网游之金庸奇侠传2
“哎!”方杰本想拦住钱不离手,但转念一想,现在自己对外界情况不太清楚,这件事确实可以暂时放一放,过几天再说也行,所以想到这里,方杰只是苦笑着摇了摇头,没再说什么了。
第二卷 拜师学艺 第三百一十五章 BT的连击技
第三百一十五章 BT的连击技
第三百一十五章 变态的连击技
谁也没想到的是,方杰与钱不离手两人约定的“过几天再见面”,却足足过了一年多才再次相见。
因为钱不离手前脚刚走,方杰后脚便进了个人副本,一年下来,他除了去酒楼买点干粮确保饱食度以及到拍卖行卖点小玩意保持收支平衡之外,其他地方都没去过,相当于在四年招式熟练度闭关之后,又闭关了一年。
而钱不离手虽然是金融天才,手头上的资金几十个亿,但他对钱却有着一股天生的执着,见方杰没去找他,他也乐得清闲,继续动用手头上的资金疯狂赚钱。
一开始,方杰并没有打算刷一年个人副本,只想着赚点潜能,把空手技能练到500级,顺便易容术刷到300级,让被识破率至少降低到60%,可是当他将易容术练到250级后,却发现了易容术的一个新功能,一个让他不得不继续练下去的新功能。
当初学习易容术的时候,游戏系统只说明易容术每提升10级,降低识破率2%,后又从丁典那里得知100级后可直接复制,所以,理论上说,只要易容术练到300级,被识破的几率就已经很低了,毕竟300级以后,对剥皮次数的要求就开始呈几何式增长,性价比不高。
可是当他将易容术练到250级时,系统发出了一则让他难以置信的提示。 说250级以后,每提升一级,将减少4%地显形几率……所谓的“显形几率”,指的是玩家在带上人皮面具后,如果主动或被动攻击时,易容术将会失效的几率。
也就是说,在250级之前。 一旦主动出击或是遇到袭击,显形几率是100%。 人皮面具的功效将立即消失,但易容术250级以后,随着等级的提升,发动攻击或是遭到袭击的时候,将有一定几率不会显形,如果练到了500级……制作出来地人皮面具,将无法被识破。 无法自动消失!
这是什么概念?打个类似的比方,就相当于魔兽世界里地盗贼主动或被动攻击后,仍然可以保持隐身状态……当然了,这里并不是指隐身,准确的说法是,方杰可以伪装成任何人,即使主动攻击,也不会自动显形。 使得他在某些情况下,拥有了主动权。
可想而知,这一项增加的功能对一心想隐姓埋名的方杰来说有多么的重要,今后行走江湖,只要买下自己的坐标权,可以说天下哪里都去得了。 即使是去正派基地,甚至在正派基地杀人,他都能立于不败之地。
当然了,这也不是说将易容术练到了500级就真的横行无忌了,因为易容术还有两个较大地漏洞:一个是声音,这需要拟声术来支持,但相应的人皮面具配上相应的拟声术,那就不太容易了,一旦遇到熟人,很容易穿帮。
其次就是武功路数。 方杰总不能带着华山派弟子的人皮面具施展血刀刀法吧?恐怕只要是明眼人。 一眼就能认出他是冒牌货,不过话又说回来。 方杰现在最擅长的是太祖长拳,而太祖长拳是最垃圾、应用最广,玩家们普遍都学了的拳法,所以他若是收敛一点用太祖长拳攻击的话,问题还不太大。
以上这两个漏洞其实在一般情况下还能勉勉强强混过去,可是易容术还有一个最大的硬伤:一旦玩家内伤效果达到70%时,人皮面具将自动脱落,也就是说,方杰必须要有一定地自保能力,才有可能充分利用这项功能,否则的话,到时候偷鸡不成反蚀一把米,穿帮是迟早的事。
反正不管怎么说,就因为这项不得不掌握的功能,方杰只好又闭关了一年,从理论上说,即使闭关一年,他也未必能把易容术刷到满级,但别忘了,个人副本里的怪是自适应等级,剥下来的都是“类宗师级别”地人皮面具,技能熟练度的加成,其易容术的效率自然高了不少。
除了这项收获之外,这一年下来,方杰将能练的技能都练到了瓶颈,空手基础技能全部冲到了大宗师境界,甚至后来无聊的时候,还把那些个基础兵器技能也都练到了满级,同时,他还打通了上百个个人副本,也了解了个人副本里的怪物以及游戏道具掉落的情况。
总的来说,个人副本按照怪物类别,可分为三种。
一种是人型怪副本,主要是金庸小说中一些名不见经传的小门派副本,比如五凤刀门、神拳门、一字慧剑门、屠龙帮、神农帮、海沙帮、仙霞派……等等等等,反正直到目前为止,方杰已经打通的小门派个人副本就达到了六十多个,而且看样子后面还有不少。
其副本奖励,除了潜能之外,一般都是增加技能熟练度地武功残篇和七成丹。
第二种就是生物怪,而副本地图一般都是小型迷宫地图,比如轩辕洞、快活林、千寻塔、破军镇、狂怒村、春风亭、万寿山庄……等等,其副本奖励主要是以各种宝石、兵器装备合成材料以及中、低级图腾为主。
至于第三种……就有点特别了,虽说仍然算得上是个人副本,但也同时是任务副本,因为有些任务或者任务道具需要在这里完成或收集,而这些副本里面地怪物,主要是以无生命体的仙侠怪为主,副本地图主要有乱坟岗、悬棺山、血池、仙灵寺、天守阁、丰都鬼城、鬼门关、十八层地狱……光听这些副本地名字就应该知道是怎么回事了。
这些副本的奖励,主要是一些天才灵宝。 最次地东西也是菩提子,当然,其难度也比其他个人副本难得多,而且必须特别说明一点的是——这些个人副本也是打通阴曹地府、闯十二重天、学六道轮回剑、得霸刀秘籍、完成转世重生、演练阴阳九转十二重天的必经之路!
若是让方杰选择的话,当然想在仙侠个人副本里混,毕竟那些灵宝都十分值钱,杀个BOSS。 估计掉个什么如意通天镢都是再正常不过的事,可问题是。 他试过最低级的仙侠个人副本乱坟岗之后,发现自身的实力根本不够,2个小时内根本来不及通关,更别说杀什么BOSS了。
之所以会这样,倒不是方杰地攻击力不强,武功不高,关键是内力和精力上限还远远没有达到跟仙侠怪对抗的程度。
三种个人副本里面。 属人性怪副本最简单,其攻击形式一般都是物理攻击加内力攻击,只有BOSS才稍微厉害一点点,而生物怪副本难度中等,因为里面地动植物怪虽然都是物理攻击,但血极厚,而且是对内力免疫,杀起来很费事。 被击中一下气血要掉一大半,惊险无比。
而仙侠怪副本,难度最大,里面的怪物对物理攻击免疫,只有内力或精力攻击才有效,这倒也罢了。 这些怪物的攻击方式五花八门,会施展各种负面状态技能,比如迟缓、定身、破防、麻痹、尸毒……总之不一而足。
但这还只能算是小儿科,因为许多攻击性的仙侠怪,其攻击伤害是专门针对精气值,而不是气血值的,方杰的精气值虽然比一般的玩家高出不少,但也经不起这些怪物地消耗,要知道方杰的气血值达到了20多万,而精气值却还不足一万。 两者根本不是一个水平线上的。 连小怪发个绝招都能把他给秒了,更不用说大*OSS了。
所以。 试了一圈之后,方杰最终还是老老实实地刷起了人型副本怪,毕竟这三种副本里面,也只有人型副本最安全,也只有这种副本里的怪能剥皮练易容术,而且还能时不时地打出一些七成丹来,性价比最高。
此时,已经将易容术练到500级的方杰,正站冲向一个人型BOSS,这是出关前的最后一个BOSS,杀了它之后,方杰就打算暂时离开个人副本,把天赋加起来,转而去做门派任务。
方杰眼下所在的副本,名叫「东洋神社」,这个副本已经不能算是小说里的那些小门派副本,而是介于人型怪副本与生物怪副本之间地一种副本,其难度也介于其中,之所以这么选择,倒不是方杰仇视“脚盆国”的副本,而是这个副本性价比确实比较高。
……确切的说,相对于其他个人副本,其奖励应该是出奇的高,里面有三种小怪:1、东洋ji女,必掉指法残篇;2、东洋娈童,必掉心法残篇;3、东洋倭寇,必掉刀法残篇,最后加上一个名叫「光明秀吉」的BOSS,必掉两枚七成丹和各种武功残篇一本……也不知道游戏系统是怎么想的,总之任何一个逻辑正常地人,都不会放弃这块肥肉,更何况是方杰。
见到方杰冲了过来,已经被方杰杀了不知道多少次,却又被清洗过记忆的光明秀吉当即“呀!”地一声大喝,双手侧握着光明武士刀,至上而下斜里一切,正是光明秀吉的招牌动作「光明斩」,而已经心急火燎,急切地想立即出关的方杰,根本不闪不避,径直就那么冲了过去。
说也奇怪,光明秀吉这一刀下去,速度已经是奇快无比,但方杰似乎更快,光明刀才只劈下了一半,后发先至的方杰便弓步一冲,一招「双抄封天」击中了光明秀吉的前胸,将其打到了半空中。
紧接着,八八六十四招太祖长拳毫不间断地被方杰施展开来,只听“砰砰砰砰……”数十声闷响,又见光明秀吉一开始像是坐蹦蹦车一般打得浑身颤栗不止,才十几招连击下去,光明秀吉便开始止不住地鲜血狂喷,二十几招连击下去,鲜血已经吐无可吐,吐出来的都是白色泡沫,三十几招连击下去后,白沫也不吐了,眼珠子开始向上翻,四十几招之后,已经只有出的气,没了进的气……
五十几招之后……虽然光明秀吉的身体已经冰凉了,虽然太祖长拳已经不需要再练习熟练度了,但方杰还在打,直到完成了太祖长拳最后一招「回压收式」,才暗道一声:“痛快!”,话音未落,“砰”地一声闷响——光明秀吉地尸体这才落在了方杰地脚下!
第二卷 拜师学艺 第三百一十六章 帮派战的最后一班车
第三百一十六章 帮派战的最后一班车(今ri第三更!)
第三百一十六章 帮派战的最后一班车
游戏第九年,也就是闭关五年后,方杰正式出关。
此时,所有玩家的游戏年龄已经达到了23岁,不论是高手还是一般玩家,武功综合等级基本上站在了一个起跑线上,唯一的区别就是一些附加属性、天赋属性、武功数量、武功好坏、招式熟练度所造成的加成不同。
可以说,游戏到了这个阶段,已经步入了中期,玩家也进入了少壮时代,虽然大家的根本目的是练级,但目前游戏的主题就像游戏公告所说的那样,属于武林纷争、群雄并起的时代,对玩家们来说,每个人都具备了一定的实力,所以死并不可怕,可怕的是就这么一直默默无闻下去。
这一年当中,若要说发生了什么大事,应该是年末血刀门和丐帮的之间的门派战了。
其实这件事要说起来,罪魁祸首应该是方杰。
早在五年前得胜山战斗的时候,血刀门就和丐帮结下了梁子,从那以后,特别是在迷宫副本里,如果是遇到其他门派的玩家团队,就算开打,大家起码还先打个招呼,但这两个门派的玩家团队,一见面,二话不说就会开打,最后的结果往往不是你死就是我亡,根本不会有任何余地。
也就是从那个时候起,两派玩家之间彻底成了死敌,五年下来。 双方不知道发生了多少次大规模械斗,死伤了不知道多少人,而帮派战的规则是,门派仇恨值达到临界值就会自动开启,所以顺理成章地,最先达到开启帮派战条件的两个门派,就是经常发生仇杀的血刀门和丐帮。
帮派战的这一个月。 方杰还在个人副本里刷易容术,所以并未全程参与。 但即使如此,他对帮派战的情况也有了比较全面的了解,毕竟他每两个小时都要从副本出来一次的,就算不看游戏系统提供地帮派战规则,也能亲身感受到那一个月的疯狂。
之所以要称之为“疯狂”,是因为帮派战最刺激地一条规则是:帮派战开启后,敌对双方玩家可以在任何地点、任何时间、用任何手段杀人。 即使在安全城里,也同样如此,而且当街杀人不仅不会被通缉,还会得到不少的奖励。
只单凭这一点,疯狂就成了必然,方杰每次从副本里出来,总能看到一些丐帮弟子和血刀门弟子在洛阳城里发生拼斗,有时候是单挑。 有时候是几个打一个,有时候是一群打一群,有时候甚至连不相干的玩家也加入了阵营,虽然担心被通缉不敢正面出手,但暗中?
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