白金农民麻烦哥
さ暮埽磺卸蓟剐枰婕姨峁┰牧现螅从忻挥锌赡苌隼础?br /> 一顿胡吃海塞之后,玩家们一个个撑的躺在了地上不能动了,这顿野餐吃的那叫一个酣畅淋漓,从没这么痛快的吃过山珍野味的玩家们算是过了把瘾,几乎每个人都填到了嗓子眼,实在装不下去了才依依不舍的放弃,连女孩子们都一个个捂着小肚子揉啊揉啊的消食。
麻帆和魁梧哥雷云与五个老玩家还有几个小姑娘一起,把那条大鱼瓜分一空后,又用一只脸盆大的蚌壳炖了一锅巨蚌汤,手艺很好的小姑娘往里面扔了些浆果、菌类之类的玩意,反正都叫不出名字,闻气味看颜色应该是没毒的。
反正大伙都觉得在游戏里,就算中毒了八小时之后又是一条好汉,愣是没人去考虑这些玩意到底能不能吃的问题,一个个下筷如飞,狼吞虎咽,吃的直吧嗒嘴,那叫一个鲜啊!
最后就连汤汁都用大大小小的蚌壳充当餐具,淅沥呼噜喝了个干净,最搞的是旁边一堆玩家,他们不知道怎么抓到了一只看上去怪模怪样,浑身坚甲,鱼不是鱼,乌龟不是乌龟的四脚水生两栖生物,居然也毛着胆子把人家给烤了,等到吃的时候,一圈玩家都不怎么敢动手,毕竟这玩意看上去有点恐怖,大家都不敢当第一个吃螃蟹的人。
最后还是一哥们比较神勇,叫了一句:“我来!天上灰的,地下揪的,还没有什么是我不敢吃的啦!”光是听他一口广东腔,大伙就对他肃然起敬,这还真是“吃不死的广东佬,喝不死的山东鸟。”一个比一个彪悍。
吃饱喝足之后,大伙正躺在地上休息,有的甚至打算跑进盖好的棚子里迷瞪一会,突然系统又发出了提示:
“叮咚!经检测,发现大量穿越者受到轻微创伤,为保证穿越者工作能力,加快基地建设工程进度,指挥官阁下特批临时开放‘细胞组织修复功能’,穿越者们可通过消耗自身所具有的‘碳基能量’、‘碳基物质’、‘atp’,以及少量贡献点,治疗本身创伤,本功能属于临时奖励性开放,基地建设期间,穿越者可随时在基地范围内使用,详情请查阅……”
躺在地上消食的玩家们愕然的抬起头来,今天是怎么嘞?连续的开放了大量的功能,不少玩家在刚刚的工作中,肩部压伤,手掌磨伤,或者是以前没有干过体力活,用力的姿势不当,扭伤什么的,虽然屏蔽了痛感,但是多多少少身体上还是会感觉到别扭,感觉怪怪的。
所以玩家们在公告出来后,都爬了起来,翻着辅助系统,找到该项临时添加的功能试用,人家都说了,这是因为测试初期建设基地才特地开放的功能,以后要使用估计就没这么便宜了。
“细胞组织修复功能”除了可以利用基地内储存的复制体培养液,对玩家们受伤的躯体进行治疗和恢复之外,另外还可以通过玩家们手腕上的“个人辅助系统”腕表,对复制体发出命令,控制其肌体,进行燃烧体内能量快速催愈。
和利用培养液治愈完全无后遗症比起来,这种“催愈”的方法,实际上是使用“碳基能量”为动能燃烧复制体体内储存的“碳基物质”,也就是各种营养物质,在消耗体内atp的情况下,加快人体的自我愈合能力。
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为了小命打游戏…封测 068 自助式整容
这其中实际上还是用了玩家们被隐藏起来并未显示的一项数据“肽类激素”,肽类激素的主要分泌器官是丘脑下部及脑垂体,其功能可促进肌体生长发育、骨、软骨、肌肉以及其他组织细胞分裂增殖,蛋白质合成增加,还可促进新陈代谢,增长肌肉,加强肌腱力量等,消耗之后还可通过睡眠缓慢产生。
虽然看上去似乎这种方式要比使用培养液方便,而且“便宜”,不用耗费基地的能量,完全是消耗复制体自身的能量和营养物质在进行。
可是实际上,为什么说这种方式是有后遗症的?那是因为人体内的每一种能量都是有一定最低恒定量的,消耗了并不能像基地那样快速制造和恢复,而且一旦复制体内的“碳基能量”、“碳基物质”低于100的恒定值,人体就会感觉疲劳、虚弱、饥饿、瞌睡等症状,直到进行睡眠和休息之后,身体慢慢自行恢复了这些能量后才会正常。
所以本来麻帆是打算玩家们在“下线”时再让他们进行疗伤的,可是看样子这些玩家们不太可能坚持到那个时候了,没干过重活的玩家们吃饱之后胃部进行消化,消耗了血液中大量的氧气,搞得大脑供血不足,一个个“晕饭”起来。
偷偷跟秘书合计了一下,为了加快基地建设的工程进度,测试前期麻帆决定让秘书偷偷控制玩家们的身体,进行加速自愈和加速消化、加速恢复的过程,要不然完全依照现实,一来会造成玩家们的倦怠,二来也延迟了《异界》的发展。
所以玩家们一选择使用“细胞组织修复功能”,秘书就控制着玩家的身体开始了仿佛小型内燃机似的“燃烧小宇宙”,玩家们体内刚刚被吃下去的食物被迅速消化,转化为“碳基能量”和“碳基物质”,然后复制体内的“肽类激素”被激发,以atp为动能,消耗碳基能量把玩家们的自愈能力提升了无数倍!
就看到玩家们受伤的肩头、手掌等部位,伤口以肉眼可见的速度,迅速凝结、硬化,形成了我们常见的那种硬痂,最后在一阵酥麻痒痒之中脱落,露出新生的细腻皮肤来。
在玩家们惊叹中,原本也许需要十天半个月才能恢复的创伤,在短短不到五分钟的时间里就被恢复了,只不过这种功能只能作为治愈小伤的方法,过于严重的伤势,以这种方法是无法短时间治愈的,如果一次性催愈的话,搞不好会造成玩家们肌体蕴藏的碳基能量和碳基物质枯竭,严重的导致死亡也不是不可能。
不过这种治疗方式,以后作为基地的福利性项目倒也不错,想必只用消耗微量贡献点,基本依靠燃烧自身能量,加快恢复速度的治疗方式会受到玩家们的欢迎,毕竟贡献点实在太难获取了,而以后要用到贡献点的地方绝对会超过玩家们的想象。
受到玩家们自身碳基能量、碳基物质限制,过于严重的伤势是不可能一下子依靠这种方式治愈的,倒不是说就不能治好,只是治疗严重伤势所需要的碳基能量、碳基物质,也许需要玩家们积累很长时间才能满足治愈需要,你总不可能受伤了硬熬着,分成好几天或者好几次慢慢治愈吧?
当然,如果你非要如此,也不是不可以就是了。
玩家体内分泌的“肽类激素”剂量多少,也是制约这种恢复方式的重要因素之一,每天所能积存下来的剂量极其微小,按照正常人每睡眠8个小时产生的肽类激素只能用零点几毫克计算,每天玩家们能使用这种功能的限度也极其有限,仅限于自动回复擦伤等小毛病。
可以预见到,《异界》后期的发展方向,玩家们的实力增长将会受到【特殊能力】类中的几项重要能力制约,谁的特殊恢复值高,成长速度也就必然比别人要快。
玩家们选择了恢复伤势之后,惊喜的发现,辅助系统的“细胞组织修复功能”下面,又出现了一个新的功能选项:
【基地奖励性质服务功能】:(临时开启)
1、外界“碳基能量”自动吸收;'自动:yes/no',需要贡献点1。
2、摄入“碳基物质”自动转化;'自动:yes/no',需要贡献点1。
3、微创“细胞修复”自动进行;'自动:yes/no',持续消耗贡献点。
4、体能“消耗替代”自动补充;'自动:yes/no',持续消耗贡献点。
5、肌体“微调修整”自动进行;'自动:yes/no',设置微调项目后,持续消耗贡献点。'未开放'
……
一二条纯粹是麻帆为了维持玩家追求贡献度的热情,而设置的消耗贡献度项目,不得不说游戏运营商都是很黑的,麻烦哥也不例外,有控制的消耗玩家们所获得的贡献度,才能让他们感觉到贡献度的重要性,为了获取更多的贡献度,不得不维持着极高的工作热情,算是微控玩家情绪的一种手段吧。
第三条才是让玩家们最兴奋的,一旦自动开启后,在工作过程中不小心受到的擦伤之类的小创伤,就会在体内“碳基能量”、“碳基物质”、“肽类激素”和“atp”充足的情况下不间断的自主恢复。
而第四条的消耗代替,更是消耗体内富余的“碳基能量”和“碳基物质”转化为体力的好功能,解决了玩家们宅男体质后继力不强的问题。
第五条倒是没引起太多男性玩家的注意,不就是个微整形美容嘛,只能局部微调自己身体上一些不满意的地方,例如让皮肤美白一点啦、祛斑啦、整个双眼皮啦、隆个鼻拉个皮啦,还要浪费贡献度,实在划不来。
但是小姑娘们可不这样想,这个功能简直就是为了她们量身打造的,可惜暂时还没有开放。
只要少数资深玩家联想到了这个功能的作用,这两天《异界》官方网站的论坛上玩家和各路精英吵吵的厉害,很是提出了不少《异界》真实性的弊端和问题,其中就有一项说是现实和游戏中的矛盾问题。
因为游戏中无法避免和他人发生矛盾,万一要是不小心惹了那个黑老大,给你下个“江湖追杀令”或者来个“人肉搜索”什么的,在现实中发生危险怎么办?
虽然《异界》官方一直声称,介时会开放休闲娱乐项目,一些排斥暴力和年幼年长的玩家可以选择在游戏中采取不同的游戏方式,但是玩家们的抗议声实在太高,说是“人在江湖漂,哪有不挨刀?”万一“我无伤虎之意,虎有吃我之心。”怎么办?
所以估计是官方顶不住压力了,但又为了保持《异界》坚持的真实度,这才出台了这么一个微整形项目,不过这功能估计也不是随便想用就用的,要不在游戏里乱杀一气后去整个型,眨眼没人认识了,那还没了王法了还?估计到时候有一定的调整程度,不能无限制的没完没了整来整去大玩变脸。
玩家们身上受到微创不算严重,并没有消耗掉大量的体内能量和物质,再加上进食后补充的分量,足够保证他们生龙活虎起来,所以一个个又蹦了起来,嗷嗷着嚷嚷着开工。
第二天测试的上半场,这些家伙是打定主意把屋子先给修好了,直接睡在碎石子地面上实在太痛苦了。
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为了小命办游戏…封测 069 新的“三体“来源
因为之前就已经被安排好了建造队伍,跟着麻帆的这500个玩家基本上也熟悉了自己小队的成员和要负责的工作,再加上异界时间的“上午”他们这个临时聚合的团队也建造了12座茅草屋,虽然只是简单的用来睡觉的地方,但是操作程序和熟练度也大大的提升了,基本上越到后面,建造的速度越快,形成了一道流水线式的建筑程序。
前面挖坑,跟着上柱,后面填土,接着上梁,最后加盖,女生们就跟在最后面给茅草屋子插上“墙壁”,整个过程下来,一座茅草屋几乎是不用半个小时就能完成,而且第一座完成的时候第二座基本上也接近尾声,第三座也开工了。
特别是开放了“细胞修复”和“消耗替代”这两种功能后,玩家们干起活来没有了顾忌,有多大力使多大力,反正消耗掉的贡献点会计算成贡献,然后换取回更多的贡献度来,这样一来,女儿谷的八座茅草屋大概只花了两三个小时就完成了。
当最后一座茅草屋落成,玩家们都欢呼了起来,惹得其它几个团队的玩家们又是羡慕又是妒忌,2000贡献度就这么被他们赚走了,平均到每个人身上差不多有4点左右,除去花销,还剩不少。
其他几个团队中虽然也有职业玩家或者是公会老大指挥和操控,但是因为人数没有他们多,进度远没有他们来的迅速,10个人的力量和100个人的力量并不是简单的10*10而已,可这个时候再让他们去加入别人的团队,当惯了公会老大和指挥者的他们又抹不开面子。
大通铺似的蜗居落成,女孩子们就欢天喜地的扔下一堆傻老爷们,跑去开始装修新居了,愣是把个暂时用来遮风避雨的破茅草屋妆点成了绿野仙踪似的趣味小屋,藤蔓、花朵、奇形怪状五颜六色的小坚果,搞的好像是圣诞老人的屋子似的。
女孩子们比男生更注重**,原本是大通铺的茅草屋被她们用树枝篱笆隔开来,间隔成了一小间一小间的单间,或是三五成群,或是
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