暗黑破坏神之我是传奇





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    2符文词缀在防具、武器和饰上表现的属性各有不同。防具、武器上的符文词缀属性是固定的,而饰上的符文词缀属性是可变的。圣痕装备用到的符文,会在武器和防具上留下相当于镶嵌后的属性效果,而在饰上,会体现出完全不同的属性效果。

    3角色专用装备上额外增加的各种属性,如“+3标枪和长矛技能”、“+x某死灵法师技能”之类,会在圣痕装备上彻底刷新,因此不必在意这些属性。

    4合成圣痕装备的两件魔法装备,不宜带有任何一个重复的词缀,否则它们会相互抵消,只有其中之一发挥作用。同时,同列表的词缀也是不能够叠加的,例如,“残忍”201%-300%增强伤害和“凶暴”101%-200%增强伤害就无法叠加。

    5材料装备中,武器和防具的四个魔法词缀,在合成出圣痕装备时,会在原先四个词缀的列表中重新选择,例如,手套上携有的“制箭者”前缀+1弓和十字弓技能有可能被取代为“弓箭手”前缀+3弓和十字弓技能,反之亦可。而饰则不必担心,因为合成时会自动保留原词缀,但也会重新生成变量。

    6圣痕装备的物等级,等于高等级材料装备物等级的3/4向下取整,加上低等级材料装备物等级的1/2向下取整,最高99级。所以,如果两件材料装备的等级相差过大,有可能会因为最终合成出的圣痕装备物等级不够,出现高等级物上携带的某些高等级词缀无法出现在圣痕装备上的情况。

    7如果其中一件魔法物是无形的,那么圣痕装备为无形的概率为10%,两件均为无形的,则无形圣痕装备出现概率为25%。

    8圣痕装备作为一种特殊的稀有装备,也可以使用赫拉迪克方块的王者物升级公式,进一步提升基础属性。但由于赫拉迪克方块的空间有限,很多占据空间过大的装备如占据6储物格的盔甲不能用圣痕装备合成公式制作,所以并不是所有类型的王者物都具备圣痕装备形态。

    符文词缀及对应属性:

    艾尔el1——勿忘我

    头盔:+15防御,+1光明度

    盾牌:+15防御,+1光明度

    手套:+20攻击准确率,+1光明度

    腰带:+15防御,+1光明度

    靴子:+15防御,+1光明度

    艾德eld2——破魂者

    头盔:15%减缓体力消耗

    盾牌:7%增加格挡可能性

    手套:+30%对不死系生物的伤害,+20对不死系生物的攻击准确率

    腰带:15%减缓体力消耗

    靴子:25%减缓体力消耗

    特尔tir3——回忆

    头盔:每杀死一个敌人获得2点魔法

    盾牌:每杀死一个敌人获得2点魔法

    手套:每杀死一个敌人获得2点魔法

    腰带:每杀死一个敌人获得2点魔法

    靴子:每杀死一个敌人获得2点魔法

    那夫nef4——激情

    头盔:+30对远程攻击的防御

    盾牌:+30对远程攻击的防御

    手套:+20对远程攻击的防御

    腰带:+20对远程攻击的防御

    靴子:+20对远程攻击的防御

    爱斯eth5——银星

    头盔:法力重生15%

    盾牌:法力重生15%

    手套:法力重生15%

    腰带:法力重生15%

    靴子:法力重生15%

    伊司ith6——挚友

    头盔:15%受损的生命转移至魔法

    盾牌:15%受损的生命转移至魔法

    手套:15%受损的生命转移至魔法

    腰带:15%受损的生命转移至魔法

    靴子:15%受损的生命转移至魔法

    塔尔tal7——龙骨

    头盔:+30毒素抗性

    盾牌:+35毒素抗性

    手套:+15毒素抗性

    腰带:+15毒素抗性

    靴子:+15毒素抗性

    拉尔——燃灰

    头盔:+30火焰抗性

    盾牌:+35火焰抗性

    手套:+15火焰抗性

    腰带:+15火焰抗性

    靴子:+15火焰抗性

    欧特——暴影

    头盔:+30闪电抗性

    盾牌:+35闪电抗性

    手套:+15闪电抗性

    腰带:+15闪电抗性

    靴子:+15闪电抗性

    尔——逐风者

    头盔:+30冰冷抗性

    盾牌:+35冰冷抗性

    手套:+15冰冷抗性

    腰带:+15冰冷抗性

    靴子:+15冰冷抗性

    安姆——弁士

    头盔:攻击者受到反伤害14

    盾牌:攻击者受到反伤害14

    手套:攻击者受到反伤害10

    腰带:攻击者受到反伤害10

    靴子:攻击者受到反伤害10

    索尔——戒律

    武器:+9最小伤害值

    夏——战狂

    武器:20%提升攻击速度

    多尔——恐骸

    武器:击中使怪物逃跑概率25%

    海尔——不羁

    武器:装备需求降低20%

    破——葱郁

    武器:+10体力

    卢姆——晦影

    武器:+10精力

    科——猫眼

    武器:+10敏捷

    法尔——熊腕

    武器:+10力量

    蓝姆——财富

    武器:75%额外获得金钱

    普尔——朝圣者

    武器:+75%对恶魔系生物的伤害,+100对恶魔系生物的攻击准确率

    乌姆——锯骨者

    武器:25%概率撕开伤口

    马尔——残虐者

    项链:魔法伤害减少5-8

    戒指:魔法伤害减少5-8

    珠宝:魔法伤害减少5-8

    小型护身符:魔法伤害减少1-3

    大型护身符:魔法伤害减少2-5

    超大型护身符:魔法伤害减少3-7

    伊斯特——倾国

    项链:15%-30%更佳机会获得魔法装备

    戒指:15%-30%更佳机会获得魔法装备

    珠宝:7%-12%更佳机会获得魔法装备

    小型护身符:1%-3%概率在打击时释放等级1伤害加深

    大型护身符:3%-5%概率在打击时释放等级2伤害加深

    超大型护身符:4%-7%概率在打击时释放等级3伤害加深

    古尔——诡计

    项链:5%-12%概率在打击时释放等级11静态力场

    戒指:+5最大毒素抵抗力

    珠宝:+5最大毒素抵抗力

    小型护身符:+3%-5%额外的攻击准确率加成

    大型护身符:+5%-8%额外的攻击准确率加成

    超大型护身符:+7%-12%额外的攻击准确率加成

    伐克斯——幻灭

    项链:5%-8%命中偷取魔法

    戒指:+5最大火焰抵抗力

    珠宝:+5最大火焰抵抗力

    小型护身符:+1随机法师火焰技能火焰支配、九头海蛇除外

    大型护身符:+2随机法师火焰技能火焰支配、九头海蛇除外

    超大型护身符:+3随机法师火焰技能火焰支配、九头海蛇除外

    欧姆——强击

    项链:30%-60%增强伤害

    戒指:+5最大冰冷抵抗力

    珠宝:+5最大冰冷抵抗力

    小型护身符:+1随机法师冰冷技能冰冷支配、冰封球除外

    大型护身符:+2随机法师冰冷技能冰冷支配、冰封球除外

    超大型护身符:+3随机法师冰冷技能冰冷支配、冰封球除外

    罗——风灵

    项链:等级1-6传送60聚气

    戒指:+5最大闪电抵抗力

    珠宝:+5最大闪电抵抗力

    小型护身符:+1随机法师闪电技能闪电支配、传送除外

    大型护身符:+2随机法师闪电技能闪电支配、传送除外

    超大型护身符:+3随机法师闪电技能闪电支配、传送除外

    瑟——圣辉

    项链:等级1-6反抗灵气赋予

    戒指:提升魔法上限2%-7%

    珠宝:提升魔法上限2%-7%

    小型护身符:+1随机圣骑士战斗技能天堂之拳除外

    大型护身符:+2随机圣骑士战斗技能天堂之拳除外

    超大型护身符:+3随机圣骑士战斗技能天堂之拳除外

    贝——不灭

    项链:等级11-18心灵爆震60聚气

    戒指:等级3-8魔影斗篷30聚气

    珠宝:减少物理伤害4%-10%

    小型护身符:+1随机刺客陷阱技能亡者守卫、刀刃之盾除外

    大型护身符:+2随机刺客陷阱技能亡者守卫、刀刃之盾除外

    超大型护身符:+3随机刺客陷阱技能亡者守卫、刀刃之盾除外

    乔——威灵

    项链:等级5-10橡木智者12聚气

    戒指:提升生命上限2%-7%

    珠宝:提升生命上限2%-7%

    小型护身符:+1随机德鲁伊变形技能狂怒除外

    大型护身符:+2随机德鲁伊变形技能狂怒除外

    超大型护身符:+3随机德鲁伊变形技能狂怒除外

    查姆——魔踪

    项链:减慢目标速度20%-50%

    戒指:等级3-8重生30聚气

    珠宝:无法冰冻

    小型护身符:+1随机死灵法师诅咒技能降低抵抗除外

    大型护身符:+2随机死灵法师诅咒技能降低抵抗除外

    超大型护身符:+3随机死灵法师诅咒技能降低抵抗除外

    萨德——巅峰

    项链:+5-20所有属性

    戒指:+5-20所有属性

    珠宝:永不磨损

    小型护身符:+1随机野蛮人战斗专家技能自然抵抗除外

    大型护身符:+2随机野蛮人战斗专家技能自然抵抗除外

    超大型护身符:+3随机野蛮人战斗专家技能自然抵抗除外

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累了,想歇两天,顺便说点事() 
从去年八月中开笔,到现在,这本已经有百多万字了。   w w wnbsp;。  。 c o m看着字数我挺欣慰的,当初没想到自己能坚持下来。不过,给众位还在认真看的友们交个底,实际上我只完成了这部五分之一的文字量而已。成绩嘛,说实话扑得有够惨,不过写出了我,一个暗黑ii老玩家心中的暗黑世界,我没什么可以遗憾的。

    这大半年来,我学到了很多,比如说,新人不打广告我只在暗吧露了几下头是万万不行的,而且点娘有各种各样的规矩,还有个把人套牢的潜力坑,现在都懒得去管了。我没多想什么,就是慢慢的码好自己的字,对得起自己,对得起认真看的友,就ok了。

    为什么说累了呢?那是因为,熊猫在一个多月前,工作地点调整了,每天活生生在路上多出三个小时来,一下子把写文的时间压缩了一大块。要说码字速度呢,对着详细的大纲写,我5000字只需要一个半小时。不过熊猫有个不可能当码字帝的小毛病,那就是每天开写之前,要把昨天写好的文检查三遍众位看看错别字和语句不通的数量就心知肚明了,这也需要一个半小时以上。所以了,我现在码字码得很吃力,有时候甚至要搞到12点钟,第二天还要5点多起床,再加上我的工作巨费脑子,白天如果昏昏沉沉的,工作效率要受影响,也就会直接影响到我的绩效工资。所以说,抱歉了诸位,关乎小钱钱的事情,任何爱好都得靠边站,我在开第八卷之前,要讨几天假期。至于什么时候再恢复更新,那就要看熊猫最近的工作顺不顺利了,少则三四天,多则二十天因为这个月下旬有一个肯定过不了,但又不得不参加的职称考试,我一定会回来的。

    另外,还有一个噩耗,索性一起挑明了。由于本文赚钱无望,所以我要去做一份有钱的兼职,增加收入。这就意味着,原本我在双休日可以码出两万字左右也就是大约四节做存稿,现在也要打折扣。所以,我的更文速度要随之被打乱,从日更,下降到一周四到五更。还有一个也许无足轻重的事情,既然这文已经签了很久,虽然收藏还不过千,但我也在考虑,是否将它转入vip。反正转不转在第八卷开更的时候就会尘埃落定,熊猫事先友情提示,对暗黑ii没多少感情,只是抱着看热闹思想的亲们,可以现在就取消收藏了——不过熊猫一样谢谢你们。

    归根到底,小钱钱是惹事的祸根。现实的生活不是有暗黑ii就能过得舒服安逸的,熊猫也在幻想有好多好多小钱钱的日子啊……哎,啥都不说了,第八卷我们再见吧。

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炼金魔纹 战枪() 


盘绕大地之鳞 珠宝() 


芬里尔的灵魂归宿 德鲁伊套装() 
芬里尔的弑神者

    豪杰斧

    伤害177-(283-468)(基础伤害59-94)

    伤害177-(288-963)(基础伤害59-94)(4装备)

    伤害(180-474)-(288-963)(基础伤害59-94)(全装备