死亡进化空间





炝艘槐涞礁浇目蠖粗校缪菀幻燎诘目蠊ぁ?br />         可是,这个铁匠也是不好混的啊!
        矿石的种类分为低等矿石(一文钱一块)、初级矿石(十文钱一块)、中级矿石(百文钱一块)、高级矿石(千文钱一块)、玄铁(百两银子一块)、水晶(千两银子一块),一两银子是一千文,挖掘出高级矿石,那挖矿的等级至少也要到高级才行,谢鸿现在只是一个初级矿工。
        路漫漫其修远兮,吾将上下而挖矿。
        ……
        系统公告:凤阳帮、烈焰帮、白虎帮、界天门等十个门派成立纵横帮。
        又是系统公告,烦不烦啊?
        不过三天的间隔,就又来一次系统公告,谢鸿有点发毛了。
        谢鸿哪里知道,要想让系统进行全游戏公告,那是要花大价钱的,每个字都要十万两黄金!
        江湖自两大的联盟的成立,由列国混战进入了双雄并立的争霸时代。
        可谢鸿没心思关心。
        矿壁很硬,每一镐头挖下去,反震力都让谢鸿手腕发麻,挖了两个小时就双臂酸麻,低等矿石才挖了一百多块,可铁镐的耐久度已经下降了一半,也就是说,今天还要啃馒头喝冷水了!
        谢鸿还不是最差的,在这里挖矿的都是新人,大部分新人基本上挖十分钟就要休息一下,谢鸿只是占了体质的优势。
        老玩家都去高级矿了,高级矿出产高级矿的几率大,只是那里危险,矿洞中的怪物等级不高,但对新人而言却非常危险。
        《死亡进化》中玩家修为的提升共分九种境界,每提升一层境界就增加一条生命,死亡一次,修为归零,境界下降一层,当境界最低时死亡极彻底死亡。
        境界一:一介白丁,等级十级,整体威力提升百分之十。
        境界二:初出茅庐,等级二十,整体威力提升百分之二十。
        境界三:粗通门径,等级三十,整体威力提升百分之三十。
        境界四:登堂入室,等级四十,整体威力提升百分之四十。
        境界五:技艺不凡,等级五十,整体威力提升百分之五十。
        境界六:融会贯通,等级六十,整体威力提升百分之六十。
        境界七:臻至化境,等级七十,整体威力提升百分之七十。
        境界八:一代宗师,等级八十,整体威力提升百分之八十。
        境界九:第二元神,等级?
        境界的作用是增加玩家的生命次数、整体威力,等级的作用是增加玩家的生命值、体力,并不增加玩家的属性值。等级提升、技能提升靠打怪获得的学点,境界提升则靠等级,只要你等级到了,自然会达到相应的境界。
        游戏中力量影响负重,根骨影响生命,敏捷影响速度,理性影响攻击成败,悟性影响修炼,隐藏属性则是福源,影响NPC的好感度和任务的收获。属性代表玩家成长的潜力,并不能形成实质性的攻击力,游戏中玩家对怪物的伤害初期是靠兵器,只要兵器的锋锐度能超过怪物的防御,自然可以造成伤害。当然怪物的防御玩家是看不到的,只能通过不断的试探来估算。
        内功心法可以增加玩家的属性值,不同层次的心法增加不同量的属性值,初级心法只能增加一种属性值,中级心法可以增加两种属性值,高级心法可以增加三种属性值,绝学则可以增加四到五种属性值。心法的效果不会叠加,也不能兼修不同心法。内功心法修炼到高级后,有几率产生属性攻击,比如穿透攻击、腐蚀攻击、毒性攻击等等。
        招式技能可以大幅度增加玩家的攻击力,尤其是绝招,可以让玩家爆发出数倍、数十倍、乃至数百部的攻击力,不过绝招施展后都有后遗症,代价也不小。
        一介白丁境界的玩家处于不可PK和被PK状态,这种保护是一次性的,一旦越过这一境界将再不能享受这种保护;这种保护只有一年的时间限制,避免玩家钻系统的空子;而且这种保护只是针对玩家,如果被怪物杀死,那对不起,你就彻底地GameOver了。
        ※※※※※
        拖着疲倦的身体,谢鸿艰难地挪到一个不会挡路的角落,静静地站在那里休息。
        看似在休息,其实谢鸿还在不死心地运行固元诀的心法,他不相信现实中的技能不能在游戏中施展,要知道固元诀可是由武皇院研究出来的,武皇院的那些高手都是从游戏中脱离的,与游戏中的技能应该有相通之处。
        一遍又一遍,谢鸿直到体力恢复后,再度向着矿壁挥舞起铁镐,继续他那乏味的挖矿工作。
        累了,躲到一遍休息调息;体力恢复了,就继续挖矿。
        今天是第几天了?
        谢鸿一边调息,一边默默地回味苦难的生活:五十六天还是五十七天,记不起来了。
        银子?
        想到荷包中区区三十两银子,谢鸿连哭的心思都有了。
        叮!
        突兀的声音在谢鸿脑海中响起,谢鸿还未反应过来,一个柔和的声音响起:“天道酬勤,阁下经过百折不挠地探索,悟得基础内功,恭喜阁下。”
        晕死!
        谢鸿无语地向天张张嘴:天道酬勤?百折不饶?基础内功?你丫的系统不会是在玩人吧?
        修炼心法:基础内功(1/500,1/1000),一套浅显易懂却极为不俗的修炼方法,可以大幅度增强人体的综合素质,具有极强的恢复效果,修炼到极致当有超卓效果。
        超卓效果?
        随手关掉属性面板,谢鸿苦笑,不就是固元诀吗,怎么变成基础内功了?
        不对!
        谢鸿急忙调出属性面板,瞄了一眼,瞬间石化——
        修炼效果:各项属性提升十点,。
        在基础内功一侧,还有一张人体经脉图,基础内功运行路线用醒目的黑线标出,这个基础内功的修行路线与固元诀一模一样,没有任何区别。
        天啊!
        初级心法只能增加一种属性值,中级心法可以增加两种属性值,高级心法可以增加三种属性值,绝学则可以增加四到五种属性值。
        这,这只是基础内功啊!
        谢鸿真有一种被天将陨石砸中脑袋而后发现这块陨石竟然是一块钻石的感觉!
        基础内功第一层需要500的熟练度,修满则要1000层,听说心法满层是1000层,难度相当大啊。
        强捺住狂喜的心,谢鸿连续运转了八十一次周天,才感觉到丹田内舒服了一些。看看熟练度,谢鸿发现,运行一个周天才增加一点的熟练度,也就是说要想升到第二层就要连续运转五百次周天,那第二层呢?
        谢鸿打了一个冷颤,不敢再想。
        一文钱一个包子,素菜馅的,很便宜,口感一般,谢鸿每天需要三十个包子才能饱腹。三十两银子,可以买到三万个素菜馅的包子,足够谢鸿消耗的了。如果茅屋没有被系统回收,谢鸿真想买上三万个包子,再闭关修炼基础内功,只可惜,他还要考虑住的地方。
        十两银子租下一个小茅屋一个月,这是天价,可谢鸿没得选择。
        一家小酒店开展包月服务,谢鸿花十两银子订了一个月的饮食,没办法,练武是需要消耗的,尤其是到了后期身体对食物的需求量更大。谢鸿感觉,修炼基础内功后,他的食量是以前的三倍,单吃素,是供应不了身体所需的能量的。





    第001…009卷 第004章【矿洞杀劫】
     更新时间:2009…6…9 17:55:35 本章字数:4225

        “一只小蜜蜂啊,飞到花丛中啊,飞啊飞啊……”
        怪异、淫荡的歌声在昏黄的矿洞中飘荡,刺耳的声音酷似那铁锹从水泥地上擦过,令人毛发悚然,浑身上下不舒服。
        如果有可能,任谁都想将这个破坏大伙心情的家伙揍一顿,可惜,他们也只能想想而已。
        没有人怕,都是带枪的爷们,谁会怕谁啊?
        问题是,系统的新人保护,让他们即使想报复也没有办法,只能用饱含杀气的目光恶狠狠地刺向这个捣乱者——谢鸿!
        谢鸿很兴奋,兴奋得忘乎所以,压根就没有注意到他已经成为矿洞内的众矢之的。
        陶醉在自己甜美的歌喉声中的谢鸿激动地难以自抑,只能用狂放的歌声来宣泄内心的喜悦!
        谢鸿想不到,想不到固元诀竟然能够修炼成功,而且威力是如此的卓著,属性总体增加五十点,一点都不比高级内功差。不仅如此,基础内功在修炼到二十层后竟然能够施展出来,完全颠覆了基础内功只有奠基功效的说法。
        二十层的基础内功,真气值只有一百八十点,不过真气损耗的速度并不快,甚至还没有真气恢复的速度块。只需要一点点真气输送到铁镐上,铁镐似乎就变成了无坚不摧的神兵利器,谢鸿破壁挖矿的速度就提升了一倍。
        悦耳的叮叮咚咚声伴随着凄厉的杀猪般的嘶嚎声,构成了矿洞内极其不协调的一幕。
        慢慢地,矿洞内人越来越少:这厮虽然惹人讨厌,但好像不好惹,能在新人阶段修炼中级内功,要么是背后有人,要么是有人支持,这厮来头太大,还是躲一躲比较好。
        为什么是中级内功而不是初级内功?
        初级内功的威力不大,只比基础内功高级那么一点带你,这厮明显是个新人,等级一级,内功修为上也不会花费太多的工夫,那他内功等级也不会高,能有这般效果的只可能是中级内功或者高级内功了。
        人少了,谢鸿反而更不在意,他原本就不是一个喜欢热闹的人,人少更好,这样他活动的空间就更大了。
        有了基本内功作为辅助,谢鸿挖矿的速度飞速提升,挖矿等级也水涨船高提升到了初级矿工,可以挖掘初级矿石这种比较值钱的东西了。
        洞中无日月,唯在心专尔。
        不知不觉,谢鸿的基础内功就提升到了一百层,有了更多的真气供他调配,挖矿的速度更是超乎人的想象,纵横十步之内,谢鸿挖矿的速度超过了系统更新的速度。
        银子,谢鸿也积攥了一万两。
        这样下去也不是办法,谢鸿在休息时开动脑筋:混江湖的,不仅要力气大,还要招式精妙,不然,你打不到人一切都是白搭。
        一万两银子看似很多,可事实上若用来购买技能,那就是毛毛雨了。这些时日,谢鸿从一些人口中听到,现在外面流传的技能书,哪怕是初级的战斗技能书都要价七八万两银子!
        七八万两银子,谢鸿盘算了一下,也就是说他还要再挖上半年矿才能攥够一本初级技能书的价钱!
        要不,买本基础剑法算了,基础剑法修炼到顶层,应该有不俗的威力吧?
        谢鸿属于行动派,虽然六千两银子很贵,但也没得选择。
        真的是没得选择,这个《死亡进化》很变态,打怪只能获得学点,学点既能用来升级等级,增加血量;又能升级技能,增加威力,如何选择,那就要看玩家的取舍了。
        问题是,一头十级的主动攻击的怪物,才给二十个学点!
        问题是,一级升二级,就要一千个学点!
        谢鸿目前技能升级靠的是熟练度而不是学点,凭他现在的身板去打怪,虽然他基础不错,可他没有技能,没有技能,只依靠那锋锐不过十几的铁剑,送死的可能性更大些。
        基础剑法共分七招:格、挡、削、抹、刺、点、划,也就是剑法的最基本的七种招式,但是,如果你不通过秘籍,除非你能修炼到一代宗师的境界,或者你每天比划这些招式坚持半年,否则你是悟不到这些技能的,即使你能施展出来,也达不到相应的效果。
        不劳而获,妄想依靠奇思妙想占得先机,在《死亡进化》中是不太可能实现的。
        谢鸿对剑法并不生疏,联邦的武学教育从娃娃抓起,自幼谢鸿就对剑法感兴趣,现在到了游戏中更是不能放弃这一爱好。这七招与谢鸿在初中学到的并不相同,对出手的角度、时机都有严格的要求,难度大,威力则更大。
        钻研的越久,谢鸿的体验就越深,这七招随意组合都能构成不同的招式,而这些招式的威力并不比他以前学到的剑法差。
        时光如梭,谢鸿在矿洞中艰难而执着地修炼着,基础内功与基础剑法齐头并进,半日修炼基础内功,半日修炼基础剑法,在旁人惊诧(这厮是个疯子,对基础剑法竟然这么着迷)、古怪(这厮是个白痴,升级技能用学点