网游之金庸奇侠传4
喽远裕下奶偌妆任餮蠊幕鹌鞅菀锥愿抖嗔耍性髋擅挥欣碛煞牌戏终饪榈案獾幕帷?br /> 而如果南蛮国现在北上再西进,杀向川蜀之地的话,一来可以规避成为众矢之的的巨大风险,二来又可以穿插至西夏国大军的腹背寻找机会,毕竟此时西夏国正与吐番国酣战不休,不出太多的精力抵御其他势力的进攻,若南蛮国能抓住这个机会,定能捞到不少便宜,这比入侵中原的实际意义要大得多。
总而言之,哪怕抛开忘情阁的因素不谈,药王谷高层仍然坚持认为现在已经失去了入侵中原的良机,最佳的选择便是落袋为安,找个不太难对付的对手刷点国战奖励才是正途,而蜀中地区的胡乱局势便是南蛮国的机会。
但对于药王谷的选择,万兽山庄则显得有些不以为然,万兽山庄认为,即便南蛮国能够在蜀中地区捞点好处,但若从长远来看的话,入侵中原仍然是南蛮国必走的一步棋,这步棋与其晚走,还不如早走,所谓风险与回报是成正比的,若能进入湖广地区,至少将长沙城掌握在手中刷兵,那么带来的将有可能是暴利的国战奖励,毕竟中原地区的玩家数量基数在那里,在中原腹地随便杀点人赚到的国战奖励比去杀势力国的NPC士兵划算得多。
更关键的是,万兽山庄弟子的作战手段乃是用驯兽术驱使不要钱的野兽军团杀人,几乎是无本买卖,因为哪怕野兽军团被全歼了,只要一次兽潮能够杀个几百上千人,那就是赚了,所以相对于药王谷那种比较保守谨慎的态度,万兽山庄则显得极为激进和富有冒险精神,或者说,这其实就是一种光脚的不怕穿鞋的无赖心理。
药王谷当然不敢陪万兽山庄这么冒险,也没那条件冒险,所以双方最终选择了分道扬镳,一个抱着能捞一点是一点的心态去蜀中地区浑水摸鱼,另一个则抱着富贵险中求的心理一意孤行地杀入了湖南。
且不说万兽山庄那一路人马进入湖南地区会遭来中原各派玩家什么样的反弹,只说药王谷这一路杀向了蜀中后,整个蜀中便已经有了五个势力阵营国加入其中,局面可谓是乱上加乱,令人目不暇接。
其实也不能说是乱,因为南蛮国的加入,夹杂其中的势力国便有了五个,而单数向来能形成某种制衡和稳定,比如“三国”、“五霸”、“七雄”都是如此,所以此时蜀中局势表面看上去似乎很乱,但实际上却让这一地区的局势稳定了下来。
其实稍稍分析一下便能一目了然。
目前的局势是,实力雄厚的星宿派及其蒙古国在秦岭以北被明教牵制无法东进,秦岭以南被古墓派、全真教、血刀门牵制无法南下,太多的对手让星宿派分散了太多的精力,只能与各方僵持不下;西域国的血刀门牵制星宿派同时也被星宿派所牵制着,对外又想从峨嵋派手中夺取成都城,所以也被峨嵋派、青城派牵制,内部又与大轮寺面和心不合,不可能得到西域国全部的兵力支持。
西域国另外一路的大轮寺就不必多说了,反正已经被西夏国搞得狼狈不堪,而西夏国的情况也不好过,特别是南蛮国加入了这场纷争后,大理段氏及其西夏国也只是在硬着头皮跟其他两方势力对耗着,但南蛮国也不是全力以赴,前往蜀中地区的只有药王谷这一路,所以也只能牵制住西夏国而无法伤及根本。
而被这些势力国包围在其中的所属中央皇朝阵营的峨嵋派,此时能守住成都城和峨眉山一带就已经不错了,根本没那条件轻举妄动,所以这么一分析下来,五方阵营相当于陷入了一个奇怪的泥沼,谁都想灭掉对手霸占蜀中,谁都又在各方牵制下无法真正地给对手造成致命的打击,而且这个节骨眼上谁也无法抽身而退,只能不断地在这个泥沼里耗下去。
总而言之,方杰曾预言的蜀中制衡局势就这么悄然形成了,而且实际情况比他事先所预计的还要完美一些,进入蜀中争夺战的各派真正实现了你中有我、我中有你的戏剧性局面,而且这种局面短期内恐怕不太有可能会改变,至于最终到底哪一方势力能够胜出……其实结果已经没有任何意义了,因为不管哪一方胜出,那也只是惨胜,真正的赢家是收取了50%国战财富的游戏系统。
就在整个游戏世界战火纷飞,所有玩家都在体验着冷兵器时代战争所带来的乐趣和快感的同时,方杰却还在一个人枯燥地练着级,坚定不移地向终极目标一步一步迈进着,或许对方杰来说,现在他所感兴趣的只是挑战游戏系统给他设定的一个个关卡。
不过,国战开启后的这半年时间里,方杰渐渐感觉有点不对劲了,因为根据忘情阁各方面收集而来的情况看,目前江湖上已经出现了一些变态级玩家高手。
所谓的变态级高手,就是实力接近甚至在某个方面不亚于方杰的顶尖高手玩家,这些玩家一致的特点是,在四项基础属性的初始分配上都进行了偏科分配,使其并不需要与方杰一样完成转世重生获得足够的天赋属性点才能把超级武功练满。
比如一心想要习得乾坤大挪移和九阳神功的诸葛无名,他在游戏之初便把先天根骨和先天悟性加到了30点满点,所以只要他通过服用十成丹把这两项属性加到38点,便具备了将乾坤大挪移和九阳神功练至大成的条件,后来若不是方杰机缘巧合下抢了他的秘籍耽误了他的前进步伐,恐怕他早就把这两门武功练满横行天下了。
不过少林九阳之争时隔几年后,诸葛无名终于还是把九阳神功学到手了,加上他本来就掌握了乾坤大挪移,所以在超级武功技能方面,他比受天赋限制无法将超级武功练满的方杰还要占优势一些,如果不考虑其他因素,两人只用超级武功对垒的话,方杰可能还不是对方的对手。
除此之外,经过这些年努力,诸葛无名也成功晋级为武学大宗师,达到了做宗师任务的条件,有更多的机会获得冲穴铜人的奖励,再加上在市场上从其他武学大宗师玩家那里收购的冲穴铜人,此时已经有大量的穴位被其冲开,各方面属性得到了大幅的提升。
这倒也罢了,国战开启后,人人都有机会获得大量的武学修养点,特别是身为明教高层、前任掌门的诸葛无名,更是学方杰跑到其他势力国刷武学修养点,结果本来可能需要花上好几年时间才能将九阳神功各项绝招技能练至满级的他,在短短半年时间里就把九阳神功彻彻底底地练到了大成。
除了诸葛无名之外,江湖上像他这样的有机会获得超级武功秘籍并且达到学习条件但又苦于短期内无法将超级武功练至大成的高级玩家还有不少,最典型的就是掌握了大量的门派资源各派高层以及RMB玩家。
这些人想要弄到一两本超级武功秘籍并达到天赋要求已经不是太难的事,难就难在他们因整天忙于门派事务或者惰性使然而抽不出太多的时间修炼技能熟练度,而国战的开启以及武学修养属性的出现,恰好给了他们直接花钱买技能熟练度快速提升自身实力的绝佳机会。
这些如雨后春笋般冒出来的变态级玩家,从变态的程度上看,自然还比不上第一变态的方杰,毕竟武功熟练度的提升只是影响武功实力的因素之一,而不是决定性因素,已经打通小周天经脉的方杰在各方面基础属性上仍然远超这些人,真要硬碰硬地打起来的话,估计也是被方杰秒杀的份。
但话得说回来,这些将超级武功或者准超级武功练至大成的变态级玩家也已经具备了以一敌万的群杀能力,他们虽然无法伤及方杰,也不敢去招惹方杰,但如果有心对付忘情阁普通玩家破坏忘情阁的发展,除了方杰和忘情阁高层里有限的几个同样达到变态级的玩家有能力阻止外,一般的玩家只能望风而逃。
其实,只要方杰能够保持全江湖武力值压倒性的第一,就算与他有仇的变态级高手有心对付忘情阁,也不太可能敢冒着以后被方杰报复杀成白丁的风险前来找麻烦,但有一点方杰不得不考虑,那就是——如果任由这些潜在的敌人快速提升实力,而自己却还在原地踏步的话,相信要不了几年时间,这些人就会把小周天经脉全部冲开,自己也将丧失压倒性的武力威慑,那时候,自己再想安心练级就只是一种奢望了。
所以,处在游戏颈瓶状态中的方杰原地踏步了两年半时间后,决定不再继续等下去了,而是打算去十八层大地狱副本摸摸情况,虽说这个险冒得有点大,不符合他一贯谨慎的行事风格,但从长远来看,哪怕一进去就被秒出来了,这个险他认为还是值得冒的。
因为如果几年后自己将不再具备压倒性的绝对优势,大家都处在了游戏颈瓶阶段,那到时候看的就不是武功基础实力了,而很有可能拼的是装备加成,而要想弄到其他人无法超越的顶级兵器和装备,持续保持绝对优势,那就必须下十八层地狱副本探险打宝,而且这对以后打通地狱副本完成转世重生也是一个未雨绸缪的过程,迟早是要进行的。
当然,下地狱副本这种有去无回的事情自然是知道的人越少越好,免得仇家知道了趁他下副本期间找忘情阁的麻烦,所以有了这个打算后,方杰只是找依灵专门合计了一番,又用了大半天工夫将自己乾坤戒和仓库里的游戏道具细细地整理了一遍,还在拍卖行里花了一大笔钱拍下了一些可能在下副本时会用到的特殊游戏道具,这才全副武装偷偷摸摸地钻进了地狱副本。
vip章节目录 第一千零四章 长舌怪
第一千零四章 长舌怪
第一千零四章 长舌怪
众所周知,单人副本主要由三个部分组成,分别对应着天、地、人三级。初级的是生灵类副本,也就是以人物、植物、动物为副本怪的人级副本,打通生灵怪副本后,才可进入中级的地狱副本,副本里面的怪都是灵异怪,再高一级的则是天庭副本,对应的是仙灵怪,只有打通十八层地狱完成冲破「生死玄关」才能进入。
方杰现在所要做的,正是打通地级副本最后一道关键的关卡即打通十八层大地狱,获得进入天级副本的资格,而一旦有资格进入天级副本也就是十二重天副本,那完成转世重生的希望就在近在眼前了。
由于方杰此前已经打通了阎王十殿副本,所以已经获得了直接进入十八层大地狱副本的资格,而不用重新打通阎王十殿,当然,十八层大地狱副本的入口在阎王第一殿秦广殿的孽镜台上,所以方杰必须得先去秦广殿,与秦广王完成必要的流程对话,再被孽镜照过才能正常进入。
进入十八层大地狱副本的过程没什么好说的,无非是跟秦广王说了一些程式废话,再被那孽镜红光一照,便进了十八层大地狱副本的第一层大地狱——「拔舌地狱」。
方杰副本进入的难度的时候,不要命地选择了变态级难度,在他看来,尽管之前已经尽可能做好了准备,但这次下去肯定是有去无回的,既然横竖都是死,那么与其小心翼翼,还不如孤注一掷,最大程度地了解这个十八层大地狱副本的设定情况以便为下一次正式打通地狱副本做准备。
与事先想象的有所不同的是,进入十八层大地狱副本后,方杰发现这里面的情形看上去似乎并不是太险恶,只是在进入十八层大地狱副本的时候,游戏系统发出的两则提示引起了他关注。
系统提示:您已进入十八层大地狱第一层「拔舌地狱」副本。凡在世之人,挑拨离间,诽谤害人,油嘴滑舌,巧言相辩,说谎骗人之人,死后被打入拔舌地狱……切记:只有通过所有地狱或者魂飞魄散,才可再世为人……
系统提示:此副本每分钟自动减伤1点下限气血和下限内力值,副本时间与游戏时间比为1:1。
显然,游戏系统的第一则提示,想来是一种给进入这里的游戏玩家的警示,所以不说也罢,而第二则提示中的减伤设定以及时间比设定,就比较耐人寻味了。
第一次进入这里的方杰,自然不好判断这两个设定的具体情况,但可以预计的是,既然有这样的设定,那么每深入一层大地狱副本,减伤幅度以及时间比肯定会增加。
换句话说就是,这十八层大地狱越到后面,每分钟自动减伤的幅度越大,甚至有可能超过系统每十分钟自动恢复状态的数额而入不敷出,逼迫想要通关的玩家不得不提高效率抓紧时间快速通关,否则很有可能被这种减伤设定生生地磨死。
至于时间比设定……方杰琢磨了半天终于得到了一个不太敢确定但又很可能是事实的结果,即越深入十八层大地狱,副本里的时间就过的越快,当然,这个“快”是相对于游戏正常时间而言
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