星际农民
也无所谓,这世界讲究的可是实力。同样的,刚被灭掉的国家旁离的最近的一个四级国家,又一次被威斯特伸出的绞杀大手给彻底的笼罩,在中华国搞定第三个之时,威斯特的第二个对手也宣告投降。
时间是宝贵的,中华国的战争机器一启动,就不想再停下了。只经过了一个月时间的补充与休整,三支大军又一次的杀将出去,沿着与威斯特划分的内定地盘,一个接着一个,按照顺序的继续下去,理由也多,这些四级国家没有一个没在中华国投放间谍的,这可他们自己送上门的!因接收了三个国家大片的地盘与物资为己用,因策反了俘虏中大量的战舰与人员为己用,三支大军弹满粮足;一年多的实战让操舰员得到了充分的锻炼,以前只能算是新兵蛋子现在也变成了经验丰富的老兵……。这些改编,都让接下来的攻伐更加的顺畅,速度也更加的快捷。
内定地盘中共有十二个四级大国,最开始灭掉了三个,接下来又先后灭掉了四个,剩下的六个国家虽然组成了两个紧密联盟,但联合起来的实力还是顶不住中华国的大军,到头来依旧被各个击破。中华历五年,最后的一个四级国家向中华国投降!
第三百六十二章 新星域
能是因为地处边缘、蛮荒的缘故,加上这些年中因为大势力的直接干扰,使得西格星域变的很大,起码要比韩真从蒙孔回来时路过的一些五级国家的地盘要大上好几倍了。地盘大了,开发时间长了,星球的数量自然也会慢慢的增长,如今则都便宜了韩真,中华国在经过了五年征伐之后,只看行政星球的数量,就已经超过了四万颗;要是加上西格另外还存在的势力威斯特与西格帝国的话,整个西格竟然有着达十万的星球数量!
盛极一时的西格帝国在一万年前可是控制了整个西格星域,但当年它风光无限时的西格星域可没有这么大的地盘,也没有如此众多的星球数量,达到现在一半就很不错了。时代是发展的,宇宙、国家与科技也都在快速的推进发展,在西格安静的发展环境下,星域内所属的地盘逐年递增,也使得更多的地方得到了开发,使得更多的星球被发现,……。能够有现今的规模,也就不奇怪了。
看一个星域的优良与否,所产资源的多少与贵贱是第一要素,不过所拥有行政星球的数量,也是很重要的。西格的资源是不多,嗯,甚至可以说是贫瘠,就连西格周边很多面积要小好几倍的星域,都在资源比西格多上好几倍,从这就能看出它的尴尬地位,但在星球的数量这点上,西格却绝对不落下风。一般来说,一个中等普通的星域。能够有个三到四万地行政星球已经是非常不错了,就是有六级国家存在的更高名称星带。也未必可以达到十万,可西格这个遍地三、四级国家地星域,却有着十万以上接近了十二万颗!
星域,泛指一个五级或者多个五级国家控制的区域;能被称为星带的,就说明这块地域能够出现一到多个六级国家,这也是文明提升的一个限定。要是单以星球数量来划分,把西格星域称为西格星带真是一点都不过分。但第一要素摆在了那,严重制约了提升,加上西格多年的分裂,也使得西格星域的优势除了星球多这一点外,在科技上并没有多少突破性。
韩真对星带与星域这类称呼所代表的含义并不关注,在和齐格勒商定之后。把现今所占据地西格地盘进行了一次划分,分为了中华星域与威斯特星域两块,也就是说,从划定之后,以前的西格星域算是正式的分成了三块,除了韩氏和威斯特,原西格还存在的大国,也占据了一块。
进行了划分之后的中华星域,其面积大小比沿途看到的多个星域都来地大,起码应该是两倍以上。星球数量嘛。倒是差不多了,要是韩真现在去申请五级国家的通报审核。这一方面的限定自然是轻松解决;威斯特星域的情况也同样如此。哦,应该说更好。它现在不管是面积还是星球数都还要比中华星域更大更多,加上它的底子更厚实,已经远远超过了五级国家的审核标准。
不过,不管是中华国还是威斯特,都不会去申请的,起码不会是现在,要知道申请等级审核时是需要控制区域的上级国家参与的,而这块地域名义上是七级拉夫斯帝国或者是六级隆克帝国的管辖区,不管是哪个,在目前地形势下都不会安安稳稳地给予通过的,何必去找这个不自在。
在中华与威斯特统一原西格星域时,跳动地最欢地则是以前的霸主,西格帝国!名存实亡地西格帝国中多个诸侯国可不想看到西格统一局面的出现,不但小动作不断,还在中威两国的强大压力下形成了一个联盟,虽然刚开始因互不相服极为松散,但随着两国进攻步伐的加大,也渐渐联系紧密起来。
中华历,也就是华历六年,在各方进行征伐的两国大军,并没有回返休整,而是在威斯特新近获取的领地里,用时半年完成了联军集结,于华历七年的一月,由六颗卫星、十亿四型战舰再次组成大军,潮水般的涌向了西格帝国境内!
这将是原西格境内最后的一战。西格帝国多个诸侯国之间虽然因为战事联系紧密起来,但毕竟不是一体,特别是受到连续不断的强力打击之后,这所谓的紧密联盟也立马出现了裂痕,华历七年还没有过完,进攻的五个方向是全
,硬生生把西格帝国压制到了靠近凶兽星系的边境处
这时的两国联军没有再往前开进,而是选择了签署停战协议。协议并不苛刻,嗯,不但不苛刻,相反还很优厚,要比那些被直接灭掉的国家优厚的多!不但退还了所占地盘的一小半,还把一部分仓储星球的物资也还给了他们,就是俘虏的战舰与人员,也大部分无条件的给他们送回去!咋一看,似乎西格帝国除了星球数量从之前的两万来颗变成现今的约一万颗,就没有其他的损失了!
不是中华与威斯特两国不想把西格帝国彻底的干掉,这对现在已是大军压境的联军很简单,不过,灭掉之后的麻烦,就会粘在中华与威斯特身上了,这很不划算,韩真与齐格勒经过好几天的商讨之后,做出了保留西格帝国的决定。
这样做的理由,也是与西格帝国之所以破落下来的原因有关,当年的西格除了内斗外,还有一个很关键的因素,那就是动了向凶兽星系扩张的念头。凶兽星系是个好地方,相对与西格资源的贫乏,在凶兽星系的最外围,却都能获得一些资源不菲的矿产星球。在试探性的行动中,西格帝国很是捞到了一些好处,但刚想再近一步,特别是好运的发现了有多颗极高储量的珍稀贵重矿产的星球后,西格通过了出兵占领的决定,可就在刚刚占领不到一年时间,凶兽的报复来了,不但所有占领的星球第一时间给夺了回去,还被凶兽大军攻破了全部三道严密防线,直接杀入了国内。凶兽过境,片瓦不存,更是凶猛的在西格国内扫荡了足足有百年,国内近一半的地域都有波及;百年后凶兽大军退却,但以前只有零星凶兽出没猎食的整条边境,已经变成了大批凶兽安家做窝的好地方。这还不算完,元气大伤的西格噩梦并没有结束,接下来近一万年的时间,西格是不断的受到边境处的凶兽发动的侵袭,尽管多次举全国之力顶上去,也只能维持一个不胜不败的结局。而就是在这样的情况之下,才被后来居上的威斯特给赶上。
要是顶在前面的西格帝国要是没有了,那这些凶兽谁来对付呢?自己可不会闲的没事招这个麻烦过来,所以西格帝国这个炮灰还是保留下来的好。
瓜分联军出动后的战果;建立起联合防线一能防备西格又能防备凶兽;协调中华与威斯特两星域的边境防线;两国新领地的恢复性协定;两国互惠贸易协定。零零总总的够韩真与齐格勒忙活的了,还好这些繁杂之极的工作不用他们亲自来做,定下大方向后自然有无数的下属来协调签订,在即将建立的联合防线处留下了两亿的联军之后,韩真与齐格勒先后率领集群返回了各自的国家。
四万多颗星球,还要加上从西格帝国得到的五千多颗,最后统计得出的准确行政星球数量47621颗,获得的物资,虽然仍没有全部的准确数据,但照统计上来的看,早已多的不计其数——在战争事态之下,不管是中华国还是威斯特,行政人员的推行速度肯定是远远跟不上军队的速度,更不用说从之前的三千多颗猛的涨到现在的四万七千多颗了,就是只把每个星球跑到,将明面上的物资库存一一盘点好,需要的时间也不会少,哪里还有空余来把所有的事务给理顺。
星球的数量翻了十几倍,国内的人数,短时间里是无法统计了,这五年里中华与威斯特算是把整个西格都翻了个遍,到处都有流离的人,不过估测一下的话,得出最少也应该有五十万亿!这数字很是惊人,起码要比韩真知道的多个星域的人数都要多上的一点,要是加上威斯特那边与西格帝国处的,能够达到一百五十万亿!
一个星域能够有一百五十万亿的人口,这还是战事过后的,要是没有开战前,那些流离的人口也算进去的话,人数将达到2143亿左右!这个数字并不是凭空得出的,是在灭掉了西格所有国家后,将获得的人口普查资料与威斯特同享后一经对照,得出的这个数据。
第三百六十三章 模式
个星域的组成,按照宇宙中对国家的划分标准,最多是一个五级国家作为主导,多个四级国家并存、并且都要受到五级国家层次不一辖制的管理模式;在星域领土划分上,五级国家直接占据的领地要40%左右,人口,可以少一点,但不会低于30%。也就是说,如果西格帝国没有败落一直维持到现今的话,那么它的星球数量会增加到五到六万左右,人口,就会在七十万亿上下了!听起来确实够吓人的,起码在韩真从蒙孔回来的路上见识到的那些五级国家里,还远远没有达到这种规模的,星域的总人口,更是没有超过一百万亿的。
要是按照这个想法来推论,比星域更高一级的星带所主导的国家,也就是六级国家,它们的人数至少应该是五级国家的十倍以上,毕竟星带要比星域大的太多了嘛;拥有一个星系或者大半个星系的七级国家,就会更厉害了,一个星系至少要有几十个星带或者说是几百个星域组成的,那么他们来计算人口的话,就应该用万兆(兆=一万亿,各国表达方式或者计量大小都有所不同,这里取的是中华国定制量词)这个数量词了。但是七级国家真的会有多少多少万兆的人口吗?这个答案是否定的,以玛索帝国来说,它够大了吧,整整一个星系都是它管理的地盘,但它国内有公民权利的玛索国民,总数量绝对没有超过二十万亿!
西格是个很特殊地例子。人多点也就多点了,没什么大不了的。因为宇宙中衡量一个国家是否强大,和人数是没有直接关系地,宇宙中别的不多,就是人口多!至于到底有多少,至今也没有那个国家或者组织能够把准确的数字给统计出来,因为人口的数量每时每刻都在发生着极大变化。
有个很有趣的对比,在文明达到了四级及其以上的国家中。文明等级越高,似乎国内的人数就越少;越低,反而人口越多。就拿现今地威斯特来说,他的国内人口就在七十万亿以上,而有着明显对比性质的七级大国拉夫斯帝国,领地是威斯特的无数倍。但国内人口,却只有仅仅不到十万亿!
这个对比肯定不能说拉夫斯还不如威斯特,威斯特现在顶多算是五级国家中的中等位置,而拉夫斯,虽然比不上玛索,但在七级国家中也能算作中等,这可是隔了两个等级,还包括有最难跨越的从六级到七级地这个天坎!
为什么会出现这个局面,其实很好理解,一方面是科技的发展导致了国家在各方面使用人口的大量减少:一艘战舰因科技的发展。需要的人数能够从三千减小到近千;工厂中因大量高科技产品的应用。以前的十个岗位可能会压缩到一个,而产生的价值。反而要比之前十个人加起来还大;再就是控制方面。地盘越多人口基数越大的话,全盘管理也会变得极为麻烦。特别是地盘扩大到了一整个星系、人口用万兆这个单位来计算时,要是全盘的进行管理,根本就不可能!只说一个因素就能够明白了:想想要是把舰队或者讯息从星系地一边调集传输到另一边,这里面所需地时间,就算是用了最高科技也要用年来计算!
国家管理使用的都是金字塔模式,按照最粗略地方法划分地话,人员上最高为皇族或者其他国家中的什么议员等等,接下来就?
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