网游之死亡召唤 作者:剑渐无声(纵横中文网vip2012-12-29完结)
一片长达三米的蓝色冰凌棘刺般的斗气突刺直扫三米内的任何敌人,火云是队伍主力,本来还抱着一丝侥幸。可是真正碰上司马德操的长枪,立刻就泼了一瓢冷水,被浇了个透心凉。
“哧”地一声,他被刺了个对穿,头上腾起一个巨大伤害,该死的浑身还处于冰冻状态,速度下降10%!
凤轻影冲锋赶到,根本视对手如无物,迎上两个盾战士长剑横挑翻转,对方连招架的机会都没有,便已经连续中招。
法师魔法总算准备妥当,哗啦一下就要释放,可是脖子却突地一凉,“盗贼!”
这是他花光而去前最后的想法。
“哇靠!太凶残了你们,给老娘留两个哇!”
翦水青瞳哇哇叫着冲了上去,砰砰两下先声夺人,将另一个火法的魔法打断掉。
“刺啦”一声霹雳惊天,却是罕见的雷法在水一方紧跟着释放出了落雷术,瞄准了这个半残的火法,将他解决掉。
“啊啊啊!死水水,你也要跟我抢生意,看老娘今儿晚上不剥了你!”勾魂青瞳哇哇大叫。
司马德操大汗,偷偷回头瞧了一眼水灵灵的在水一方,这姑娘他认识,现实中叫李书瑜,大美人一个,脑袋瓜里忍不住开始遐想不已。
“小心!”一支利箭直插他面门而来,吓地他往地上一爬躲了过去。
“悲剧了,我的形象!”
……
毫无悬念,第一场,暮光战队胜。
系统:战斗耗时2分35秒,排名九十七位进入第二轮战斗,奖励金币10枚,经验三千点。
第一场,暮光战队胜得有点轻松,几人甚至未出手就已经取得了胜利,并且,是暴走般的狂胜,10V9,还能排在前一百进入第二轮战斗,估计火云战队的玩家想死的心都有了。
几个人依旧在场中说说笑笑并未离去,等待第一轮结束,系统安排下一场的对手。
凤轻影却没那么轻松,搜索了一下风云战队、黑袍灭天战队、老友战队……这些种子队伍无一例外的排在前三十位晋级。
相对的,他们已经算是落后了。
但队伍好歹是胜利了,而且胜得很轻松,她也没什么话好说的,“大家多注意下我们打怪时的配合吧,不要大意。”
“安啦安啦,今天肯定全胜通过……”
“喂,小D调,一会记得给姐留两个。神出鬼没的,太嚣张了!”勾魂青瞳教训着老实的D调,“还有你小操操,看什么看。刚才跑那么快干嘛,跑慢点能死啊,无组织无纪律的,下次再乱来就扣你奖金!”
司马德操一缩脖子,不敢造次。
凤轻影看着耀武扬威的翦水青瞳,无奈地摇了摇头,心道:就算发生意外,有自己和D调在这,料想也能通过。
她心头已经渐渐习惯背后有依靠的感觉了,一个女人,将所有担子都扛在肩上,实在是太累了。
几分钟后,其余的场次已然结束,系统随机列对阵表后,第二场便开始了!
连续白光闪烁,对手玩家被传送入场,这次要强力了许多,两名29级法师带领的队伍。或许在第一轮战斗中还有队伍因不适应而惜败,但第二轮就明显谨慎了许多。大浪淘沙,也有一些玩票性质的队伍,譬如三两玩家组队参赛,单个玩家报名参赛的都自觉放弃了,余下来的至不济也能接下两招。
“队长,有什么指示?”司马德操装老实地回话。
凤轻影长剑在手,“一起上吧,最快速度干掉对手,这次还要排在前百名通过。”
“好嘞!”
司马德操手挽了个枪花,这次不敢再胡乱冲锋,老老实实等添加了BUFF再随队伍一起冲杀!
双方剧烈的撞到一起……
我正组织亡灵军团横扫土城,经验如雨般刷下,耳边忽然传来系统提示声!
系统:恭喜您所在的队伍暮光战队通过第一轮初赛,请再接再厉!
一天的大赛暂时告一段落,自由之城参赛的战队却锐减三成,由十万之数急速缩减到7万之数。竞争之残酷,可见一斑!
第三卷 第一百六十九章:亡灵战争
得知队伍晋级二轮的消息,心头的忐忑总算放下。
我应该对队友们更有信心才是,他们在某些方面并不比我弱。
“一个无法放权的领导,终究干不了大事!”
转过身去,眺望着土城绵绵不绝的骸骨之海,还有死灵大陆更远处,那十万大山中的神奇。
那里,寄托着我成为一个强者的希望。
没有人喜欢孤独,可许多时候,人却不得不忍受孤独。
在神域大陆的时候我也是经常单人练级,但好歹还能打打‘电话’、几个队友时常来组组队,还能碰到些其他玩家。
可到了这里,当真是无尽的孤独。
亡灵魔法自身的威力相较于水、火等系元素魔法,并没有什么出奇之处,比之雷、火系魔法的攻击更是相差甚远,它真正的力量源泉在于“灵魂契约”和“死灵召唤”。
可以拥有和操纵庞大的亡灵军团,这使得亡灵法师实力大增,成为神域中最恐怖的一类存在。
但要取得这些需要付出很大的代价,其中一样就是要忍受孤独。
我要从死灵大陆中获取力量,那里充斥着数不尽的死灵生物,不过,我只是亡灵法师,却不是亡灵,它们不是我的同类。
我也不属于人间界,在人类的世界中,亡灵法师意味着不死。
在亡灵的世界里我依然是个另类的存在,初时的新鲜感过后,感受到的是无尽的孤独。
扫去游离的心思,回到当前战局中,我再度精神奕奕起来。
28级赤电骷髅王大仲马,78个20级骸骨兽,1个骸骨法师,2个烈焰骷髅死骑……
要打下这片土城足够了,唯一为难的是,这片土城周围貌似有几座骸骨矿场,都被更高级的死灵生物占据着。
“骸骨矿场”、“血浆熔谭”、“魂晶矿藏”……
这些地名都是我从《阿克戈麦斯亡灵笔记》中找到的。
“死灵大陆一点一滴的土地都有可能被强大的死灵领主占据着,它们热衷于扩建地盘、建造基地和招纳小弟,彼此恪守着亡灵大陆的法则不轻易触犯其他领主的地盘,但也会为了丁点魂晶而随时撕破脸皮大打一场……”
《亡灵笔记》中的这段话似乎指引着我在亡灵大陆的发展方向。
这么多领主都热衷于经营自己的领地,相信并非偶然,一定有更多的利益在其中,才趋势它们必须要这么做。
虽然我实力足够,可是面对这似源源不断的骸骨兽,就不可避免的出现一个问题——扫怪!
“扫怪也是一门学问!”
尽管这只是一座小小的土城,但若冒冒失地组织亡灵军团一窝蜂的去攻城,那只是找死!
“蚁多咬死象”的道理无论在哪里都是适用的。
分析清楚土城兵力的每一步走向,包括出怪的顺序,出怪的数量和领队的队长怪,这样才能做到不浪费一点一滴的兵力,我的亡灵军团可都是进化过的,这玩意恢复起来实在太慢了。
又打过一轮,我退出战场,将亡灵军团驱赶进骨之宫殿中恢复。
时间一分一秒的过去,我翻阅了一下《亡灵笔记》的相关记载,暂时还没找到什么有用的资料。
但骨之宫殿中因为新添加进大量的骨骼补充消耗,却是出现了些微变化,血池中的墓碑上首次显现出一道进度列表。
宫殿建设度:2。12%
魂火饱和度:0。48%
……
这应该是骨之宫殿升级到四级所需的份额吧。
无聊之极,我翻看着属性面板,忽然发现有一个技能自己一直处于忽略状态。
“召唤骷髅”1级,对魔兽尸体施展骷髅召唤术,可召唤出一具与尸体等级相同、属性是原魔兽10%的骷髅辅助作战。
怎会忽略了这个技能呢?
是因为有了死亡契约的死仆便下意识的以为召唤出的骷髅同样会占用精神上限么?
我觉得自己之前有些想岔了。
接触到死灵大陆的密集的死灵生物,原本那种固定精神上限控制固定数量亡灵生物的想法也应该改变了。若真如此,光土城就有一万八千余只骸骨兽,这土城的死灵领主又需要何种超强的精神力量才能控制它们?只怕早已逆天了。事实显然并非如此,否则我在外骚扰了这么长时间,它还能不出来秒杀我?
一定有我不知道的力量在影响着骸骨兽。
游戏时间23点58分,亡灵军团再次被驱赶出骨之宫殿。
我给自己套上“骨盾”和“霜之守护”,带着大仲马便直奔攻击目标——骸骨熊!
骸骨猪是骨族的1阶兽兵种,等级20~25。但它是所有骨族种类最差的,攻击力连骷髅兵都比不上,走路更是慢吞吞,像爬一样,唯一的优点就是血厚。
零点时分,队伍准时出发!
七队10只的死仆列阵前进,碰到的第一波骸骨兽数量一共有220只,分别以7、8、7排列。
卷入战斗,骨牙撞击撕咬瞬间火爆!
看到了有了死亡的骸骨兽,我不再施展“尸爆”,而是念动另一道晦涩的咒语,右手鬼爪在空中快速刻画出一道符文印记法阵,乌黑的光芒骤然闪现,似有死神的虚影在空中掠过,乌光在精神导引下,准确释放在生命归零的骸骨猪上。
我感到魔力被狠狠抽走了一截。
乌光消失,骸骨猪本已经散尽魂火的眼眶中再次闪现两团微弱的魂火。
【骸骨猪死灵召唤兽】:等级20级
生命300点
……
所有属性都下降到了原本的10%,原本还算厚实的血量也变得不堪一击。
但我却止不住欣喜,没有出现更多占用精神控制上限的显示,意味着我可以召唤更多的死灵。
说干就干!
我开始频繁的调转队伍,将在骨之宫殿进化过的死仆散布在最外层,保护新召唤的死灵骷髅。在没有形成规模之前,这些死灵骷髅根本不堪大用!
收服头这群骸骨猪的过程有些狼狈,在失败与灭杀中坚持着,亡灵军团也有不同程度损耗,但最终迎来了幸福的曙光。
接下来的事情就好办多了,我要重新补充损耗的死仆,他们才是主力部队。
——死亡契约!
我对着零星的骸骨猪开始了轻松而单调的“点名”,哪个骨骼比较健全,哪个魂火较为旺盛,就会光荣的成为我亡灵军团中的一员。
亡灵军团在稳步的扩充着,这种等级低下的骸骨兽,平均一个小时就能收服四百十来个,在不懈的努力下,数目已经增加到两千多个了,可以初步的用庞大来形容了。
正在我沾沾自喜的时候,一道强大的意识瞬间传递过来,“卑鄙的亡灵法师,你越过界了,是想挑起高级亡灵之间的战争吗?”
“……”
我愣了半晌才明白,这道精神意念来自于土城领主。
有心想要答话,可是咱不会这种远程精神意念传递法呀。
“傲慢的亡灵法师,回答我的问题?否则就让我将你驱逐出我的萨卡城领地。”
“……”
“好吧,无耻的亡灵法师,你的行为已经挑起了我——伟大骸骨领主‘熊之萨卡’的怒火,准备承受我的愤怒吧!”
“……”
“靠之,来就来,谁怕谁呀,欺负大爷不能精神传话是不!”
说归说,但我是可不敢小看对手,好歹它也是一方领主。
受到熊之萨卡的威胁与挑衅,我卯足了干劲,抓进时间将亡灵军团赶进骨之宫殿中回炉再造一遍。大仲马的‘嗜血光环’起了大作用,最大范围百米内的所有的友方单位都被笼罩其中。
我则趁机展开大规模杀戮、抓捕行动,最大可能的消灭敌人有生力量,横扫看到的一切骷髅生物。因为召唤的骷髅不受精神上限控制,可以最大程度的发挥死亡契约的力量,让我能同一时间指挥所有的亡灵小弟。
土城率先有了动作,咔嚓一片奔出一队不下五百的骸骨熊战士,手中高举着骨斧。
我毫不示弱,挥手让两千多骷髅大军集体出击。
一切都回归最原始的战役,双方的大军轰然撞在一起,斧刃对砍骨屑纷飞……
我陷入了极度忙乱,不停的将地面散乱的尸骨扔进骨之宫殿的同时,还要兼顾杀敌和抓捕!
“四海之内、宇宙之外,竟难寻一敌手……”大仲马已经凭借自己的智能带领两只烈焰骷髅死骑在敌阵中来回冲锋!一道‘地裂波动斩’砸下,便要掀翻十数只骸骨兽,高大的身材、修长的血色镰刀不断挥舞,‘横扫千军’更是从未听过,杀伤效率直追上我了。
一向平静的骷髅群彻底的陷入了混乱,这样无差别的进攻触犯了亡灵世界最大的禁忌,挑起了亡灵之间的战争。
领主熊之卡萨终于现身出来,却是一头五米多高的骸骨巨熊,猩红的双眼中魂火直燃烧到了头顶,显然平时这万八小弟将它伺候得很是舒坦!
有了组织的骸骨兽群们力量开始集中起来,不再各自为战。它们开始集合多数力量对我的亡灵军团展开包围歼灭。
我的“召唤骷髅”技能等级太低,骷髅兵的属性只是平时的的10%,根?
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