白金农民麻烦哥
皇奔淝拦毫擞蜗范罨烦锉缸沤搿兑旖纭贰?br /> 之所以会建议董哥这么干,完全是出于麻帆对自己在冬天骗吃骗喝了一年的愧疚,想在《异界》中拉他一把的原因,而董哥的气魄也足够豪迈,完全终止了工作室的其它游戏业务,倾家荡产的将自己的老婆本、棺材板全都拿了出来,孤注一掷的压在了麻帆的身上。
说起来,一下子拿出5000万来购买了500副游戏额环也许在普通玩家看来令人乍舌了,但是在众多有眼光的职玩iec的手下,算不得什么太手笔,中国分部第一波10万名编号在50万以内的玩家中,搞不好职玩就占了好几万!绝大部分被国内各大游戏工作室给垄断。
在其他游戏看来,也许职业玩家是破坏游戏平衡的存在,在《异界》中也许他们也会造成一定的失衡,但是对麻帆来说,职玩们远比普通玩家要来的更有用,因为他们远比普通玩家坚忍,能够忍得住枯燥无味的初期发展过程,这也是为什么他不禁止这些抱有目的性组团购买游戏额环的游戏工作室进驻《异界》的原因。
虽然他们的目的是获取金钱,但是毋庸置疑的,他们的行为同时也在为《异界》打下坚实的初期发展基础,如果不是担心惹人怀疑,按他的意思,第一次内测他甚至打算由官方出资雇佣大量的劳工进来,进行基础性的建设呢。
《东天工作室》唯一占便宜的是,有麻帆这个特殊人物的存在,他们所下决定的时间要早于任何一家中型以上工作室,而且获得情报的时间也绝对是第一手的,甚至比《超文明》总裁钱老c知道的时间还要早就准备好了排队购买游戏额环了。
所以《东天工作室》是唯一一个第一时间就全部购买到了游戏额环的中型工作室,而且所有游戏额环的编号都在50万位以内,这相对于其他可能小小犹豫了一下的同行,或者那些大型、巨型工作室实在是要幸运的多了,因为绝大多数迟疑了一下下的人,要么是购买不足,要么是编号太过于靠后。
虽然那些大型、巨型工作室的实力远不是《东天工作室》能比的,在人手基数上也许并不比其它工作室要多,但是它是唯一一个拥有全员进入《异界》资格的中型游戏工作室,这在初期来说,已经算是与大型工作室比肩的实力了。
现在大家的起点都一样,就看各自的能力大显神通了,早在进入游戏之前,完全透明的封测游戏资料就已经被众多玩家们当成重要情报研究的一清二楚,整个工作室的人手也进行了相应的整改和分组,例如《东天工作室》,他们除了进驻游戏的500人“内务组”外,游戏外还有妥善的“外务组”“后勤组”、“生活保障组”、等人员全力协助游戏内的内务组。
进入游戏后第一时间要干什么、人员要如何分配、各人的职责是什么,这些都是在进入游戏前就早已经安排好了的,这样自然也就能够在游戏中占据到极大的提前优势。
封测玩家们比内测玩家占据优势的是,他们除了对游戏中的环境有着直观的熟悉度,本身也因为封测的一个月中提前获取了相应的贡献度,能够比一般的玩家先行在游戏中兑换所需的物资。
麻帆虽然在封测中没有主动的去追求贡献度,但是因为在封测过程中他作为隐藏版的游戏引导员,一直处于领导者的地位,指挥者比服从者获取的贡献要高一倍,这已经不是什么秘密了,所以他光是在封测的过程中,除了也应景的进行了“基因存档”之外,还积攒下了足足60多点贡献,所以用来换取大量初期使用的工具绰绰有余。
已经分好组的职玩们排着队从麻烦哥身边的行政大厅服务窗口前倾泻下来的一大堆工具中领取了自己所需的,并迅速套上了麻烦哥帮他们兑换出来的叶子装后,摇身一变脱离了裸奔男的身份,让周围的玩家们一阵惊讶,但是随着大量在自己iec领导下的职玩们获取了提前的赞助后脱离裸奔男身份,玩家们也开始反应过来争分夺秒的进入了贡献抢夺赛。
除了那些真正的玩家之外,职玩和游戏公会、游戏家族所属的玩家们迅速进入了状态,但是在这个时候,很明显的暴露出了专业和非专业的差距。
虽然公会和家族的玩家们同样有组织的封测核心玩家帮助,但是和职玩比起来他们的效率和纪律就要差得多了,首先这些公会和家族的玩家们虽然属于一个组织,但是在进入异界之前,他们是散布在天南海北的,互相之间并不一定真正见过面,所以在默契上要差完全服从核心成员指挥的职玩们一大截,在职玩们已经整装完毕奔赴战场时,他们还在乱糟糟的呼朋唤友,整理队伍。
半年没有进入游戏,1号前进基地里的环境再一次回归了荒蛮,原本被清理出来的地面已经被荒草覆盖,而原本的玩家住宅区也因为荒废不能住人了,所以需要重新的整理和建设。
再者,相对封测时的1000人,现在突然涌入10万人的基地原本的设施显然已经不堪使用了,必然需要重新的规划。
以行政大厅为核心,被规划出了巨大的一片面积,作为预留的行政区使用,而中水果市场的面积被扩大了百倍以上,包围着行政区作为将来的商业中心区使用,光是这一部分就远远的超出了封测时基地的能量墙包围起来的面积,然后商业区之外,就是无限蔓延的生活区,被规划成了一块块的四合院式营地,这里将成为玩家们获得自主能力前,临时居住的地点。
第二卷 《异界》…内测 080 学大寨
文明的发展,伴随着的是自然环境的破坏,这一点是永远都无法避免的,所以为了尽量将破坏程度降到最低,麻帆是让秘书对整个山谷进行了极其细致的规划的,可食用,可利用的植物是不允许砍伐的,到时候山谷的绿化和美化也将被提上日程。
有秘书这个主机矩阵的存在,那些普通玩家也不至于落到茫然无措的地步,在系统自动发布的海量小任务引导下,他们也会很快融入环境。
几百公顷面积的山谷容纳十万人绰绰有余,但是考虑到后期可能会疯狂涌入的玩家人数,麻帆并没有将这里作为玩家据点来规划,而是作为一个行政中心的方向发展,所以对于环境的破坏是不被允许的。
为了防止有人利用雇佣人手提供物资,然后自己进行捐献来刷贡献度,内测期1号前进基地被设定为了全民建设模式的范围,只要是参与劳动的玩家,所创造的资源都被默认为自动捐献,而山谷所有的东西都被列为系统资源所有,只有得到了系统允许,以及接受了系统主动发布的任务,才能够进行采集和砍伐,不然不但没有贡献度可拿,还会增加恶评度。
麻帆带领的职玩们一领取到工具后,立刻就直奔目的地,手持石刀的收割组直接在行政大厅之外一字排开,唰唰的挥舞着手里的石刀收割地上长出足有近米深的荒草,然后在他们身后,回收组的职玩背上了藤条箩筐,将前面同事割下来的荒草收拢后背回来整齐的堆积在一起,加工组的职玩席地而坐,飞快的编制着草裙、草鞋、垫肩、护腕、护膝、手套等防护用品,除了提供给同伴使用外,剩下的就被大量的扔进了行政大厅换取贡献点。
一整套防护品能够换取的贡献点也是很小的,所以除了大批量的进行贡献,单靠制造这些东西存够10点贡献很需要花点时间。
麻帆他们工作室的这些加工组的职玩在没进入游戏之前,都特别去找人教授了编织技术,很是练过一段时间,所以直接就可以上手,那些普通玩家显然是不行的,但是麻帆他们这样有组织的抢贡献行为并非独一无二,其它工作室的职玩们也同样开始了他们的工作。
几万职玩齐动手,原本荒草漫漫的广场很快就被收割一空,留下了满地的草茬,而一些隐藏在草丛中的菌类、可食用性植物、根茎也被采集和挖掘了出来,分门别类的归拢在了一起。
早在封测的时候,山谷中的各种植物就被不怕死的玩家们靠着系统提供的自动恢复功能,进行了全民神农尝百草活动,能吃不能吃的都吃了一遍,跑肚拉稀的就不说了,很有些人类无法承受的植物很是毒死了几个玩家,那段时间,玩家们经常开的一个玩笑就是:“神农死之前说的最后一句话是什么?答:啊!这草有毒!”
每次死亡都会消耗掉10点贡献来“复活”,本来以为这种高消耗贡献的事没人肯干的,但是第一个发现有用物资,除了有大量贡献可拿之外,还能获得“命名建议权”,提供几个名字给系统选择,一旦命名成功,就可以在被命名的事物备注中留下自己的大名,这对玩家们来说是个极强的诱惑,所以重赏之下必有勇夫,不但找出了大量可食用性植物,还很是发觉了不少可以作为调味料、香料的植物。
这些可都是造福新晋玩家们的事情,在系统中留下名号也是应该的奖赏,于是乎那些在系统中留下名字的玩家,也就成为了内测期游戏历史背景中的那批“开拓者前辈”。
短短不到两个小时的时间,十万名玩家不但将封测期玩家们整理出来的区域重新整理了一遍,让这里焕然一新,那些普通玩家终于也适应了异界的氛围,真正开始融入游戏。
而这时也终于在玩家们的欢呼声中,迎来了公测期的第一次曙光,天亮了!
原本只能依靠基地能量墙的光芒照明的玩家们在天亮后,视线不受限制,活动范围也扩展了开去,本来没有衣服穿的玩家们或是自己动手制作了草裙、叶子装,或是利用系统赠送的作为启动资金的1点贡献,从行政大厅里兑换了衣服,集体脱离了裸奔状态。
随着大伙都穿上了衣服,免除了有伤风化的问题,天亮之后,1号前进基地男女谷之间的能量墙也取消了,8:2的男女比例,让千娇百媚的女孩子们立刻成了备受关注的宝贝儿,不过由于职玩占了男性玩家的1/3,人数高达两万五千左右,所以剩下来的公会玩家、家族玩家以及“特殊玩家”、散人玩家中,“特殊玩家”自然不会有时间去泡妞,而公会玩家和家族玩家又一边要守住自家的“资源”一边又要去搜刮别人家的“资源”,搞得一时间整个基地热闹非凡。
能够第一时间花费10万进入游戏的,多半都是家里条件很好的贵女,心高气傲什么的小脾气就不说了,没多大会功夫,不少女玩家就组建起了自己的“拥簇团队”,形成了小型的团体,而另一部分属于公会、家族的女玩家也多半迅速和大部队整编,玩家们之间的大大小小团体体系终于成型,但这个时候他们已经落后于专业的职玩队伍们进度很多了。
为了避免建设期玩家们发生矛盾,秘书采取了任务认领模式,按照各团队的规模提供任务选项供玩家们认领,至于那些散人玩家,因为缺乏组织,所以只能领取到一些打杂的小任务,除非他们能够自行组建团队,或是加入别人团队,不然他们在游戏初期是很难发展到超越那些大团队玩家的。
天一亮,麻帆立刻就替《东天工作室》认领了好几项建筑任务,指挥着手下的职玩们抓紧时间抢贡献,他比所有玩家都要清楚前期的发展方向,毕竟都是他制定出来的,如果还不能接着这种作弊性的优势抢在前头,那就太没天理了。
考虑到1号前进基地是作为行政中心发展,麻帆没打算长时间在这里停留,因为这里并不适合团队的发展,玩家们一旦达到10点贡献,进行了基因存档之后,就可以离开基地对外发展了,为了保证基地内部有足够的贡献可供后来玩家挖掘,是不可能长时间留着玩家们在这里刷贡献的,一旦个人贡献总额超过50点,那么玩家就无法在基地内部获取贡献,只能选择向外发展,这样一来就可以逼迫玩家们尽快的扩张1号基地的势力范围,为后期进入的玩家们打下基础。
十万人所能爆发出来的创造力是惊人的,大量的工具被制造出来后,砍伐速度疯狂的扩张着,很快将基地的能量墙扩展到了足够满足当前玩家人数活动的范围,除了系统规划预留的树木,大批的丛林被砍伐掉作为建筑材料,而这次可不像封测的时候那样,因为人数太少而无能为力,只能清理出一条勉强方便玩家行走的丛林小路。
这次仅是承接了建设道路任务的团队就高达十几个,一条宽二十米的笔直大道从基地开始延伸,直接通过溪流上的石拱桥抵达山谷的谷口处,而且被砍伐掉的树木留下来的树桩,也被小团队玩家一个个的从地里抠了出来运回基地留作它用,而挖出来的坑也被填平后,被无数来来往往的玩家们用脚丫子踩的溜平!
秘书没有让玩家们过渡开发基地山谷,
页面: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300