疯狂角色
事实证明,这个世界上从来不会给你什么捷径可走,或者说即使有,在用过一次之后也得给你封了。同样的招式,在圣斗士面前是没有第二次的。
所以,方悦挖箱子的办法只用过一次。当第二次的时候,方悦还没反应过来是怎么一回事的时候,一阵子弹扫过来,方悦荣誉的升天了。后来他才发现,土匪学聪明了,每过一个箱子,都要拿子弹横扫一次,甚至还有学有样,有的土匪照虎花猫,用同样的方式反击了一次,把方悦弄得苦不堪言。
好在方悦还有很多方式,一计不行,又生一记,计计无穷也。什么爬墙啊,蹲点啊,装死啊,偷袭啊,什么都用过。后来方悦发现这个世界完全是参照现实世界来的,你要不用的话还好,他就是单纯的以游戏模式进行对战。当方悦把这些方式都用过一边之后,所有人好像都学精了,一个个的用的比方悦还顺溜,作为特种精英的实力在这一刻完全发挥了出来,甚至还举一反三,弄得方悦苦不堪言。
好好的一个CS游戏,给方悦硬生生的摆弄成了一个特种精英作战大派对,让人叹为观止。
而方悦,也总算是品尝到了死亡的滋味。那是一种深层的窒息感,只觉得天昏地暗,然后身上的力气一点点的流走,整个人陷入一边空白。能听到看到感觉到,却不能控制住自己,好像传说中的白色恐怖。
方悦不知道这是不是真正死亡的感觉,但是他不喜欢这种感觉,这种什么都做不了什么都无能为力的感觉对方悦来说就是一种煎熬。
一连死了四次,方悦算是学乖了,神马东西也不买了,就提着一把AWP蹲点,而且往人数众多的地方蹲。他那枪法太臭,不可能一个人蹲一个点,那完全是找死。第一次玩AWP的时候方悦还有点振奋,但这种感觉没过上两秒,就立马变成了苦瓜脸。那巨大的后座力,完全无法计算的风速神马的,让方悦吃尽了苦头。这些都别说了,打了这么多枪,硬是一个鸟毛都没打到!把方悦给气的够呛。
这样也就不说了,双方在方悦打开了那个潘多拉盒子后,瞬间化身为坚齿利牙的恶魔,层出不穷的战术在他们手上玩的出神入化,直让方悦觉得嘴角都在抽搐,心里那个滴血啊,别提了。
而方悦,在最后一次死亡的时候,马上就得退出了。为什么他自己知道要退出了?因为在他面前,出现鲜红的几个大字——倒计时。时间——从十秒开始倒计。
但这些都不是最主要的,最主要的是当方悦正在死亡中无聊的等待着退出游戏世界的时候,无意识的扫到了一个东西,瞬间让方悦怒火中烧,化身成为更年期的大姨妈,什么捶胸顿足的都不足以发泄他内心深处的悲愤之情。
他扫到的那一行字是——枪械训练中心。
是的,在死亡后,他的列表会出现这么一个选项,但是之前方悦从来没有注意过。或者说,他根本就没有想到过这个可能。宅男的惯性思维在这一刻给表现的淋漓尽致。
于是才会出现刚开头的那一幕。
发泄了好一会儿,方悦才舒了一口气,关掉电脑打开房门准备出去喝一口水。作为一名伪宅男,自怨自艾是他们的本能,这种情况也就自己一个人的时候表现一下,一旦在外人面前,他们就又恢复成一副木讷的样子。
方悦到饮水机旁接了一杯水,咕噜噜的喝了下去,长长的舒了一口气。他并没有打算立马就回到CS世界大杀一番,他看了看表,虽然不知道在CS世界中过了多久,但是在现实世界中他只是过了两个小时而已。而CS世界的游戏进入间隔时间是一天,也就是说方悦想要再次进入CS世界,恐怕要明天的这个时候才能进入了。而且方悦推测,进入一个游戏世界,恐怕要消耗某些东西,而这些东西,是一个人在游戏世界待多久的保证。比如刚从CS世界出来的方悦,虽然一开始没有感觉到,但是一杯凉水下肚后,他感到十分的困顿,想来消耗的东西应该跟精神这一方面有关,这些东西都需要他自己去摸索了。
大大的打了一个哈切,方悦实在是忍受不住大脑泛起的困意,眼泪水一个劲儿的往外流着。身体在这一刻变得软绵绵的,没有力气,上眼皮和下眼皮一个劲儿的打架,连脑子都好像变得迟钝了好多。
方悦放下杯子,打着哈切回到房间,关上门,一下子扑到在床上。只是一瞬间,整个人就陷入了睡眠的状态,下意识的将杯子往身上一裹,整个人就沉入了梦想。
这一觉方悦睡的很沉,睡的很香。他做了一个梦,很长很长的梦,有一个世纪一样漫长。在梦里,他时而化身为帅气矫健的士兵,时而化身为刚毅稳健的将军。时而柔情蜜意,时而热情似火。忽然,画面一转,自己身于万丈虚空之中,一身白衣飘渺。虚空一阵扭曲,如同心脏跳动一般的扭曲。忽然,一道无形的光气破开虚空,直直的向他射来。梦里的方悦,神情冷漠,微微抬起头,眼中射出一道寒光。
“哼!”
一阵冷哼从他鼻孔中发出,他微微一踏前,一道无形的劲气在他身上从天而起,直接将虚空劈做两半。右手在虚空之中轻轻一按,一道无形的匹练在他手上凝聚而成。无数奇妙的符文向他距离,化作一道金色的光芒覆盖在他手中的匹练之上。
“喝啊!”
一声大喝,方悦猛的向着虚空之中劈砍而去,霎时间,虚空沦陷,就在这时,一道猛烈的五彩神光从塌陷的虚空之中急射而出,方悦只觉满目光彩,五彩琉璃,下一时间,就什么意识都没有了。
方悦从梦中醒来的时候,已经是早上九点多了,一般时候,他应该不是到了十二点钟不起床的。不过今天不知道怎么一回事儿也许是睡眠质量太好了吧,整个人精神奕奕的,一点睡意都没有。
有人说,有事做的人是最快乐的,这种人总是浑身充满干劲儿,在他们身上永远找不到疲惫的样子。方悦明显的感到了自己的变化,如果说从前自己总是浑浑噩噩的,那么现在自己全身都充满了精力。
方悦掀开被子,一个鲤鱼打盹儿,一下子翻了过来。跑到窗户前面打开玻璃,深深的呼吸了一下清晨的空气,顿时整个人的脑袋都好像清醒了很多一般。穿好衣服梳洗打扮好,方悦带着自己视若珍宝的本子进城去了,他打算给自己这个小弟弄一些东西。
累死累活的进到了城里,方悦大叫一声晦气。在快要到公路的地方的时候,一辆公交车正好停在那里,离他大约一百米左右的距离,他狂跑了半天还是没有追上,最后只得等着下班车。就这样,十几分钟就被他浪费了。而这种情况不是他的第一次,也绝对不会是最后一次。
方悦的家乡是个旅游城市,城市不大,人口也不多,经济水平呢,就讲究凑合。每个人听到他家乡的第一个反应,第一个就是灭绝师太,第二个是不知道。对此方悦只好无奈的耸耸肩,那些该死的家伙,怎么就不联想一下蜀山呢!
城市不大,自然发展也很难跟上。虽然后来方悦去到其他城市后,发现峨眉其实还算不错了,但是和成都那些地方一比,立刻被扔到了珠穆朗玛峰去。比如无线网,整个峨眉山市只有两个地方有无线网络覆盖,一个是德克士,另一个是神马一点味,好像是台湾来的人开的。方悦绝对不会承认他是来趁网的,这只是他顺带的一个目的。方悦的这个惠普小弟什么都还好,就是光驱挑碟,很多光碟读不出来。方悦也知道自己多半被骗了,不过对于他这种不喜欢和陌生人打交道的人来说,吃了黄莲也只好往独立吞,最多是在心里YY下以后发家致富了怎么怎么修理他们。
当然,这些东西最多也就是在内心里面想想罢了,他总不可能弄一根绳子,在一个漆黑的夜里,一个人,静静的,默默的,吊死在他们公司门口吧······最关键的是,别人只租了N楼的一个办公室,即使他吊死在那里,说不定三五年的,都没人发现他······
方悦从公交车上来,一骨碌的跑进了一边的电脑软件的光碟区,花费了好多大洋,精挑细选了一款《求生之路》。
《求生之路》(Left4Dead,简称L4D,又译“生死四人组”、“生存之旅”,港台地区译为“恶灵势力”)是一款以僵尸为主题的恐怖生存类第一人称射击游戏,由维尔福软件公司旗下的TurtleRock工作室制作。此游戏使用的是Source引擎,有个人电脑和Xbox360版本。Left4Dead分别在2008年11月18日和11月21日在美国和欧洲上市。
游戏的故事发生在美国佐治亚州的沙瓦那,游戏中的灾难是由变种的狂犬病毒所引起,而游戏中的四名幸存者对这种病毒免疫。这种病毒是经体液传染的。
游戏共有4个剧情(campaigns),分别为:毫不留情(NoMercy)、死亡丧钟(DeathToll)、静寂时分(DeadAir)和血腥收获(BloodHarvest)。每一个剧情都被分成五个章节。在前四个章节中,玩家必须和其它幸存者一起逃到下一个安全地点(安全87book),而在最后一个章节中,幸存者必须死守一个据点直到救援来临。这些剧情都是线性任务(linear),有固定的起点和终点,但当中会有好几条支路,以增加游戏的可玩性。每一条支路的长短、路上所遇到的敌人和得到的补给品的数量也不一样。
经过方悦不断的探索尝试,发现所有的游戏大概可以分成一下几个级别,分别是普通级,特殊级,魔幻级,恢宏级,史诗级,神话级。普通级大概就对应CS之类,不超越现实级别的游戏,同一级别的游戏大概有战地之王,荣誉勋章之类的游戏还有一些略微超过现实级别,但是又不会超过太多,比如孤单枪手啊,生化危机啊之类的,自然,求生之路也在其中。
特殊级,一些超越人类认知的东西,比如特异功能出现的游戏,像是神奇四侠之类的。还有一些灵异游戏,这些游戏中的人物已经不能单单只是用现实中的方式来对付了。你难道渴望着用机枪这些神马的东西去攻击那些幽灵?不过这些游戏中有时候会出现诸如吸血鬼一般的超现实生物,枪械弹药什么的还不至于完全没有用处,比如恶魔猎人之类的游戏,不过那些子弹和枪械都是经受过圣光祝福的,能对这些生物产生很大伤害。
魔幻级,充满着魔幻色彩的游戏,比如多塔,比如暗黑破坏神。
恢宏级,一般都是着名的历史人物自传,而这些人物,多半都是一些着名的武将,比如岳飞传啊什么的。
史诗级,描写的都是一代大帝的征战生涯,比如秦殇,大汉帝国,三国等等。方悦第一次进入的《曹操传》就是史诗级别的游戏,因为是第一次的原因,它的数据模式被后面所有的游戏沿用,也就是说后面来的不管是什么游戏,什么属性设定,都会自动的转化成为《曹操传》的游戏设定。
神话级,对应的就是神话传说,里面的角色一出手就惊天动地,移山填海。比如《仙剑奇侠传》,《轩辕剑》系列。
方悦所挑选的这款《求生之路》,并不属于特殊级级别的游戏,也就只能划分到普通级别。要知道虽然里面会出现几个很厉害的怪物,比如Boomer(炸弹魔),Hunter(捕猎者),Smoker(烟鬼),Witch(女巫)。但是这些怪物在游戏之中用枪械就可以解决,因此并不能上升到特殊级别的游戏。要知道,不同级别的游戏,每次穿越的时间就不一样,需要很长的间隔。比如史诗级别的游戏,就需要一个月的间隔时间。神话级方悦不知道,他没有尝试,也不敢尝试,但是想来也不会低于一个月吧?想想都是多么漫长恐怖的一个等待。
选择好游戏之后,方悦向着一点味的方向走去。一点味和德克士两家相隔不远,但是方悦并不喜欢德克士,他对这种西方快餐好感不大。最让他感到厌恶的,就是这种西方的快餐食品,居然在中国会是中档的消费?要知道,汉堡这些快餐在西方,就像我们这里的包子馒头一般的价位。他们的可乐橙汁,在中国就相当于豆浆稀饭。让方悦觉得不可思议的是,这些东西在进入中国的时候,不但没有根据相应的消费水平降低,反而在某种程度上还有提升!(据咖啡了解,很多进口的东西,都是按照现在一比六的汇率弄回国内,但是却是依照着一比八,甚至是一比十的汇率卖给我们!也就是说,我们完全没有享受到人名币升值的好处,但是却为了人名币升值带来的物价上涨买单!而且,一般来说,一件商品在输入其他国家的时候,会依靠相应的消费水平对价格进行调整。比如说中国的《中华》香烟卖到越南那些地方,都低于中国境内的卖价,所以很多人都在边境倒卖?
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