网游之抢先半步 作者:麻烦(起点vip2013-08-15完结)





挝癜扇绻碌貌淮淼幕埃粤度挝裢瓿啥忍嵘?0以上,也就是完成“探索森林腹地”或是“清剿海沙平原”其中任任务奖励基本上就可以混到一套品质的商店装了,而如果两个任务都完成的话,装备品质估计就能达到品质如果按照之前所猜测的:
本岛两任务:可以获得到品质的装备;攻打海盗岛:可以获得到品质的装备
探索地下城到级装备
梧桐他们现在虽然只完成了探索地下城任务的50进度,但是已经拿到了:战斗长鞭、獠牙匕首、军用斩首刀、双头巨人碎颅巨木棒、力场腕盾、以及一把还未加工的月刃,和大量的金属箭矢、毒针、金属长矛,数千枚金币,一大堆未知价格的首饰、艺术品和古董,数千本书籍好吧,这些东西的价值根本就无法计算,如果折算成金币,理论上是可以买到品质装备的,如果试炼岛上有卖的话。
这还仅仅只是探索了一半而已,傻子都知道,真正的宝藏绝对在最后面被邪恶的大*oss守着呢,梧桐光是打了个守关的幽魂波ss就混了个,要是能把整个地下神殿遗迹探开,搞不好他能弄一身奇物装备无和狮子他们之前都通过梧桐告诉他们的方法,弄成了,后来随着梧桐一起探索地下城,共享了就职任务,虽然没能完全完成,但是就职任务的要求也不那么高,50的探索度足够完成任务了。
在返回了城里各自交了任务之后,他们已经在各职业导师那里成功的就职,这么一来,梧桐的精英队中的核心成员,分别拥有了见习职业:梧桐:见习法师
笑笑:见习牧师
无:见习游荡者
狮子:见习战士
半支烟:见习战士
田园风光:见习战士
田园风花:见习游荡者
除了狮子和半支烟在就职的时候苦恼了一下,其他人一早就决定了自己未来的职业方向,狮子以后打算转骑士,但是在和两个分支上摇摆了一下,的攻击较强,的防御较强,而且辅助能力也很变态。
可圣骑'的话就得选择一个信仰教派,本来他如果愿意的话,借着探索邪恶教派地下神殿遗迹的功绩,他是可以加入培罗教派,成为一名或者的,但是他嫌信仰教派约束太多,对阵营要求也高,不能放开了屠杀,所以还是就职了见习战士。
而半支烟,则是为了就职还是就职而苦恼,指的是战士路线的分支,则是类似于猎人、游侠的巡林客弓手。
攻击强,后期还能转成,而则有宠物,会自然神术,生存能力强,后期据说还能转特殊弓系职业,把他愁的不行,最后猜铜币正反面,而且还反悔了一次后才下定决心,选择就职了。
他的理由和狮子差不多,放弃宠物和自然神术的辅助能力,一味追求高爆伤害,而且如果他后期加点倾向于敏捷属性的话,兴许能就职,而倾向于力量属性加点的话,还能就职。
唯一剩下梧桐,原本如果他只跟着贝利亚老师,到时候选择学派专精的话,还能就职,可他现在因为跳岛之旅,到处收集见习书和随机法术卷轴,结果拜了一堆老师,八系学派都齐了,反而贸然的选择就职、、、、、、中的哪一系都不好。
不过还好,见习职业只不过是职业路线中最基础的,选择派系需要等到他正式就职法师之后,才需要选择专精于那个学派,这个问题完全可以搁置下来,到时候等他的一群老师“开会”决定。
其实就梧桐自己选择,他倒是比较喜欢或者学派,其中更倾向于学派一些,因为他拥有:战法师背心:法伤+0…4,物防+0…4,法抗+0…4,塑能系法术威力+2,塑能系法术抗性+2。
塑能法师可以算是法师体系中伤害最强的,因为绝大部分塑能系法术都是主动伤害性法术,破坏力极强,而他又有“塑能系法师威力+2”的优势,在“专精学派+2加值”的前提下,其他专精塑能系的法师,塑能系法术最高只能到22级,而他却可以到24级别看这不起眼的“+2”,以梧桐的属性,如果释放这个塑能系法术的话:20级:20…60电击伤害法伤226,射程120码,;22级:22击伤害法伤240,射程130码,;24级:24…72电击伤害法伤254,射程140码,;就这法伤,不敢无尽》第最起码梧桐没有在奥伽罗斯岛和巴哈迪加岛一带看到过有法师比他法伤高的当然,主要是他也没看到过几个法师,术士和巫师倒是不少,不管怎么说,0阶以内单挑秒人绝对够了。
为了加快速度,梧桐让狮子和半支烟领了一半秘影战士配合克瑞根大棒,探索森林腹地去了,顺便清剿掉森林之中的地精村子,早日帮助它登上酋长之位,到时候一旦大棒登上了王位,他们就可以借助大棒控制下的地精海,冲击这座危险的森林中其它的原住民的聚落。
而田园兄弟,梧桐则让他们带着剩下的一半秘影战士,纠集了嗨大一票《秘影》公会名下招募来的散人玩家,稍加编组之后,让每个秘影战士带一支千人队,用人海战术冲击海沙平原去了,那么多人,甚至都用不上什么战术,大家各自选定了目标,冲锋就是了。
海沙平原实际上就是奥伽罗斯岛左下角,因为这一带海底地势十分平坦,所裸露出来的一大片的沙滩,因为海拔较高的关系,所以没有被海水淹没的沙滩,绵延出去很远的距离,面积足有十分之一个奥伽罗斯岛大,导致这一带看上去不像是沙滩,反而像是沙漠或者是平原了,涨潮期间还好一点,一旦遇到退潮,海沙平原的面积更是直接扩大好几倍而且,海沙平原因为特殊的地理环境,平坦的沙滩和涨跌的潮汐,孕育了大量的鱼类和生物,每当一退潮,可以说遍地都是食物,根本就不用劳神费力,直接提个篮子出去捡就行了,充沛的食物导致这里的生物密集度格外的高,好几支原住民势力盘踞在这里。
最靠近森林边缘的区域,主要活动的是原始人蛮族,这些原始人与其说是人,不如说是直立行走的大猩猩,浑身长长的黑毛代替了衣服遮掩身体,连兜裆布都懒得挂一块的它们,通常使用绑着锋利尖石的石矛和绑着石块的石斧、石锤作为武器。
原始人蛮族几乎不穿防具,防御基本都靠自己的一身厚皮,但是却有很多用海龟壳简单加工而成的龟甲盾,防御力比npc商店里贩卖的重木盾还要高。
作为一种无法生产的天然防具,也算是海沙平原的特产装备之一了,如果能够攻破蛮族部落,想必能够缴获大量的龟甲盾增加实力,原始人蛮族虽然剽悍,攻击力很高,但是它们战斗方式很单没什么花巧,无非就是拼命,反而海沙平原上最好对付的一个种群。
另外靠近森林边缘的,还有大量的盗匪,这些凶残的强盗,是由乱七八糟的种族所组合起来的,但是主要以人类流氓、恶棍、窃贼和强盗为主导,其手下有大量的狗头人、地精、土狼人等喽啰,这些家伙就像是蝗虫一样,经常四下游荡和捋掠,什么都抢,之前跑商任务的时候,玩家们可没少被他们抢劫,而且因为成员复杂,虽然个体实力都不算强,但是一不心就会很危险。
除此之外,就剩下海沙平原上的两大势力了,鱼人和海盗。
这些两栖类的鱼人,是海沙平原上的本土土著,注意,是鱼人而不是人鱼,它们一点都不美丽,反而以人类的审美观来说,非常的丑陋,它们是像人一样直立行走的鱼,虽然是类人型生物,但是保留了80鱼的生理特征。
而且鱼人的种类繁多,海沙平原上的这一种鱼人,属于一个叫做“洛卡鱼人”的种族,体型大和人类相仿,族群数量非常的庞大,它们隐藏在沙坑中的巢穴几乎遍布了整个海沙平原的各个角落。
在涨潮的时候,虽然海沙平原上的海水仅仅只有一米多深,但是这些无处不在的沙坑巢穴,却像是天然的陷阱一样,随时都会吞噬在浅海中行走的行人,它们甚至会潜伏在巢穴中,一旦有人靠近,主动的从沙坑巢穴之中一跃而起进行突袭,十分的危险。
最后的海盗,只不过是一些股的海盗团体,实力跟海盗岛上的海盗团没办法比,但是在海上平原上来说,却是实力最强的,因为他们不但装备精良,而且绝大多数都是武者和战士这一类的职业者,也就是说,除了他们是npc身份之外,其它的和玩家并没有任何的区别,玩家拥有的技能和装备优势他们都有,甚至比玩家更强这就是海沙平原上的主要势力分布了,整个海沙平原上,除了数百个星罗棋布的聚落和村子之外,还有六座大型据点,除了洛卡鱼人之外,原始人蛮族、盗匪和海盗分别各自占据了两座。
清剿海沙平原的任务,应该就是攻破其中一座就算是完成任务,想彻底的占领这里是不现实的,因为人类没有办法跟守护海沙平原的洛卡鱼人族在海面上进行竞争,人家在这方面有着先天的优势。
梧桐他们的目标,就是打掉其中一座海盗水寨来完成试炼任务,所以在五十多支千人队投入战场之后,趁着怪物群被大量的千人队所吸引和分散,抄直线杀了进去。
四大种群的地盘犬牙交错,想要完全避开是不可能的,所以他们只能变打边前进,在整个海沙平原上喧嚣震天的呼喝呐喊战斗声中,梧桐他们这支精英队,很快就遭遇了第一个原始人蛮族聚落厚道麻:酬宾500,顺便求票、求订阅、求打赏、求月票…
第二卷:《奥伽罗斯岛》 235 蛮子
235蛮子
这是一个很小的原始人蛮族聚落,像这样的小聚落的数量,在海沙平原上根本就没有办法通过目测来计算清楚,它们就像是烧饼上的芝麻一样,不规则的洒在铺满雪白海沙的平整平原上。并且以一种乱中有序的规则,环绕着一个个的原住民村子,而一个个的村子又环绕着更大的,由村子组成的村落,最终形成了以六座小城模样的大型据点为中心的六大块地盘。
这是较为原始的社会形态下最常见的生存模式,因为过于集中的人口,是原始模式下的城市无法承担的,必须以这种分散的形式来获取更大领土面积之中的资源和食物,以减轻运输、储藏等压力。这些小聚落用简陋的低矮树枝篱笆稀稀拉拉的围着,圈子里只有四五座用树枝、泥巴和兽皮糊成的窝棚,在这个小小的聚落中央,是一个用石块围起来的火塘,看来这些原始人已经学会了用火。
这些看上去长的像金刚的大猩猩似的原始人,浑身披着厚重但油光发亮的黑毛,搭配上它们油黑发亮,仿佛犀牛一样的粗糙厚皮,光是这一身皮毛,就已经为它们带来了足够的防御力。
这个聚落正好拦在梧桐他们的必经之路上,无论是往左还是往右,都会踏入周围更大的原始人蛮族聚落的警戒范围,这让本来打算直接穿过战场,进攻海盗水寨的梧桐他们,不得不多费点手脚清理掉它们。
玩家们的计划是先各个击破,五十个千人队,五万多名玩家,像一张大网一样泼洒开来,全面开火让原住民们无暇集中起来对玩家们发起进攻,只能各自为战的对付攻击它们的玩家。
五十个千人队仿照佣兵团的结构,以每个千人队为一个佣兵团的模式,一名秘影战士担当“佣兵团长”,配合两名“副团长”管辖二十名中队长,每名中队长管辖五名小队长的模式,各自分管一段战线,用散兵阵往前推进。
先以小队模式打掉最外围的小聚落,再**成中队打掉小村子,最后集中成大队攻击村落,等清除掉外围后,才是真正集中全部力量攻击六座大型据点的时候,虽然这种战术还是很不成熟,但是多少已经有了一点点战争的雏形了,也算是为后期玩家势力之间的战争做了一点点的铺垫。
绝大多数的玩家,几本上都是通过做出村任务和跑商任务,获得了【见习佣兵】的称号,并得到了【佣兵徽章】,这玩意除了让玩家拥有了组队功能,和额外魂能点奖励之外,还具有战斗积分的统计功能,权限越高的玩家可以将越多的玩家纳入自己组建的队伍之中,这样可以让所有成员享受到更多的组队奖励,并且还具有一定的指挥权限及管理权能。
不过可惜的是,目前玩家们仅仅还只是【见习佣兵】,包括梧桐在内,能够提升的最高权限都只能到中队长级别,所有他们所组建的“佣兵团”实际上是由20个零散的【佣兵中队】组成的,最高层的首领根本无法直接控制下层玩家,但是像海沙平原这种低级战场环境,也不需要太过于周密的指挥,只需要放羊一样把玩家撒出去就行了,细节战斗有小队长负责掌控。
拦住梧桐他们这支小队前进路线的这个小聚落,总共才二十多个原始人蛮族战士,在江上三四十个普通原始人,如果换了普通玩家来攻打的话,大概需要六个中队三百人的样子,才能保证损失降到最低。
毕竟海沙平原上的所有类人型怪物都是20级,但是根据类型的不同危险性也各不相同,普通原始人和蛮族战士同为20