疯狂的多塔 作者:奥丁信使(起点vip2013.07.07完结)
电光石火的一瞬间,赵定国凭感觉选择了逃跑。因为如果自己不退的话,可以在这里拼死沙王。正因此,船长很有可能会判断自己站桩输出,并在他脚下释放洪流。带着几分不确定,赵定国将火球换成雷球,开始加速往下路退去。
事实证明,赵定国的感觉是正确的。
在他几乎冲出河道,走到下路的兵线上时,洪流在他身后贴着衣衫激射而出,但还是冲了个空。成功躲过技能的赵定国彻底放下心来,再度回身,迎着冲过来的谜团、船长和沙王展开了强杀!
沙王的血量在飞速下降,赵定国自己的状况只比他稍好一些,但这足够了。
可是,就在赵定国信心满满的打出最后一下的时候,本来必死的沙王脸上露出了诡异的笑意。下一刻,他的身上忽然出现了长满尖刺的倒钩。赵定国一刹那以为是刃甲,还在奇怪他为什么不提前开,可紧接着,他发现自己的攻击被免疫了,而且反弹过来的伤害还让自己陷入了短暂的眩晕。
是地穴刺客的尖刺外壳!
这个技能可以在接下来的2。75秒内自身免疫避并反弹敌人一次攻击,而且还能对敌人造成一定时间的眩晕。如果利用的好,是很容易秀出彩出现TOP10的技能。虽说沙王的尖刺外壳仅有一级,但却成功挡掉了赵定国必杀的一击。紧接着,他同样吃下魔棒,将血量稍稍拉了起来。
最佳的击杀机会已经失去。
赵定国知道,如果自己坚持不走,在原地多攻击两下,仍旧能杀掉沙王。但那样的话,他自己就死定了。后排赶过来的队友电魂、白虎虽然在跟莱恩纠缠,但一时间赶不过来,而且就算过来了也救不了他。所以,赵定国果断放弃了攻击,开启相位移动顺势躲进下路的野区!
有移动速度的优势在,赵定国并不太担心他们追击。
“跟过去!”
眼看赵定国生命值越发少了,拥有跳刀的谜团怎么肯甘心。他认为只要等自己的下一个跳刀冷却,而且憎恶技能也CD,绝对可以追上并干掉赵定国。
船长也还有第三个洪流,所以两人仍旧是紧追不舍。
短暂的几秒追逃!
这时候,追着冰女跑出很远的暗牧终于干掉了对手。他似乎也意识到自己不该在这种关键时刻追杀敌方的酱油,赶紧掉头重新往这边赶。可是,短时间内不用指望他加入战斗了。另外一边,白虎和电魂也打残了莱恩,可惜被莱恩用来自风行者的风步逃走!
莱恩残血,沙王也残血。
只要有天火,以上两个赵定国可以随意击杀!
注意到白虎继续追杀莱恩,赵定国将目标最终放在沙王身上。借助下路兵线提供的视野,他一边逃,一边窥视着沙王的动静。这个意识不错的家伙在躲过赵定国的攻击后,顺着下路一塔开始往泉水方向赶,而且行走的路线明显不规则,应该是有意识的在躲避天火。
虽然没有十分的把握,但该出手时还是要出手。
祈求者的天火,就像是屠夫的钩子。虽然明知道钩子出去可能会落空,但还是要出手。一个合格的屠夫,未必要有百发百中的钩子,但要拥有一颗钩人的心。祈求者也是一样,哪怕天火很可能落空,但遇到机会,果断还是要砸出!
凭借预判,赵定国最终将天火的落点顶在了下路一塔后方靠近路边的位置。
如果是他自己的话,躲避天火多半也会贴着路边行走,而不是正中间的兵线上。
短暂的1。7秒延迟!
天火切出后,赵定国就将注意力重新收了回去。他已经做出努力,能不能中都没太大关系。接下来,最重要的还是躲过船长和谜团的追击。当然,如果队友给力,他还抱有反杀的心思!
可惜的是,最强力的饼干队队长电魂似乎短时间内赶不过来。
他的装备和技能都是偏DPS的,鞋子是自带的假腿,身上也没有什么增加移动速度的装备。想要跟赵定国汇合,估计还得一轮的时间。可是,谜团的跳刀CD却已经抢先冷却完毕,他瞬间跳到了赵定国的身边!
普通攻击+憎恶技能。
来自黄昏级高手的普通攻击还是很伤的,眼看自己的生命光晕朝红血不断滑落,这样下去,再来几下的话赵定国就危险了!
该死的暗牧,怎么就一路追着冰女跑出去了呢?
他那个关键的薄葬,的确是亮了,可接下来显然被眼前的人头冲昏了头脑。如果他现在还在,赵定国就好打多了。
而且,让赵定国更加不安的是,谜团的自带技能到现在还没用过。
第三百七十二章 双火人的推进
如果是赵定国,换成眼下的谜团,肯定会将所谓的杀手锏用掉。
一个隐藏的技能换一个对方最重要的核心,这笔生意还是值得的。至于说留到最关键一战好直接奠定胜局,那种情况毕竟可遇不可求,一直扮猪下去搞不好就真成猪了。所以,赵定国猜测,谜团的技能很可能是什么被动,或者是类似隐身之类的能力,而非主动伤害技。
然而,这终究只是赵定国的猜测,万一他有什么杀手锏留着呢?
这种不确定,也极大的增加了赵定国的压力。
就在这关键的一刻,神牛终于步行赶了过来。因为之前被秒杀时,双方的兵营才刚出兵,所以撼地神牛压根就没金币买TP,而他又不舍得动用现实世界带进来的。好在,神牛在赵定国的危机关头砸出了至关重要的沟壑。这记眩晕加封路限制了谜团的输出,随后,神牛给赵定国上了一个保护技能,极寒之拥!
这个技能来自寒冰飞龙,是一个持续四秒的BUFF。
该状态下,赵定国被坚冰保护,免疫一切物理攻击,并且每秒恢复20点+3%最大生命值的血量。可这个效果虽然看似很不错,却有个致命的缺点,那就是被保护中的目标无法移动,也无法免疫法术伤害。虽然他的血量在快速恢复,但也因此给了对方追上来的机会。
这个极寒之拥,真的是在救命吗……
极寒之拥的持续时间为四秒钟,说长不长,却足够船长追了上来。看到赵定国还被坚冰封在原地,船长大喜过望,远远的抬手放出了第三道洪流!
光一个洪流还不足以击杀赵定国,可若是搭配上谜团的技能,那就糟糕了!
在赵定国的提心吊胆中,极寒之拥的效果结束。可还没等赵定国逃离,延迟两秒的洪流就从地下涌动而出,将赵定国冲到了天上。可不知为什么,谜团应该早已冷却的午夜凋零却始终没有出手!
没有那个百分比掉血的技能,光一个一级的洪流,还击杀不了赵定国。而且,极寒之拥的恢复效果让他的血量比先前还要稍高一些!
虽然有些诧异,但赵定国转念一想也就明白了。
不止一次的发动跳刀、憎恶技能,又放出了大招和午夜凋零的二连,谜团的蓝应该是不够了。他的血统等级毕竟不高,三属性比赵定国差,连续战斗后空蓝也是情理之中。
短暂的失控后,赵定国落到了地上,并且进入了减速状态。
看到两名敌人开始普通攻击,赵定国不敢大意,马上切出幽灵漫步,进入隐身状态——神牛这个不知道是神意识还是误打误撞的极寒之拥,也不是没有用处,起码帮他争取到了大招再度CD的时间。关键时刻一个隐身还是很有效果的,现在就看这两位舍不舍得动用反隐的道具了!
出兵之前,五花队用的雾想来就是从现实世界带入的,那可是真真正正的胜点。
为了开局的一场团战,不知道这两位愿不愿意付出更多。
然而,只迟疑了一秒,谜团就用行动证明了他不在乎这点钱。伴随着一道显影之尘,才进入隐身状态的赵定国就被迫显形。由于还没走远,谜团马上开始攻击起来。不过,由于有速度的优势在,赵定国还是在黑血时超出了谜团的攻击范围,通过下路拉野的通道缩到了己方的一塔下!
除了防御塔的威慑外,赵定国更有着第二个星体禁锢可以保命。
费了那么多心力,又一路追到这里,最终还是没能击杀赵定国。现在,困难的抉择被踢回了五花队的两名高手面前。
敢不敢越塔杀?
连续几次都没能干掉赵定国,谜团犹豫了。他当然知道赵定国还有一个星体禁锢,关键时刻可以保命。如果自己贸然冲塔的话,虽然能拼死对方,搞不好自己也要死,这就不划算了。而且,电魂也再度追了上来,等离子场张开。看到大势已去,谜团自认已经失去了杀掉赵定国的可能,于是明智的决定撤离。
船长原地晃悠了一下,也只能不甘心的跟着离开。
电魂和神牛当然不会放任他俩离开,而是尾随着杀了上去。发现战场前移,赵定国切出三冰球,一边加快生命恢复速度,一边开启相位移动追了过去。反正他的移动速度并不慢,就算不切雷球,全力追的话也不会落下。
更何况,还有队友神牛在!
随着他的第二个沟壑出手,落在后面的船长被留下,谜团则见势不妙提前用跳刀跳走了。
趁这个机会,赵定国在战场后方观察了一下,动用大招切出急速冷却。这个技能的施法距离极远,被赵定国那变异的急速冷却命中后,船长开始在原地上演抽风舞蹈。电魂和神牛则趁机全力攻击,只是,船长身上自带先锋盾。在没强力技能,只靠普通攻击的情况下,想要杀他倒也没那么容易。
眼看急速冷却的效果结束,船长赶紧掉头逃走。
算算时间,虽然战场发生在近卫方的阵地,但天灾最先挂掉的英雄应该也快要赶过来了。赵定国看了看自己的血量,还是没再追,而是掉头回家。当然,在路上的时候他还不忘切出刚冷却的天火,对着即将逃回下路天灾一塔前的船长来了一发。
刚才对沙王的天火,幸运的命中了目标。这一次,赵定国的天火也同样保持了极高的精准度。
再中目标!
可惜的是,由于二级的火元素伤害还差一些,这次天火没能完成击杀。船长的血量还剩十几点,虽然没死,但却着实被吓了一身冷汗。不过,这个天火却给电魂创造了机会。他本都打算放弃了,正准备掉头往回撤,看到赵定国的天火支援,赶紧回头冲塔再度给出一个等离子场,成功拿到人头。
这一场团战,本以天灾谜团跳大拉开的序幕,可谓占尽了优势。可打到最后,却是有赵定国这个强力外援的近卫占了上风。
暗牧击杀了冰女,电魂击杀了船长,这两个击杀都跟赵定国有密不可分的关系。
至于去追杀莱恩的白虎,虽然两次都差一点,但却接连被秀,一路通过神秘商店追杀到中路二塔前时,又被复活后赶过来的冰女极限加了一口梅肯,幸运逃生。白虎虽然白追杀了半天,还差点把自己也送了,但最后总算也安然脱身。
赵定国直接击杀的,自然是悲剧的沙王。
这样一来,虽然谜团跳大拿了神牛的一血,但他们最终却付出了三名英雄的代价。
作为饼干队的核心,赵定国不仅没死,还妥妥的拿到了击杀和助攻,天火击杀沙王的经验也成功到手,顺利升到九级!
赵定国的撤离,和船长的死亡,为这场刚出兵就开打的团战暂时划下句号。
在谜团大招没好的情况下,天灾方就算想打团也是无力。所以,这些才一级的英雄不得不各自散开,急着去补发育。在没血统的情况下,就算装备不错,但缺乏高级别技能还是一样没输出。
相反,赵定国这边就不同了!
跟十分依赖大招的谜团不同,赵定国的神杖卡尔能做的太多了。在返回基地补给完毕后,他用击杀奖励的金币买了TP,带着队友开始了一波PUSH推进!
打推进的话,熔岩精灵自然是必不可少的。不过,第一次召唤熔岩精灵时,50%的几率并没触发,所以只有一只。因为兵线也不算好,赵定国也没太介意,带着这只熔岩精灵跟队友一起开始推下路。
“去人防守一下!”
谜团很清楚一个神杖卡尔推进的速度,并不敢大意。
可是,在血统高手自带高等级的变态优势面前,就算过去一级的英雄又有什么用?守在塔下的冰女、沙王倒是足够小心,缩在塔后不敢上前。可看到这样,赵定国打消了越塔强杀的念头,而是开启了灵动迅捷,切出三火球,以超快的速度开始推塔。
一波兵线过去,防御塔的耐久度就掉了一半!
“大神威武!”
看到赵定国重新退回兵线,之前犯了错的暗牧赶紧过来动用了秘法鞋,又一脸谄媚相的加了一道暗影波——尽管赵定国的生命值是满的,一点血都没掉。
相比之下,对面的沙王和冰女就是叫苦不迭了。
上前清兵那是绝对不敢的,一旦不小?
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