幻世恩仇录
饰品则是戴了白光之翼和时间之戒;侦测眼镜放在包里。
现在我就不用担心这三种负面效果了;而且在同时攻击也附加了中毒效果;这样即使是对上阴着也没什么问题。
为了防止神器戒指被贼光顾;我还特意在包里放了满包的神威之酒;毕竟昨天下午神器戒指刚被暴光;天知道之神会不会拼着不要冠军;用金之手在我身上随机拿走一个物品;拿不到他就倒霉;拿到了时间之戒或者白光之翼;我哭都没眼泪。
看看时间,还有20分钟,先找个地方预热一下。
随便找了一个离主城最近的场景,换上一把攻击15的铁皮剑,然后就在场景里面开始了预热,将场景里的所有怪用所有能想出的办法全部都虐了一遍。
时间差不多了。
出了场景立刻跑进主城,然后通过传送进入活动地图,将包里的东西整理了一下,然后换上最好的装备,略微准备了一番;点击活动MM进入比赛地图。
对战资料:
3转60级力剑极光
3转60级敏贼之神
决赛开始!
我状态全力展开,操作、手速、卡点三位一体,面前视角不断变幻,眼看着快要冲到之神的旁边,突然之神一闪,就从视野之内消失,我赶快掉转视角,以滑步和2级滑步进行短距离取消判定式走位,一边不断的转换视角,每次都仅仅看到之神的身影从视角两侧消失。
追逐战进行了五分钟;我感觉自己已经心浮气燥;不适合继续进行走位了;于是苍穹使出;直接冲到300码之外的距离;然后转过视角。
没人!
他竟然趁着这个机会进入了暗杀状态;从我的视角里彻底消失!
难缠的对手!
不过我有研究过气贼的那招腾空,这种情况难不倒我:跳削!同时按住跳,再按住削,飞快的按了一下削,同时按了一下防御,由于这些判定的输出速度比较快,系统会自动将防御判定当做是在平地上,但是实际上这个时候我已经处于悬空判定之中,这就是气贼的那招无限腾空的原因,这是一个还没有修补的BUG!但是比赛规则并没有说过不允许这样做!此时不用更待何时?
我当然不能永远的向上方跳,所以我心神一凝,口中暴了个壶,状态飙升间手速提了一个档次,卡点频率加快,我控制着动作,让极光的角色好象在空中踏阶梯一样,每削出一剑就是一次1码左右的凭空前移!
然后我就看到了暗杀状态的敏贼之神从暗杀状态中出现,接着他做了一个让我瞠目结舌的动作,跳起,陨星!然后陨星竟然取消了招式判定,重新归到浮空状态,他接着再跳起,然后陨星!这个动作一连来了十几次,终于,他在空中和我相距20码的位置左右取消判定,利用取消判定的瞬间把自己卡在了空中!
高!竟然可以这样!比珠穆朗玛峰还要高!我试着用了几次,很快就适应了这种移动,想不到幻世里竟然有这么多可以通过超级卡点来实现的BUG,不知道到底是设计人员故意留下来的,还是他们设计的时候没有留意到的BUG。
我依稀感觉到仍旧还有卡点的空间,口中念叨几次壶,状态又是一次飙升,卡点的频率再次加快,键盘上立刻暴起一阵快又很有节奏的劈啪声,操作间气流窜动,竟是带起了股股小风。
然后我就在空中试着使用冲刺,竟然判定成功了!于是我冲过了50码,来到之神30码距离的错位视角的身后!进行了一系列的取消判断:落削,跳起的那一瞬间快速按下防御,取消判定,左削,跳起的瞬间按防,取消判定,右削,跳防,取消判定,快速转过视角,又是一次如此的取消判定之后,才重新稳稳的将自己卡位在空中。
这一切都是通过超速卡点在1秒之内的时间完成,然后之神也向前冲了20码,转过视角,面对面和我各自用左右取消判定使自己卡在半空。
果然只有高手碰见高手才会有长足的进步,一直以来都是我一个人在摸索取消判定,现在虽然是决赛,但双方仍然都有可进步的余地,自然是希望对手的技术达到颠峰状态的时候,堂堂正正的将他击倒,才能仰天长啸。
然后我和之神就在3转剩下的近十万眼神之下,在空中开始练习超级难度的卡位·移动,卡位·冲刺,卡位·键盘连续技的举动。
突然手机就响了,是凌天的,他的电话我有预设铃声。没管他,难道他没有在看观战,不知道我在忙的吗?
终于,在手机响了N回之后,我成功的将所有的招式,技能,包括侧翻,折返这些挪动技,全部用了一个遍,并且还用出了卡位·小三连之撩削、砍、刺!那边的之神在空中看样子也取得了初步成果。
我们两个在离地30码的天上卡着位左右晃动,相互之间距离了50码,白光之翼在这种情况下却反而显得很滑稽,感觉就好象是多余出来的无用物品。
(注:对战时白光之翼只能让人物漂浮,而不能像前面那样,使用飞行功能。)
没有空看时间,估计只是我和之神之间的悬空技能表演就用了很久的,而在试招过程中,我们两个几乎就是不间断的从天上掉下去,然后又通过取消判定再卡上来,这又去了不少时间,估计差不多一小时以上了。
战场从地上挪到天上之后,本来使用的十分纯熟的挪动技也在必须快速使用出来的取消判定之下变的十分艰涩,能做出在空中走位的同时,快速准确的卡点出招就很不容易了。
(作者:所谓的卡点,就是打KOF系列的时候,在屏幕三分之一高度的位置,进行吹飞技追加的位置,也就是无限连的那个高度点,或在横版边1个半人物角色的位置,进行无限气BUG的位置;这些位置,就是卡点位置,各流派称呼不同,大家都懂的。)
接着我又试了在空中换装备砍人,试了十几次,无一例外的判定失败,从天上落下又上来。
就在我重新换回龙牙再次在空中悬空的时候,之神突然落了下去,然后头上冒出三个字:“开始吧。”
是时候该开始了。于是我也落了下去,打字说:“领教了!”
之神:“领教了!”
我们两人用着已经是十分纯熟的卡位悬空判定,从地上一路跳到50码的半空,相互之间间隔也是50码,遥遥相对。
颠峰决战一触即发!
动了!
卡位·跳,卡位·跳,当我们发现在进入空战之后,所有的技术就好象从航空时代一下掉落到单车时代,当机立断的将对战距离相互拉到10码的距离,在卡位悬空的情况下,进行远距离空战的难度太高,至少在决赛中的短时间内是无法完成了。
卡位·落削,我和之神同时微跳,在空中看似简单的一次跳削,实际上进行了N道工序的操作,接着我的卡位·落削和之神的卡位·探撩同时命中目标,各自在他和我的身上打出-700,-300的伤害,落点判定僵直!两人同时从50码的空中掉下,然后几乎是同一时间再次起跳,之神的身上则冒起了红光,我的剑相对来说重了些,如此拼血的话,很快之神就会因为贫攻贫血而失败。
仍然是一次同时起跳,“当!”之神做出了一个卡位·格档成功档住了我的卡位·落削,然后我在空中进入了落点判定的攻击延迟,身形开始下落,之神抓住这次空挡,竟然连出了一系列的卡位·判断技:
一连——卡位·探!小匕一探,-301!悬空僵直!
二连——卡位·撩!小匕再探,-302!悬空僵直!
三连——卡位·冥狱!右手置于胸前,匕刃朝外,向上猛冲,-301!-302!-303!-304!悬空受身,僵直,落点判定!
四连——卡位·探!小匕在进入落点判定之前继续探出,-301!我再次进入了悬空僵直!
五连——卡位·撩!小匕又探,-303!悬空僵直!
六连——卡位·仇!之神的身形在空中一顿,接着匕首扎着我向下一坠,将我钉在30码之下的半空中,-304!竟然因为这一击落入了悬空落点判定!
一次神乎其技的小六连结束之后,我并没有脱离被动的局面,而且尽可能的在玩心跳的情况下省红,尽管如此,仍旧用去了三瓶一瓶补血60%的红药,眼看着竟然落入悬空落点判定,继续被连的局面是显而易见的,为了防止这个无论是悟性还是手速都变态的像东方不败的家伙出那招1000血的大招,我再次磕了瓶红,将血补满,他那招实在是太防不胜防了,空战中贼的招式似乎更占上风,剑完全就是被压着打。
果然,之神继续进行了卡位·判断连技!
一连——卡位·陨星转卡位·冷光转卡位·怨转卡位·冥狱!看到这个果然如东方不败一样变态的家伙竟然连卡位·判断小四连都在空中用了出来,我的心中几乎发出了呻吟,怎么什么招都悟的那么快啊,还有,他的手速、卡点认知究竟是多少,怎么好象比我还要快?这太不可思议了,在冰壶决的推动下,我才勉强可以在1秒之内将所有操作都操作到位,即使这样还有看不清动作的情况,他又是怎么做到在空中进行卡位·小四连的?而且这绝对不是我所用出的蹩脚的小三连那样的基本招数连技,是招式技小四连!
二连——卡位·探!卡位·撩!卡位冥狱!卡位陨星!又是一个精彩绝伦的小四连,这个时候为止,我已经用去了所有的红药,现在仅仅剩下满管的血而已。
我要动!我要动!状态不断的提高,却终于达到了极限,眼看就要被一记冷光戳在身上,我在心中急促念叨壶壶壶,只觉精神一阵充溢,然后所有的动作前所未有的清晰起来,连带的卡点速率飞速飚升,一直被压着打的身影迅速的做出了一次相当不可思议的规避,是连续三次判断取消侧滚,在空中的使用竟然比在地面站的时候还要灵活!
因为我的角色适时的进行了规避,之神的冷光一匕扎在了空中,进入了卡位·悬空僵直的系统判定,但是我感觉状态仍然在飙升,精力充沛到前所未有的高度,操作,手速,卡点,在我新买的超一流高端键盘上激起一阵接续不断的敲击声,一系列普通键盘完全不可能在空中实现的剑系连续技招式被我用了出来:
一连——卡位·流星削转卡位·麒麟刺再转卡位·刺接卡位·疾刺!我也使出了一次小四连,在冰壶决的支撑下,键盘炸起密集的暴响,在卡位悬空的同时用出了切换键盘技的小四连!
二连——卡位·滑步转卡位·跳削,取消判定,再转卡位·滑步!我感觉卡位悬空如履平地,一连窜无与伦比的精彩走位在空中划过了一道光影,我转了一个圈冲到了视角错位情况下的之神背后,卡位·落月磕接卡位·陨流劈再接卡位·弧月连斩!然后我做了一个惊人的举动!
三连——卡位·落削!此时已经是接近场景边缘的空中,而我又没有计算之神到底掉了多少血,为防意外出现,我连出了隐藏技,卡位·坠!
然后我和之神的身影同时落入了系统的僵直硬直判定和攻击延迟判定,双双掉落到了500X500的场景之外!
系统:极光、之神HP值同时为0,双方平局,加赛一局!
刚才所连出的三连已经是我的极限,毕竟还是在空中进行的卡位战,贼的先天优势过于强大,贼的招式几乎都是在空中借力所进行的招式判定,相比来说剑系能够完全使用出来的剑系招式并不是很多。
不过,我对于系统的那条公告很有期待,因为和嚣张比赛的时候,他曾经自己跳下过场景,然后也确实被系统强制的踢出了游戏,在外面等了两个小时才能重新进入。
不知道这次我把之神顶出决赛场地,双双落入场景之外,九天公司的管理人员会怎么判定呢?这可是很有趣的事情。
等了一会,没有反应,看样子系统这次并不打算将两名决赛的选手踢出游戏,估计是九天公司的各位管理正在向上方通报消息。
之神左等右等不见反应,终于,他挂在场景虚空的尸体上冒出几个字,跟我聊起天来:“极光,告诉你一个不幸的消息,其实落下来之前那腿以后我只剩21的血了,哈哈哈!”
晕,得知这一消息,我有点后悔,也就是说刚才只要我再给他来一家伙大的就可以送他去二轮赛抢亚军了……不过我真没把握在双方都落入贫血的情况下以命博命的跟他拼命,毕竟我的招式都是直来直去的,不像贼的招式,诡秘莫测,防不胜防,甚至连格档都有可能被冷光之类的招数给破去防御,直接就可以开始进行卡位·判断连续技,谁胜谁负还不一定。万一我输了,不仅键盘连续技第一高手要易主,就连3转赛的冠军也要拱手送人,我觉得我实在是输不起,干脆就再来一场吧,现?
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