最让人惊喜的是,女孩子除了衣物之外,还研究出了饰品、草鞋、护腕、护腿和头冠,头冠就不说了,有好几种呢,那个“没奶”小姑娘都给他拿了一样,有编缀镶嵌着小果子、花朵的草绳帽子,还有纯草绳编成的头带,不过虽然那个帽子看上去不错,虽然花里胡哨了一点,可是算的上很漂亮的帽子,就是颜色不太尽如人意,麻烦哥肯定是不会戴的。
而头带虽然简单朴实,但是他又没长头发需要扎住,同样也没必要戴,索性绑在了胳膊上。
然后就是两只草绳编成的护腕,有点像两只袖套,刚好可以套在小臂上,保护手臂在丛林里活动是不会被树枝划伤,护腿也是相同的样式。
最让人满意的,就是那双草鞋了,真不知道女孩子们是怎么想出来的,通过用大叶子折叠,填充进枯草做成鞋垫,再加上大量细草绳编织,还在鞋底上编入了一根根脚掌长的细树枝来增加韧性充当鞋底,鞋面就简单些,仅仅是草绳交织而成的凉鞋式样子。
之前大家可都是光着脚的,在城市里生长的玩家们恐怕没有多少机会光着脚在外界行走的经验,脚底板太娇嫩了,说实话没少在丛林里和碎石地上吃苦头,有了这种草鞋,大家就要轻松许多。
用水果换来的这套叶子装让麻烦哥相当的满意,这套衣服要是在现实中几乎可以当艺术品贩卖了!
穿戴完毕,麻帆突然发现地上居然还剩下几个部件,纳闷的拿起来一看有点傻眼,不知道该穿在身上哪里,其中一件是由三根长长的草绳加上一块巴掌大的叶片组成,叶片里面包裹着一块草绳编织的三角形草垫,外面则由柔软光滑的叶子包住。
拿着这玩意在身上比划了半天,麻帆一头雾水:“这什么玩意?护肩?护心甲?”等比划到腰间的时候,突然明白了过来,顿时暴汗:“我靠!居然是丁字裤!”
而再瞄向地上那个同样是用草绳编织的“大眼镜”,麻烦哥的冷汗那叫一个哗哗啊!仰天感叹:“太他妈有才了!”
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这世界上什么的面子最大?是金币,还是……
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为了小命打游戏…封测 048 游戏的发展方向
很快,依靠大量水果脱离了贫困的爷们们,终于能穿上了还算过的去的衣服大大方方的出现在交易区了,原本期盼着三天后适应期结束才能见面的男女玩家们终于聚集在了一起。
虽然暂时没有东西可以交易了,但是女孩子们有点害怕待在能量墙外的地方,好歹四面都是能量墙的交易区能给她们带来更大的安全感,而且虽然那些色迷迷的牲口们让人很讨厌,并且并不一定靠得住,但是女孩子天性上对男性的依赖性,还是让她们选择留在了会被一大堆献殷勤的苍蝇骚扰的交易区里。
至于牲口们为什么也要待在交易区里,咱们就不去探究了,测试开始之前,在宝岛度假村里多少见过几次的玩家们很快就混熟了,为了讨好女孩子们,更是将爷们谷里的火堆都移到了被他们命名为“水果市场”,用以纪念第一次交易的交易区内,在广场中心堆起了一堆大大的篝火,和女孩子们凑在了一起。
要不怎么说男女搭配干活不累呢,娇娇弱弱的女孩子们的确能激发雄性生物们的战斗力,因为光烧火有点无聊,而且就这么坐着也挺尴尬的,也不知道谁没话找话的感叹了一句:“要是有点肉,咱们来烧烤就好玩了!”一下子引起了玩家们的兴趣。
“是啊是啊!这么多人一起烧烤肯定很壮观吧?要是再有点酒就更爽了!”
“哈哈!你以为是野炊呢?”
“这游戏好玩是好玩,但是好像没什么游戏内容啊?总不能以后玩家们进来了都跟咱们一样吧?光屁股、采果子?”
“废话!怎么可能啊?都说了这是测试,而且是适应期,咱们都是第一次接触虚拟实境游戏,官方肯定是怕咱们接受不了这种模式,所以先不放出游戏内容,让咱们自己摸索着适应一下。”
玩家们七嘴八舌的都来了谈兴,能参加这次测试的,都不是简单的人,别看那些女玩家好像娇娇弱弱的,那只是因为不适应虚拟实境的游戏环境,要是换了传统网游的键盘鼠标模式,鬼知道她们里面有多少女屠夫、女魔王呢。
不要以为女孩子只会玩那种q版的可爱型网游,在男性玩家为主的战斗性网游之中,pk起来格外凶猛的女玩家不在少数,特别是其中的一些女性豪杰,一言不合跟对方大骂斗狠的也不是没有,碰上这样的,往往是男性玩家羞愧败退。
但是在这种虚拟实境游戏中,几乎和现实没有任何区别,你叫一个女孩子怎么可能放得开,光是同性在一起的时候还无所谓,大家都很自然,可是当和男性玩家在一起后,一个个好像突然娇弱了许多,明明对那些讨厌的苍蝇很厌烦,可是却一个赛一个的淑女,一个比一个的温柔,不能不说其实女孩子有时候也是一种奇怪的矛盾生物。
玩家们的议论并不是完全没有道理,有的甚至说到了点子上,特别是那几个资深游戏高手的分析,更是一针见血:
“照我看,《异界》以后的游戏模式,搞不好是经营类,到目前为止我们看到的游戏环境,是一个未开发的原始异界星球,而且这个作为新手村的基地也基本上一无所有,也就是说,到时候游戏的发展方向,十有**是类似于《荒岛求生记》、《神秘岛》之类的,让玩家们从一无所有开始发展,自己开荒、造房子、制造自己想要的东西,或许在游戏中后期还会加入冒险类元素,探索未知区域。”
“你说的是不错啦,但是我看这个游戏显然没有这么简单,你们发现没有,《异界》的自由度极高,几乎没有任何限制,超文明公司相当于只提供了一个平台,像他们自称的‘存在即是合理,辉煌由你创造。’,我看他们根本就没有设定任何的游戏内容,游戏中的一切都是由玩家在掌控,也就是说,到时候游戏官方像他们自己说的,只负责游戏的运营,游戏内的任何情况他们都不会插手,一切交给主机‘矩阵’来‘处理’,而这个‘处理’十有**也是在玩家引发了情节后,由矩阵来判断和制定相关规则,规范和将情节合理化,所以啊,我觉得到时候很有可能会向《文明》系列的方向发展!”
“你们说的都对!但是你们想过没有?《异界》在目前来看,几乎是和现实完全相同的,也就是说暂时是没有任何限制的,到时候玩家的发展方向完全是自控的,游戏的发展方向绝对不可能单一,搞不好你想怎么玩都可以,游戏往多元化发展是必然的,最主要的一点是,除了所谓的‘异界’的环境是和现实不一样外,玩家们完全可以按照自己的意思把人类文明里有的东西都搬到游戏里来!”
“对哦!据说《异界》到时候很有可能是全球性开放,到时候全球各国、各种族的玩家都在这一个服务器里,光是现实中带进来的矛盾就够刺激的了,到时候把现实里处理不了的矛盾搬到游戏里来解决,我靠!商战、国战、世界大战!我敢肯定肯定会发展出《帝国时代》一样的战争情节!”
“哎呀!受不了,我光是想一想都鸡冻了,你们别说没什么东西可以玩,其实想怎么玩都可以啊!你看,像穿越小说里的一样,咱们可以炼铁、造玻璃、造火药,还可以在游戏里造房子…因为几乎和现实一样,搞不好到时候还能在游戏里结婚生子!哇哈哈,到时候得先找个女孩子谈恋爱啊!”
玩家们讨论的是群情激奋,什么屠日灭美踏平欧洲之类的豪言壮语都冒出来了,完全不顾还有一帮子外国友人在旁边脸色发青呢。
倒是几个大公会的会长,例如“珈蓝神殿”会长白熊,“speed-神话”会长烈火,“网络十字军”会长老猫等等一批手下兵强马壮的大佬级人物相当的稳重,只是隐隐的瞄了会和自己公会成为竞争对手的对方一眼,压低了声音跟自己手下的公会干部们低语了起来。
因为他们都知道,不论到时候《异界》如何发展,反正激烈的竞争肯定少不了,而在游戏前期的基础就是奠基以后发展的重要一环了,现在有空胡思乱想,还不如赶紧抓紧时间总结已知的情报,早一点拟定出发展计划来。
换上了叶子装后,并没有跟着玩家们掺和,而是依旧躲在爷们谷角落里的麻帆,开着“上帝视角”模式,观察和倾听着玩家们的议论,一边听一边让秘书记下了某些重点。
玩家们显然高估了游戏创造者的能力,麻烦哥压根就没有想到那么深远,不是他想不到,而是根本没有时间去考虑这些问题,越来越短的“载体使用寿命”让他根本无暇去考虑太多,焦头烂额的光是把游戏开起来就已经很让人头疼了,因为他以前从来没有去详细了解过在国内开一款网络游戏原来是这么的繁琐,再加上“虚拟实境”的这个噱头,更加涉及到了刚才那几个“老玩家”们所谈论到的问题,如果不是听到,很有可能他都想不到这方面去。
叹了口气,现在只能是走一步看一步了,船到桥头自然直,他现在只希望《异界》的各项审批能够早一点办下来,但是看起来似乎没有那么容易,《异界》毕竟和传统网游不一样,很多东西是没有办法限制和修改的,到时候估计光是文化
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