网游之金庸奇侠传3
胆地四处打劫理直气壮地找跑商玩家要好处费了,也不会出现几乎每个门派都占山为王心安理得地收取所谓的过路费和治安管理费了,自己和血诚也不会被逼得判师了。
但方杰有理由相信,一旦游戏进入转世重生时期,情况肯定会有所改观,这是一个循序渐进、潜移默化的过程,而且他也坚信,游戏系统的这类手段肯定还不止这些,肯定还有更多让那些败类无地自容、无言以对,让人抓狂的设定。
想到这里,方杰不知不觉对这个灵异类单人副本的后续关卡越来越有兴趣了,扫了一眼自己可以有资格坐上去的那个铜椅后,不由得对转轮王道:“直接坐上去就可以过关了?难道这关又没有BOSS?”
转轮王没有搭话,只是将手中的**快速摇转了起来,顷刻间,**便金光大涨,接着,一道金光直射铜椅,而铜椅被金光笼罩之后,缓缓地升腾了起来,而后又缓缓地漂移到了方杰的面前,便在这时,只听转轮王卖了个关子道:“你坐上去就知道了。”
第二卷 拜师学艺 第六百六十二章 转轮殿副本
第六百六十二章 转轮殿副本
第六百六十二章 转轮殿副本
方杰没有立即坐上去。而是将面前的铜椅上上下下仔细打量了一番。
整个铜椅全部由黄铜所铸,椅脚是蟾蜍吐雾的造型,椅背和椅面皆为镂空图案,椅背又分为上下两个图案,上半部分雕刻着转轮王起身恭迎一些捧着书卷和经书的投胎者,下半部分则是那些永世不得超生正挣扎着爬出地狱的恶鬼,椅面雕刻着一个和转轮王手中一模一样的金轮,所有造型栩栩如生,颇有地狱风格,制作得极为精致。
见这椅子似乎并无古怪之处,方杰才小心翼翼地坐了上去,刚一坐稳,方杰只觉眼前金光一闪,后背传来一股强大的吸力,没等作出什么反应动作,一阵天旋地转之后,发现自己已经立身在一个奇怪的金色通道内。
四下环顾一圈后,方杰发现后路已经被堵死,而前面的金色通道和铜人巷里的通道走廊有点像,两侧墙壁也是黄铜所铸高达万丈,稍稍有些区别的是。这个通道是弧线型的,感觉像是一个弧形跑道。
想起先前转轮王所说的话,方杰连忙查看了一下自己的状态,结果发现包括气血、精气、内力等所有基础状态都有了大幅提升,稍一计算便可得出,铜椅级难度有25%的状态加成,以此类推的话,想必银椅级别难度的加成可达50%,而木椅级别的变态级难度恐怕是削弱50%的状态,如果真是如此的话,这项设定对那些经常在游戏里为恶的玩家绝对是最为惨重的打击。
所谓既来之,则安之,虽搞不清楚这里面到底有何凶险,但方杰观察了一圈后,也没继续多想,径直向前走去,行了不到二十米,只听“嗡”地一声,面前出现了一道淡红色的光幕挡住了去路。
正疑惑间,只见那光幕上出现了几行字:“此地乃转轮殿内部,一共九九八十一关,每关随机提出一个有关国学的问题,十秒内答对者可安全通过,放弃回答或答错者将遇敌,全部通过便可进入十殿阎王之第九殿「平等殿」。第一关问题:被称作四书五经之首的是那本书?”
看着光幕上的字,方杰微微发愣不敢相信这第一关问题如此简单的同时,心中早已乐开了花。暗想这转轮殿所谓的关卡问题,不会就是考验玩家的学识吧?若真是如此的话,安全通过这转轮殿简直就是不费吹灰之力啊!
其实方杰所猜测的一点都不错,转轮殿本来就是专司那些不能用刑的熟读经书之人,游戏里便是考验一个人的学识,所以,无论是行善还是行恶之人进入了什么难度级别的副本,到了这里还得有真学识才能安全通过,否则的话,同样会遇敌,少不了花点时间解决战斗,而如果一关关地这么打下去的话,在规定的两个小时内肯定无法通关。
一边这般揣测着游戏系统的目的,方杰一边报出了答案:“《易经》!”
话音未落,光幕便再次“嗡”地一声从原地消散,露出了前方的通道,而方杰发现,前方通道二十米处,又有一道光幕挡住了去路,不用说,想必那就是第二关的光幕了。
连忙跑到第二道光幕面前。光幕上果然出现了一行字:“第二关问题:‘葛之覃兮,施于中谷,维叶萋萋,黄鸟于飞,集于灌木,其鸣喈喈。’出自哪里?”
方杰微一思索,差点便脱口而出这句是出自四书五经里《诗经。国风。葛覃》,但有心测试一下的他,话到嘴边却变成了:“放弃回答。”
游戏系统倒没跟方杰客气,光幕消失后,前方通道内瞬间刷新出六个悬浮着的白色光球亡魂,发现方杰后,立即集体朝他冲了过来,不过这些光圈和在转轮殿外面见到的那些光球已经有所不同,每个光球的一端都包裹着一柄长达四尺的光剑,攻击手段不再是横冲直撞,而是剑法攻击。
查看一眼得知,这些光球名为「亡魂。剑」,乃阳世剑法高手死后所形成的残魂,由于是自适应等级,这些亡魂的剑法都以方杰的最高技能等级为标准,已达到500级,所施展出来的剑法也都不尽相同,至少方杰认出其中一个亡魂所施展的便是血刀门的「不动明王剑」,实力虽称不上变态,却也非同小可。
以方杰目前的实力,同时应付六个剑法达到五百级的玩家,自然不在话下,但这些是亡魂怪。免物理攻击,所以应付起来就有点棘手了,而且如此狭小的空间内想闪躲都不太容易,只能顶着受点伤的代价硬着头皮与其对战,双方你来我往缠斗了三分多钟时间后,有着25%状态加成的方杰才将这些小怪彻底清除干净。
稍一计算便可得出,若是一关关地这么打下去,两个小时之内肯定无法通过八十一关,一般人在这里刷宝石材料还行,但想通关无异于痴人说梦。
方杰现在已经完全明白为什么武学废材必须要通过这种方式转世重生才能学到终极武功了,也终于知道为什么终极武功不是人人可以学到的武功了。
游戏系统对灵异类单人副本的设定,等于是在一遍又一遍地筛选和考验,最终打通副本的人,一定是个胆识、心志、毅力、人品、武功、学识……等等各方面都十分出众的人,最终学成终极武功的人,不敢说是天才,但绝对是伟才,不敢说是侠之大者或圣人,但绝对是个正直的人,不至于用超级武功为祸天下。
方杰甚至猜想,这终极武功的设定恐怕只是那个人挑选人才的一种极端手段而已,跟游戏内容本身其实并无本质的联系,不过。不论实际情况到底如何,方杰都不会放弃对终极目标的追求,他的想法很简单,只是想把这条路坚持走完,把这件事做完,其他的都是次要的。
到达第三个光幕时,已经摸清状况以探路为目的的方杰没再浪费时间,直接正确回答了光幕上面的问题后,继续朝前方的光幕走去,而这期间果然没再刷新亡魂怪,从某种意义上说。国学知识在这里便是安全通关的护身符,不学无术以及道德败坏之人,便会遭遇地狱般的磨难而永世不得超生。
接下来的一路上,方杰基本上都是动动嘴皮子就直接通关了,光幕上的问题虽然都是在国学范畴之内,但问题形式却多种多样,问答题、选择题、判断题、填空题应有尽有。
大部分问题的答案方杰都很快正确回答了,但他毕竟不是精研国学数十年的大师级人物,遇到一些刁钻难懂的问题不免出现一些错误,最终只能靠武力强行打过去,而这个过程中,方杰遭遇的亡魂怪也是千奇百怪,剑法的、刀法的、杖法的、鞭法的、暗器的……总之什么样的亡魂怪都有。
特别是那些以身法见长的亡魂怪,在自适应等级设定下,其闪避移动速度奇高,真的是让方杰伤透了脑筋,花了不少时间才将其解决,最后甚至让他有些后悔学了那么多轻功身法。
不过,自我反思之后,方杰最终还是抓住了这个问题的本质,认为这些并不是自己身法太高的错,而是自己的学识还没到家的错,因为如果所有问题都能回答正确的话,自然也就不会遇到这些麻烦事,所谓学无止境,方杰觉得自己还有很多东西要学,学识还有待进一步提高。
有时候,他觉得这个地狱副本就像是一面镜子,将自己的一切,包括武功、学识、性格、思想层次都反映了出来,发现自己的长处同时,也认清了自己的不足之处,所谓有过则改,无过则勉,地狱副本的历练,就像是对身心灵魂的一次洗涤,让他对自己有了一个更加直观和清醒的认识。这让他不禁对这款游戏、对那个人生出一丝感激之情,感激给了他一次了解自己的机会。
到达最后一个光幕的时候,方杰发现光幕后面已经不再是通道,而是一个巨大的圆形广场,显然是轮转殿的核心地带,所以回答问题的时候,方杰直接选择了放弃,因为他知道,这最后一关应该就是转轮殿的BOSS,虽然先前一路上他不屑去杀那些小怪,但既然到了这里,BOSS是肯定不能错过的。
光幕消失后,场中央果然刷新出了一个庞然大物,定睛一瞧,正是先前在大殿里见过的转轮王,不过先前见到的那个转轮王并没有双腿,是悬浮在半空中的,而眼前这位,却长着四条腿,背后还有一对尖翅,是一种半人半妖的怪物。
其实方杰不知道的是,转轮殿的BOSS依据副本难度不同,按阴间律法分为五种形式,分别为胎生、卵生、混生、化生、无形,又分为两足、四足、八足、多足、无足等类。
简单地说,这其实就是亡魂投胎后的五种形式,有的直接投胎成人,有的却投胎成畜生成为人腹中之食,有的甚至投胎成昆虫植物或是以魂魄的形式存在,而眼前这位转轮王BOSS,便是卵生四足怪,相对于无形无足怪要容易对付得多,从根本意义上说,隐藏属性公德值直接决定着这类副本BOSS的实力强弱,即使以方杰目前的实力,对付无形无足怪是根本没胜算的。
至于对付眼前这位卵生四足转轮王是否有胜算,那当然只有打过了才知道。
(今天至少还有5000字更新,敬请期待!)
第二卷 拜师学艺 第六百六十三章 变异的转轮王
第六百六十三章 变异的转轮王
第六百六十三章 变异的转轮王
刚一进入圆形大广场。转轮王便发现了方杰的到来,这次转轮王没有口吐人声跟他废话,“昂”地一声尖啸后,迈开大步冲了过来,同时转动手中金轮,朝方杰射出了一道乳白色光芒。
四条腿的转轮王移动速度并不算太快,但由于体形较为庞大,百米距离十几步就到了,而这期间还连续射出了几道白色光束,方杰心知这些光束应该是转轮王BOSS的某种攻击手段,自然不敢硬接,只是施展身法不断地进行躲避,沿着广场外圈改变方位,尽量拉开与对方的距离。
转轮王接近方杰后,前面两支镰刀般的巨腿轮番抬起,或扫或劈,或斩或刺,直接发起了物理性攻击,单只看这架势,就知道一旦被击中,恐怕就是直接被秒杀的结果。所以有心试探其底细的方杰仍然只是十分耐心地闪避挪移,因为根据以往打单人副本BOSS的经验来看,首先做到知己知彼才是最明智的选择。
闪躲了一阵子后,方杰终于可以确定,目前看来,这个转轮王BOSS的攻击手段对自己似乎暂时还构不成什么威胁,以自己的轻功身法,足以游刃有余地进行闪避,而既然自保没问题了,就得考虑该如何进攻才能把BOSS干掉了。
边闪避边观察了一阵子后,方杰觉得,眼前这个高达三层楼的转轮王BOSS的弱点,应该还在这四条尖足上,若是跳跃攻击对方的头部或胸部,方杰自认为是办得到的,但是一旦跃起,即使有梯云纵恐怕也很难躲闪金轮的光束攻击,虽然他不知道这些光束到底有多大的杀伤力,但也不想亲身体验一下,所以先将这转轮王打成残废,让其丧失行动能力似乎是最稳妥的办法。
当然,计划虽定下来了,但真正实施起来也不是那么容易的,因为要想砍掉对方的腿,就必须近身与其缠斗,而一旦近身的话,头顶上的光束攻击距离就缩短了。需要计算光束攻击的频率和间隙时间,提前进行闪避,而这个过程中,还得不断地躲避对方的“腿刀”攻击,所以真正反击的机会和时间极少。
不过,心态十分平和的方杰本来就没指望很快就能把BOSS干掉,甚至觉得只要不死,这次副本失败了也没什么,所谓一回生二回熟,他相信只要彻底地摸清了BOSS的底细,掌握了一些经验和规律后,下次再来的时候就不会有任何麻烦了。
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