捕快网游录 作者:狼籍
子滴,上坡困难,下坡与平地跑得飞快,估计可以先给对方一个惊喜。
吴国的优势当然就是船,只是如果地图中没有海的出现,那么吴国的五艘船则会变成防御工事,堆在木寨外面抵挡敌人的进攻。
魏国的优势则兵多将广,也就是一开始就有一名偏将带三名枪兵。当然这只是表面的优势,更深沉的优势还需要易尔一与我爱黄月英多打上几场,实践才是检验真理唯一的标准嘛。
玩家掌握全局的地方就是在主帅帐营内,当然这帐营在寨升堡后就成了指挥室,不但房间面积变大,沙盘也随之变得变得更清晰,在堡升塞时,指挥室就成了战时总部,塞升到城池时,战时总部就成了统帅府。
所有的指令都是在指挥室内的沙盘上完成的,玩家派出的侦察兵探索出来的地图,都会呈现在沙盘上,没探找出来的地方则是黑漆漆的一片,敌方显出来的颜色是红的,同阵营则是蓝色的,并且会标出同盟的统帅的武将编号,如果玩家认为编号不好,也可以显示自已的ID成为帅旗。
玩家站在指挥室内每发出一个指令,只需动动手指在沙盘上进行操作,这时候就得考验交战双方统帅对全局的把握,对计策的运用,对兵种的掌控,如果长弓兵应该行到何处,骑兵应该何时冲锋等等,一个细节的错误,就有可能造成战事的失利,所以名帅榜之所以成为玩家最钟爱的榜单,其魅力就在于,玩家就象真正在指挥一场战役,谁都想成为谈笑间,胡虏灰飞烟灭的一代名帅。
当然玩家也可以选择一扎营马上就自个提刀上阵,找对方的主帅进行单挑获得胜利,只是这样不如进猛将榜打。而玩家出兵后,如果统帅不愿意呆在指挥室,也可以骑马(玩家必须学会骑术,否则无法骑马)上阵,但换成这种操作后,玩家就只能指挥自已所带领的兵力,而对后方或是前期埋伏下来的兵力,就无法进行操作,那些前期打下的伏兵都将会由电脑进行代控,当然在遇到敌人时,这些兵会自动攻击,只是能不能起到伏兵的做用就只有天晓得了。
在进入名帅榜时,可选择自已喜欢的阵营也可以选随机,随机的好处就是不让对方知道你是哪个阵营,这样对方就对你到底是出机关人或是出一将三兵或是仅仅将船当加固体而感到迷惑,从而在战略上就先赢一分。
今天一整天都在练战神舞,然后又忙着熟悉三个榜单,仅管三个榜单还有很多功能没有开放出来,但易尔一已经感到自已选择的这款游戏肯定能玩很久滴。
易尔一终于知道了王家父子,或者更准确的说是王子这个老头的雄心了。这老头子三十年前也就才二十多岁,当时做为星际职业玩家的他打遍天下无敌手,而在科技日渐高端后,他所忠爱的竞技游戏退出了潮流,这让他心有不甘,最主要的就是本来列入国际赛事的电子竞技也因此被踢出国际序列,所以老头子就倾家荡产的搞出这款游戏,想让电子竞技再次成为世界性的赛事。
易尔一猜出王子的背后应该有国家机构的影子,并且这款游戏所花费的资金肯定不止几十亿,这可以从游戏内的NPC可通过与玩家接触而自行进化就可以看得出来,如此高端的智能系统,在全世界应该是独此一家的,在地球人都在拼命想搞出最人性化机器人的时代,这种技术的出现,无疑是划时代的,地球人喊得冲出地球,移民星际的口号就不再是镜中水花。
三十年前中国一直喊着让中国走向世界,让世界了解中国,这句口号经过三十年的努力成果是显著的,至少世界上三分之二的国家知道中国有本书叫“三国演义”,曾有一段时间外国人最流行的话就是,“娶妻当娶小甜甜,生子当生孙仲谋”。这个小甜甜是现今风头正劲的美国女歌星,其原名叫布莱妮。外国人都知道孙仲谋这丫牛叉,可见三国演义已成为世界性的巨著啦,王老头子正是借着这股东风,全世界推行他的废墟竞技,相信外国年青人来玩的话也不会对游戏内的超级BOSS刘备,曹操之流的感到陌生,很容易就会溶入游戏中的。
至于王家父子有了这么强大的后盾干嘛还找上自个跟鼎天,易尔一的脑子不想想得太复杂,也许有时候事情真的就不复杂,只是人的大脑太复杂,所以就把事情想得复杂了。
王子这个人三十年前就是个风云人物,他的性格与那个时代的社会背景有息息相关,在那个时代70年代出生一代人,他们对中国的近代史有深刻的了解,所以他们更明白中国的崛所经历的辛苦,而建国不久十年文化革命,上山下乡等事情,他们虽然没有经历,但他们身边的都在传播着这些信息,这让70年代的年青人的思想受到冲击,随后的改革开放,网络时代等等,造就了70年代一代人的性格变异,否则他们那一代人绝大多数也不会被称为愤青一代。
70年代是上承下接的一代,易尔一的老爸出生78年,他就曾经对易尔一说过他老人家读小学一二年级时,报名费只有十几块,到了三年级后就三十多块,接着报名费象坐直升机一样狂飙,到了初三已经一百多块了,到了大学快要上万块。(嘎,好象发牢骚,写都写了,就留着吧。)
写出这么大段字想解释的就是王子为什么会找到易尔一,并让鼎天参加了游戏推广计划。王子原来不想大张旗鼓的推广游戏,并不是这位老人家居然天真的相信酒香不怕巷子深,而是这个老人家想知道中国到底还有多少年青人有如此的慧眼,结果当然是令他失望的,而找到鼎天完全只是老人家的一时冲动,根本没有啥多层的意思。
现在可以抛开那些东西进入游戏,易尔一进入游戏的前半段时间,当然仍然跳战神舞喽。不过这次可不是自个练自个的,而是整体排演,印娜也开始唱歌,与伴舞的人进行走位配合。
大好的时光就在振耳欲聋的音乐中消逝,王游墟显然对这四十个玩家的表现非常的满意,所以再次大度的开放了三个榜单。
这次大家直奔名帅榜,易尔一与我爱黄月再次组合,他们的战队名字已经被系统确定下来就叫“吕赵传人”,如果想要开除哪个队员,需得在游戏大厅进行操作,让系统确认后,你开除的队员以后ID前面就不再显示战队的名称。
尽管很讨厌自个头顶上的无名战将007的ID,但易尔一可不想暴露自已的真实ID,否则要是哪个家伙在榜单上被他摧残的菊花处处开,然后跑到游戏中死命的找易尔一报仇,那易尔一可就烦死了。
第十节 辣手摧花(1)
易尔一这次选了魏,我爱同样也选了魏,而对方二人也是选择魏,这样四个人就全是魏的阵营。易尔一看清后忍不住笑起来,他知道大家的想法都一样,那就是利用魏一扎寨后产生的一将三兵去探路,只要找到敌方的营寨,马上就攻击,当然现在大家都有一将三兵在手,鹿死谁手还不知道捏,所以只好闷头发展。
易尔一昨天下线后就琢磨了一个晚上,现在他依着自已昨天计划好的发展开始行动,不过行动之前易尔一得到个风水宝地扎寨。
一路走去全是平原,这让易尔一郁闷的想砍人,并且平原上野兽很多,并且还时不时的刮来一阵大风,易尔一的十五个农民已经只有十三个了,一个是被五头老虎吃掉,一个被风吹得没影。
最终易尔一发狠,直接就把寨子建在了平原上,这寨子周围全是平坦的地方,对方要是造出骑兵,估计一个冲锋就可以推墙拔寨了,可易尔一也没有办法,他已经损失了两个农民,并且比对方发展整整晚了五分钟,在这种分秒必争的竞技中,五分钟早就可以造出五张农田,一个兵营,一个炼冶房,一个工房,而收来的矿也早有几十上百了。
寨出现后,一名骑着黑马的武将及三个短枪兵出现,易尔一冲进帅帐内到达沙盘前,然后将一将三兵的模形朝黑漆漆的未知地图插去,并且将一个编号1的小旗放在一将三兵模形上,这样就成了一号小分队,然后开始分配农民种田,采矿。
正高度集中忙活间,耳边听到兵器的交击声,低头朝沙盘上望去,能发出这种声音说明他受到攻击,寨内一切正常,他赶紧朝放置巨大沙盘桌子上的一号按钮拍去,很快一将三兵的位置就放大在他面前。
原来是对方也派出一将三兵前来探路,两方人马撞在了一起,易尔一发现对方距离自个这里比较近,于是他马上提起长枪带上刚刚生产出来的十个飞斧兵,朝交战的地方跑去。
易尔一现在还无法骑马,因为他还没有从候成那里学会骑马术,所以他只能依靠双腿来进行奔跑,幸好在名帅榜中,玩家在游戏中的所有能力都没有更改,也就是你在游戏中有多强,在名帅榜中也同样多强,这是为了给喜欢冲锋陷阵的统帅玩家准备的。
易尔一就是喜欢自个提枪上阵的统帅,他做出了个龌龊的指令,那就是拔寨而起,拔寨后所有的建筑与获得的粮食,矿物全部恢复到初始状态,有变化的就是已经生产出来的士兵与还活着的农民,这些人东西则会跟随易尔一逃窜,只是如果士兵身上的粮食消耗光,就会出现逃兵,其实就是被系统回收了。
花了二十分钟跑到交战地点,双方的战事居然还没有结束,易尔一本来没报啥希望滴,现在大喜出望,命十个飞斧兵发功,很快就把对方还活的唯一一名枪兵给干掉了,而易尔一这方的三名枪兵早就挂了,那名武将也奄奄一息,而敌方武将显然还有一大口气,这从他突然拍马往加狂奔就可以看得出来。
易尔一立即让已方快断气的武将紧追而去,自已则带着十个三农民与十名飞斧兵快步跟去,等系统提示他的武将挂后,他知道对方的营地被自个发现了,所以他马上转了个弯,冲进一片树林中,立即再次安寨,然后全部的农民分出八个种田,三个挖铁,而初始的木材刚好够造一座兵营与一座炼冶房,造飞斧兵只需要铁10,生产出士兵只需要粮食20,所以很快他就组织了一队上百人的飞斧兵,再次拔寨后,易尔一已经从沙盘中知道了对方营寨的坐标。
农民很重要,不是因为他可以挖矿或是种田,而是它们身上带着扎寨的所有物资,如果农民死光光的话,易尔一就无法再次扎寨,而他也会因为农民死光而退出战场,当然如果寨还在的话,农民死光没关系,还可以再造出来,其实就是把从兵营中出来的人转化成农民,农民的上限只有十五个。
一百个飞斧兵一字排开,开始疯狂的攻击木寨,通过攻击易尔一知道了对方的武将编号004,这时易尔一才想起原来对方是fairy的妖魔战队,这个编号004的家伙易尔一知道,游戏名叫流沙,就是当初在猛将榜中躲在桥下伏击他的那人,嘎,就是暗恋女神MM滴哥们,真滴是不是冤家不聚头哇。易尔一躲在飞斧兵后面淫笑的想道。
流沙在遭到攻击后也知道了对方的编号,007这家伙流沙又如何不晓得了?所以他们马上让农民转入保护,派出他赶造出来的十个骑兵。
别怀疑为啥这家伙只造出十个骑兵,这是因为骑兵的造价实在太贵了,并且在寨阶段,骑兵的的类型是轻骑兵,防御与攻击都很差,当然这家伙对近战的朴刀兵,轻步兵等等都是很利索的,对来飞斧兵当然也可以很强悍,前提条件是得冲进飞斧兵的阵营中。
易尔一一见对方的派出骑兵,马上把飞斧兵撤后,自已提枪冲了上来,不过流沙把十个骑兵分化而开,只留下一个骑兵跟易尔一单挑。
易尔一怎么说也是个统帅,轻骑兵对他来说是小菜一碟,兵对将从来都是很惨滴,一枪就让那骑兵化为数据,不过流沙的计策还是成功了,至少另外九个骑兵在损失三个后还有六个冲进了飞斧兵群中,等易尔一靠双腿赶回来时,六个骑兵已经挂了,而他的飞斧兵只剩下四十七个。
“我丢,轻骑兵就这么强悍啊,六个干掉我五十三个。”易尔一郁闷。
流沙呆在营寨内发出阴笑,很快又是十个轻骑兵冲出了营寨,易尔一偷鸡不成蚀把米,等他把骑兵全部干掉后,两个金刚出现,显然流沙也亲自上阵了。
易尔一当然不肯跟金刚火拼,所以他转身就跑,金刚紧追不舍,易尔一不敢跑回农民呆的地方,他知道金刚与发招者的距离不能超过十米,等下只要把流沙引出城寨,他就干掉那个家伙。可惜流沙显然也想到了。
虽然发出金刚后会很虚弱有不良的后遗症,但这招的优势就是招发出去后,发招者可以干其它的事情,因此他?
页面: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182