网游之无双传奇
止一个档次。两把锯齿刀之间的搭配越发无懈可击,近战、远攻,几乎无所不能。
我和表姐都有些无处下手的感觉,老实说蒙托亚的技战术不见得有多出色,武术也不见得高强到哪里去,但就是他手上的锯齿双刀,让我和表姐异常难受。表姐也试过使用石化之光,但是对手的移动速度居然也快跟地上我和表姐,使得光线无法一直对准他,也就谈不上被石化了。
蒙托亚越战越勇,双刀互相掩护,互相增幅,散发的刀气将强化过的船体打地伤痕累累,我和表姐只要展开攻击,等对方消耗地差不多,恐怕我们的船也差不多了。
我一振轰雷枪,使用轰雷枪技能向亡灵骑士杀去,蒙托亚就怕我不来,一刀架过我的长枪,一刀划出一道刀气,直接划向我的身体。我枪尖往下一压,利用弹力弹了起来,闪过了刀气,同时手上的长枪狠狠往蒙托亚的脑袋上插下去。蒙托亚双刀同时回防,一绞之下,我的长枪都几乎脱手,这一次的攻击又以我的失败而告终。
严密的防守,超强的攻击力和攻击范围……我暗自打量着,难道只能用召唤精灵的方法来了解他了吗?但是召唤精灵对他来说是否能造成大的伤害呢?
更加重要的一点是,和RB人战斗在即,和高手的每次对战都是相当宝贵的经验,在实战中得到提高,在实战中对心性感悟得到升华,在实战中对自身的武学理论进行验证和粹炼。可以说,我的武学之道就是不断战斗的道路。
所以,和如此强大的对手的战斗,我怎能逃避!
表姐估计也明白了我心里所想的,没有插手进来。
我完全放弃了那些华丽的招式,仅仅用基本的点、刺、绞、划、卸、架……等基本的枪式与他周旋。双刀唯一的缺点,也许就在于它的实际攻击范围。尽管有远程攻击的刀气做弥补,还有自身附带的魔法,但是毕竟,刀气的产生需要很苛刻的条件,而且刀气的攻击方式单一,只要小心应付的话,应该还是可以与之一战的。
至于它附带的魔法,倒是个很大的问题。蓝色刀主风系,红色刀主炎系,如何破坏这个严密的魔法组合就称为了我当前一个最大的难题。
而我对付他们的方法就是——速度!
长枪拥有自己绝对的优势,那就是自身的攻击范围是近战系中比较长的,而且,使用熟练的枪武士,单单使用点枪术能够对对方造成非常细密的打击。我的暴雨梨花枪从某种意义上说就是一种点枪术。
使用手腕,手肘,腰腹肌以及肩膀,来快速施展连续的刺枪,这就是点枪术。它就如同刺拳,在最短的距离,最快的方式对对手造成打击。
而我要做的,就是使用这种连续的打击,造成对方防御上的失误。蒙托亚最大的失策就是他身上厚重的铠甲,骑士重铠本身非常不利于下马步战。在现实世界中,重甲骑兵到了地上,连走路都非常困难。失去了战马的重甲骑兵,连步兵都不如,是有它的道理的。
重甲骑兵,身上是全覆式的铠甲,为了形成冲击力,手上只有一根巨大的骑枪。当重甲骑兵队成规模进行冲击的时候,对方简直没有与之抗衡的有效兵种。通常情况下,对付骑兵最有效的弓箭手完全成了摆设,他们的箭枝甚至无法穿透骑士的重甲!长枪兵手中的长枪又没有重甲骑兵手上的长,再加上成建制的重甲骑兵队成规模冲锋后的那种巨大的杀伤力,简直就是骑兵战中的坦克部队!
然而,重甲骑兵也有它自身的弱点。最大的问题,就是不能长途奔袭,其次,就是攻击模式单一。
重甲骑兵的配置要花普通轻骑兵2至3倍的金钱,这也是一个重甲骑兵无法成大规模的理由。能够负重的昂贵战马,精铁打造的厚重全覆式甲,还有马匹上使用的铠甲,这些都是需要花巨大的金钱的东西。所以另一种说法中说道,重甲骑兵是“黄金打造的部队”。
我面前的蒙托亚虽然是个足够强横的对手,但是它身上也有重甲骑兵的问题,而在这种武斗上,那往往成了蒙托亚的致命伤。
一个是,全覆式铠甲造成的关节处的不灵便——这个问题在蒙托亚身上不是很明显。为了更好地使用他的武器,他的铠甲的关节接合处,使用的是锁链甲。也就是说,严格说来,蒙托亚身上的不是传统的全覆式铁甲,而是混合式铠甲。这种混合式铠甲,在关节处的防御是比较弱的,这就给了我击破的机会。
其次,他身上的负重多多少少还是影响了他的速度,这一点对我使用点枪术来说,是非常有利的!
一个霸王冲绕到他身后,接着回身一记“回马枪”,蒙托亚看也不看回手一刀挥开枪尖,但是我的点枪术已经发动。
不是单纯的点枪术,它还混合了螺旋枪势和轰雷枪技能,使每一枪都拥有巨大的杀伤力。在快速的攻击中,蒙托亚双刀翻飞,在面前织起一道密集的刀网。
我也打出了脾气,不冲破刀网不罢休,枪的速度再次提升!
――――――――――――――――――――――――――――――――――――注:骑士准则:(资料来自网络,作者不祥)
谦卑(Humility)
彬彬有礼,尊敬他人,谦虚谨慎,这就是骑士日常生活中的代人之道。骑士有骄傲的一面,因为其荣耀与地位,但骑士不等同于其他贵族的地方之一就是他同时还有谦卑的一面。谦逊的态度不仅仅是面对年轻貌美的女士和身份显赫的贵族,在对待平民时,骑士也决不会恶言相向。骑士尊敬所有善意的人,他们的礼貌几乎是与生俱来的。尊敬他人,才能得到他们内心的尊敬。如果你是一个骑士,你就要像凯东那样,在面对所有未怀恶意的人时,都谦和有理。(凯东&;#8226;费尔康:《博得之门Ⅱ》中人物)
荣誉(Honor)
为荣誉而战!甚至不惜牺牲一切!这是骑士恪守的信条。骑士团光亮耀眼的徽章在太阳下醒目的提醒着它的佩戴者:这就是你的骄傲。“骑士”这一称号本身就是一个荣誉,获得这样的称号并不容易。一名候补骑士想要成为正式的骑士,需要经过很多严格的考验,那不仅仅是需要高明的骑术,还要有杰出的统帅力、丰富的战斗经验,和一个显眼的标志性成绩荣誉来自神祉和人们的认可。神祉赐予合格者以骑士的荣誉称号,但日后的言行举止能否不辱没骑士团的荣光,还需要看是否坚持信仰,一如既往地为神为人民而战。骑士称号不是具有坚定信仰者的终点,而是他们的起点。背叛骑士团的堕落骑士,神不再眷顾和恩宠他们,他们走在街上,也被人们所厌恶。因为他们的行为亵渎了骑士团的准则,背离了正义之路。一个称号不代表你多么伟大,即使你没有任何称号,但你行善除恶,你在人们的心目中也是高大的、受尊敬的英雄。人们关注你,神亦如此,骑士。你不可有丝毫懈怠。珍惜并且捍卫你的荣誉吧!史东就是你的榜样。(史东&;#8226;布莱特布雷德:中人物)
牺牲(Sacrifice)
骑士,你是否具有这样的勇气,在需要你付出代价还成全大多数人利益时,你敢于牺牲么?也许是牺牲物质利益,也许是牺牲生命。你必须具备这样的勇气和魄力,才是一名称职的骑士。有时候,牺牲会使一名骑士看起来缺乏温情。骑士肩负的重负异于常人,他们牺牲了家庭的温馨,同时也迫使自己最爱的亲人陪着自己做出牺牲。与邪恶对抗,牺牲自己的利益来帮助别人,便是履行骑士的职责。这正是你的光荣所在,骑士团的光荣所在。对于敢于牺牲的对手,骑士内心里充满了尊敬之情,这导致他们敢于违抗王令。我国也有英雄惜英雄的说法,在迫于局势不得以成为对手的两人当中,可能友谊大于仇恨。让我们向那些勇士们致敬吧。向那种牺牲自我的精神表达必须的礼仪和尊敬。
英勇(Valor)
毫无疑问,怯懦者不配冠以骑士的荣耀头衔。没有勇气的人根本就无法通过骑士的测试。骑士必备的品德之一就是勇敢,无所畏惧地向邪恶宣战,在关键时刻挺身而出保护弱小,你绝不能退缩。奇幻文学和游戏里常说的屠龙,是对一名骑士最奢侈的考验。和龙对抗,这是生和死演绎得华丽舞蹈,你很可能要葬身龙穴。但如果你击败了强大的龙,你便能获得“屠龙英雄”这种无尚荣誉的称号。应用当然也体现在战场上,挥舞长矛向敌人发动勇猛的攻势,去获取最后的胜利,这是每一名骑兵天赋的使命。在面对无耻恶徒欺压弱小时,会路见不平、拔刀相助。作为骑士,我们不可以袖手旁观。勇士就是这样的:人们认可你,你得到的也许不是一个称号,而是人们对你的交口称赞——哪怕你还不是一名启示。
怜悯(passion)
同情弱者,骑士要有一颗博大包容的心。骑士肩负着除恶锄奸伸张正义的使命,骑士虽然是效忠于领主或王室,但正义才应该是他们行为的准则。为弱者而战,这是怜悯精神的具体表现。
精神(Spirituality)
Spirituality还可以翻译为“灵性” 我们知道骑士和宗教有着不可分割的联系,在对骑士的选拔工作里,对神的信仰、对神祉的领悟也是不可忽略的环节。骑士必须敬仰神,要热衷于为神做出奉献,也就是忠实于自己的教会组织,信仰神,不背叛它。这种信仰上的共同取向也是将整个组织紧密联系在一起的关键纽带。
诚实(Honesty)
无论在何处,诚实都是一种值得称赞的美德。作为骑士,诚实也是一种必须的品质。因为骑士在欧洲贵族阶级里,是最低的一级,一名骑士要想有不错的人际关系,就要有很好的信誉,这必然要求他诚实不欺诈。大部分的骑士团规章里在显眼的位置上也注明了一条:骑士必须忠实于自己的灵魂。诚实,因该是最为重要的品德之一。骑士,要想得到别人的信任,你就得诚实。别欺骗你的神和你的爱人、朋友,也别欺骗陌生人。你得坦然面对自己的灵魂,要经得起神的审问。
公正(Justice)
公正无私,严守法律,按章办事。这可能使得骑士团看起来有点过于严肃了,但事实如此。现实社会离不开公正。谁会喜欢在一个颠倒黑白的环境里生活呢?对于不公正的事,历史总会还以颜色,予以纠正。对于公正者,历史迟早要给予他公正的评价。
第七十二章 梵普(上)
第七十二章 梵普(上)
对蒙托亚的这场战斗让我明白了很多东西,这些东西即使在我日后看来,也是弥足珍贵的。蒙托亚让我开启了一扇新的大门,不再寄托于威力强大的招式,而使用简单的组合,利用速度和技巧来达到“看破”的境界。看破,不是简单地发现敌人的招式漏洞,在敌人没有漏洞的时候,使用自己的速度来打乱敌人的攻击节奏,制造漏洞出来,而后,就是破!
天下武功,无坚不破,唯快不破,当速度上升到某个层次的时候,速度本身将称为凌驾一切的存在。什么一力降十会,当对方在你发招的时候就击穿你的喉咙,那么什么力量也休提了。从某种程度上说,正是生命体本身脆弱的特性使得速度攻击在实战中占据了巨大的作用。
一把小孩手中的匕首,在大人的喉管上一拉,就能够轻松干掉一个成年人,小孩子本身的力量几乎可以忽略不计。弱点就是弱点,只要造成致命打击,那么是用小小的针线,还是用威力巨大的核弹,就杀一个人来说,都没有什么差别。
这种武道上的思路,不是单单我一人想到,但是这个想法对我产生的意义绝对是巨大的,从此后我更加注重自身的锻炼,而不再将胜利的希望寄托在华而不实的“禁技”上。
言归正传,此时的我和蒙托亚之间的战斗还在继续。我使用各种方式对蒙托亚展开进攻,长枪点刺,霸王冲换位,以及腿法,拳法,掌法等一起用上,花样繁多的攻击方式,宗旨却只有一个——快。
不需要达到震退敌人的效果,仅仅使用虚实相间的招数,迫使对方的双刀只能全力防守,后来,我又嫌震雷枪的攻击方式单调,索性收起长枪,拔出匕首打近战。
一时间刀影和身影交缠,撕裂空气的声音中,两人每每以毫厘之差躲过对方的锋刃。接近战中我无疑占了比较大的便宜,那就是对方的武器非常好,但是招数只能?
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