网游之金庸奇侠传4
一来,左右互搏术和九阴真经都是十分重要的武功,将其练到一定的程度,至少达到三百级小成境界,对自身实力的提高是非常有立竿见影的效果的,其次,拿到九阴真经上下卷的江湖公告一出,这江湖上指不定有多少人正在到处寻找自己的行踪呢,要是就这么出去,虽然以目前的实力不怕遇到什么风险,但总归是很头疼的事情,所以还不如先避避风头,等风平浪静了再出去也不迟。
除此之外,还有一个更重要的原因。
照方杰估计,虽然江湖上一直有传闻说游戏系统将在年底升级门派系统,既然大家都这么说,那肯定不是空穴来风,但眼看就剩下这么几天就到年底了,游戏系统却一点动静都没有,甚至连相关的公告都没发过一条,这说明此事定然有古怪之处,或者游戏系统对门派系统升级之事十分慎重,所谓越是平静就越是非同寻常,目前游戏系统似乎在酝酿着什么,这门派系统升级最后到底会是以一个什么样的形式进行,具体会怎么操作,都还是个未知数。
所以,方杰觉得,目前最好的还是静观其变,以不变应万变,先找个清静的地方边练练级,边跳出即将转变的局面,以一个旁观者的角度去观察和思考门派系统升级这件大事,待到官方各派系统升级了,通过忘情阁情报部门了解了门派系统升级以后的具体情况和细节,自己再有针对性和计划性地作出下一步安排。
特别是自建门派这件事,方杰觉得十分有必要等到官方门派系统升级以后再作打算,否则的话,自建门派的体制、人员、硬件设施、未来策略制定等各个方面都有可能陷于被动,所谓知己知彼百战不殆,方杰现在需要做的就是静下心来杵在局外冷眼旁观,然后边思考,边制定相应的策略和计划。
心中有了这番计较后,方杰先是在桃花岛上转悠了一圈,确定这里只是一个副本,岛上除了老顽童和黄药师还有自己之外,别无他人后,便回到山洞开始了短期的闭关生活,至于无事一身轻的老顽童,时而在洞内陪方杰练练左右互搏术和空明拳,时而跑出洞外找上黄药师打一架,倒也没急于让方杰带他出岛。
在岛上闭关期间,方杰第一件事便是要将九阴神功练成,而要练成九阴神功,就必须先得把九阴真经里的六门武功全部研习到三百级,然后再进行演练融合。
研习的过程和入定修炼的过程其实是一样的,区别仅仅只是在于潜能和精气的消耗量较大而已,又由于蛇形狸翻、银龙鞭法和九阴心法不需要通过研习来升级,所以方杰很快便将九阴真经里的六门武功全部练到了三百级并开始了对其的演练融合步骤,不光如此,在此期间方杰还一边研习武功,一边在地上左手画方右手画圆练习左右互搏术,将练级效率提升到了极致。
演练融合九阴神功的过程不说也罢,毕竟方杰已经不止一次演练武功了,进行这个步骤的时候自然是驾轻就熟,剩下的就只看运气如何,是否能尽快融合成功了,所以方杰倒也没太急于将其融合成功,有时演练地无聊了,便将在外面玩的老顽童叫进洞来,让他当陪练练习左右互搏术和空明拳。
这一来二去,本来觉得老顽童是个**烦大包袱的方杰也渐渐发现老顽童的好处了,这好处当然不止是对修炼空明拳和左右互搏术有帮助那么简单,而是方杰忽然意识到,日后要是想自创武功,就必须得把已学的武功练至大成,而将武功练至大成,最费时间的就是招式熟练度的提升,如今好了,有老顽童这个也懂左右互搏术和乾坤大挪移的“免费超级陪练”在,不光节省了购买练功铜人的大量开支,招式熟练度的提升效率也起码快了两倍。
不光如此,互相对练对打时,方杰同时还得承受老顽童的双手攻击,所以如果在对练过程中把罗汉伏魔神功、金刚不坏体神功和乾坤大挪移心法都激活的话,这些防御性武功的技能熟练度也可以得到双倍效率的提升,所以实际练级效率绝不止理论上的两倍,这可是一般人连想都不敢想的高效练级方式。
方杰就这么按部就班地在山洞里一天天地练着级,而距离江湖所传言的门派系统升级的日子也在一天天地渐渐临近,在此期间,不光方杰,所有玩家都在翘首以盼着门派系统升级那一天的到来,江湖上随处可见三个一伙五个一群的玩家们聚在一起议论着这次门派系统升级以及升级以后会带来什么样的新局面的话题,各派首徒也在各公开或非公开场合提出了自己对门派系统升级的猜想和推测。
总之,随着门派系统升级日子的临近,所有人都放下了手中的活计,把主要精力和注意力放在了这件事上,一时间,江湖上几乎已经看不到出门做任务的玩家了,玩家与玩家之间、各派之间的纷争也仿佛事先签订了停火协议一般平息了下来,此时大家要么把自己关在练功房里一边练级,一边密切关注着事态,要么就找几个亲朋好友聚在一起热烈地讨论一番。
至于那些有资格竞选门派掌门之位或是想保住高层地位的各方势力首脑,此时也正忙着上下打点四处请客吃饭拉选票,酒宴上,有的许以好处,有的以情动人,还有的直接来个威逼胁迫,总之为了拉帮结派多搞点选票,那是什么手段都用上了,以至于江湖各大城市里的酒楼、青楼、戏院、赌场几乎是场场爆满,盛况空前,其热闹程度比往日不知道热闹了多少倍。
在这期间,忘情阁自然也坐不住了,毕竟忘情阁里的玩家,也几乎都是各派首徒优先拉拢的对象,各派首徒向他们许以不少好处的同时,说是要自建门派的忘情阁却毫无动静,这让下面不少人的信念都开始有些动摇了,特别是那些还没加入忘情阁,只是与方杰口头上达成意向的人,还纷纷给方杰发来短信询问有关自建门派的事宜。
对于忘情阁内部和这些人的反应,方杰的回应仅仅只是“稍安勿躁,静观其变”这八个字,依他看来,若是这些人连这么点诱惑都顶不住的话,那也确实没有必要继续留在忘情阁了,毕竟忘情阁吸收成员的标准一直就是宁缺毋滥,方杰并不介意利用这个契机扫清一部分态度摇摆不定的成员。
在大家的翘首以待中,日子终于到了年末的最后一天,可是出人意料和令人极为不解的是,游戏系统有关门派系统升级的公告却迟迟没有发出,甚至从游戏里各方面迹象来看,游戏系统似乎压根就没有升级门派系统的意向,毕竟天下间没有不透风的墙,若是游戏系统真有这么大的举动话,总不能到现在都没露出一点迹象吧?
就在大家怀着期盼、忐忑又渐渐开始失望的心情经过了一天的漫长等待后,新年第一天子时准点,游戏系统终于发出了一系列久违的游戏公告,此前虽然不少人已经猜到了这些公告的大致内容,但具体内容却出乎所有人的意料。
江湖公告:由于游戏内第一个可以自建玩家门派的武学大宗师已经诞生,为平衡江湖各派势力,自今日起一个月内,各派将同时开启门派系统升级进程,具体流程如下:
擂台赛阶段。各派将分别举办最后一届门派首徒擂台赛,为期一周,擂台赛获胜者可自动获得「门派掌门候选人」的资格以及游戏系统奖励的两千张「掌门选票」。
选投票阶段。擂台赛结束后,各派玩家可对本派拥有「门派掌门候选人」资格的玩家进行投票选举,为期一周。
「掌门选票」的获得的方式和渠道有三种:1、历届或现任门派首徒,可自动获得其担任门派首徒的年份乘以一千张选票,例:曾担任门派首徒三年,则可获得三千张选票;2、所有玩家可换取一万除以本门排名名次再乘以二的选票,例:本门排名第十的玩家,可获得10000/10*2=2000张选票;3、所有玩家可用门派战期间所获得的门派上限贡献点换取选票,100点门派上限贡献点=1张选票。
选投票期间,玩家可通过投票系统将手中的选票投给本派任何一位拥有「门派掌门候选人」资格的玩家,投票阶段结束时,票数最高者将升任该派掌门之位。注:投票方式采取不记名系统投票,并以自愿为投票基本原则,游戏系统不鼓励不支持,但也不干涉玩家之间私下交易选票的行为,若造成一切不可预知的后果均由玩家本人自行承担。
门派升级阶段。玩家掌门当选后,不光将继承该派所有的管理权限,还将继承官方门派原有的硬件设施,但门派系统移交给玩家掌门管理后,所有硬件、软件设施的基础功能将全部自动关闭。因此,要想正常运转门派,各派门派掌门还需花费相应的资金和时间对其进行升级和开通相应功能,游戏系统将为各派掌门免费提供两周门派试运营时间,期间请各派掌门抓紧时间筹措资金升级门派,以免在门派系统升级后出现不必要的麻烦。
江湖公告:升级后的门派系统相关说明请各派玩家自行通过系统查阅,不再复述。
江湖公告:今日辰时,门派首徒擂台赛将自动开启,请玩家们抓紧时间报名参赛。
第二卷 拜师学艺 第九百零五章 门派系统升级——私有化进程
第九百零五章 门派系统升级——私有化进程
第九百零五章 门派系统升级——私有化进程
有关门派系统升级的系统公告发出后,江湖上本来还算热闹的气氛一时间却显得有些死气沉沉,因为给人的第一感觉,游戏系统发出的这些公告看上去实在是有点波澜不惊、平淡如水,与广大玩家所期盼的和想象的很是有些差别。
再怎么说,所有官方门派系统升级,是一件天大的事吧?
再怎么说,这件事直接关系到全江湖所有玩家的切身利益吧?
再怎么说,游戏二十年来,游戏系统突然作出这么大的动作,起码也要搞出点排场和声势,营造出一副热闹非凡、普天同庆的气氛吧?
然而,这么重大的事件,游戏系统却只是按部就班地不带任何感情和煽动性地把公告发布了出来,就像是将一颗小石头随手扔进了大海里,除了“叮咚”一声响外加一个气泡外,再没任何令人值得关注的东西,仿佛在风轻云淡地告诉所有玩家——大家就当今天什么事情都没发生一般,以后日子该怎么过就继续怎么过吧!
这实在是叫人大失所望!
不过,就在大家大失所望之余,回过头重新回顾那几则系统公告之后,不少人的眼睛却又渐渐亮了起来,因为他们渐渐发现,这则只有区区不到八百字的游戏公告虽然看似简单无趣,但若是细细地品味一番,就能发现其中隐含了不少十分有趣的、异乎寻常的、需要玩家们发挥主观能动性进行深度挖掘的东西。
就说公告中有关门派系统升级的缘由,所有人老早就不知从哪道听途说得知门派系统将要升级,但为什么要升级,却没人知道,也没人想过这个问题,如今看完系统公告后,所有人这才恍然大悟,推进门派系统升级进程的,不是游戏系统,而是玩家自己,再准确点说,其实就是成为武学大宗师的方杰!
正是因为方杰成为了武学大宗师,拥有了开宗立派的权限,激活了游戏的某个进程,游戏系统才会自动开启门派系统升级进程。
正如系统公告里所暗示的那样,玩家拥有自建门派的权限后,玩家门派必然会对原有的官方门派体系造成剧烈的甚至是颠覆性的冲击,因为玩过游戏的人应该都知道,玩家建立的第一个门派或者工会将意味着什么!
通常情况下,第一个玩家门派或工会将拥有游戏里至高无上的荣誉感和优越感,将会有大量还没确立阵营的高级别玩家踊跃加入以分享这份荣誉和优越,并以此为契机,确立在以后成立的所有玩家门派当中的老大哥地位,也就是人们通常所说的“第一公会”。
第一工会前期所取得的心理和资源上的优势,一般很难被后来者赶超,即使赶超了,所谓瘦死的骆驼比马大,在中国这种喜欢排资论辈的社会体系下,作为老资格的门派,这种得天独厚的心理优势也依然存在,只要不是经营不善,稳坐江湖势力前三甲是铁板钉钉的事。
而在《网金》这款游戏里,游戏系统似乎不愿意让玩家成立的第一个门派具有太多的先天优势,纵观整个有关门派系统升级的公告内容,稍稍分析一下可以得出一个令人震惊的结论——这次官方门派系统全面升级,实际上就是官方门派向准玩家门派的转型过程,并以此来抵消有可能即将诞生的第一个玩家门派所带来的冲击和负面影响。
众所周知,以前的官方门派,其管理系统和硬软件设施,都是由游戏系统来掌控的,玩
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