网游之无双传奇
刀彻底激情了地狱魔龙的怒火。若是刚才那地狱魔龙只是想“给我个教训”,那么现在地狱魔龙想的肯定是让我体无完肤死无葬身之地。
“轰”一声巨响,地狱魔龙的一只爪子用力在地上一拍,厚实的岩石被一击之下化为砾粉,地狱魔龙双眼几乎喷火,震耳欲聋的声音在我脑海中响起:“可恶的小子,你一定要为伤害一个尊贵的龙族而付出代价!”
“龙族?”我冷笑道,“你还认为你是一个龙族吗?”
尽管地狱魔龙舍弃了暗黑巨龙的身份,被龙族逐出龙岛,然而地狱魔龙依然以龙族自称,并且以自己身为一头巨龙而骄傲。我现在的话可以说真正将面前的地狱魔龙激到了怒火的顶峰。若是在它头上有一条怒槽,一定能够看见它脑袋上的怒槽现在处于“MAX”的状态,随时可以以一招超杀技将我送回现实世界了。
然而,激怒面前的大家伙却是我最好的选择了。
尽管后来在战斗中异常小心,没有中更多的龙语魔法,然而仅仅之前的“十倍重力”就让我实力大减。若是之前我的实力能够算上A+级的话,现在我的实力仅仅是B级,下降不是一点点。在这种状态下想赢SS级别的地狱魔龙,那是纯粹痴人说梦了。
然而,当我激怒了对手以后,形势就可以稍稍与我有利了。
无论是近代格斗运动中的拳击、跆拳道、泰拳、柔道、国术……还是现代的实战武术、电子武学、内家拳法……又或者将范围推广到篮球、足球、排球、乒乓球这些体育竞技项目,都极为讲究一个“经验”的问题。
即使一个人训练中表现出来的战斗能力再强,缺乏“实战经验”,往往会被老手随便蹂躏。
而在“实战经验”中,最宝贵的一点就是“预先判断能力”。举个篮球的例子来说明,防守队员若是防守对方的进攻的时候,往往要提防对方的“假动作”,而如何判断对方的“假动作”就要看“实战经验”了。对方球员会传球还是切入?又或者会直接投球?切入的话是向左切还是向右切?运球会不会换手?若是老球员的话往往能够从对方的运球节奏、呼吸、眼神、甚至肩膀的倾斜来判断对方的下一步动作,然而新球员,无论他在训练中投篮再准确,运球再花哨,步伐再稳健,再有天赋,对这些方面依然不会有太强的触觉。
体育运动如此,格斗也是如此,预先判断对方的动作是十分重要的事情,而高手之所以被称为高手就是因为他能够从对方细小的动作或者习惯中找到对方进攻的套路,进而能够针对对方的弱点来展开进攻。而更高明的人不但能够察觉对方的动作,还能够隐藏自己的动作习惯,或者给出“假信息”,让对方啄磨不透。
而面前拥有数万年的生命的地狱魔龙,显然就是隐藏自己的动作习惯的高手。
我对它的攻击完全无法预测,爪攻击?龙炎?魔法攻击?撞击?尾扫?咬?多种多样的攻击方式和攻击套路使得地狱魔龙的攻击更难预测,而它显然将自己的攻击习惯隐藏地很好,每每等它出招后我才知道它使用了什么招式。
这使得我的闪躲和攻击变得十分艰难。本来就已经速度打对折了,现在再加上无法预测对方的攻击,使得我每次闪躲的时候都不得不使用技能来进行闪躲,然而这种闪躲对我自身造成的符合也是很大的——每次使用技能后都有一个“技能冷却时间”,而我的“电光石火”的技能冷却时间为15秒。这使得我的闪躲难度更高(“电光石火”的技能冷却时间是15秒,然而使用它的时间不限。简单说,若是我有100%的内力,一次“电光石火”不停下来,可以用上一分钟以上。然而只要中途停下来,就算“使用一次技能”,需要15秒的时间来冷却技能)。
在这种情况下,将面前的魔龙激怒,虽然使得对方的攻击更加疯狂,更加不择手段,然而表露无遗的情绪使得我很容易找到它攻击的规律,从而做出提前的预防和准备,这使得我在闪躲和攻击的时候无形中就快了一拍。
当然,我的策略并非仅仅如此而已,能够在地狱魔龙的手下不死固然是我的任务之一,然而我最大的任务却是毁掉这些“人面坦克”!自己一架一架毁,难度太高,何况那些地狱领主貌似不会那么简单就让我“行刺”成功,然而有了这个怒地失去理智地巨龙做帮凶就不一样了。看样子就知道,那些地狱领主和熊男对地狱魔龙依然是相当忌惮的。
当下采用小巧腾挪的技巧,将地狱魔龙小心地朝魔战车地地方引过去,同时身上地斗气提起来,随时准备释放猛招,一旦地狱魔龙出现什么异样,“龙霸天下”就必须第一时间发动。
在我和地狱魔龙生死斗的时候,下方的战场也不安静,那些黑色的球使得战场上出现了一阵慌乱,随着拉哈伯的出现,黑色的球降落的范围开始朝外围扩散,而在峡谷防御墙上的蜘蛛魔们则迅速开始活动了,八只爪子飞快配合着朝玩家的阵线冲了过去!
因为先前的黑色球体的攻击,玩家们正处在慌乱的状态,最可怕的巧合是蜘蛛魔扑向的地方正是后来赶过来,尚未正式配合训练过的玩家们的防线!虽然在后方有一批老玩家压阵,确保万无一失,然而老玩家此时正在黑色球雨中疲于奔命,在这种情况下,前方的新玩家们不免有些乱了。
没有任何配合可言,当蜘蛛魔杀入玩家的人群中的时候,大多数玩家都各自为战,甚至还出现了因为一个蜘蛛魔爆出的装备而打架的场面,玩家中的小队长当机立断将两名抢装备的玩家杀死,吼道:“再有捣乱者,杀!”
作为基层的官员的,大多都是在若云峡谷战役中战斗过的“老兵”,他们自然知道一支队伍的凝聚力的重要,当他们草草整合一下队伍后,当下身先士卒朝蜘蛛魔杀过去,周围的玩家们看到队长这么勇猛,顿时也涌起了豪气。若云峡谷守卫战已经成为《风云天下》现段时间的最热门话题,无论是哪个国家的玩家,说道若云峡谷守卫战的时候也唯有翘起大姆指叹一声:“强。”
在若云峡谷守卫战中参加战斗的玩家无不引以为傲,而由玩家自行拍摄下来的战斗画面每每成为点击数字超高的视频。没有能够参加这场战斗的玩家纷纷引以为憾,“葫芦塞子计划”能够吸引那么多玩家参战,最重要的原因之一就是一个“英雄情节”。
而当这些玩家看到自己的“队长”——从若云峡谷战役战斗下来的“英雄”如此奋不顾身,毫不在意那些蜘蛛魔掉落的贵重装备,而都以大局为重的时候,不免被感动了一番。
事实上,在若云峡谷中战斗下来的玩家都很明白一个道理:那些贵重的装备什么的的确是好东西,然而当玩家们仅仅执着于这些东西的时候,死亡的时候就到来了。
这是血的教训。
这就是老兵与新兵的不同。
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第二百一十章 冤家聚头(下)
第二百一十章 冤家聚头(下)
魔族的蜘蛛魔的部队已经进入了玩家的阵地,那些陷马坑在八条腿的家伙面前没有一点作用,如同现实世界中的蜘蛛型作战机器人,能够在复杂的地形下进行战斗。搭建的简易防御工事同样无法抵挡这些家伙的步伐,细长的节肢轻易搭上了两米多高的土坡,四瓣丑陋的咀嚼器一开一合,带有强腐蚀性的酸液顺着咀嚼器流下来,腥臭的味道令人作呕。
虽说一般的蜘蛛型怪物都有一个怕火的共同点,然而这些蜘蛛魔显然是例外。魔法师们释放的火墙术并没有阻拦住他们的步伐,冲出火焰的蜘蛛魔一样活蹦乱跳一点事情也没有。无奈之下只有让重甲战士顶在前方,远程战士再用火力压制。但是因为之前被黑球将防线上搞的乱七八糟,现在居然出现了一小会的指挥紊乱!
虽然是一小会,然而在战场上要付出的代价却是相当惨重的,一些蜘蛛魔顺利从一些缺口爬了进来,而后我们的第一层防线立刻危如累卵。
在战场上什么事情都有可能发生,百分百将所有的战况都计算在里面是不切合实际的。而作为一个优秀的将领,他必须的能力就是如何在己方陷入突发状况下的时候还能够稳定军心,甚至转危为安。对于整个大局的掌控能力来说,小然无疑是所有人中出类拔萃的。作为这场防御战的总指挥,她立刻决定,停止对第一线盲目的增援,反而从第一线上撤回一些人,在后面的第二线上整肃军队。壮士断腕是为了能够扳回劣势!
然而这次“断腕”却是异常残酷的,因为除了要牺牲前方第一线上的战士以外,一同牺牲掉的还有20多门完好的魔晶炮——这些魔晶炮所在的位置都已经被蜘蛛魔占据,与其让敌人用这些东西反过来攻击我们,不如让它们发挥最后的“余热”。随着几声令大地也为之颤抖的轰鸣,20多门魔晶炮全部被引爆!
剧烈的爆炸使得这些地方的蜘蛛魔全部变成碎片,而一同牺牲的也有近百玩家。这是没有办法的事情,作为主帅,在战场上就容不得私情。
第二线上整装待发的战士们在爆炸后第一时间向前方冲过去,战士们身上被加持了所有的正面魔法效果,随着小队长们舍生忘死的攻击,所有的玩家的战意都被推向了最高潮,硬是将蜘蛛魔压退,重新夺回了满目疮痍的第一道防线。
在这边所准备的防线一共也只有三道,第一道防线与第二道防线之间相隔80米,第二道防线与第三道防线相隔150米。换句话说,这场战斗并没有过多的转圜余地,从第一道到最后一道都处于“第一线”的范畴中。任何一步损失都将造成无法挽回的结果。
葫芦塞子计划的本质就是以多击少,若不是要为魔晶炮的射击留下空间,前方的五百米距离都不会留给敌人。两军拉锯之下,可以想象,若不是将敌人的大军压制在一个可以控制的范围中,我方的败退就只不过是时间的问题罢了。此消彼涨之下,这片土地就成了寸土必争的地方。一开始以魔晶炮火将敌人压制在峡谷内的确是应付这种战斗最好的方法,然而这个方法的“成本”却是昂贵的魔晶。最棘手的是,即使有昂贵的魔晶,魔晶炮的制造依然需要耗费相当的时间。
随意,魔晶炮的压制仅仅是为了给后来的小然他们赢得时间而已,真正的战斗早有预料,就是两军的“角力”。虽然有局部数倍兵力的优势,然而魔族的战斗力却也不是那么好对付的。在这500米左右的战线上注定会出现寸土必争的局面。前进,魔族力量就会越来越小;后退,魔族力量会越来越大。对于空间的争夺必将成为峡谷口这场战斗的主题。
然而,预想中的战斗局面被对方的魔战车破坏地一干二净。
有了魔战车的加入,就等于在战斗的时候背着一个炸弹一样。可以设想,当进入“角力”状况之后,人员密集的情况下,上方的魔战车再度投下数千的“黑球”,这个时候必然是兵败如山倒的局面!
而此刻,唯一的希望,就是不要那么早进入“角力”状态,或者在进入“角力”状态之前,我能够将那些魔战车干掉。
然而,要干掉这些魔战车却不是简单的事情,山顶上,我左手持枪,右手持刀,一边应付疯狂攻击的地狱魔龙一边还要小心那些地狱领主给我冷不丁来一下子。龙语重力术终于过了作用时间,我的战力也得以恢复,一连毁掉十几架魔战车的同时我也找到了对付巨龙的规律,可以说现在是“有惊无险”,只要小心一点,毁掉这些魔战车不过是时间问题而已。
然而这个时候,那些地狱领主和熊男却如同疯狂一般朝我攻过来——显然是得到了拉哈伯的指示,让他们不计一切代价也要干掉我。
顿时我的处境再度危险起来。即使是这些敌人围而不攻,对我来说也影响了我活动的空间,更何况是他们拼命朝我冲过来?!熊男不必说,一个个身强体状力大无穷,虽然比起暴王和鬼武士这些Boss来还差地远,然而他们却也拥有极为出色的“炮灰”潜质——耐打。
当他们一手护住头部,一手护住心脏的时候,光是站着不动让我打,我都必须出两招以上才能杀死他们,而这个时间足够更多的敌人朝我扑过来,也足以让巨龙将我砸成肉饼了。
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