网游之死亡召唤 作者:剑渐无声(纵横中文网vip2012-12-29完结)
叻缟В覼字形闪躲到S形远程打击规避,都做得淋漓尽致。玩家们的心揪紧了,他们希望亡灵法师能识破对手的身形,快速锁定魔法,可惜奇迹没有发生。
“腐蚀之箭!”
我接连发射两道腐蚀之箭,都被青楼款爷巧妙地避开。他知道我的魔法已经达到引导的层面,自然是做好完全准备。
我站在原地一步不移,手中节奏的施法。逼迫青楼款爷接近的过程中无时无刻都不能放松闪躲。这种规避式的前进,自然也跟速度沾不上边。
青楼款爷能在亿万玩家之中脱颖而出,达到等级榜前百的高度,自然盛名无虚。他真正沉下心来战斗,套路和走位却无比沉稳,并不急于求成,在确定对手无法真正威胁到他的时候,才谨慎的发动攻击。
唰……
彼此试探结束,真正的攻击开始了。
第二卷 第九十七章:有种再战
果然快捷无匹。青楼款爷阴阴一笑,跃至我身前三尺,凝聚着自己所有技术、操作、气势的一剑带起片片剑影斩向我的头颅,“冲锋斩!”如此近距离的冲锋斩,并不能达到最佳效果,但高手相争,寸毫必争,即使能打出一半技能完成度,也有可能是决定最后战机胜负的关键一招。
“抗拒火环!”
青楼款爷只觉眼前一花,火焰毫无征兆地暴起,幸好他早有准备,技能不到老就已经中途撤销了。
提前预判好他的进攻方向,我只是身体略微躲闪,便已经避开攻击范围。但观众们却知道这个操作名词:无序振荡波式抖动,操作原理简单,但用在实战中却很难掌握的技术。
间不容发的避开攻击,很容易给观众留下移动速度超快的感觉。其实不然,我从未加过精神以外的属性,移动速度也仅仅依靠脚下一双靴子的加成,真正速度并不快。妙就妙在提前预判,不迟不缓地避开攻击,却正好给了观众一种快似闪电的错觉。
亡灵法师是间于死者与生者之间的渎神生物,精神敏感度格外高,这也为我预判一个高手的操作提供了可能。
闪过一击之后,彼此距离再次拉开许多。我双手一抖,瞬发诅咒再次加身。
青楼款爷陡觉身体沉重,快速喝下一瓶金黄的药剂,全身死灰的白质立刻被驱除地一干二净。
“耍赖啊,还带喝药的!”“无耻,战斗还喝药!”玩家们顿时骂声一大片,可是杀戮竞技场中还真没有战斗不准喝药这一条规定。
青楼款爷驱散了诅咒的时候就大大松了一口气,对于亡灵法师跗骨之蛆般的诅咒,他还是很忌惮的,小心无大过,先确立自己的不败之地。
腐蚀之箭!
二次施法!
密集的魔法打击再次出现,这种密集的魔法对于青楼款爷这种层面的高手,凝神应付还是没问题的。他的走位也果然精妙,闪躲中还夹带滑铲、翻滚、后跳等基本动作。在导引魔法到最后一刻前,已经侧身滚开,跟着翻身而起已经准备使用强力技能还击。躲避、走位、攻击都是迅猛非常。
谁知眼前突然咆哮一声,“死亡缠绕”再次出现。
这一击大出青楼款爷意料之外,但他混迹网游界多年,操作老道经验丰富那也是常人不能比的。换作是普通玩家纵然想做出反应动作怕也是要慢了。临到关头,他一个后跳躲开的同时手臂一扬便准备放出攻击范围最远的龙牙击。
这一手逼近再闪躲,然后利用释放技能的反作用力和后跳飞速拉开距离,简直就是一举三得,观众忍不住就想叫声好,可是忽然发现叫好的对象是敌人,又憋住了气,兀自担心起来。
在观众眼里,我的魔法接二连三放空却没有半点着急,依旧不紧不慢的走位,然后逼迫青楼款爷不停闪避。我不急,观众们却开始为我着急不已,一些不淡定的又开始了指点江山。
不知不觉,战斗的地点已经从地图中央移到地图边缘,身后就是纵横交错的沟渠深渊,脚下食人藤更加密集了。
反应快的观众突然发现,原本对法师极为不利的地形,此刻却成了战士的缚脚绳。在我不间断的逼迫下,青楼款爷一刻也没有停止躲闪,根本无暇他顾,更谈何近身杀敌了。战斗场面依然僵持下去。
然而就在眨眼的一刹那,场中情况骤然起了变化。
“震慑!”
我浑身气势陡然高涨,宽大的灰袍披风无风自动,挣脱了头上的连衣帽,让那森然的虚影第一次展现在观众面前。发丝狂舞,血眼猩红!
场中气势陡然凝固,青楼款爷突然发现眼前的对手变得无比高大,他的每一个动作都显得拖拽,速度更是大减。
这一变化甚快,待青楼款爷使劲浑身解数疯狂退后时,两道如灵蛇吐信般的腐蚀之箭几乎贴着地面飙射过来,目标直取他的下盘。
后跳,拖地斩!
他匆忙间辨清方向扭身转向,却不想对手——那个法师居然不退反进迎身而上。
他还未落地,脚下骤然腾起一股火焰气浪,身体被再次弹起,直向食人藤中落去。青楼款爷再次展现了高手的风范,临危不惧,迎空施展技能,让自己的身体借助反作用力的惯性,向更远更高的空中荡去,落点也掉到了沟渠之中。他的想法很简单,掉下沟渠还可以赌一把摔不死,到时至多也是个平局,可是落进食人藤中,却只有失败一途。
他心中惊讶无比,从一开始的躲避魔法,他就已经陷入局中不能自拔。只等布局最后,对手给他临阵一击,就能彻底KO。
还没震惊完呢,一个声音再次飘进耳中。如上一场一样,宛如催命的死神音符。
“死灵召唤!”
我双手顿举,身后响起一片鬼哭狼嗥的阴森声音,六只死仆骷髅同时出现在悬崖边,身体随着落下的青楼款爷一起往沟渠中坠落。
“尸爆!”
嘭嘭嘭一通连响,骷髅死仆身上窜出了一串枯骨利刃,正打在失去平衡的狂战身上。
玩家们都被亡灵法师的彪悍震住了!
压倒性的胜利,尤其是最后的终结,连对方想谋求平局的机会也不给。待战斗结束之后,玩家们才反应过来,“精彩啊,这才是真正的PK。何谓经典,这就是经典!”
话说,一场经典的战斗,不正是要有两个势均力敌的高手才能凸显精彩!
“完美的布局,强大的宏观视角,依旧老道的时机把握,他是怎么做到的?”
战后,玩家们的第一个反应就是去看回放视频,每次从视频中都能发现亡灵法师更恐怖的地方,而且这次也是他第一次在PK竞技中展现死灵召唤技能。众人早已得知,死灵召唤的骷髅可不仅仅只会尸爆,还有那更加绚丽的死仆操纵尚未暴露在观众眼前。
换句话说,亡灵法师留了一手,他只用了八分力就足够干掉总等级榜89的高手。
而让人每每摇头晃脑赞赏不已的,还是那细腻的布局。每当有攻击空隙的时候,狂战士都会抓住机会突然加速,可临到近前,却总是自己率先退后。他根本不敢硬吃哪怕一下魔法打击,因为谁都知道,吃了亡灵法师第一下打击,就意味着接二连三的打击狂潮会随之而来。
亡灵法师一样在进步,“狂法”急急如律令曾经说过他的走位还需要加强,现在却已经可以从这顶级的微操中瞥见走位的精妙了!
“见鬼,这种走位还需要加强,那还让其他玩家混么?”
各种分析帝将战斗视频分解细化,从各个不同角度将战斗的细节过程爆光出来,他们乐此不彼的观看着,热衷指数甚至有高过看那些大神视频的趋势。
因为亡灵法师是新人,人们对新面孔总是比长久霸占神坛的高手更多一分好奇的。
“垃圾,还敢再来吗?”“打到你哭爹喊娘!”“有种再战啊!”“懦夫,以后别来自由之城撒泼。”
青楼款爷遁了,没脸再出现了。
战利品清算,我只收获了70金币。这该死的系统对于赌注扣税尤其严重,30%的税额已经大大超过个人所得税的税率了,让我心痛不已。
我时间紧迫,打算提升一下军衔等级之后,便去找个列兵试炼室去修炼技能。高一等级的试炼室,修炼效果会更好,这也是许多玩家沉迷竞技场不走的原因之一。
诚然,游戏中大部分都是热衷于练级的。但游戏里怪物的强大,也逼迫许多买不起装备的玩家们剑走偏锋,先将技能练上去然后再杀怪。所以竞技场被越来越多的人知道后,火爆程度也一直居高不下。
见我依旧占据着擂台没有走的迹象,玩家们立刻发动挑战热潮,大多是想见识一下自己跟亡灵法师差距到底有多大。
我对外面的吵闹不感兴趣,从刚才的交手中我总结了不少经验,其实对敌人能够躲避我的腐蚀之箭魔法也让我很意外。如果碰到远程,那我岂不是要很糟糕。归根结底还是腐蚀之箭等级太低,释放速度即使再快,也终有一个极限,这才给了对方闪避导引魔法的机会。
不过也是因为对手很强的缘故,我的战斗经验并不丰富,日后要面对的敌人也是各种各样的,趁现在还有上升的趋势,多历练一番多增加一些战斗经验总是好的。
想及此,我发出迎战请求,立刻从一片挑战者中选出了战绩靠前的列兵。
第二卷 第九十八章:死亡骑士
吵闹得最凶的玩家们却没有真的敢上的,很显然亡灵法师的成就已经不是炒作和偶然,对方是真正的高手,而且下手狠辣无比,没三两下子谁也不愿意上去做炮灰。而这个时候还有胆量敢来挑战的,都是自认有个三两三、而且在这座竞技场也算颇有名气的。
ID,司马德操,职业死亡骑士,级别列兵,积分912,战绩215胜33负2平。
战绩相当彪悍,在圈子里也的确是小牛人一个。
但是他的等级只有17级,想来是经常泡在竞技场的缘故,十足的PK狂人。
一如既往,我还是选择随机环境。相对于我的放松精神舒展神经紧迫度,眼前的死亡骑士可以片刻也不敢大意,这个新兵可是有史以来最恐怖的新兵之一。
地点:枯骨牢笼。
地点狭窄,没有任何的遮挡物,可以把一个骑士的死缠烂打发挥到极致,而又限制了法师的移动。
的确很有挑战性,我仍是毫不犹豫的选择了接受,战斗经验是磨练出来的,越是诡异的地图越是要大胆挑战。
第三战,破两百万人进场观看。竞技擂台有些类似古罗马斗兽场,观众席虽然是虚拟设置的,不设上限,但却可以从下往上大概看到覆盖面到底有多大。我有必要相信,如果开放声音现实模拟,现场一定火到爆棚了。
随着一阵声光转换,双方在狭窄的枯骨牢笼中刀兵相向。压抑的背景声音隆隆响起,让气氛骤然火烈不已。
一出场,死骑就如法师一般召唤了一匹两米多高的死亡军马。
阿彻鲁斯死亡军马,这是一种速度非常快的坐骑,这个技能应该是任务奖励。
长枪一甩,“寒风冲击”使出,以寒冷无情的狂风冲击目标,对目标敌人造成冰霜伤害。
却是个冰霜系死亡骑士,再加上这领先于普通玩家的死亡军马,他确实拥有挑战的实力。
邪恶联盟死亡骑士分鲜血、冰霜、邪恶三大系偏重于攻,苍穹圣域联盟苍穹圣骑分神圣、防护、惩戒三大系偏重于防,可谓各有千秋。
枯骨牢笼地图有限,最远距离不过才五十米而已,何况对手还骑着一匹速度快捷死亡军马,环境地势的现实对我是十分不利的。
“骨盾!”
我率先给自己添加护盾,两道诅咒瞬间飚出,让敌人冲刺的速度暂缓。可是坐骑跟人不一样,对速度稍缓6%基本没有任何感觉,即使诅咒加身,依然不能阻止它高速的冲撞。
既如此,那我也尝试一下死仆对敌吧。
“死灵召唤!”
五只死仆骷髅踩着灰雾咔咔而出。我还没来得及时间去征兆新的死仆,但10级的骷髅对付这头死亡军马,已然足够了。
快捷打击一向是我的专长,我这次可没有呆在原地,瞬间横向跑动,将位置拉到角落,这里是死亡军马最不易转向的地点。
同时,五只死仆骷髅在我的操作下宛如重新焕发生机一样,灵活的变换着位置。
行家一出手就知有没有,一看亡灵法师对死仆的操作如此精妙,司马德操就知道自己的死亡军马要被限制了。果然,屁股下面轰轰几声爆响,他差点被掀飞了出去。
“尸爆!”
“这家伙把握时机太精准了,刚好在我冲刺完毕转向的时候引爆骷髅。”司马德操心头愤愤的叫着,幸亏他经验丰富,被人从死亡军马上赶下来也不是第一次,及时一个翻滚动作便避开了接下来的攻击。
对方没了速度优势,与我已经威胁不大,我已经不再留手,口中默念咒语,魔力飞快的体内聚集,开始还击了!
第一道“死亡缠绕”就让司马德操惊出一声冷汗,导引魔法可不是开玩笑的,他开始陷入了疲惫的躲避之中?
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