纵横第二世界





故谴有∠鞘种谢焕吹亩贾皇且恍〣OSS的基本属性还有技能之类的文字信息,能观察出BOSS攻击效果的视频或是截图则少的可怜,早樱会的视频十分诡异的全程看不到BOSS,就像一次针对治疗职业的一次专访,而韩国人给出的截图更像是风景画,离谱到连个玩家的影子都没,真弄不清他们到底是来打BOSS的还是来搞艺术的。

    正如二哥说的那样,用小白抗怪其实也有好处,虽然小白拉怪的速度是慢了点,但至少小白的血量是决不至于一下被秒的,虽然小白在防御技能还有格挡招架等方面有所欠缺,但架不住小白级高就算是左手和小白相比也有着不小的等级差距,就更别提那些六十级的BOSS了(六十级之后人物升级所需经验暴增,但宝宝升级需要的经验相比之下增长的却并不多),等级相差太多就意味着BOSS打小白的命中不会太高。

    以夜之光华的分析能力,想看清小白当MT的优劣并不难,不过真要下决心让小白拉怪的时候他还是犹豫了许久,最后又统计了一次大家手头上的药品之后才终于点头同意让小白当TM。

    T的装备到底是比小白身上的那些玩意儿强太多了,套上了镜子姐姐的防装之后小白的气血接近四万五,防御更是达到了4126,这种防御水准就算是和左手有些差距我相信也不会太多。

    三个BOSS尽管不是同时出现,但每杀死一个BOSS另一个马上就会现身,中间是没有任何休息时间的,这对于我们接连作战的能力不得不说是一个考验。夜之光华将他所知道的每个有关BOSS的细节都讲给我们听,半个小时后治疗们开始给大家刷BUFF,而此时夜之光华站到了雕像前方不远处那个节点旁边。这是草原迷宫中最后一个节点了,打开它将激活终极BOSS库佩,我们要做的就是干掉库佩,用它的牙齿打开大殿后方通往修罗城的通道。

    等治疗们休息完重新站起来的时候,我们按照事先分好的小组站到了大殿四个角,几个T全副武装站到了雕像背后的位置,雕像正前方则是由小白独当一面。

    夜之光华打开节点的同时,骑士给小白刷了临时抗性,根据经验来看开怪的时候往往也是BOSS喜欢下狠手的时候。

    第一个出场的是魅影魔龙埃布鲁,也就是老黑口中的那只剑龙,这家伙开场白倒是没用龙息招呼小白,而是向小白射出了一排如令牌般的巨大骨刺。

    其实按照那些骨刺的个头和形状来看,我个人认为与其说刺到不如说用砸来形容更贴切些,这些庞大如门扇般的东西每个给小白带来的伤害竟然高达五千以上,但幸运的是这些骨刺并不是同时砸在小白身上的,而是每个之间都有十分微小的时间差,我算了下BOSS射出骨刺一共大约是用了五秒,而把击中小白的还有MISS掉的都算上这五秒钟埃布鲁大约射出了二十只之多的骨刺。

    算总伤害的话这些骨刺就算是有相当一部分被MISS掉,剩下的也绝对够小白死上一回的了,但有了其中微小的时间差,就给了我们缓冲的余地。事实上对于我们这样一支治疗人数过百的队伍来说,如果不考虑节约用法和法师持续性等各个方面因素的话,只要不是秒杀基本上是可以保MT暂时不死的(毒除外,很多BOSS的毒都有着相当强降低治疗效果的作用),上百号人同时用高级治疗法术就算是小白有十万的气血一下也给刷满了。

    第一关我么算是有惊无险的挺过来了,接着小白和埃布鲁短兵相见,趁着小白需要建立仇恨没我们DPS职业什么事儿的这段时间,我看了下魅影魔龙的属性。

    魅影魔龙埃布鲁(龙族,BOSS)

    等级:60

    攻击:6914…8053

    防御:4021

    气血:6760000

    暗影系魔法免疫

    真难以想象这会是三个BOSS当中最简单的一个,欣赏完埃布鲁令人震撼的属性之后,我突然觉得这个BOSS即便让左手去拉也未必就会比小白快到哪去吧?四千的防御就算上全了减防的DEBUFF靠左手手中的单刀难道就能轻而易举破防?少了伤害这一项,就算是他手法再好,拉怪速度也必然大打折扣。而小白就不同了,它的仇恨绝大多数都来自于伤害,因此一旦BOSS的防御被降下去了,小白就能很快通过高伤害建立大量仇恨。  

第五百一十八章 迅影魔龙夏尔

     前几分钟是各个职业给BOSS上DEBUFF和小白建立仇恨的时间,这期间除了治疗之外其实大家是很闲的,DPS职业完全省了先慢慢输出“培养感情”这个过程,龙族BOSS具有变态的魔防和超强的回血能力这两种隐性属性是地球人都知道的秘密,尤其是埃布鲁这样的血牛,其回血能力必然是更为强悍,面对这样的BOSS像寒冰箭火球之类的低级法术根本就起不到应有的作用,说句不好听的,用低级法术砸埃布鲁费那点儿血还未必有它自己回的多,所以说想要杀埃布鲁这种BOSS,慢慢磨死是根本行不通的,要干,就别怕浪费法用火射线等高级法术一直干到它死,否则的话只能是白白浪费魔法值。

    通过一段时间的观察,我发现埃布鲁在三个BOSS当中应当算是个入门的水准,尽管这家伙有七八千的攻击,尽管它某些技能也能给小白造成五位数以上的伤害,但总体来说埃布鲁的攻击方式就像是一个防战,防守有余,但进攻方面尤其是在群法大招上欠缺的并不是一星半点。

    战斗进行了大约四十分钟,在法药就如同喝水一般被法师们源源不断灌下去的情况下我们干掉了BOSS接近一半的气血,而之所以输出能进行的如此顺利是与埃布鲁群法大招方面近乎为零的表现分不开的。到目前为止我只发现埃布鲁用过一个大范围攻击技能,那是个叫暗影震荡的攻击性技能,BOSS以自身为原点向周围全方位散发出环状暗影波,这种暗影波一般一放就是五六个之多,攻击非常强悍,就算是小白被刮到也要费五六千的气血,像我这样要血没血要防没防的被刮一下估计直接就废了,不过。。。环状暗影波有个非常大的缺陷,就是在四面都碰触到墙壁的时候会反弹,如此一来在这个正四边形大厅里,只要把BOSS控制在正中的位置,那我们站在角落里就属于绝对安全区!

    埃布鲁是我们所见过的所有BOSS中属性最为强悍的一个,但埃布鲁在某种意义上来说同样是我们在草原迷宫中面对过的终极之中最垃圾的一个,当一场BOSS战不管是T还是治疗和DPS职业用站桩的方式就能完成的时候,这场战斗就变的不再有任何难度。

    又过了半个小时,我们一鼓作气将埃布鲁推倒在地,但这种胜利的喜悦仅仅维持了不到三秒,大家的好心情就被一声尖锐的叫声打断,迅影魔龙夏尔从石化状态复苏过来。

    迅影魔龙夏尔(龙族,BOSS)

    等级:60

    攻击:7318…8456

    防御:3237

    气血:4100000

    暗影系魔法免疫

    夏尔应该算是个以法术见长的BOSS,与埃布鲁那种近乎软绵绵的攻击有所不同的是它的攻击可以说是犀利异常!

    夏尔的开场白就是一口龙息喷掉了小白近一半的气血,接着历时三十秒的暗影雨就在整个大殿中下了起来。暗影雨的伤害很固定,每秒六百到七百的伤害看似不多,但把这个数字再乘以三十的话就意味着治疗要在半分钟内给五百玩家刷上两万的气血(还不包括宝宝,像亡灵法师的骷髅弓箭手这种远程宝宝基本上就是从头跟到尾不往回招的),治疗的比例大约是总人数的四分之一,分担一下的话每个治疗三十秒内的工作量竟然高达八万之多!去除给小白刷血的那部分治疗,实际上我们可用的治疗还不到一百,再排除那些累死也拿不出这么大治疗量的骑士,压在牧师身上的担子有多重就可想而知了。

    如此高强度的治疗量不用群疗简直就是扯淡,为了能让群疗发挥更大的作用,之前在打埃布鲁的时候,我们就将四角站位变成了两角站位,而就算是这样,在暗影雨结束的时候大多数人所剩的气血也不过一半了。

    “近战都给我上去砍它!”暗影雨这种恶心技能是不可能短时间内连续用两次的,其CD时间最少也是两分钟以上,如果夏尔在两分钟之内再放出一个暗影雨的话,那等待我们的就只能是死路一条,因为治疗们就算是狂喝法药也不可能在两分钟之内将消耗一空的魔法值补回来。

    实际上夏尔的暗影雨CD时间应该是在五分钟以上的,尽管早樱会的视频像对治疗的专访,但不管怎么说有心人还是能从其中找到一些有用的东西,根据夜之光华的观察,整段视频夏尔用出两次暗影雨中间最短的间隔时间是五分十四秒,由此他推断暗影雨的CD时间大约五分钟。

    夜之光华将所有近战都派上去对着BOSS就是一顿狂砍,其实这种举动是要冒相当大风险的,近战们跑过去砍BOSS,在时间接近五分钟的时候再跑回来,但这个五分钟到底是不是暗影雨的准确CD时间没人说得清楚,毕竟这只是我们根据一段视频的推断罢了,一旦时间不多,暗影雨在近战们没往回跑或是往回跑的途中触发,那我们的选择就只有一个——抛弃所有近战。这是很无奈的事实,治疗们的治疗量一共就那么大,不可能在分出一部分治疗去照顾近战的,为了保全远程大部队,近战们只能是壮烈牺牲。

    如果客观一些来看待夜之光华派近战上去狂砍BOSS这一举动的话,感觉就像是拿近战们的经验在开玩笑,实际上就算是夜之光华算计的没错,暗影雨的CD时间每次都是五分钟,近战们在BOSS身边也未必就是那么安全。夏尔是个以攻击为主的法系BOSS,它可不是埃布鲁那个面货可以让我们想怎么捏就怎么捏,除了暗影雨之外,夏尔还会诸如熔岩震击,暗影力场,暗影突刺等七八种群攻法术,这些法术的有效范围大小不等施法距离也远近不一,像暗影突刺黑暗震荡这样攻击范围比较小的法术尽管对躲在角落的我们是没什么威胁,但对于围在BOSS身前的近战们是根本就无处可躲的。

    夏尔施法的频率并不算慢,如果每一次都跑开等BOSS放完技能再跑回来的话,那基本上就没时间攻击了,想输出唯一的办法就是顶着这些法术硬抗到底。DPS职业不是防战,就算是有的输出战有接近两千的防御,在夏尔超强的攻击面前也显得是那样的不堪一击,如果挨一下补血不及时的话,挨第二下的时候极有可能就要放横,战士都如此,就更别提那些玻璃小人似的盗贼了。虽说有大批的治疗在照顾着近战们的气血,但治疗们毕竟要回法,不可能死命的往上拍群疗,他们给近战加血的方式绝大多数情况是单体治疗术加棒子,尽管近战DPS职业数量并不多,捏把到一起也不过几十人,可这种二对一甚至是一对一的加血方式(治疗和近战的比例)根本就无法真正意义上的确保近战的安全,很多人都是挂了之后骑士用占地复活拉回来,刷满了血冲上去再干,基本上每一个五分钟都会有二十号以上的近战兄弟参与到第二次冲锋的行列中去。

    让近战去一个擅长范围攻击法术的BOSS身边去输出,其实就是拿他们辛辛苦苦弄来的经验在开玩笑,但这个玩笑却不开不行,我们手头上的法药根本就经不起长时间的消耗,如果不想拖到最后因为没法而灭团的话,唯一的选择就是用等级去换更大的输出强度。

    夏尔不是埃布鲁,它的防御被削弱之后物理输出职业很容易取得不俗的成绩,半个小时之后,以近战职业集体掉三级为代价,BOSS的气血降到了一半以下,伴随着一阵尖锐的吼叫声,夏尔升空进入了第二阶段。

    这个BOSS一共分地面和天空两个阶段,如果说第一阶段考验的是治疗们的刷血能力和近战输出能力的话,那第二阶段考验的就是大家跑位意识和远程输出能力!

    随着BOSS升空,我们快速的从角落中跑出来,按照之前商量好的位置在大殿中分散站开,与此同时,大殿两侧的四扇铁门打开,每扇门中走出的是四个全副武装的堕落精灵。

    堕落精灵毁灭者(人形怪,精英)

    等级:60

    攻击:4782…5371

    防御:2855

    气血:573000

    毒免疫,暗影系魔法免疫

    堕落精灵执法者(人形怪,精英)

    等级:60

    攻击:5134…5762

    防御:2318

    气血:482000

    毒免疫,暗影系魔法免疫

    从战斗一开始到现在基本上就无所事事的防战们终于有了用武之地,每个门中出来的是三个毁灭者和一个执法者,而我?