网游之战龙无双 作者:渊泓(起点vip2011-07-02完结 )
剩下的盗贼职业则全部分散在两翼的周边,随时等候着系统读秒结束然后就进入潜行状态。
林雪和李冰云等几名‘雪夜工作室’的姑娘也都被分散到了四周各自职业的阵营落位中去,林雪因为是隐藏职业‘血魔法师’,不仅群攻技能较多,群伤能力强大,而且还有这‘血魔共享’这样逆天的技能辅助,所以她直接站立在了所有法师玩家的最前列,必要的时刻可以吸引对方的火力,同时林雪的高法伤在能够杀伤更多的人。
韩海和风宇两人并没有急着落位到四周去,因为队伍中怎么着也得要有一个人作为指挥统帅全局。
韩海和风宇两人都曾经担任过‘鬼刃’的队长,虽然并没有亲自指挥过中等规模以上的作战,但各自在带领小队的时候指挥能力还是很强的。
况且现场所需要指挥的人数也只有一百人,再加上游戏中的各种便利条件,以韩海和风宇两人的指挥能力莫说是百人规模,就算直接指挥上万人的大队伍都不成问题。
除了需要指挥之外,因为韩海和风宇两个人是整个队伍中个人操作和综合实力都最强的,尤其是韩海在拥有‘溅射’攻击效果之下,对付那些实力介于超一流和一流之间的玩家杀伤力更强。必要的时刻两个人都可以在局部去扭转战局。
可以说韩海和风宇两人是‘剑殇’这支队伍最后的一个杀手锏。不到必要的时刻两人也并不想表露太多的实力以免被人惦记上。
十秒钟虽然不长,但在多日的练习配合之下,大家还是很快就落好了位置。
对方也同样不差,在系统读秒结束时队伍也早早的排好了阵列。
随着系统读秒结束,风宇当即一声喝令:“盾战顶上,骑士上坐骑,牧师注意加持状态和治疗,法师随时准备好魔法,等待我的命令……”
风宇话音一落,最前排的盾战当即一手握剑一手持盾往前压了几步,给骑士玩家留出空间召唤坐骑出来,另外也可以有效的保护骑士玩家。
这时风宇又在队伍中叫道:“弓箭手速度在周围插‘真实之眼’另外注意对方的盗贼是否潜行,必要的时刻要开启‘鹰眼术’和‘照明箭’,所有盗贼全部潜行,伺机而动,其余玩家各自准备……”
风宇在指挥‘剑殇’玩家的时候,对面的‘龙翔’玩家最前排的十几名骑士已经骑乘到了坐骑上开始冲了过来,另外,对方的盗贼也全部失去了踪影……
百人团队的比赛场地还是比较大的,双方的远程玩家也不可能直接攻击到对方的阵营中去,所以必须得等到双方开始接触,进入各自攻击覆盖范围后才能够攻击。
看到对方十几名骑士靠近,在骑士的后方是一排的枪战士,两侧各有几名斧战士,在枪战和斧战士之后才又露出了一排大概有七八名剑盾战士。
除了近战玩家之外,对方的整个阵型都在慢慢的推进,对方的远程职业是随时待命,等待着攻击的命令。
这一边风宇也连忙命令道:“冰法准备‘冰冻术’,目标对方的骑士玩家,雷法准备麻痹术,目标对方的枪战士,弓箭手准备‘震荡箭’,目标对方两翼的斧战士,待命……”
“盾战推进,骑士跟上并保持一定距离,随时准备‘冲锋’,枪战和斧战准备从两翼杀过去……其余人等与前方的近战玩家保持百分之七十攻击范围距离缓慢推进……”
很快,双方最前端的玩家彼此间距离只剩下那么十几二十米。
然后就见龙翔最前面的十几名骑士玩家坐在坐骑上蓦然发动了‘冲锋’。
这时,后方的风宇当即命令道:“盾战举盾防御,准备‘格挡’技能,后方骑士预备‘冲锋’,两翼枪战和斧战待命。冰法释放‘冰冻术’!”
听到风宇的命令,前方的几名盾战连忙在原地举起了盾牌做出防守的姿势,然后双眼紧紧地盯着对方冲锋过来的骑士,等待着他们相撞的那一刻……
格挡!
格挡!
格挡……
一片‘冰冻术’虽然稍微减慢了一些对方骑士的冲锋速度,不过实际上也只不过是让‘剑殇’这边的盾战能够更好的判断对方‘冲锋’的时间点,方便使用‘格挡’技能完全挡掉对方的‘冲锋’而已。
一阵刺耳的金戈铁马,猛烈的撞击,几名‘剑殇’行会的盾战玩家身上有的冒出了‘格挡’成功的标志,有的则被对方骑士‘冲锋’击晕。
因为对方的骑士玩家数量要比‘剑殇’行会的盾战要多出几名,所以还有几名骑士朝着两翼的其他玩家冲了过去。
而且对方在骑士发动了冲锋之后,后面的枪战士也高举着长枪发动了冲锋,几乎同时,两翼的斧战士也同样‘冲锋’了过来。
而枪战后面的盾战则在原地举盾防御,同时对方的远程职业队伍也迅速的推进一些,已经将‘剑殇’行会前列的近战玩家纳入了攻击范围,然后纷纷开始准备技能攻击……
对方的骑士并没有能够冲散‘剑殇‘行会的前阵,虽然有几名玩家被对方’冲锋‘击晕,不过阵型并没有乱。
剑殇的战士玩家迅速的分出几人死死的缠住对方的骑士,同时,‘剑殇’的骑士玩家也在风宇的命令下开启了‘冲锋’,迎着对方‘冲锋‘而来的枪战士和斧战士冲了过去。
在系统的判定中,骑乘着坐骑的骑士冲锋对上战士的冲锋,无疑是骑士的冲锋命中的概率更高。
在对冲的情况下,战士是无法与骑乘着坐骑的骑士相比的。
不过如果是枪战士的话,借助着长枪的长度优势,再加上对方又是率先发出的‘冲锋’,所以与‘剑殇’的骑士对冲虽然会略居下风,但是也不会被压制得太厉害。
况且,在‘剑殇’的骑士即将要与龙翔的枪战交错的时候,他们后方的远程玩家也已经纷纷将技能发了出来。
当然,‘剑殇’这边也丝毫不慢。在风宇的命令下,一众法师迅速的将一堆技能朝着对方的枪战和斧战倾泻了下去,伴随着的还有漫天的箭矢,至于冲过来的那十来名骑士暂时交给了一干盗贼玩家去轮流控制,虽然盗贼玩家的输出无法对骑士造成多大威胁,不过只是控制住那么几秒钟不让他们捣乱的话还是足够了的。
况且在眼下这种情况还不是盗贼玩家发挥的时候,所以用来牵制住对方的骑士玩家倒也正合适。
至于为何不先集中火力轰杀对方的骑士玩家,这就有些得不偿失了。
首先骑士玩家防御高血量后,想要轰杀十几名骑士,必须得花费大力气才行,这样一来,‘剑殇’前方的近战玩家势必得不到强力的输出支援。
另外,骑士玩家攻击低,对‘剑殇’玩家所能够造成的伤害有限,所以单以输出方面而论,威胁并不那么大。
况且‘剑殇’这边还有着一众盗贼玩家没事呢。
这种情况下比拼的就是双方的魔法对轰,不过实际上‘剑殇’还是占了较大的便宜,因为‘剑殇’这边顶在前面吸收火力的是骑士玩家,而对方的则是一干‘枪战士’和斧战士。防御和血量都无法与骑士玩家相比。
两边的法师和弓箭手在倾泻火力的时候,双方的牧师玩家也连忙给各自顶在前方遭受对方攻击的近战玩家治疗加血。
相对来说‘剑殇’这边玩家的平均实力终究是要强一些,而且在第一步的交手中就已经占据了一些优势,以‘骑士’职业去跟对方的‘枪战士’和斧战士对耗拼血量。
所以,林雪将‘血火烈焰‘、火海术、火雨术、烈焰冲击波……等等一系列技能全部倾泻过去,另外还有数十名剑殇行会的法师以及弓箭手纷纷将群攻技能倾泻下去的时候,对方的治疗渐渐地就跟不上了。
在众人倾泻完群攻技能,开始集中火力,以强力杀伤的单体技能集中攻击同一个目标的时候,对方的牧师终于治疗不过来了。
一个又一个玩家被轰杀。
而剑殇这边的几名骑士玩家则仗着自身血高防厚,在牧师的治疗下死死的撑着对方的轰击。虽然他们的坐骑早已被打空耐力,但这影响已经不大。
对方的指挥看到如此局势连忙命令潜伏着的盗贼开始行动……
过了十几分钟后,龙翔行会二队的最后一名玩家也被击毙,‘剑殇’这边终于拿下了今天的第一场胜利。
双方的差距还是有一些的,甚至从头到尾韩海和风宇都没有出手,只是调度其他‘剑殇’的玩家一点点的蚕食对方的人数。慢慢地建立起人数的优势,然后以少数人的牺牲为代价,击杀对方更多的人。
赢下这一场比赛,大家都感到十分畅快。因为对手是‘龙翔’行会的人,所以大家都狠狠地出了口气。
稍事休整,等到大家平息了一下心情后,风宇又申请了第二场比赛。
第二场比赛的对手只是一个小行会的队伍,面对韩海和风宇带领的‘剑殇’主队哪里能有招架之力。前后不过五六分钟就解决了战斗。
两场全胜之后,‘剑殇行会’的主队也就晋级了明天的淘汰赛。剩下的那一场比赛自然也就没有继续的必要。
于是大家各自就去进行自己的十人团队比赛或者个人赛。
韩海、风宇还有林雪几人在将‘鬼眼’也用远程组队功能拉入队伍后,也只用了两场比赛就确保了明天的淘汰赛。
以韩海和风宇几人这样配置的十人队伍,在比赛的初期是很难会遇到旗鼓相当的对手的,在整个‘月落城’内估计能够跟韩海他们较量一番的队伍也就十来支而已。
两战全胜,大家在队伍中招呼了一声,然后就又各自去参加个人赛去了。
个人赛因为参赛玩家数目众多,所以也更加的良莠不齐,向‘雪夜’工作室的几个mm实力要晋级下一轮的淘汰赛自然不会有什么问题。除非衰到家才会在三场两胜的比赛中接连遇到两个实力超群的顶级玩家。
所有人都顺利晋级,时间也快到午饭时间。于是大家又在‘巨人山谷’中寻找了个不刷怪的隐蔽角落,然后纷纷下线。
下午的时间,大家自然是准备继续在‘巨人山谷’中刷怪练级。
因为韩海如今要完成‘专属’任务也只差一个‘金龙之角’,所以这几天虽然是‘群雄逐鹿’比武大赛开始,不过他还是让‘剑殇’行会这边的玩家还有与他交好的‘风之射手’、‘血战无痕’甚至还有刚刚结识的‘嗜血流云’一起帮忙留意‘金龙’的消息。
如果能够在‘群雄逐鹿’比武大赛期间完成‘专属’任务,得到自己的‘专属’武器,那么无疑对韩海的实力又是一个不小的提升。虽然韩海也不确定‘专属’武器属性如何,但想来以一根七十八级白金长枪外加好几种龙族身上的材料熔炼的‘专属’武器怎么也不会差到哪里去。
第一卷第二百三十三章 淘汰赛
又用了一个下午的时间,韩海和姑娘们总算是穿过了‘独眼巨人’的刷新区域,只要再通过‘多臂巨人’的刷新区就能够到达‘泰坦巨人’所在的‘巨人山谷’核心区域了。
以韩海和姑娘们目前的等级装备实力要刷九十级左右的强化怪也是足够了的。而普通的泰坦巨人等级只有八十八级,只要不出现什么意外情况,基本不会有什么危险。
次日。
‘群雄逐鹿’比武大赛的第二轮比赛,淘汰赛开始了。
淘汰赛的赛制是将所有晋级的玩家分成十六个组,每个组只取前十名晋级下一轮的分区决赛。
玩家在分组后仍然由系统随机抽取对手进行比赛,胜者则进入胜者组,败者就打入败者组当中。
如果一名玩家第一场比赛输了,被打入了败者组,在进行败者组的比赛时再次输了的话,那么这名玩家就会被淘汰。而在败者组中打败他的玩家将会重新进入到胜者组当中。
另外,如果第一场比赛赢了,进入了胜者组,在胜者组的第二场比赛中输了的话,就会被打入败者组。而赢下了第二场比赛的玩家则继续留在胜者组中。
大致的赛制规则就是不允许玩家连续输掉两场比赛,如果接连输掉两场比赛的话就会直接被淘汰,不论之前赢下了多少场比赛都没用。
当然,只要不是接着连续输掉两场比赛的话,间断的输一场赢一场的话玩家也会一直保留晋级的希望。就算输了个十几二十场都没关系,只要不是连着输掉两场比赛的话,就还有机会。
因为比赛规则就是赢则进入胜者组,有着一次失败在败者组中重新打入胜者组的希望,输则进入败者组。一旦进入了败者组中那么就只有最后一次机会,再输的话就会直接被淘汰,如果幸运的赢了的话就会重新进入胜者组中,再一次获得一次失败的机会。
不仅是个人赛如此设定,十人团队赛也同样是如此设定,可以输一场赢一场这样的方式间断的输许多的比赛,但却不允许连输两场,即便在这两场之前已经连续赢了十几二十场比赛也没用。
而行会的百人团体赛因为参赛队伍数量的限制,所以采取的是循环淘汰的赛制。
同样分成十六个组,不过却只有每个小组积分排名第一和第二的队伍能够晋级后面的分区决赛。
也就是说能够晋?
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